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Obiwankenobi

Circolo degli Antichi
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  1. [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X Anche qui parla la mia coscienza.... 1 . L'incontro/scontro non era casuale ma era il punto cruciale della storia 2 . Non li ho ammazzati tutti,ècaduto solo uno dei due maghi(anche se ha rischiato di cadere anche una stregona halfling,ma è rimasta in piedi) 3 . Il putrido fiato della morte sul collo lo hanno sentito lo stesso 4 . Si sono divertiti di più a scontrarsi con PNG che gli hanno dato filo da torcere,piuttosto che abbatterli senza troppi problemi 5 . Il discorso è che il nostro gruppo è un pò particolare in quanto sono molto numerosi quindi per poter mettergli davanti una sfida accettabile per alcuni,altri rischiano(così com'è successo,anche se non credevo sarebbe caduto lui)di lasciarci le piume...
  2. Ai limiti dell'assurdo
  3. Si si questo l'avevo capito...il problema è che non riesco a capire come applicarlo per il gioco da tavolo...cioe come calcolare quanti PE dare a ogni PG a seconda di quanti punti ha sulle due linee LEGGE-CAOS e BUONO-MALVAGIO..... :-k :-k :-k :-k :-k :-k Sto perdendomi appresso ai numeri...AIUTO!!!!
  4. Io avevo un nano chierico e devo dire che mi sono divertito tantissimo a rompere le scatole all'elfo mago del gruppo ma quando poi si trattava di combattere stavamo sempre fianco a fianco e tra palle di fuoco e colpi infuocati c'era poca gente in grado di avvicinarsi Voto quindi per i nani PS.Nella mia prox avventura faro un guerriero nano di 10°(o 11° livello,non so bene ancora)e ho una barca di talenti....praticamente un carro armato con la barba
  5. Nooooooo......la morte è la morte.......
  6. Altra cosa:Perchè il limite inferiore è 33 mentre quello superiore è 76 ? per fare le cose equilibrate dovrebbe essere,se la matematica non è un'opinione, 33 il limite inferiore e 66 quello superiore...non ti pare?
  7. Ripeto i consigli:MAI SFIDARE IL DM!!! (Specialmente ora che non hai la tua Ascia di Tuonor,potresti nonn rivederla mai più...potrei anche fare il ricattatore,della serie se non paghi una certa cifra ti mando a casa avvolti in un panno insanguinato i vari pezzi dell'Ascia.....) E poi se continui con questi tiri di dado mi sa che ci fai poco delle tue Ira e Furia ecc...ecc...
  8. Ragazzi ecco a voi l'ultima prodezza del nostro mezzorco barbaro Argo(diciamo la verità,è stata più una cosa dettata da alcuni tiri di dado andati male che dal suo comportamento, ma le risate quella sera si sono sprecate lo stesso):Nella loro ultima avventura stanno cercando di sgominare la gilda dell'Ordine Grigio,una banda di trafficanti di monete false e di ricattatori molto potenti.Argo è stato contattato da un uomo non meglio identificato che gli chiede se voleva entrare in una corporazione che cercava di far di tutto per riportare l'ordine in città ma che viveva ai limiti della legge(una specie di A-Team,per capirci).Però per entrare nella corporazione deve superare una prova:a petto nudo deve prendere un coltello che gli viene fornito,intingerne la lama in una sostanza nera non meglio identificata e farsi un taglio dalla spalla destra al costato sinistro(tradotto in gioco:fare una prova di COS CD 15 ).Argo,tutto contento di avere un'altra cicatrice addosso accetta di buon grado e la sera viene portato in un sottobottega e spogliato di tutti i suoi averi(soprattutto l'Ascia di Tuonor,vedere il topic sul torneo),poi prende il coltello e ci si incide le carni(tradotto:tira il d20+Cos e ..... 3+3=6,prova fallita...).Argo crolla a terra....immaginatevi già la scena,un colosso di quasi due metri per 100 chili che casino può fare quando cade...e li già cominciamo a ridacchiare un pò tutti...Il giorno dopo Argo si risveglia nella taverna e dopo poco si ripresenta lo stesso tizio che gli offre una seconda e ultima possibilità:fare la stesso taglio dall'altro lato,dalla spalla sinistra al costato destro(quindi passando sopra l'altra ferita).Argo,che già comincia a rosicare per la figura barbina del giorno precedente,rifà tutta la procedura(tradotto:tira il d20+Cos e ... 5+3=8,prova fallita di nuovo)...Argo di nuovo a zampe per aria....e lì già qualcuno di noi sbotta a ridere clamorosamente...Questa volta,con queste due cicatrici a croce sul petto,modello tiro al bersaglio,viene riportato di nuovo alla taverna ma non c'è nessuno che gli offra un'altra opportunità...il problema ora è che lui è rimasto praticamente in mutande....Per altri motivi che ora non sto a spiegarvi devono scappare da quella città ma al nostro bestione gli rode il fatto di aver lasciato tutto lì(in particolar modo l'Ascia....)Si inventano l'impossibile per tornare e quando finalmente rientrano in città e riescono,dopo un pò,a riprendere contatto con l'organizzazione,lui reincontra un nano con cui aveva fatto amicizia alla classica maniera dei mezzorchi:in una rissa in una bettola...il nano gli dice di essere in contatto con questa corporazione ma di non esserne lui a capo e di attendere anche lui ordini...La sera,mentre attendono notizie dai vertici di questa corporazione,per passare il tempo,il nano invita il mezzorco a fare una gara a chi regge più l'alcool ...il mezzorco(da buon mezzorco)ci sta...cominciano a bere il primo boccale e qui arriva la chicca...io fisso i valori delle prove e in cour mio dico:"vabbè...mettiamo delle proe di CD crescente,di 5 in 5...quindi partiamo da 5 e poi ad aumentare..anche chè è sfortunato stasera ai dadi è strano che cada al primo boccale di birra...prima prova CD 5).Argo alza il boccale di birra e lo manda giù tutto d'un fiato(tradotto:tira il d20+ Cos e...1+3 = 4!!!!!!!!!)....Argo,appena mandato giù il boccale,lo guarda,poi si gira verso il nano con una faccia da ebete,fa un bel sorriso,biascica qualcosa del tipo:"Colore chiaro,gusto pulito...'mazza quanto è bbona!!"e poi...STOMP!!!!una tremenda craniata sul tavolo e rimane li addormentato finchè non vengono i suoi amici a portarlo nelle stanze...Povero cucciolo!!!!!
  9. Altra situazione(qualche avventura precedente):La compagnia è dentro una grotta naturale e deve superare una pozza d'acqua larga(ora non ricordo bene le misure , diciamo per comodità 6 m). Il nostro prode monaco kazzuto(alias zat81):"Ragazzi fatemelo fà c'ho tremila a sartà(per i non romani sartà=infinito del verbo saltare),ve prego fateme fà la 'scoattata!!!!(per i non romani scoattata=spacconata,tipico gesto da bullo). La compagnia lo lascia fare,Kazzuto tira il d20 e dopo un quarto d'ora a fare calcoli tremendi con iperboli,tangenti,radici quadrate,seni,coseni,logaritmi(vedi il forum di zat81 chiamato"abilità Saltare")se ne esce con "Ragazzi me 'so fracicato!!!!(per i non romani fracicato=bagnato fino all'osso)". Dopo due o tre calcoli scopre che è arrivato a meno di un metro dalla riva opposta e...meraviglia delle meraviglie....se ne esce con la sua perla settimanale"A regà torno indietro e ce riprovo!!!!" #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o Anche lì risate generali per un quarto d'ora.......
  10. Altra situazione:Sempre nella torre del vampiro di cui sopra la compagnia stava affrontando dei Morgh(ovvero dei non morti). E' il turno del nostro prode chierico. Sfoglia il suo elenco degli incantesimi....pausa di 3 minuti...... Passa al manuale per controllare alcune modalità degli incantesimi...pausa di 3 minuti... Ritorna sull'elenco per controllare altri incantesimi...pausa di 3 minuti... Passa di nuovo al manuale per controllare gli incantesimi...pausa di 3 minuti... Dopo di che se ne esce con :"Al morgh che mi sta vicino gli faccio un incantesimo "Da non morto a morto"...pausa di altri 3 minuti... E alla fine,candidamente,se ne esce con :"Non c'ho capito un c***o!!!!!!!" #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o #-o Risate generali per un quarto d'ora,Argo che si piegava in due,il mago che si è dovuto togliere gli occhiali per asciugarsi le lacrime dal troppo ridere,il paladino che salta letteralmente per aria tanto ride,e in generale tutti a farsela sotto dalle risate
  11. Per essere discepolo dei draghi non puoi essere un draconico o un mezzo drago, quindi il danno se l'è incassato tutto (non ricordo se ha passato o meno il TS).Per questo ha rosicato
  12. Situazione:La compagnia si è dovuta infilare nella torre/cripta di un vampiro.Ad un certo punto si ritrovano davanti ad una porta con delle strane incisioni in draconico che diceva di non aprire quella porta e che aveva un buco più o meno all'altezza del viso(più o meno dove sono i normali spioncini delle porte ma molto più grosso).Il mago del gruppo,discepolo dei draghi e gia ad un discreto livello in questa classe(uno dei pochi a conoscere il draconico)va a leggere quell'iscrizione e poi , FREGANDOSENE ALTAMENTE DI QUELLO CHE C'ERA SCRITTO,mette la mano sulla maniglia della porta.Immediatamente parte una fiammata che investe in pieno il volto del mago(e non ricordo se colpisce anche qualcun altro).Il mago,rosicando vistosamente,se ne esce:"Metto la bocca nel buco e gli rifaccio il soffio!!!"
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