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SilverHorn

Circolo degli Antichi
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  1. Scusate se mi intrometto. Non vorrei scontrarmi con i puristi dell'universo classico che immagino non siano minimamente interessati a questo discorso. Vorrei parlare dell'evento ULTIMATUM. Essendo il primo vero evento che coinvolge tutte le testate dell'ultimate universe. Ne parlo qui o apro un topic apposito?
  2. Ah davvero? Pensavo che in inglese fosse già uscito. La scarsa attenzione che questo forum ha rivolto all'uscita di questo manuale la dice lunga. Specie se lo mettiamo a confronto con il manuale del giocatore 3...ne stiamo parlando già adesso!!!!
  3. SilverHorn

    Amon Amarth

    Ti posso assicurare che all'Indian Saloon a Bresso nel 2002 eravamo in 50 persone più o meno. Johan Hegg era in jeans e suonava su un palco alto 40 cm dal suolo. Adesso suonano su una drakkar, con corni, vampate di fuoco e una trentina di jomsviking che combatte tra una canzone e l'altra. Il tutto con un orda di nuovi fan che impazza sulle nuove canzoni. Bellissime per carità ma Once sent from the golden hall è imho una spanna sopra. Verrebbe da pensare che stiano diventando i Manowar del viking metal. Per fortuna la qualità c'è ancora e si sente e finchè c'è la qualità possono permettersi di fare i tamarri Nel giro di pochi anni hanno avuto un aumento di fan spropositato. Non che sia un male, sono contento per loro e se lo meritano, mi lamento solo che canzoni come Amon Amarth, without fear, victorius march, the sound of eight hooves, masters of war le sentiremo sempre meno spesso.
  4. Mi serve aiuto per creare un pg (in realtà è un png ma lo userò io e sarà in aiuto al party per un pò). Deve essere per forza nano. Vi spiego il background. 15 anni fa l'Impero kelerita ha conquistato Kal Kalasthor, il più grande regno nanico dei tempi che furono. Ora Kal Kalasthor è un protettorato degli umani, con tanto di duca, nobili ed esercito di occupazione. Nominalmente è ancora il re dei nani l'attuale regnante ma di fatto le decisioni le prende la cricca di nobili umani stanziati nella città nanica. Gli umani hanno reso i nani poco più di servi della gleba, tassati all'inverosimile e sfruttati nelle loro stesse miniere per estrarre ferro, oro, diamanti e pietre preziose. In questo scenario giunge una profezia dal regno degli elfi. "L'ascia dei nani si sta destando e il suo campione è in cammino" L'ascia dei nani è una versione depotenziata di quella descritta negli artefatti nel manuale del master Il campione in cammino...è il mio pg/png Pensavo di farlo paladino più che altro perchè al party serve un difensore in più. Servirebbe anche un controllore perchè non ne hanno nemmeno uno, ma l'unica classe che calzi un minimo con il background è l'invocatore, classe che non ho mai guardato con attenzione. Sono anche arrugginito con la creazione di pg perchè nonostante masterizzi alla quarta edizione da 1 anno pieno non ho mai creato un pg. Avete dei suggerimenti da darmi, forse si poteri divini ci sono opzioni interessanti ma non l'ho ancora preso. Quindi ho solo le opzioni del manuale base. Cosa ne pensate del cammino leggendario razziale del campione di Moradin sul manuale del giocatore 2? A me piace parecchio
  5. Strano che nessuno abbia già scritto un topic su questo manuale. Ho visto che la data in uscita per l'edizione italiana è per il 19 settembre. Qualcuno ce l'ha già in inglese e sa di che cosa potrà mai parlare un manuale del master 2??? IO ho trovato solo questo sul sito della 25 edition http://25edition.mm25.it/immagine_info.aspx?prodotto=50522 C'è qualcuno che magari l'ha letto e che confermi i miei timori?Ovvero che sia un inutile spreco di denaro? O magari mi sbaglio e c'è un sacco di roba utile.
  6. SilverHorn

    Amon Amarth

    a me piacciono molto. Specie i primi dischi. Diciamo fino a Versus the World. L'unica pecca l'ho riscontrata in fase live. Non sto parlando dell'esecuzione, in quanto sono delle macchine quasi perfete. Sto parlando delle scalette. Negli ultimi anni infatti per venire incontro alla nuova legione di fan che si sono guadagnati negli anni propongono quasi solamente canzoni degli ultimi dischi cioè da Fate of Norns in poi. Questo perchè a parer mio sono quelle che la maggior parte del pubblico vuole sentire. Dato che li seguo dal 2001 ho notato durante i vari concerti una diminuzione media dell'età dei fan. Tanto che agli ultimi concerti di quest'estate a cui hanno assistito dei miei amici mi hanno riferito di legioni e legioni di ragazzi e ragazze di 15 o16 anni. Da un lato mi fa molto piacere che ci siano nuovi fan di questo genere musicale. Quando però durante un concerto mentre Hegg mi annuncia che la prossima canzone è "Victorius March" e di fianco a me un ragazzino esclama contrariato: "Oh ma che ***** è, non l'ho mai sentita sta canzone, voglio sentire quelle nuove!!" mi viene da piangere. Al di là di questa parentesi un pò nostalgica quando gli Amon erano un gruppo di nicchia e si andava ai concerti in una cinquantina di persone in locali piccolissimi, ribadisco che a mio avviso i primi dischi incontrano di più il mio gusto personale, come quello di molti altri vecchi fan di lunga data. Detto questo anche gli ultimi lavori rimangono comunque dignitosi e ascoltabilissimi. La title track di "Twilight of the Thundergod" è stupenda. Consigliati per chi ama la letteratura e in generale la mitologia norrena e non disdegna il death metal Premetto che non possiedo Sorrow throuh the nine worlds in quanto per quel che ne so esiste solo il vinile ed è ormai raro e lo sitrova su ebay o nei negozi specializzati con prezzi che per ora non voglio affrontare. Ma sono abbastanza sicuro che non sia un album black metal. Gli Amon sono sempre stati death metal. Se vogliamo essere precisi death viking metal. Ma l'ultima cosa che voglio è inabissarmi in questi discorsi sui sottogeneri. Quello che conta è che il black e il death sono 2 cose ben distinte e gli Amon Amarth non sono mai stati black metal.
  7. Ce l'avevo in libreria da anni, ma l'ho letto solo quest'estate. Davvero molto bello, cercavo un post al riguardo dove parlarne e scrivere la mia opinione (anche se a distanza di un anno dall'ultimo post). Oltre la caratterizzazione dei personaggi, l'umorismo inglese imperante mi è piaciuto molto in particolare le note a piè pagina. Fanno immaginare un mondo parallelo impregnato di magia. Aprendo una finestra in una Inghilterra immaginaria piena di potenti maghi, un Re mago che regna nel Nord, legami tra l'Inghilterra e i regni fatati. Spoiler: Inoltre una vera chicca l'inserimento di Lord Byron verso la fine del libro, in cui viene anche citata e riadattata la celebre notte tra Byron, Shelley, la moglie e il dottor Polidori. Una notte effettivamente magica per la letteratura. Nella stessa notte sono nati il mito del vampiro e quello di Frankenstain Inoltre Spoiler: Il libro offre anche un bellissimo scorcio dell'Italia del tempo, visto che molti capitoli si svolgono nel bel Paese, specie a Venezia. Ulteriore prova del realismo storico dell'autrice, sia per come ha reso le città che per l'abitudine degli inglesi del tempo di visitare l'Italia Veramente molto bello. Viene quasi voglia di fare una campagna di Maghi nell'Inghilterra immaginata dall'autrice. Spoiler: Avete poi notato le strizzatine d'occhio a Harry Potter? Quando i Lord del parlamento chiedono a Norrell di fondare una scuola di magia Norrell pensa che sia un'assurdità che gli fa accapponare la pelle.
  8. I Bugbear appartangoo ai goblinoidi, ma non sono i servi dei Goblin, sono i goblinoidi più forti e di solito comandano goblin (IO MAZZA GROSSA; IO COMANDA TE). Nella 4 ed. possono essere PG giocanti seguendo le indicazioni per i pg mostruosi alla fine del manuale dei mostri. Il Master però deve approvare la razza in questione
  9. Che idea graziosa. Mi commuovo sempre quando immagino energumeni armati di tirapugni. Per aiutarti con il BG però sarebbe fondamentale capire qualcosa in più sull'ambientazione utilizzata. Come vengono percepiti i goblinoidi dalla gente comune? Nell'ambientazione utilizzata è comune che un bugbear più o meno civilazzato se ne vada in giro oppure il tuo pG è un caso unico? Senza questa informazione credo sia impossibile per chiunque aiutarti a creare un BG credibile e originale
  10. Quoto Morrowind Oblivion e Deus EX 1 e 2. Deus EX 1 è il migliore in assoluto anche se ormai datato rimane di altissimo livello anche per i canoni attuali
  11. Sono daccordo con Blackstorm. D&D semplicemente non è concepito per avere dei danni mirati o delle mutilazioni. Si dovrebbe cambiare il sistema dei pf, farli localizzati, dividere le armature per locazione, stabili che tipi di danno possono mutilare (da impatto? tagliente ecc.). Diventerebbe un GDR molto più realistico. Il problema è proprio questo. IN un GDR realistico molto semplicemente un gruppo di 4 personaggi non può sconfiggere draghi o sottoporsi a un tour de force di maciullamento e di esplorazione dungeon come in D&D. E' una questione di pura statistica. Su 20 livelli con una media di 8 - 10 incontri ciascuno i PG hanno un'altissima probabilità di arrivare ai livelli alti ad avere più moncherini che parti del corpo. Detto questo ci può stare che ogni tanto in circostanze eccezionali e a discrezione del master possa succedere che un PG possa perdere un arto o un orecchio o un occhio. Utilizzalo come modo per punire i PG quando fanno qualcosa di veramente ma veramente stupido. In quel caso HR o no sentiti libero di martoriarli. Ad esempio una volta mentre il combattimento non si era ancora concluso un pg ha deciso di salire in groppa a un draco addormentato e temporaneamente fuori combattimento per cercare di domarlo e rivoltarlo contro i mostri. E' finito con lui morente, una cicatrice lungo tutta la faccia e un bel malus alle prove di diplomazia.
  12. Non saprei. Essendo anche un rievocatore storico mi viene anche da chiedermi perchè circa il 50% (minimo) dei rievocatori medievali ascolta metal (e questo ve lo assicuro è un fatto). Nel mio gruppo ci sono 5 metallari e un musiconnivoro. Viene da chiedersi perchè a questo punto chi ascolta tecno o elettronica normalmente non giochi a cyberpunk2020 (o viceversa). Chi ama il genere fantascientifico e cyberpunk però probabilmente si avvicinerà anche al GDR Più che di musica io parlerei di tematiche. Se mi piace una tematica, in questo caso il fantasy/epico/mitologico ricercherò il fantasy in ogni sua formula artistica. Quindi giocherò a D&D e mi ascolterò un disco che parla di fantasy/epico/mitologico D'altra parte però se così fosse un un giocatore di D&D come me che ama il fantasy dovrebbe ascoltare solo Blind Guardian e Sonata Artritica. Invece mi spacco di Motorhead e Sodom che di fantasy non hanno una cippa. Questa teoria dunque è da prendere con le pinze: Molti giocatori di ruolo ascoltano metal perchè nel metal si trovano tematiche fantasy/epiche/mitologiche Alcuni metallari appassionaty di fantasy giocano di ruolo per i medesimi motivi. Personalmente lascerei perdere il discorso dell'intellettualità.
  13. STRAQUOTO Let mi hai dato una bella idea...non ci avevo mai pensato. Almeno i pg sono costretti a interpretare un PG che non ha una condotta e una personalità paragonabile a quella di una seppia. Per una corretta e adeguata interpretazione un BG è fondamentale. Comunque nemmeno io come master do particolare attenzione all'allineamento. Piuttosto come insegna il turco in The Snatch A OGNI AZIONE CORRISPONDE UNA REAZIONE. E UNA REAZIONE PUO' ESSERE PARECCHIO CA$&$UTA
  14. SilverHorn

    Agganci

    Uhm non è così semplice. Se io fossi un re usurpatore e sono a conoscenza che il sovrano legittimo è ancora in vita (anche se esiliato) credo proprio che organizzerei una squadra di selezionatissimi e fedelissimi (possibilmente con un nome figo). Questa squadra avrebbe il compito di trovare e rintracciare il re legittimo e metterlo a nanna. Potrebbe essere un gruppo di assassini e spie segrete che agirebbero sotto copertura in stati esteri supportati magari da qualche mago divinatore e qualche chierico. Se io fossi un re ingiustamente esiliato con un fratellastro usurpatore che mi odia di certo non andrei in giro a urlare ai 4 venti che sono l'erede legittimo del regno di vattelapesca. Credo proprio che manterrei un profilo basso. I pg dunque dovrebbero guadagnare in qualche modo la fiducia del re in questione in qualche modo.
  15. Come edizione la 3.5 (anche se in realtà preferisco la 4x ma in questo topic non si può votare). Come ambientazione dipende dal livello di campagna. Per campagne dal sapore low magic medievoso voto sicuramente Kingdoms of Kalamar, semplicemente fantastica. Per campagne veramente fuori dall'ordinario il mio voto va sicuramente a Empyrea, un'ambientazione per chi non la conoscesse formata da semipiani infiniti collegati uno con l'altro. Un pò come se i pg fossero sull'Enterprise: verso l'infinito e oltre!
  16. Sono cumulamili sono i bonus che hanno una differente origine (oggetto, talento, potere ecc) oppure quelli generici. Tuttavia qui non stiamo parlando di bonus ma di intervallo di critici. I descrittori del talento e del privilegio di classe non dicono "Il personaggio guadagna un bonus di talento di +1 per i colpi critici" parlano semplicemente di un intervallo. Quindi a rigor di logica non sono cumulabili ma viene considerato solo l'intervallo migliore. Un pG con questi due poteri dunque avrà un intervallo di critico con i pugnali di 18/20 mentre con le altre lame leggere avrà 19/20
  17. SilverHorn

    Agganci

    Giusto, un pò come i due fratelli Targaryen. Qualche sostenitore (sincero o disonesto) un re decaduto lo trova sempre. Perfino quel buzzurro di Conan aveva Trocero e Zenobia. Il mercante potrebbe essere il sostenitore di cui parliamo. Per stabilire bene il rapporto fra i due però e il carattere del re. E' un dandy arrogante e spocchioso che si abbandona nei piaceri delapidando le fortune del mercante? E' un re affranto e disperato che non fa altro che piangere e ricordare il passato? Oppure è un re risoluto, deciso in tutto e per tutto a riconquistare il trono, con ogni mezzo?
  18. fumetti, libri,film. Queste cose sopra costituiscono il 50% delle mie creazioni. Per il restante 50% cerco di distorcere la realtà e i fatti che accadono intorno a me ogni giorno (anche nel mio ordinario quotidiano). La mia mente poi frulla tutto e mette tutto insieme in modo quasi sempre coerente.
  19. SilverHorn

    Creare artefatti

    Niente in particolare. Dato che sono pg e si credono immortali hanno voluto forzare un blocco su un ponte organizzato da dei legionari imperiali per evitare di pagare una tassa. Risultato 3 pg sono scappati e 2 sono morenti e catturati. In realtà non erano legionari ma un gruppo di banditi vestiti da legionari. Da bravi idioti sono andati in una locanda di crocevia (sono in viaggio) e oltre a farsi notare facendo gli smargiassi e cercando rissa hanno esibito una enorme quantità di ricchezza. Inutile dire che dopo un check di fortuna fallito (dei tiri percentuali che faccio sempre quando lo ritengo il caso) gli ho organizzato uno scontro impossibile per il loro livello. I banditi pur convinti della loro superiorità non volevano subire perdite (cosa che in effetti hanno avuto) e quindi si sarebbero accontentati di un dazio di 500 monete d'oro. I PG se ne sono sbattuti e li hanno attaccati convinti che erano dei legionari imperiali (per cui hanno pure l'aggravante) I due pg rinverranno vicino al fiume in mutande e senza nemmeno un soldo. Per non pagare 500 MO che equivale all'1% del loro attuale patrimonio ne hanno persi fra gemme, monete e eqipaggiamento circa 25.000. Il punto è che questi eterni che albergano nei loro corpi hanno diverse caratteristiche: -Proteggere, conservare, migliorare le razze intelligenti. -Non sono pacifisti ma disapprovano la violenza gratuita (almeno alcuni) -Nonostante siano gli esseri viventi più potenti del mondo la loro prima virtù è l'umiltà e sono consapevoli che sono tuttalpiù potenti strumenti nelle mani di qualcosa di più grande...l'equilibrio. Ora perchè mai degli esseri del genere dovrebbero concedere concordanza massima (o anche normale) a un gruppo di cafoni arricchiti arroganti con deliri di onnipotenza solo perchè c'è scritto PG sulla loro scheda?
  20. Magari le guardie sanno che Gordon sta dicendo la verità e che non è il proprietario del magazzino con i veleni. Purtroppo però Gordon non è in grado di dire chi è il vero proprietario. Quindi in mancanza di ulteriori elementi le guardie potrebbero sbattersene altamente della verità e decidere di aver fatto un buon lavoro trovando un ottimo capro espiatorio. Puoi rincarare la dose decidendo che per colpa delle droghe spacciate da Gordon (almeno secondo le guardie) una figlia/o o parente di uno dei nobili più amati dalla città è morto/a. La nobiltà e il popolino chiama sangue e cerca vendetta. Gordon è perfetto per questo scopo.;-) Le guardie non sono malvagie...hanno solo poca voglia di lavorare :lol:
  21. Concordo, un supersayan potrebbe venire da un'altra dimensione e aiutare i buoni. A parte gli scherzi...e se ci fosse un modo per oltrepassare le linee nemiche e arare le chiappe al supermago cattivo e risolvere così la cosa?
  22. SilverHorn

    Creare artefatti

    Credo che la concordanza sia la cosa più facile da sistemare e adattare alle mie esigenze. Ad esempio nella sessione di ieri se i pg avessero già gli artefatti avrebbero perso minimo 5-6 punti con quello che hanno combinato. Di conseguenza mi sentirei abbastanza libero nel creare poteri che a concordanza massima siano veramente potenti dato che i pg avrebbero molta difficoltà a raggiungerla
  23. SilverHorn

    Creare artefatti

    Lo so, infatti fra le modifiche da apportare ci sarà anche la durata del potere. Invisibile, incorporeo e evanescente fino alla fine dell'incontro è troppo forte. Ma l'idea base è buona, bisogna solo sistemare la durata e mettere un mantenere minore da qualche parte. Oltre a fare delle utili osservazioni per cui ti ringrazio hai anche qualche idea per darmi un'ulteriore aiuto?
  24. SilverHorn

    Creare artefatti

    niente male davvero niente male. Farò qualche piccola modifica ma essenzialmente hai colto nel segno...grazie infinite
  25. Il mio master non vieta niente. Tuttavia possiamo scegliere solo due classi base e una cdp oppure una classe base e 2 cdp (da 5 livelli l'una). Non dico che non si possano fare pg powa anche così ma di sicuro limita di molto le possibilità che qualcuno venga fuori con build allucinanti. Sai qual'è il problema con queste build superspaccone? Se sei un master con un party di PG power devi premmurarti di fornire loro degli scontri adeguati. Ne consegue che tu come master dovrai perdere ore per creare png che possano tenere testa alla putenza e viulenza dei pg. Io come master preferisco curare l'ambientazione, arricchirla di dettagli, creare città, società segrete, complotti e trame affascinanti. Se dovessi perdere tempo (un party di png powa credo impieghi almeno mezza giornata di creazione) per creare scontri all'altezza non potrei curare i dettagli come desidero. RISULTATO: storia trama e ambientazione passano in secondo piano. Creazione png, scontri e dungeon diventano la struttura portante. Se poi hai il tempo di fare entrambe le cose allora ben venga le build power!!!
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