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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Beli Un'altra freccia va a segno, ma due tornano indietro. Una mi prende nel petto, accanto al cuore. Me la strappo dal petto, sento le forze cedere. Non riuscirò mai a scappare, non in queste condizioni. Scuoto la testa, mi asciugo la fronte dal sudore e mi forzo a tenere gli occhi aperti e la mente lucida il più possibile.
  2. Ohhh... Sorride Morgan. Noi streghe abbiamo altre vie. Non importano i dettagli. ah! Ad ogni modo, la mia parte è fatta! Siete arrivati alla casa. ahahah! La sua risata è fredda e risuona nell'aria come se il vento stesso le faccia eco.
  3. Sumio Non posso che condividere i dubbi di Xi Pei. Poi tenere segrete l'identità di quello con cui ha parlato? Perché mai? Cosa vuol dire? Troppe domande e non mi piace che si tenga le risposte tutte per sé!
  4. Sumio Ma perché la segretezza? Chiedo a Reyna, molto confuso dalle sue spiegazioni. Chi è questo nemico e cosa ha a che fare con noi?
  5. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard
  6. Ci sono, sto aspettando che vi mettete d'accordo su un piano. Come vi avvicinate, preparate qualcosa? Zisanie prigioniera?
  7. Bhalasar - guerriero bronzo ehm... sì. Dico a Daardendrien. Mi sento un po' sciocco a reagire con così tanta paura, cerco di riprendermi prima di fare una pessima figura, tiro fuori le mie spade e mi allontano come dice il nostro stregone.
  8. Tailen non vede le streghe neanche cercando creature invisibile, a quel punto udite la voce di Morgan da dietro la porta di ghiaccio. Ehi, cari. Siete ancora fuori? La strega è dall'altra parte, non vi è chiaro come ci sia arrivata. Venite, il ghiaccio è aperto! Dice e vi mostra come, quando allunga la mano nel portone ghiacciato, questo sembra liquefarsi attorno ad essa e lasciarla passare. Volete venire dentro, no?
  9. Drophar Insisto con la mia strategia di bersagliare i thri-kreen con sfere infuocate. @dm
  10. Sai che ti capisco, da quando ho cominciato ad aprire i tab e decidere al momento se ho tempo abbastanza per una risposta mi sono ritrovato a rimandare molto di più.
  11. Scusa, io sto lasciando spazio alla lady per questa scena, quindi stavo aspettando, ora ho postato.
  12. Naomi Il goblin accetta di aiutarci, forse anche più facilmente di quanto pensassi. Dicevano che questo posto era pericoloso e terribile come nient'altro, ma finora ce la siamo cavata senza versare una goccia di sangue. A meno che il goblin che abbiamo impersonato non ci venga a cercare, a quel punto dovrò essere pronta.
  13. Sumio Reyna riappare nel canale di comunicazione dopo un tempo che sembrava infinito. Tutta la sezione, giustamente, si mette in attento ascolto ed io sono tra questi.
  14. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard
  15. Talien si affaccia e non vede nessuno sulle scale.
  16. Bhalasar - guerriero bronzo Ahhh! Indietreggio, spaventato. Sento una debolezza prendere il mio corpo, le mie scaglie si schiariscono, come se stessi invecchiando. Stai lontana, creatura! Urlo, preoccupato. I poteri che ha dimostrato mi terrorizzano.
  17. Il dubbio di Pyros è lecito, questo edificio sembra avere una guarnigione permanente i cui compiti potrebbe includere sorvegliare le prigioni. Non è detto che vi lascino libera strada all'interno.
  18. Olga sorride al commento di Taylor. Oh, sì! Sono i miei piccoli. Taliel si solleva in volo e Taylor fa volare anche Burnon e Liam oltre a se stesso. La salita, che sarebbe potuta essere mortale per uno sprovveduto, per voi non è un problema ed in meno di un minuto siete in cima. La casa delle streghe è una grande struttura in pietra nera, alta e larga. Un'ampia arcata ne fa da ingresso e, assieme a delle finestre posizionate sui piani superiori, danno l'impressione di essere un teschio. Al posto di una porta, l'arcata è fatta di ghiaccio, così come sembrano esserlo anche le finestre. Nessuna luce naturale sembra illuminare l'interno, ma il ghiaccio pare emanare una luce bluastra e tetra. Mentre osservate la torre delle streghe, notate che Morgan e Olga stanno tardando ad arrivare dalle scale.
  19. Bhalasar - guerriero bronzo Tarhun ci avverte di un oggetto magico, ma io non vedo pericoli intorno quindi mi avvicino alla donna. Tutto bene? Chiedo, non ho armi in mano e non sono aggressivo. Resto ad una debita distanza ma mi avvicino lentamente. Abbiamo sentito pianti, quindi siamo venuti a vedere se c'è qualcuno in pericolo, non vogliamo farti del male.
  20. Drophar Ora che siamo in posizione di svantaggio, i thri-kreen ci bersagliano dall'alto. Fortunatamente riesco a schivare i colpi, ma la situazione si sta facendo complicata. Mi preparo per rispondere al fuoco alla prossima salva con una sfera infuocata. @dm
  21. Beli Mi sto abbandonando alla morte, andando verso la luce dell'aldilà, quando all'improvviso la luce svanisce. In quello stesso istante, ritorno alla realtà: non sto morendo, non ancora. Non finché avrò forze nel corpo. Mi guardo intorno, noto gli orchi confusi quanto ero io, tutti tranne il capo, quello è troppo furbo. Un messaggio da Re Dain, feccia orchesca! Gli urlo contro, incoccando una freccia e mirando dritto nell'occhio destro del bestione. Se l'orco aveva una risposta sagace al mio insulto non lo sapremo mai, perché la freccia gli ha trapassato la testa. E ora?... abbiamo ancora un esercito che vuole ucciderci!
  22. Morrigan sorride. Quella è la casa. Dice, indicando la torre. Arrivate in cima e siete lì!
  23. Proseguite nel bosco, che più camminate più diventa strano. Un sentiero serpeggia in una strada che si contorce impossibilmente più volte su se stessa. Eppure fate progresso nel bosco incantato delle streghe. Strani animali vi raggiungono e vi osservano in distanza: un orsogufo, un corvo dagli occhi rossi, scoiattoli con la pelle piena di spine. I miei piccoli. Mamma è tornata! Dice Olga, Morgan alza le sopracciglia annoiata. Siamo quasi arrivati. Finalmente arrivate ai piedi di una montagna. Un sentiero serpeggiante e pericolosamente stretto sale la montagna fino ad una torre a forma di teschio ad un centinaio di metri di altezza. Una nuvola nera sembra situata sopra la torre, quasi come se fosse formata sotto la stessa. La scalinata, vi rendete presto conto, è ricoperta di ghiaccio. Le megere sembrano non avere problemi, poi Morgan vi avvisa. Attenti a non scivolare, è una brutta caduta da qui. ahahahah! Con gli animali che si accumulano dietro di voi e la scalinata ghiacciata davanti, Liam comincia a preoccuparsi. Che gioco state giocando? Nessun gioco. Salite le scale e arrivate in cima! Insiste Morgan.
  24. Ealadha si mette al lavoro, riesce a coprire le macchie di sangue ed i tagli alle uniformi dove avete colpito le guardie. Quando ha finito il lavoro sembrano come nuove, il lavoro è stato incredibile. Vi mettete in cammino verso la guarnigione, Theo, Felix e Ealadha travestiti e Zisania invisibile. Lungo la strada incontrate un gruppo di soldati ma vi riservano più di uno sguardo e continuano per la loro strada. Arrivate alla guarnigione, che è molto più piccola di quella ora occupata dai coltelli. Il perimetro è un recinto alto tre metri, all'interno vi è un solo edificio squadrato. Non ci sono decorazioni, come nella fortezza principale e a differenza delle grandiose ville dei mercanti. Alla porta notate che ci sono dei soldati di guardia, altri sembrano pattugliare su un balcone della fortezza: il posto è pieno. Ma almeno siete arrivati fin qui e nessuno ancora vi ha riconosciuti.
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