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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Jones Mill Io non ho altre domande. Dico, tenendomi più in disparte stavolta e ascoltando gli altri parlare con Dahut.
  2. Drophar Capisco la tua paura. Dico allo spirito. Ma credo che il drago non vorrà condividere quest'isola con te. La trasformerà nel suo dominio e tu non sarai il benvenuto nel suo regno. Rispondo, sperando di trovare ragione con il Verdone.
  3. Non conoscendo la cultura specifica dei nani di quest'isola, avete difficoltà a prevedere il significato di questo altorilievo.
  4. Bhalasar - guerriero bronzo @con lady Silmerhalve
  5. Tyrhum - paladino umano Invita? Rispondo sarcastico alla creatura. Più che altro lo chiamo rapimento. Non abbiamo intenzione di venire con voi.
  6. Senza ulteriori indugi, vi dirigete lungo il passo scavato nella montagna che presto vi porta verso un portone chiuso lungo la facciata. Il corpo di un nano severo con un'ascia alla mano ed una bilancia nell'altra è intagliato come altorilievo sul grande portone di pietra, nella bilancia vedete un lingotto soppesato assieme a quel che pare un lingotto d'oro. Non c'è maniglia o serratura ma una grossa corda pende dal portone e presumibilmente una campana è legata a questa corda per chiamare qualcuno dall'altro lato. @tutti
  7. Così dite? Chiede Jelad, esasperato. E va bene, vi do due settimane per sistemare la situazione. Poi interverranno i coltelli.
  8. Jelad sbuffa. Non ci voleva, non ci voleva proprio! Con tutti i problemi che abbiamo, almeno quel bruto teneva la pace su tutto l'est di Dawnstar. Ora devo mandare uomini anche lì.
  9. Tyrhum - paladino umano Qualcuno conosce la zona? Dove possiamo trovare un rifugio? Chiedo, mettendomi davanti in protezione di tutti.
  10. Mentre iniziate a riprendervi, più e più persone vengono a vedere cosa è successo qui davanti. Pochi minuti passano e anche Jelad si unisce alla folla. Per tutti gli dei! Che disastro! Avete ammazzato Urumir stavolta?
  11. Gli antenati rispondo a Burnon che sì, siete al sicuro per cercare cibo qui. I due nani si mettono all'opera e recuperano un paio di conigli, alcune radici commestibili ed una manciata di frutta di bosco che vi riempie per bene lo stomaco. @dadi
  12. Tyrhum - paladino umano ma che? La sorpresa mi prende in pieno, ancora una volta veniamo ingannati da un piano del Conte, proprio quando abbassiamo la guardia lui ci frega. Daisy, avete ancora la sfera? Dico, osservando con preoccupazione le cameriere sugli spalti, davvero questo era un piano preparato da tempo. Il piano del professore mi sembra l'unica via di fuga, ma temo sia destinata a fallire, il Conte sicuramente si era preparato all'evenienza.
  13. Come possiamo fare, fargli credere che stiamo scappando? Come?
  14. Jones Mill Non riesco a non sfuggirmi un sorriso a vedere il leggendario Merlino castigare il leggendario Artù. Nessuno mi crederebbe mai che sto vedendo questa scena. Credo che parlo per tutti, sul momento nessuno era consapevole della vera natura della barriera magica che ci era di fronte. Barriera che, aggiungo, i nostro avversari stavano usando per proteggersi. Spiego a Merlino, difendendo le azioni di George.
  15. Bhalasar - guerriero bronzo @con lady Silmerhalve
  16. Guariti dalla magia di Talien, Taylor ed il bardo sono di nuovo in forze. Ma la magia, almeno questa in particolare, non sazia lo stomaco. Cercare cibo qui vi costerebbe qualche ora, ore che passate in uno spazio molto più aperto della foresta dove le spie alate di Atrokos potrebbero individuarvi. Inoltre non sapete se la protezione magica dello spirito della foresta sia ancora attiva, altrimenti il vostro nemico potrebbe scrutare la vostra posizione magicamente.
  17. I quattro scagnozzi si calmano, almeno per ora, ma è chiaro che sono in competizione e ci vorrà più di buone parole per metterli in riga. Non vogliono aiutare Ealadha per bontà di cuore.
  18. Drophar Proviamo, cosa abbiamo da perdere in fondo? Siamo intrappolati qui e l'unica via di fuga è il drago che vuole incenerirci!
  19. Bhalasar - guerriero bronzo @con lady Silmerhalve
  20. Tyrhum - paladino umano Mi gira la testa a vedere tutti questi moduli, clausole e linguaggio astratto e complicato. Ad un certo punto smetto di seguire la conversazione e mi fido che Bernard o Kalana abbiano capito tutto.
  21. Drophar @dm Grazie alla mia magia voliamo giù dalla montagna, rimango qualche minuto ad aspettare che i miei compagni volino giù, sperando il drago non ritorni mentre sono da solo, poi abbandono la concentrazione sul loro incantesimo e volo già assieme a loro. Allora, qual'è il piano del Verdone? Flint?
  22. Chi parlava del vostro "Consiglio"? Risponde indispettito Nif. Io parlo di controllare gli uomini di Urumir. Tra un paio d'ore saranno già in guerra ma tremeranno appena spargerò la voce che l'uccisore di Urumir sta arrivando a rimetterli in riga!
  23. Nif, riscuotevo il pizzo per Urumir, ma so fare molto di più. Non ti pentirai di scegliere me! Un altro dice. Tutto muscoli niente cervello, ti serve uno sveglio come me! Io scovavo i contacarte. Sono Blan, te ne pentirai se non mi metti in alto! Degli altri due uno resta silenzioso ad osservare, mentre l'altro difende Nif e quasi vuole fare a botte con Blan.
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