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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Mentre voi perdete tempo a discutere il da farsi, i nani si guardano confusi ed uno di loro si avvicina lentamente alla porta aperta per vedere dall'altra parte.
  2. Ci sono solo gli altri membri della nostra compagnia più avanti. Annuncia una delle guardie umane che si erano alleate con voi, sentendovi parlare. Sono altri sei e sono chiusi in un forte oltre quel tunnel. Ora che Krasos è morto sono sicuro che sarò in grado di convincerli ad unirsi a noi. Promette il soldato. Ma è meglio che aspettiate qui, per non farli innervosire. Ah! Divertente! Dice il diavolo, ma poi si rivolge verso Liam. Così cercate i portali per fuggire? Ma quale prenderete? Uno che vi porti nelle terre dannate del Thay? O magari nel mezzo del deserto dell'Anauroch? O forse preferite una visita ai nove inferi stessi? Chi di voi sa quale sia il più sicuro? Domanda il diavolo spinato. Poi guarda le chiavi. Aprono i forzieri con le vostre cose, la sua torre ed il cancello che porta fuori dalle caverne. @Liam
  3. A Theo sembra che respirano, ma comunque è abbastanza buio quindi tenete anche questo in considerazione.
  4. Il fatto è che non fate suoni o rumori oltre ad essere invisibili, tirare quadrelli a vuoto darebbe via la loro trappola e magari loro non sanno che potete vederli. Quindi forse aspettano di vedere qualche segno prima di agire oppure hanno ordini diversi.
  5. Cosa fate adesso? Volete combattere i nani? In quel caso avete un round di sorpresa quindi postate pure le vostre azioni.
  6. Il diavolo guarda Taylor, sfidando il suo sguardo per cercare di pesare le sue parole, poi sembra cambiare atteggiamento. @infernale Risponde, con un po' di preoccupazione in più nella voce.
  7. Girgom Il mostro terribile che prima avevamo evitato per poco ora si palesa davanti a noi e chiaramente ci ha visti. Forza, troviamo riparo. Sollecito agli altri di correre verso il primo edificio che troviamo, forse in uno spazio ristretto potremmo riuscire a tenerlo a bada più facilmente.
  8. Lui lo abbiamo evitato. Però un tirannosauro vivo mi ha mandato a zero in tipo un attacco. Comunque direi che viste le sue dimensioni il tempio ci darebbe un vantaggio territoriale piuttosto che in campo aperto.
  9. Visto che abbiamo fatto pochi passi, riusciamo a tornare dentro il tempio in un turno?
  10. Il diavolo risponde a Talien in comune. Parlare, sì, forse. Un patto per caso? Perché non un contratto? Non vi sembra intimorito da voi, forse perché sa che la sua morte in questo piano semplicemente lo riporterà ai nove inferi. Intanto Liam fruga tra gli averi di Krasos, l'unico che possedeva vestiti ed oggetti. Oltre al tridente e l'armatura, Liam trova una verga nera con un teschio in cima, Taylor conferma che questa è la chiave per i portali. In più Krasos portava con sé un sacchetto con una ventina di monete d'oro ed un mazzo di cinque chiavi.
  11. Bhalasar Sbaglio gravemente, prendendomi pure un taglio sotto l'ascella. Ora è il momento di rifarsi uccidendo lo sgherro. @dm
  12. Tyrhum Kalana sembra avere grande potere nella sua voce, gli assassini fuggono e la battaglia sembra un successo parziale. Parziale perché quelli rimasti probabilmente cercheranno di riprovarci. @dm
  13. Tutto corretto sulle mie azioni.
  14. Drophar Camminiamo e all'improvviso mi ritrovo a volare in aria. Sbatto di petto sulla sabbia e per poco non mi rompo un braccio nella caduta. Sollevo la mia faccia dalla sabbia, che ormai è entrata nel naso e nella bocca, e mi guardo intorno cercando di capire cosa è successo, ma nulla sembra avermi colpito. Un nemico invisibile, forse? Era questo che ha fatto fuggire quel branco? Non voglio far succedere una cosa del genere, il mio primo istinto è quello di proteggermi con lo stesso trucco che ha funzionato bene con gli elementali: creando immagini false di me. @dm Qualcuno vede qualcosa? Forse uno spirito? Chiedo agli altri, un po' perso su come rispondere ad un avversario invisibile.
  15. Sì, infatti per questo io avevo messo 3 azioni oltre all'imparare la virtù.
  16. Io voglio sapere della storia in comune tra mio padre e Bofur, lo faccio consultandomi con lui.
  17. Io ho aggiornato la scheda, mi manca solo sapere se scendo di corruzione.
  18. Tyrhum - umano paladino Veleno! Non c'è dubbio. La ferita che ho subito è più di quello che sembra ed io conosco bene questo genere di cose, il mio passato ne era pieno di veleni e pugnalate alle spalle. Il criminale che ho colpito una volta barcolla ma non cede, non resta che insistere per fargli perdere i sensi. @dm
  19. Bhalasar Lo scontro si sta rivelando impegnativo, ferisco Langdedrosa diverse volte ma il mezzo drago sta ancora in piedi. Mi preparo a reagire al suo contrattacco quando lo vedo cadere a terra, bruciato dalla magia. La mia battaglia è così stata rubata per sempre. Mi distraggo un attimo a guardare il nemico morire e vengo ferito da uno dei suoi sgherri. Mi giro verso quest'ultimo e rispondo a tono, cercando di uccidere. @dm
  20. Lifstan si chiude in un monastero a pregare Eru.
  21. La regola opzionale che abbiamo usato è che fiancheggiare da vantaggio al tiro per colpire. Normalmente gli unici che ottengono qualcosa dal fiancheggiamento sono i ladri che lo usano per fare sneak attack. A parare di molti, ed ora anche il mio, la regola opzionale rende azioni ed altre capacità che danno vantaggio molto più deboli.
  22. @L_Oscuro Credo di avere un'idea di cosa fare: Curare corruzione. Se possibile a casa di Beorn per avere vantaggio. Research lore. Voglio cercare di sapere di più su mio padre da Bofur. Visto che ci sono che devo parlare con Bofur, stavo pensando che potrei proporlo come patrono. Ovviamente dipende se veramente conosceva mio padre, altrimenti mi invento qualcos'altro come terza azione. Per l'avanzamento di livello prenderei la virtù culturale ravens of the mountains. L'idea è che io vado a riferire della battaglia nelle terre di Beorn a re Dain e magari lui mi dice d'ora in poi di usare uno di questi corvi per poter riferire più facilmente in futuro in caso le mie avventure portino informazioni utili.
  23. Battaglia dura, ma c'è l'avete fatta. Dividere i diavoli potenti da Krasos è stata un'ottima idea ed avete decisamente agito bene in generale. Spero solo che gli ultimi turni non sono sembrati troppo ripetitivi quanto stavate già cominciando ad avere il vantaggio. In ogni caso, dopo aver visto come funziona il fiancheggiamento in questa battaglia ed aver parlato con altri giocatori, ho cambiato idea su quella regola opzionale. Se va bene a tutti io direi di non usarla a partire dal prossimo combattimento.
  24. Burnon raggiunge lo spinato che gli era sfuggito e scatena la sua furia contro di lui. Finalmente la sua ascia si conficca nel cranio del nemico e quasi lo uccide sul colpo. L'orco si rialza nuovamente dopo le cure magiche di Liam, estremamente affaticato dalle lotte che più e più volte gli hanno fatto perdere di coscienza. Gli oggetti animati e le guardie finiscono i vostri nemici, lasciando solo quello intrappolato nel muro di forza in vita, inerme ed impotente. @dadi @situazione pf @tutti
  25. Immagino che conta come rifugio anche se Germoth non era lì, altrimenti ogni volta che si cambia un pg perdiamo tutti i rifugi. Quindi ricapitolando abbiamo 3 santuari: pontelagolungo, locanda d'oriente e casa di Beorn.
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