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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Zisanie non demorde. e riesce a penetrare l'armatura con la spadina, colpendo con talmente tanta precisione da fare un buco nel nemico. @dadi @iniziativa
  2. Sì, nella stessa grotta ma in direzioni diverse.
  3. è un salto un po' azzardato. Alcune cose da notare: I collari non si aprono quando le campanelle aprono le gabbie. C'è qualche ragione per cui avrebbero fatto questo? Oppure qualche ragione per cui non lo farebbero? Quale ha più senso secondo te.
  4. Io come ho detto in tdg sono dell'idea di andare a vedere questa colonna. Se per tutti va bene potremmo andare tutti insieme per il condotto.
  5. Girgom Questo popolano osa mettere in dubbio la mia parola? E non si degna neanche di rivolgersi come si deve ad uno del mio rango! Se fossi nella mia terra gli avrei già fatto tagliare la lingua! Anche Steven si mette a fare commenti inopportuni. Ma poi si corregge con un complimento e capisco. Non intendeva davvero la prima parte, è solo un trucco per convincere Orvex a fidarsi di noi... vedremo fino a che punto quest'uomo ci sarà utile. Mi dico.
  6. Avete un piano d'azione per caso?
  7. Bhalasar Concordo. Dico a Bidreked. Dobbiamo agire, almeno per salvare il monaco. Poi guardo Daardendrien. Non sono male ad arrampicarmi, ma lo siamo tutti? Se uno dovesse inciampare nel momento sbagliato... mi sembra rischioso senza attrezzi appositi.
  8. In realtà quella parola non l'avevo mai sentita. Ho messo il punto interrogativo proprio per quello. Lei è stata resa dura dagli anni in cattività, sotto sotto non lo è. La parte più gentile di lei viene fuori verso oppressi ed innocenti perché vede se stessa in loro e non vuole che passino cose simili a ciò che ha passato lei. Un episodio in cui questo è successo potrebbe essere questo, avvenuto dopo la liberazione: Naomi era ad un bar a bere da sola, in un angolo c'erano dei malviventi. Questa gentaglia aveva attaccato l'Impero diverse volte quindi Naomi non aveva problemi con loro. Quella sera, però, nota che se la stavano prendendo con una cameriera e la maltrattavano. Naomi avrebbe potuto farsi i fatti suoi e lasciarli fare, tanto sapeva che questi non erano assassini o stupratori, però il pensiero della donna indifesa le ha fatto scattare la rabbia e così ha assaltato i tizi e si è finiti a fare a botte... ovviamente Naomi ha vinto. Lo spettacolo era un'arena dove si combatteva a mani nude e spesso era fino alla morte. Era legale nall'Impero e persino finanziato da politici di spicco. Di certo soldati imperiali non si fanno problemi a vendere schiavi a questi giochi. Per chi gestiva i tornei, direi che potrebbe essere un mafioso ricco e potente o qualcosa del genere.
  9. Vigot La fatica del viaggio mi sta distruggendo e non sembriamo neanche vicini a destinazione. Eppure io ho avuto la visione di Odino, questa è la strada che ci è stata predetta dagli dei. Coraggio uomini, gli dei sono con noi. Riusciremo a passare questo mare tempestoso. @tutti
  10. 3 punti ombra, ancora lontano dal punteggio di saggezza. Beli comunque va nel panico. Non seguirà il piano di Lifstan. Invece scappa e basta.
  11. Beli Cosa? No! Siamo spacciati? Sei un folle Lifstan! Non c'è niente da fare, solo scappare! Urlo. Non ero per nulla d'accordo col piano di Beorn, io volevo solo avvisare i popoli e tenermi lontano. Mi hanno trascinato nel mezzo di questa folle guerra ed ora in una situazione disperata. Ed ora Lifstan parla di tornare indietro? Che vada lui! Che vada Beorn! Che vada chiunque altro! Non morirò oggi! Mentre penso questo sto già fuggendo, accecato dalla paura.
  12. Cosa che Girgom non è opposto a priori.
  13. Completata la modifica, ora Naomi è una donna.
  14. Scusate tutti, io avevo già scritto la scheda ma mi sono dimenticato di metterla sul forum: Come ho già chiesto al master prima, avevo scritto il pg come fosse un uomo, se mi dici che è una donna non c'è problema, cambio solo la descrizione e sono a posto.
  15. L'imp vi fa uscire, poi apre alcune celle dietro di voi e vi mettete in marcia. Una coppia di nani seguono immediatamente dietro di voi, stanchi ed affamati. Ci sono diversi metri prima che usciate dalla fila di prigioni, qui arrivate nella grotta centrale dove vengono distribuite le picche. Altri due tunnel sono quelli da dove provengono le persone nelle altre sezioni della prigione e tutti conducono in questa sala principale. Di fronte a voi vedete il tunnel che sta venendo scavato, con tutte le persone già armate di picche che si avviano a lavorare. Di fianco che una scalinata grezza che sparisce nell'oscurità. Un altro tunnel va verso una grotta dove la roccia scavata nel vostro tunnel viene depositata. Infine ci sono altri due tunnel, uno a destra ed uno a sinistra, e voi notate un via vai di carcerieri in entrambe le direzioni. Non sentite correnti d'aria da nessuna parte. Dovete essere per forza in profondità nel sottosuolo. Diverse carriole piene di picche sono davanti a voi, due diavoli con tentacoli acuminati attenti ad osservare che ognuno prenda la sua e si metta in fila. Le picche non sono molto appuntite, ma nelle mani giuste posso facilmente uccidere. Difficile, però, portarsela con sé, visto che al ritorno vi viene fatta posare sotto stretto controllo. Burnon nota anche che alcuni pezzi di roccia potrebbero essere staccati con non troppa difficoltà dai muri. Questi sassi sarebbero più utili con delle fionde, ma con forza sufficiente potrebbero fare danni. Oltre ai diavoli alle carriole, c'è un trio di diavoli con il corpo pieno di aculei davanti al tunnel dove lavorate. Questi tre restano a sorvegliare tutto il tempo mentre i barbuti passano una volta ogni tanto a dare frustate. Oltre ai diavoli con gli aculei, ci sono sempre tra i quattro e i sei lemuri che sorvegliano da vicino e una decina di imp che svolazzano, insultano e ridono. La giornata è faticosa ed alcuni di voi cominciano ad avere difficoltà a sostenere il ritmo di lavoro che vi stanno imponendo. Talien e Taylor si ritrovano a fine giornata con la schiena a pezzi e le gambe che faticano a reggerli in piedi. E per loro diventerà sempre più difficile mantenere il passo con i lavori. Prima di tornare in cella dovete passare di nuovo dalle carriole, che sono state riportate al centro dopo essere state usate per i lavori. Gli imp chiudono le sbarre con il suono del loro campanellino e presto dei lemuri compaiono portandovi il brodo da mangiare. Dopo di ché tutte le guardie spariscono dal tunnel, lasciandovi nuovamente nell'oscurità totale della vostra cella. @dadi
  16. Oh... allora siamo spacciati.
  17. Io ho ts +0. Ma quindi Valter ed il suo esercito ci hanno visti?
  18. Drophar In un certo senso. Ammetto a Sorin. Ma non sono spiriti cattivi. Sono creature tranquille e pacifiche, attaccano solo se si arrabbiano. Spiego al nuovo arrivato. Non so cosa li ha fatti arrabbiare ma possiamo sperare che si siano calmati adesso.
  19. Bhalasar Io dico di raggiungere il loro accampamento, osservarlo meglio e solo dopo decidere cosa fare. Propongo, riconoscendo che adesso siamo abbastanza alla cieca ancora.
  20. Quindi volete cercare di capire dai movimenti delle guardie da dove provengono? Qualcuno vuole fare altro in questa giornata di lavoro? Per azioni come queste di raccolta informazioni ed esplorazione facciamo che mi dite in anticipo cosa volete fare e se poi vi mettete a lavorare normalmente faccio passare veloce a dopo i lavori.
  21. Un'idea ce l'avete. Ma per esempio non sapete quale possa essere la via di fuga o in generale dove portino oltre alla zona in cui siete stati (dove scavate).
  22. Theo lancia la sua luce sull'armatura. Il costrutto sembra subirne gli effetti ma un istante ma pare poi riprendersi. Morrigan approfitta della finta di Felix per colpire l'armatura ripetutamente, ma solo un colpo del martello riesce a danneggiarla seriamente. Ancora, però, entrambi i nemici sembrano decisamente lontani dall'essere abbattuti. @dadi @iniziativa
  23. L'unica cosa che ti viene in mente è che la campanella che ha in mano fa aprire le gabbie nella vicinanza.
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