Passate un'altra notte alla solita locanda e la mattina seguente decidete di tornare a vedere la villa che vi è stato detto di infiltrare.
Quindi tornate nel centro cittadino, ritrovandovi di nuovo nella parte della città dove ogni edificio è una villa imponente, le strade sono ben curate e pattugliate da soldati e la popolazione veste abiti di seta pregiata, quasi ignari o indifferenti al caos che sta avvenendo in tutto il resto della città.
La villa di Killimbert è un'ampia casa con ben tre piani. Il primo da sul giardino ed ha un ingresso fatto da un ampio portico, inoltre mostra un'area semicircolare al lato più a nord, a destra della porta. Sopra potete vedere la casa svilupparsi più stretta, la maggior parte dell'edificio è rettangolare e l'ala semicircolare, invece, si ferma con una cupola all'altezza del secondo piano e non mostra finestre. Infine vedete la struttura avere un tetto a capanna irregolare che lascia spazio ad un terzo piano nella parte più a sud dell'edificio.
Tutto l'esterno è rivestito da opulenti bassorilievi e piccole statue, il giardino ospita alcune alte siepi ben curate, ma per la maggior parte è erba rada. Notate che i soldati a guardia del porticato sono sei invece dei quattro che c'erano l'altra volta e tutti ben armati.
Felix nota subito che anche se ci sono vari tetti nelle vicinanze, persino per lui, con i suoi stivali magici, saltare da uno a quello di Killimbert è un rischio troppo grande.