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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Vigot Annuisco dopo aver valutato il posto indicato. Concordo Leiknir, hai trovato un ottimo posto per un riposo. Andiamo, prepariamo un campo e poi potremmo raccontarci meglio le nostre storie. Dico, dirigendomi verso la postazione scelta.
  2. Vigot Osservo lo spiazzo indicato, cercando di capire se ha ragione sulla protezione dal vento usando le mie conoscenze del mondo naturale. @dm
  3. Drophar Hyle ci incoraggia nel tentativo del rituale ma ancora non sono sicuro. Devo superare le mie paure, forse sono l'unico che può evocare lo spirito, forse vuole dirci qualcosa che non riesce. Se Hyle non sa niente degli orchi è l'unico a cui possiamo chiedere... @tutti
  4. Scendete di sotto e mangiate una colazione abbondante. Il locandiere vi offre diverse pietanze tra frittelle, pani dolci e biscotti al miele, con bevande che variano tra spremute a pinte di birra. Dopo aver mangiato con piacere vi dividete come avete progettato. @Felix @Theo, Zisanie @Theo
  5. Drophar Spirito dell'aria... Ripeto, pensieroso. Hyle, finora ci ha sempre parlato muovendo la bussola. Ci domandavamo se ci fosse un modo per convocarlo in una forma più diretta... pensi che sia una buona idea? Chiedo allo spirito, ancora non volendo rivelare, però, che credo di sapere come farlo.
  6. Beli Forse. Concordo con Wraith. Avanzare insieme sarà più pericoloso, ma forse hai ragione.
  7. Sì, noi andiamo giusto per esplorare senza una torcia che ci farebbe notare subito. Poi torniamo subito ed andiamo tutti insieme.
  8. A questo gruppo piace dividersi a quanto pare.
  9. Vigot Non vedo perché no. Sei molto gentile, Leiknir, di questi tempi ti fa onore fidarti di sconosciuti. Gli dico, convinto che non possono esserci pericoli a fidarci di questo viaggiatore solitario.
  10. Beli Faremo presto. Rassicuro gli altri, poi mettendomi a seguire Caranthiel con l'arco già pronto nella mia mano.
  11. Il buio, la pressione o forse la fortuna sembrano essere tutti contro di voi. Sia Maya che Gledril si uniscono a tirare contro lo scheletro ma nessuno ha abbastanza precisione per colpirlo. @dadi @iniziativa
  12. Gli altri che fanno mentre Felix va in prigione?
  13. Skullport? Carte? Non ricordo! Chi lo chiede? Domanda quello, chiaramente sulle difensive.
  14. Trevor e Grug avanzano verso lo scheletro ma sono troppo preoccupati dalla spada e mancano il bersaglio. Lo scheletro alza la spada verso Grug e prova a tagliarlo, ma quest'ultimo è troppo veloce e riesce a schivare il colpo. @dadi @iniziativa
  15. Beli Sentire la canzone mi fa ribollire il sangue nelle vene. Mostri maledetti, vogliono mangiare l'hobbit! Non c'è limite alla malvagità di queste creature. Come procediamo? Caranthiel, andiamo in avanscoperta noi che non abbiamo bisogno di torce? Non mi piace separarci in questa tana ma portare una torcia nella tana del nemico mi sembra troppo rischioso.
  16. In effetti anche io sono d'accordo con andare senza torcia.
  17. Drophar Oh! Sei tu? Noto alquanto sorpreso all'apparizione del vecchio spirito. Non credo che riuscirò mai ad abituarmi al modo in cui compare sempre all'improvviso. Hyle, come mai non ci hai incontrati subito? Perché adesso? Gli domando, poi rifletto sulla nostra destinazione. Sai cosa stiamo facendo? Dove stiamo andando? Gli orchi con la statua? Un altro spirito che la bussola vuole che distruggiamo? Bombardo di domande lo spirito, sapendo che potrebbe sparire da un momento all'altro finché non vorrà riapparire. @tutti
  18. Vigot Un uomo compare sul nostro cammino e sembra molto cordiale. Per nulla corrisponde alla descrizione della gente del posto che ci era stata data. Rispondo con un saluto dopo l'introduzione di Eythor. Salve, siamo in viaggio per il Danevirke ed oltre. Il mio nome è Vigot, del clan degli Odhinsauga. Gli dico con apertura, vista che l'uomo non pare in alcun modo minaccioso.
  19. Beli Mentre gli altri cercano tracce io faccio attenzione che non ci imbattiamo in problemi inaspettati. @dm
  20. Chi... cosa? Non sappiamo di cosa parli... gatto? Fa uno di loro, confuso quanto tutti gli altri per come si sta svolgendo l'incontro.
  21. Therwyn aziona la sua fionda e colpisce lo scheletro in testa, la pietra rimbalza sul cranio e fa una crepa ma la creatura continua ad avanzare verso di voi. @dadi @iniziativa
  22. Non lo so. Io ho il manuale solo in inglese.
  23. Mentre tornate indietro per raggiungere la prossima sala notate che la porta d'ingresso è bloccata. Dopo alcuni tentativi ad aprirla vi rendete conto che è ben sigillata. Forse le chiavi devono essere messe a posto per uscire... Diploc deve averle messe a posto dopo aver trovato il tesoro. Nota Gledril. Qualunque cosa l'ha reso quello che è adesso, doveva essere molto più sveglio quando è fuggito da qui. Proseguite nella seconda stanza e fortunatamente non trovate alcuna melma sul percorso. Qui trovate una situazione ben diversa dalla precedente. La porta si apre in una stanza quadrata dalle pareti lisce e prive di decorazione. Oltre a questo nella stanza c'è un piccolo altare di pietra circolare, stranamente con macchie di sangue raggrumato sopra di esso, per terra vedete polvere, ragnatele ed uno scheletro per terra. Entrando sulla stanza notate che lo scheletro si alza in piedi ed impugna una spada e comincia ad avvicinarsi minaccioso. @iniziativa
  24. Io sono per continuare, come ho scritto in tdg. Se Wrait parte senza aspettare gli altri la raggiungo prima che si fa ammazzare.
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