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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Bentrovato, Kumar. Dice la donna, scendendo le scale. Valandir mi ha parlato di te, sospettavo ti saresti unito a quest'impresa da quel che mi è stato detto... vedo che non mi sbagliavo. Elasia guarda i mephit con disinteresse, probabilmente ha già visto creature simili nella sua vita e questi non la sorprendono. Siete qui perché avete avuto successo? Oppure siete venuti per qualche consiglio?
  2. Drophar Deve essere tutto legato a questo suo rituale. Oppure Costa è completamente pazzo. Commento io, continuando ad essere confuso dalla situazione che ci troviamo di fronte. Io dico di agire, ora. Dico, sempre con più agitazione ogni secondo che passa.
  3. Vi teletrasportate a Silverymoon, qui tornate alla locanda dove alla vostra vista il locandiare vi lascia un messaggio sigillato. Questo contiene il nome di una villa nella città. La villa è una grande casa in periferia, con un giardino pieno di colori e di fontane, un'architettura ricca e maestosa ed una facciata piena di bassorilievi. Dentro trovate una grande sala dal colore dorato, con lampadari altamente decorati e diverse statue. I servitori che vi accolgono sono tutti ben vestiti e di razze diverse, inoltre sembrano perfettamente a loro agio col vostro arrivo, come se vi stessero aspettando. Poco dopo, dalle grandi scale della stanza, scende Elasia. La donna che vi ha accompagnato nel piano dell'energia negativa ha messo via il suo vestito normale ed ora è in una sgargiante veste rossa con ricami dorati ed indossa gioielli sia sulle mani che al collo. Vi stavo aspettando. Dice Elsasia. Accomodatevi nella mia dimora... Vi accoglie con evidente orgoglio.
  4. Ricordo... che ricordo? Ho già detto che ricordo! Ma ci senti ragazzina?
  5. La mia idea era questa: Il pg è un giovane che eredita/gestisce/costruisce un casinò e comincia ad avere successo. Un ventrue comincia a frequentarlo e nota che potrebbe sfruttarlo, così decide di rendere il pg un gohul al suo servizio, sfruttando anche i suoi poteri mentali per assicurasi che tutto vada come vuole lui. Dopo un po' il vampiro comincia a pensare che il pg ha del potenziale e decide di abbracciarlo, il mio personaggio non sa con certezza se ci sia dell'affetto in questa scelta o è puramente un mezzo per un fine. Passa poco, però, che il pg perde il controllo e fa una vittima nel locale, portando a diversi problemi da parte del suo sire, che ha dovuto chiedere favori per coprire l'incidente e salvare il casinò. Lascerei al master decidere quali possono essere gli obbiettivi del sire del mio pg e, se vuole, usarlo come aggancio alla storia per il mio personaggio che, personalmente, si terrebbe ben volentieri alla larga dai pericoli. Come personalità pensavo ad un uomo non crudele ma poco empatico, uno che ha una modesta capacità di intrigo ma non sarà incentrato su quello. Un egoista che cerca solo di restare a galla in un mondo che ancora non ha compreso. Che ne dite? Non credo sarei il più adatto, quindi lascio farlo ad altri più familiari con l'ambientazione.
  6. Al momento stavo pensando ad un vampiro giovane ed inesperto. Magari convertito da poco, magari uno che non si immischierebbe mai nella politica e nelle guerre dei vampiri se non fosse che ha combinato qualche casino e gli viene forzata la mano. Potrebbe essere un ventrue, ma ancora non sono sicuro. Per quanto riguarda la partenza non ho problemi a farla separata. Avevo capito che intendevi mantenere le storie parallele anche più avanti, il che non mi piacerebbe troppo visto che mi piace l'interazione tra i pg.
  7. Un fantasma, sì. Ma non userei quella parola, "risvegliato". Ricordate sempre, voi tutti, un non morto non è chi era da vivo! Sì, a volte ha i suoi ricordi, a volte ha il suo carattere, a volte sembra comportarsi allo stesso identico modo... ma non fatevi ingannare, un non morto è un mostro senza anima, un orrore che veste i panni di qualcuno che non c'è più. Non fatevi ingannare, l'unica pietà che si può avere è mettere fine alla sua innaturale esistenza. Dice con freddezza Hersing, frasi che non danno fastidio né a Jamster né al drago. Nessuno dei due ha mai messo in dubbio la moralità delle azioni contro un non morto. Innescarlo dici? Beh! Forse la chiave è in quello che mostra nelle visioni! Forse c'è qualcosa di legato al suo passato, alla sua morte o ai pensieri che aveva da vivo ed un evento che li ricalca potrebbe attirarlo... sempre se si tratta di un fantasma. Altrimenti sarebbe da pensare un approccio del tutto differente.
  8. Io sono messo come Fog nel senso che non avrei idea di come fare la scheda al momento. Pensavo di provare prima a farmi venire un'idea e vedere cosa ne esce, poi metterla rapidamente su scheda guardandomi il manuale. Al momento ho una vaga idea ma niente di definito. Secondo me con gruppi separati in pbf si rischia di creare dispersione ed essere più difficile mantenere il ritmo. Poi dipende da come preferiamo tutti, ovviamente.
  9. Se c'è ancora posto sarei interessato. L'ambientazione del gioco mi piace ma non ho mai giocato e conosco a malapena il regolamento. In ogni caso abbastanza regolarmente al momento. Mentre dal mese prossimo potrei avere dei rallentamenti per un po' ma ci sarei comunque. L'unico mio svantaggio è che sarei completamente nuovo al regolamento.
  10. Girgom Avete ragione, Steven, ma state attento. Se la trappola scatta potremmo fare la fine dei goblin.
  11. Situazione interessante. Dice Hersing. Magia è magia, non c'è dubbio. Sulla fonte non sono molto sicuro. Sembra essere tutta molto casuale e strana. Potrebbe essere un effetto collaterale di qualcos'altro? O forse siamo davanti ad una creatura impazzita? Perché non pensate sia il piano di qualcuno malvagio che vuole spaventare? Domanda Jamster. Perché io non lo farei così. Risponde il cacciatore. Troppa confusione, troppo tempo tra un evento ed un'altro. Se fosse il caso di un piano elaborato di qualcuno, sarebbe l'uomo più indeciso, cauto o incapace che ho mai visto praticare la magia... e lasciatelo dire, ragazzo, la gente che fa cose del genere non è tanto furba ma non devi neanche fare l'errore di ritenerli così stupidi da non saper fare una cosa come si deve. No... scommetto che l'unica maledizione che compisce questa terra è la cieca sfortuna. E come tutti i ciechi, quando si muove non sa nascondersi. Dice, cripticamente. Vedrete che al prossimo evento ci lascerà qualche indizio, intanto devo riflettere sulla visione che ha detto il governatore, potrebbe essere la chiave per capire con cosa abbiamo a che fare.
  12. Sì, Gledril... Lo so come si chiama, testa cornute! Certo che mi ricordo di Gledril... Un tesoro! Ma non è forse la ricerca del tesoro il vero tesoro? No, aspetta, non era così... di tutti i tesori del mondo, i tuoi occhi sono il più grande... letteralmente, non ho mai visto due occhi grandi come i tuoi!
  13. Per me, il primo turno si potrebbe aggirare 4 e 5, combattenti in mischia vanno su 1 e lo attaccano e gli alti si mettono dietro.
  14. Dopo aver discusso a lungo, Liam invoca il suo potere, prende una corda e la lascia, questa, invece di seguire la corrente, si mette a penzolare in acqua, quasi come se fosse attaccaa ad un perno invisibile. Immediatamente Frederik ci sale e comincia a combattere contro la corrente che rende la salita difficile. Appena è su, il nano della Spina si ritrova in uno spazio completamente buio e vuoto, ad eccezione del fondo che mostra la corda ed i suoi compagni ancora dentro. Frederik afferra la corda e cerca di tenerla per i compagni, Kumar, nel frattempo, sale. Subito il nano guerriero si accorge che il perno magico non è molto stabile e già sta cominciando a deteriorarsi. Nathaniel, nel frattempo, ha già evocato un costrutto astrale sopra l'altare, poi si avvicina alla corda e torna in forma di gatto, sentendosi poi sollevato da mani che prima non c'erano e portato dentro allo spazio extra dimensionale. L'ultimo rimasto è Liam, ora appeso ad una corda spinta con furia dalla corrente ed ancora in groppa all'idra che sapete essere lo psicocristallo di Nathaniel. Il mago fa un cenno verso la parte alta della corda, quindi il costrutto tocca l'altare ed apre lo scrigno. Appena lo fa, decine di occhi e centinaia di mani acquose compaiono nel turbinio e si avvicinano a voi da ogni direzione. L'idra difende Liam con le sue innumerevoli teste ed il mago usa il suo incantesimo per scambiare posizione con un elementale evocato in precedenza. A quel punto comincia a scalare la corda. Il caos si scatena nell'acqua mentre il mago ed il costrutto si fanno strada verso la salvezza, ma fortunatamente l'idra riesce a conquistare abbastanza tempo da farli scappare entrambi. Solo a questo punto Vetrino torna nella sua forma originale, si attacca magicamente alla corda e comincia a risalirla, quasi come se ci stesse rotolando sopra. Mentre lo fa vedete che Frederik sembra cominciare a cedere e la corrente ha sempre di più la meglio su di lui. Tuttavia Vetrino raggiunge la cima prima che il peggio si verifichi. Frederik sente che la corda è sull'orlo di strapparsi, ma ormai ha esaurito il suo scopo, quindi, estrae la corda e la poggia assieme a voi. Sotto di voi gli elementali vagano a vuoto alla ricerca di prede, ma è inutile, siete in un'altro piano di esistenza e l'unico accesso è stato, ora, tolto. Finalmente fuori dal pericolo, avete ora il tempo di osservare l'oggetto recuperato: una piuma avvolta da fiamme rosse cremisi, identica alle altre due, Liam conferma all'istante che è, effettivamente, ciò che stavate cercando. Riposate finalmente, dopo la lunga giornata di lavoro. Il risveglio non vi dice nulla dell'ora del giorno, qui tutto sembra sempre uguale, ma vi accorgete subito che sotto di voi non ci sono più elementali vaganti. @dadi @tutti
  15. Io non partirò con voi. Dice Kios. Se il re avrà bisogno della mia presenza me lo farà sapere, nel frattempo ho la mia terra da badare. La conversazione cambia nel resto della sera, passando ad argomenti più leggeri. Per prima cosa c'è una conversazione sull'autunno e speculazioni su come sarà l'inverno, si parla dei raccolti e del freddo. Più tardi compare un giullare che da uno spettacolo con dei bastoni infuocati. Un cavaliere ubriaco comincia a raccontare storie poco credibili di gesta eroiche che ha compiuto in passato, viene ascoltato e deriso, finché sua moglie non lo convince ad alzarsi ed andare via. Poco dopo, Kios si alza e lascia il banchetto, a quel punto tutti cominciano a lasciare il posto e la festa finisce. Il giorno dopo vi dividete come avevate progettato, salutandovi prima di partire. @Victor, Fizdhor @Vanleath
  16. La testa risponde prontamente. Certo che lo ricordo! Come potrei dimenticarlo! Lui si chiama... si chiama... è un amico, ci siamo incontrati... sì, sì, è proprio un simpaticone, mi ricordo di quella volta che... Che fastidio, continua a prudermi la schiena!
  17. Aspetto un po' se qualcuno ha altro da dire poi eseguo la vostra azione.
  18. Ok che qualsiasi taglia, ma come fa un'idra enorme a scalare una corda per creature di taglia media?
  19. Può funzionare, sì. Non è completamente privo di rischi: il passaggio Richiederà qualche turno, visto che dovete scalare uno alla volta una corda e c'è un'idra gigante che deve trasformarsi in qualcosa di più piccolo per poter entrare. Inoltre, in base a quanto ci mettete, potrebbe richiedere qualche tiro di forza di Frederik.
  20. Drophar Non possiamo dare fuoco mentre le donne sono lì, non le lasceremo scampo. E se ci scoprono mentre aggiriamo i mercenari siamo finiti. Io dico di fare un altro diversivo. Insisto, ancora convinto.
  21. Ci siete? Aspetto che vi mettiate d'accordo su cosa fare.
  22. Girgom "Beh! Miglior modo per stare attenti ai gradi è non avvicinarsi" Mi dico, deciso a non avvicinarmi a niente che possa essere pericoloso in questo posto.
  23. Drophar Ad un certo punto mi ricordo che ci era stato detto che Costa si vestiva in modo strano, quindi comincio a sospettare che sia l'uomo sul palco. Aspettare non mi piace... rischiamo di perdere il vantaggio che avevamo. L'esercito potrebbe tornare e ci troveremo bloccati. Dico, preoccupato. Forse possiamo creare un'altra distrazione per le guardie, come abbiamo fatto prima... poi torniamo da Costa se le guardie lo lasciano oppure Costa se ne va e liberiamo i prigionieri.
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