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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Comunque anche Kosef si unisce al club dei mimi. Se continuate a lanciarvi silenzio in battaglia forse vi conviene mettervi ad imparare il linguaggio "lettura labbra".
  2. Dopo tutti questi anni continuo a chiedermelo. Quanto si sono impegnati a rendere le regole contorte e difficili da imparare? Anche solo il manuale del giocatore ha decine di regole ed eccezioni per niente intuitive!
  3. Sì, infatti ci sono ancora tutte dopo il fulmine.
  4. Infatti come pensavo, tutte le immagini vengono colpite da un incantesimo ad area o in linea, quindi non serve tirare.
  5. No, teoricamente il fulmine colpisce in linea retta e nella mappa sei sulla nella stessa direzione di Kosef, che era il vero bersaglio del fulmine, non saprei come sia meglio comportarsi in questo caso.
  6. Felix cerca di urlare qualcosa a Theo, ma nessuna voce esce dalla sua bocca. @tutti Poi il felinide attacca il capo dei cultisti. Dopo un finto affondo alla testa che costringe l'avversario ad alzare la guardia e scoprire la parte inferiore del corpo, Felix infilza profondamente lo stomaco. L'attacco provoca uno sguardo di sgomento e, per la prima volta, paura, negli occhi di Untgars. Sfortunatamente quando Felix prova a segnare il colpo definitivo, incontra la corazza sotto le vesti pregiate e non riesce a dare abbastanza forza alla lama da infilzare il cuore. Nel frattempo Felix si vede circondato dal ragno e dalla lancia, che continuano a bersagliarlo. Tuttavia stavolta è più preparato di prima e non lascia alcuna apertura in cui essere colpito. Il chierico nell'angolo, invece, si muove dalla sua posizione e sembra aggirare l'angolo per avvicinarsi a Theo. Arrivato nelle vicinanze evoca un altro ragno simile a quello che ha attaccato Felix alle spalle detective. @dadi @iniziativa
  7. Kosef si lancia sulla sfera e la recupera, evitando agilmente la lancia magica e l'adepto di Talos. @Kosef Il tempo di raccogliere la sfera però è sufficiente a dare all'adepto l'occasione di accoltellarlo sulla spalla. Fortunatamente il monaco è molto resistente e la spada non ha penetrato in profondità. La succube vola verso il chierico nell'angolo e fissa Kosef. Ferma questa follia! Osserva il potere che hai in mano! Possiamo farci grandi cose non quello... insieme! @Kosef Untgars guarda Kosef negli occhi. Forse cercando un segno della magia del demone. Poi guarda la sfera nella sua mano e decide di agire. Ancora una volta il chierico alza la spada e ancora una volta un fulmine scatta dalla lama, stavolta investendo Kosef e Theo. Il fulmine sembra meno luminoso e forte del precedente, nonostante veniate vestiti in pieno, notate che la spada di Untgars sembra improvvisamente smettere totalmente di brillare con scintille che finora avevano percorso la lama. @dadi @iniziativa
  8. Per correttezza preciso che la sfera è tra O12 e N13 nella mappa. Quindi per raggiungerla Kosef dovrebbe andare in O12 e subire attacchi di opportunità da chi non li ha ancora fatti in questo turno: lancia e ad5.
  9. Felix va verso Untgars per disarmarlo, correndo troppo velocemente per dare spazio al piccolo ragno di reagire. Invece Untgars reagisce. Il chierico si muove con rapidità e ferocia degne di un possente guerriero, questo avversario chiaramente non è nuovo agli scontri come i suoi apprendisti si sono dimostrati essere. Ma Felix si era preparato ad un contrattacco, così lo usa invece a suo vantaggio e scatta di lato per avere una posizione migliore. Dopo aver testato la rapidità dell'avversario con un taglio verso il polso ed aver fallito, il felinide scatta, rotea lo stocco e colpisce la mano di Untgars con il pomello, facendogli cadere la sfera a terra in un tonfo senza rumore in mezzo agli oggetti magici consumati. Il chierico che Felix ha lasciato da solo non si da per vinto, invece egli recita un rapido incanto e vedete una lancia di luce comparire dietro a Felix. Mentre il ragno si muove per ingaggiarlo. Con un calcio il felinide riesce a far indietreggiare il ragno, ma nel farlo la lancia magica lo raggiunge e gli infilza in un polpaccio. Theo invece avanza verso Untgars, pieno di furore, schiocca le dita ed una luce accecante raggiunge gli occhi di Untgars. Morrigan invece si prende un attimo di respiro per guarirsi dei danni con una pozione magica, il liquido scorre nel suo corpo e le ridà immediatamente forza ed energia. @dadi @iniziativa @tutti
  10. Incantatori non è abbiamo da queste parti ed il nostro sacerdote è morto un mese fa, stiamo ancora aspettando un nuovo chierico per occupare il tempio. Dice il nobile, evidentemente non compiaciuto della situazione.
  11. Drophar Guardate lì! Indico quel gruppo di mercenari. Perché si muovono di soppiatto? Stanno disertando o disubbidendo secondo me! Potrebbe essere la nostra occasione per scoprire che sta succedendo!
  12. Ciò mi compiace. Afferma il barone Gorcef. Veniamo dritti al dunque allora. Cominciato tutto quando dei cacciatori hanno detto di vedere delle ombre fatte di luce muoversi nella notte. Ovviamente li ho puniti come si deve per degli spargitori di menzogne, ma da allora ho tenuto un orecchio più attento. Il giorno dopo un tizio è arrivato ad un villaggio ma era senza volto, ha terrorizzato tutti ma quando sono andato a vedere non l'ho più trovato. E da allora, negli ultimi quattro giorni, sono stati descritti altri eventi assurdi come grida di rabbia dal cielo, occhi che appaiono e scompaiono nelle zuppe e, questo l'ho visto io stesso, un vecchio in lontananza che si gettava in un gigantesco rogo in fiamme. Dice, con un certo sconvolgimento nella voce. Quando ho mandato i miei cavalieri a vedere non c'era neanche una traccia del rogo o del vecchio, ma io vi assicuro che l'ho visto vivido come voi. L'uomo ti sembra sincero, inoltre non sembra nascondere nulla tranne la sua paura a rivivere questi eventi, che tenta in ogni modo di mascherare.
  13. @Frederik @Liam L'elementale di Liam comincia ad infilarsi nella roccia, ma dopo pochi secondi viene rigettato fuori. Spiegando al suo creature che ci sono altri come lui, molto più grossi, che si nascondono nella pietra.
  14. Non sembra un sasso naturale, forse è stato intagliato da qualche cultura primitiva. Mi domando se è recente, non sono un esperto di rocce però! Poi guarda Vanleath. Perché no! Un luogo fresco dove riposare potrebbe essere una buona idea dopo tre giorni di fango e terra.
  15. Kosef avanza ed uno degli adepti gli viene incontro, ma il suoi attacchi sono scoordinati. L'altro adepto invece non ricompare dalla vegetazione magica di Morrigan. Intanto però, un'entità si palesa a pochi metri da Theo, all'improvviso, come un fantasma. Si tratta di una figura di donna, tuttavia essa è alata e si libra in aria sulle vostre teste; lentamente la figura acquista un'aspetto sempre meno spettrale. Quello che ora vedete è una donna dalle proporzioni perfette e sensuali con grosse ali di pipistrello sulla schiena ed uno sguardo di pura malvagità. Giovane uomo. Perché attacchi Untagars? Noi siamo i tuoi amici... non ci riconosci? @Theo Proprio in quel momento Untgars esce dalle spine, silenzioso e pieno di rabbia, le sue vesti pregiate ora sono rovinate da numerosi tagli e dal sangue colato per colpa delle spine, ma l'uomo sembra in piene forze. Punta la spada contro Morrigan, l'unica rimasta di fronte a lui e, nonostante non riesca a parlare, comunque un fulmine esce dalla lama e si abbatte sulla donna. Il fulmine la prende in pieno, la scarica di elettricità la avvolge e la ustiona in più punti. Il chierico malvagio ride una risata senza voce mentre la donna cerca di riprendersi dal brutale impatto della magia. @Theo @dadi @iniziativa @tutti
  16. Senza perdere altro tempo, Nathaniel muta in una maestosa creatura alata, un gigante leone con enormi ali di aquila. Sulla sua groppa salite un po' alla volta e, dopo due voli, raggiungete il termine del ponte senza far scattare una trappola. A questo punto vi ritrovate in una buia sala con una statua di nano femmina poggiata su un piedistallo. La donna, scolpita in marmo, ha lo sguardo vuoto e le braccia conserte. La stanza è affrescata con l'immagine di una creatura demoniaca ed una luce che lo colpisce, distruggendolo. Inoltre vedete per terra il disegno di una ruota. Nessun'altra uscita sembra presente nella stanza.
  17. Arretrate tutti, indecisi sul da farsi. Il vostro muoversi sembra essere percepito dall'orso e l'ultima cosa che vedete è lui mettersi sulle difensive ed avvicinarsi furtivamente al tunnel, poi vi allontanate troppo e sparisce dalla vista.
  18. Girgom Raccolgo il simbolo sacro e lo porgo ad Aamon. Forse lo hanno dimenticato quando hanno evacuato il campo. Dico, ancora sostenendo l'idea che l'accampamento sia stato evacuato. Finito di esplorare il santuario torno indietro dal resto del gruppo. Io direi di entrare nel tempio sotto la statua. I sopravvissuti potrebbero aver nascosto cose che non riuscivano a trasportare là dentro.
  19. Un cacciatore di abomini ci farebbe molto comodo. Commenta la seconda guardia. Che io sappia non è arrivato nessuno, però. Sentite, mi sembrate delle brave persone. Vi faremo entrare perché non è degno di una bambina trovarsi le porte chiuse con la sera alle porte. Ma fatemi il favore di presentarvi al barone come si conviene e chiedere ospitalità a lui. Vedrete che saprà essere gentile se non lo offendete. Non è nostra intenzione offenderlo, vi ringraziamo. Dice Jamster, accettando l'offerta. Venite quindi accompagnati verso un modesto castello che solo l'atrio occupa più di metà del primo dei due unici piani in cui si sviluppa. Oltre ad un grande tavolo ancora con i resti di un banchetto che stanno venendo puliti via, trovate un vecchio barone seduto sul suo trono ed accompagnato da una donna che probabilmente è sua moglie ed un giovane che gli somiglia abbastanza da essere suo figlio, nonostante la differenza d'età sia notevole. Stavolta è Jamster il primo a fare le presentazioni, ripetendo quello che hai detto tu ma in modo più consono ad un nobile. Vi porgo i miei omaggi, nobile signore. Comincia il giovane. Io sono Jamster di Austrur, servo di Heironeus e di tutti gli dei. Lei è Jala, grande maga e lei è la sua giovane apprendista. Cerchiamo un cacciatore di mostri, poiché abbiamo bisogno del suo aiuto. Delle voci ci hanno condotto qui, dove sospettiamo possa essere diretto. Così siamo venuti al vostro cospetto per chiedervi il permesso di incontrarlo se è alla vostra corte o di attenderlo se sarà necessario. Il nobile si gratta il mento barbuto, poi guarda la moglie. La mia signora troverà un posto per voi, poiché è come dite, un cacciatore di morti è in arrivo per liberare la mia terra da un male terribile. Tuttavia vi devo avvisare, qualunque sia il vostro scopo, che non permetterò a questo cacciatore di lasciare i miei confini finché il male non verrà estirpato. Egli rispetterà il contratto che ha accettato, oppure lascerà qui la sua testa... Dice preventivamente, probabilmente temendo che vogliate portarlo via. Se la vostra maga è abile come dite e voi siete nobile come volete farmi credere, forse potrete aiutarlo nell'impresa! Sarò più che felice di spartire la ricompensa con chiunque risolva il mio problema, altrimenti pagherete ogni giorno di alloggio alla mia dimora con una moneta d'oro. A quel punto Jamster lancia uno sguardo verso di te, come in attesa di un segno per capire la tua posizione su tutto questo.
  20. Theo punta il suo dito contro il grosso chierico, pronunciando alcune parole arcane che echeggiano nel sotterraneo. La magia sembra far infuriare Untgars, che comincia a muoversi verso Theo con dei passi che non fanno alcun rumore. Ma prima che possa avvicinarsi di più, dei rovi cominciano a spuntare da sotto il pavimento ed avvinghiarsi sia a lui che ad uno sei suoi adepti. Quest'ultimo sembra venire pienamente intrappolato ed infilzato da numerose spine, Untagrs invece si dimostra troppo agile per i rovi, ma sparisce alla vostra vista alla crescita dei vegetali attorno a lui. @iniziativa
  21. Felix raggiunge subito il chierico con le vesti più vistose. Tuttavia l'impeto della corsa e ancora il dolore del fulmine lo rendono più lento del solito ed il felinide non riesce a mettere a segno il colpo prima che l'avversario riesca ad allontanarsi. A quel punto lo stesso chierico comincia a recitare un incantesimo. Appena lo termina un piccolo ragno dagli occhi di fiamme si frappone tra Felix e l'evocatore. @dadi @iniziativa
  22. Drophar Non abbiamo molto tempo, Flint. Mi lamento con il mio vecchio compagno di viaggio. Qualunque cosa vogliono fare potrebbero farla stanotte! Dobbiamo trovare un modo di entrare.
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