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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Un po' è migliorato infatti, già contato. 1500 è l'ultima offerta.
  2. Il tempo non è ancora maturo, Zellos. Ti dice, voltandosi lentamente. Lascia che la città bassa cada, che ripieghino nella città alta, abbandonando migliaia all'abbraccio dell'oscurità. Lascia che vedano i loro dei fallire di fronte al potere del male. Solo allora i loro occhi potranno aprirsi ed il dio oscuro potrà salvarsi. Senti che sinceramente crede che solo così potrà compiere il suo piano.
  3. Ci avete fatto 3000 mo sugli oggetti di Frederik, ditemi voi cosa prendete.
  4. z1 è morto, z8 e z9 sono vivi. Tutti gli altri, tra cui z2, sono sotto l'effetto di intimidire non-morti di Morrigan quindi non fanno niente.
  5. Felix attacca con agilità, prima tira un fendente al braccio che impugna la spada, lasciando un buco che arriva all'osso, poi si abbassa e taglia la gamba, stavolta riuscendoci. Infine, aiutato dalla magia di Theo che lo rende più veloce che mai, trova un'apertura per attaccare il busto e taglia dal collo fino alla parte di cavallo, un colpo che avrebbe ucciso all'istante chiunque fosse vivo. Ma lo zombi continua a resistere. Denrix insiste ad accanirsi su quello che un tempo era uno del suo popolo, complete il lavoro sulla testa, sperando di ucciderlo così, ma la creatura continua a tremare anche senza collo e Denrix si fa prendere dalla rabbia e comincia a farlo a pezzi il più possibile. Il nemico di Felix, menomato e quasi senza un braccio, non vede modo migliore di contrattaccare che gettarsi completamente addosso al felinidi e puntare la spada verso di lui nel mentre. Non pronto per schivare l'intero corpo del centauro, Felix può solo deviare la spada dai suoi vitali ma subisce comunque un taglio sull'avambraccio. A quel punto però, il felinide si è già allontanato abbastanza da evitare l'impennata degli zoccoli dello zombi. Mentre combattete i nemici attivi e l'illusione continua a lanciare finti fulmini su di voi, uno zombi si avvicina a Theo e Denrix mentre quello senza occhio per colpa dell'investigatore raggiunge le spalle di Felix. @dadi @iniziativa
  6. Drophar Forse potremmo provare a nord? Domando ai miei compagni di viaggio. Verso dove venivano i fuggitivi di Costa, dal villaggio coi pozzi insanguinati... Mentre lo dico mi viene un brivido. Anche se l'idea di andare verso altri fenomeni inquietanti non mi piace per niente, ma ancora Costa è la nostra pista migliore. @tutti
  7. Kosef tira un'altro pugno, stavolta staccando di netto la testa del non-morto, poi getta il corpo per terra e si assicura che non si alza più. Morrigan avanza verso la tempesta, alza la sua mazza e colpisce il vento a quel punto tutti vi rendete conto che i vostri sospetti iniziali erano veri e l'uragano animato che sta tentando di attaccarvi altro non è che un'illusione. @dadi @iniziativa
  8. Theo avanza, estrae il suo boomerang di ferro e lo lancia con precisione su uno degli zombi appena rialzati. Questo colpisce dritto nell'occhio della creatura, andando in profondità nel cranio e poi magicamente si lancia da solo verso le mani dell'investigatore. Ma quello che sarebbe stato mortale per un normale umano, sembra solo aver reso più disgustoso il non-morto. @dadi @iniziativa
  9. Liam ricompare per un attimo dalla sala delle evocazioni, apparentemente ancora in sé, però si dirige subito nella biblioteca della torre e ci si chiude di nuovo dentro. @Liam Il mattino è ormai sorto per il tempo che Liam esce dalla biblioteca, ma voi avete dormito in anticipo quindi non è un gran problema.
  10. Ti separi da Jamster dopo aver lanciato i tuoi incantesimi su di lui, quindi raggiungi il tempio di Rundrifell, dove trovi la sacerdotessa nera intenta ad osservare una statua di St. Cubert. La donna non sembra interessata alla battaglia, i suoi pensieri sono rivolti a quanto primitivi siano i culti degli umani e quanto deboli siano i loro dei.
  11. Girgom Proseguiremo con cautela allora. Coraggio uomini! Torniamo alle barche e vediamo cosa c'è più avanti!
  12. La città si prepara per l'assalto, arcieri con frecce imbevute in olio incendiario si preparano a mirare sulle orde di morti, le catapulte stanno già lanciando contro le armi d'assedio rimaste e rispondendo ai trabocchi nemici, alcuni membri delle rose piangenti camminano tra i soldati diffondendo parole di coraggio imbevute di magia divina. Mentre vai ti accorgi di qualcosa che avevi già percepito dalla mente del drago, infatti vedi le pile di cenere che un tempo erano i vampiri cominciare ad agitarsi, tramutarsi in turbini ed infine scoppiare, lasciando posto a delle figure spettrali che ricordano i non-morti che hai distrutto. In quello stesso momento le ossa del dracolich sembrano rianimarsi, alzarsi in aria e cominciare a ricomporsi. La creatura che ne fuoriesce è ancora più contorta e devastata del mostro che avete distrutto, emette versi inquietanti che ricordano urli di disperazione e poi si alza in volo, perdendo ogni frammento rimasto di carne nel processo. Come se non bastasse, in lontananza delle campane suonano un'allarme. Sai già di cosa si tratta: i morti si stanno svegliando dalle tombe e la città ne è piena.
  13. Girgom Hai notato qualcosa oltre alle pareti del canion? Niente di sospetto o pericoloso? Domando al compagno alato prima di rimettermi sulla canoa.
  14. Allora niente, questa è RD/tagliente.
  15. Girgom Una corrente magica, dico io. Resta da capire se è un fenomeno della giungla oppure qualcuno lo ha fatto intenzionalmente. Aspettiamo Aamon prima di decidere cosa fare. Dico, guardandomi intorno per assicurarmi che non ci sia qualcuno ad osservarci.
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