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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. E così l'odio vi accompagna dal principio. Sostiene il centauro, apparentemente non molto soddisfatto della risposta. La vendetta è un frutto marcio e questo male ama ciò che è marcio... temo che se vi mando alla sua fonte, esso vi inghiottirà per farvi suoi servi. Eppure c'è della forza in voi, potreste sorprenderci e liberarci dal nostro male... L'indecisione sembra dominare lo sciamano. Non vi preoccupate, non ho alcun interesse nella sorte della città degli umani, questa foresta contiene un potere millenario e questo male lo sta disturbando. Ed io ora devo capire se voi potrete essere d'aiuto oppure alimenterete solo il fuoco della corruzione. Vi dice, alzandosi per andare a mescolare la pentola ed assaggiarne una mestolata.
  2. @Felix @Theo Lo sciamano vi guarda mentre rispondete, riflettendo intensamente prima di dire: Un tetro male ci circonda, un male che corrompe ogni cosa. Perfino le più pure creazioni di Silvanus... non importa quanto buone siano le vostre intenzioni, se non siete puri, il male vi corromperà! Uno sguardo severo si dipinge sul volto del centauro, sembra cercare di guardarvi dentro. Voi dite di essere qui perché inseguite il male, ma non avete detto come siete arrivati a cercare questo male...
  3. @Therwyn Raccogliere bastoni per il fuoco si rivela essere la vostra prima difficoltà che superate con gran facilità. Stessa cosa si può dire per accenderlo, anche qui l'esperienza all'aperto di Grug gli permette di concludere l'opera in poche sfregature della pietra focaia. Accanto al fuoco, la buia grotta sembra un po' meno buia. Vedete, oltre ai resti di un vecchio falò, anche un paio di sacchetti vuoti che potrebbero aver contenuto del cibo, inoltre vi accorgete di una benda insanguinata gettata per terra e di un graffito su un muro che sembra rappresentare una mappa molto semplice e molto poco chiara. Il tunnel che prosegue nella grotta, invece, continua a restare buio come la pece, chiaramente non c'è un'uscita vicina, se c'è un'uscita affatto. @tutti
  4. Drophar Le creature sono molto più agili di quanto mi aspettassi, una di esse mi si avvinghia a comincia a stritolarmi. Il fiato comincia a mancarmi e mi sento totalmente impotente, ma non ho intenzione di mollare. Vedo Slaine che si avvicina con una torcia accesa, forse riuscirà a mettere fuori gioco la creatura ma sarà meglio non trovarmi nella sua morsa mentre va in fiamme. Comincio quindi a cercare di svincolarmi e farmi largo tra le liane, ansimando e soffrendo mentre combatto. @dm
  5. Vi dividete come suggerito da Vanleath, procedendo per le ormai note strade di questa capitale straniera. @Victor @Vanleath @Fizdhor
  6. Infatti, anche per questo.
  7. Come volete. Ma non tornate a cercarmi se vi attaccano e lasciano soli, queste bestiacce! Vi avvisa Horg, più offeso per l'evidente mancanza di fiducia in lui che per la perdita del lavoro per cui è stato ormai pagato, così la vostra breve guida sparisce nella vegetazione da dove è arrivato. Il centauro che parlava con Felix fa un cenno verso quello con la spada, che poi si allontana verso Horg ma devia dalla sua direzione. Invece gli altri vi fanno cenno di seguirli e cominciano ad andare a passo verso est, o quello che dovrebbe essere est se non avete perso l'orientamento da quando siete entrati nella foresta. Durante il viaggio, Felix fa da tramite per il centauro, che vi racconta poche cose e per il resto si muove silenzioso, gli altri due spariscono spesso in avanscoperta per poi tornare e conferire con il loro capo, poco dopo anche quello con la spada si riunisce a voi e va avanti con gli altri. Quell'uomo non ha rispetto per la sacralità della foresta. Vi racconta il centauro. Non è amico di druidi e di noi creature fatate, nulla di buono può venire da lui. Il male che voi cercate lo conosciamo bene, siamo dovuti fuggire dalle nostre terre quando è comparso e da quando abbiamo un nuovo rifugio combattiamo ogni giorno per ricacciare le creature che nascono nella notte, ma siamo troppi pochi ed i figli del male sono forti. Ma sarà il nostro sciamano a dirvi di più... dopo che avrà deciso se siete degni di fiducia. In resto del cammino si svolge in silenzio, giungete ad un fiume e cominciate a seguirlo verso sud, arrivando verso mezzodì ad una grande radura attorno al fiume. Sparsi per la radura vedete decina di piccole strutture in legno molto semplici con solo una stanza e un'intero muro assente invece che una porta, al centro c'è un'altopiano con un totem ed un'altra di queste strutture che domina sulla valle. Infine potete notare come su alcuni alberi sono incise decorazioni che elogiano Silvanus, il dio della natura. Venite portati sull'altopiano, dal quale la vista vi mostra tutto l'accampamento dei centauri e vi da una vaga idea di quanto vasta sia la foresta. Qui vi aspetta un massiccio centauro dal corpo pieno di tatuaggi tribali ed un grosso mestolo in mano. Ai suoi piedi c'è un fuoco su cui bolle una pentola con un liquido verdognolo, la creatura vi scruta attentamente mentre venite presentati dal vostro accompagnatore, poi vi invita a sedervi in un comune molto arrugginito nei suoni ma abbastanza comprensibile e chiaramente buono nella costruzione delle frasi. Vedo strani volti tra di voi. Creature mai viste e creature viste fin troppe volte, ma nessuno di voi è gente della natura, questo è chiaro. Perché venite da noi a cercare il male che ci affligge? Chiede la creatura, poggiandosi per terra e raggiungendo la normale altezza umana con il suo torso.
  8. Io sono indeciso su cosa preferirebbe Sitark, da un certo punto di vista Vila sarebbe più utile sulla nave e non è certo il più diplomatico degli ufficiali; però anche Sitark non sarebbe molto d'aiuto in un incontro di diplomazia mentre sulla nave potrebbe prendere decisioni in caso di attacco. Tutto sommato però mi sembra più logico Sitark con Evans e Vila sulla Nova.
  9. Comunque vi ricordo che avete degli ospiti nella torre che avete lasciato, se non sbaglio il tizio blu è ancora dominato da Nathaniel.
  10. Nessun problema, dimmi solo se hai intenzione di liberare il vaso oppure lo tieni nella borsa portatile.
  11. Britt @Waverider
  12. Sitark @sala teletrasporto
  13. Il centauro stringe la mano di Felix, fa un gesto e fa comparire altri tre centauri che erano attorno a voi, due con lance in mano ad uno con una spada non molto curata. @Felix Horg sembra confuso, ma non offeso alla decisione di Felix. Volete andare con loro. Non mi sembra una buona idea, se devo dirlo... ma se mi lasciate i soldi non mi lamento... ma davvero è una brutta idea per voi!
  14. Horg sembra irrigidirsi quando Felix spiega la situazione e comincia a sudare, poi però Felix risponde al centauro nella sua lingua e finalmente quest'ultimo abbassa l'arco. @Felix Che sta dicendo? Domanda Horg. Non fidatevi, i centauri sono molto diffidenti ed aggressivi. Togliamoceli di torno finché non decidono di attaccare. Vi incita il cacciatore con un solo braccio. Guadagnandosi uno sguardo minaccioso e duro dal centauro, anche se non pare capire quello che dice.
  15. Sitark Certo signore, ma le ricordo che abbiamo a che fare con un brigante scavager non un militare. Certi stili di vita non sono molto addetti all'onore. Comunque la ringrazio per aver preso in considerazione i miei suggerimenti.
  16. Sitark Finite le preparazioni, raggiungo la plancia per aggiornamenti della situazione, avuto seguo il capitano in sala teletrasporto. Capitano Evans, non credo che serva ricordarle che la probabilità che questo andoriano stia solo preparando una trappola sia troppo alta da ignorare. Se posso dare un consiglio, le suggerisco di approfittare di questa tregua per far ritornare l'equipaggio sulla Nova e prepararsi una via di fuga. Le consiglio di far mantenere la Nova a portata di teletrasporto, lasciandosi libera una via di fuga e richiamare tutti sulla nave. Infine le suggerisco di portare a terra qualcuno che sappia maneggiare un'arma molto bene. Suggerisco ad Evans, cercando di mantenere al minimo le probabilità di incorrere rischi.
  17. Il centauro risponde in modo non meno rabbioso, senza abbassare l'arco, però non sembra aver peggiorato l'atteggiamento. @Felix
  18. Seguendo Horg, cominciate ad addentrarvi nella foresta, subito vi accorgete che gli alberi sono molto antiche e profondi, l'aria si fa più densa e il silenzio cresce, ad eccezione dei canti degli uccelli e altri versi di piccoli animali. Camminando nel fitto della foresta incontrate un buon numero di conigli e scoiattoli, e riconoscete diverse specie di uccelli tutto intorno a voi. Per un paio d'ore cominciate ad addentrarvi nella foresta, cercando di basarvi solo sulla direzione del segno sull'albero. Grazie all'esplorazione dell'uccello di Theo avanzate con più sicurezza, tuttavia siete più lenti. @Morrigan All'improvviso cominciate a sentire dei rumori in avvicinamento ed il vostro corvo va in esplorazione, ma i suoni sono già troppo vicini quando li sentite e non avete neanche il tempo di nascondervi. Quando si interrompono, vedete comparire un centauro dalla direzione del rumore. La parte superiore del torso, le braccia e la testa sono umane, mentre il resto del corpo appartiene a un cavallo robusto. Imbraccia un arco lungo con una freccia incoccata, pronta per essere scagliata al primo segnale di pericolo. la creatura comincia a parlare in modo aggressivo in una lingua dai toni dolci ma comunque non gentili. @Felix @Theo
  19. Girgom @flashback
  20. Ehm... non mi interessano i vostri trucchetti. Fate quello che volete ma sbrigatevi, non sono tracce che dobbiamo seguire. Ci sarà molto da fare! Risponde Horg, disinteressato a Theo.
  21. Quindi confermatemi le vostre azioni. Victor va a visitare la lady? Direttamente? Vanleath vuole tornare a corte? Travestito in modo nuovo o dal solito nobile? Torna a parlare con il consigliere che vi ha avvicinato? Monia va dagli elfi a dire tutto? Gli altri vanno a fingere di vendere? Fanno altro intanto? Spargono in giro la voce come richiesto dal paladino?
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