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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Girgom Il nano che si è offerto come guida lo troviamo a mangiare e ruttare come un plebeo ubriacone, ma il suo aspetto racconta una storia completamente diversa. Rincuorato dal volto stagionato e spaventosamente duro del nano, mi avvicino con passo tranquillo e cerco di attirare la sua attenzione. Hew Hackinstone? Avevo capito foste uno che ne ha viste tante, ma a quanto pare vi avevo sottovalutato. Io sono sir Girgom, faccio parte di una compagnia intenzionata ad esplorare le giungle e ci serve una giuda. Immagino siamo andati a cercarla nel posto giusto, vero? Faccio, cercando di puntare sui pregi condendo la verità con dolci parole.
  2. Athanatos

    Drophar

    Dall'album PG Vento di Sangue 2

    Immagine di Drophar. Rappresenta abbastanza bene il volto del personaggio. Ma il gatto, l'abbigliamento e la passione per i libri non corrispondono alla realtà.
  3. Ok, ne ho anche trovata una decente quindi ora vado a metterla. Il problema è che difficilmente trovo un'immagine che rappresenta il pg per come lo raffiguro io, quindi sono sempre restio ad usarle.
  4. Questa era l'idea che preferivo. Inoltre ho visto adesso che quando aggiungete un file alla gilda potete usare aggiungi file da url per creare solo il link. Usando questo potreste mettere facilmente il link alle vostre schede su myth-weavers. Sarebbe comodo se le avessimo tutte da lì.
  5. Ho visto adesso che quando aggiungete un file alla gilda potete usare aggiungi file da url per creare solo il link. Usando questo potreste mettere facilmente il link alle vostre schede su myth-weavers. Sarebbe comodo se le avessimo tutte da lì.
  6. Ho visto adesso che quando aggiungete un file alla gilda potete usare aggiungi file da url per creare solo il link. Usando questo potreste mettere facilmente il link alle vostre schede su myth-weavers. Sarebbe comodo se le avessimo tutte da lì.
  7. Il drago non morto spalanca gli occhi, temendo per la sicurezza della sua tana nelle segrete del castello nero. Subito però, si rende conto dell'inganno e completa il suo incantesimo, iniziando a cercarti per distruggerti con un soffio gelido. Tu sei troppo veloce però, e prima che il lich apre la bocca sei già sparito dalla sua portata.
  8. Ho inserito la scheda, per l'immagine non ne avevo una al momento ma se è necessario la aggiungo.
  9. Versione 1.0.0

    6 download

    File di myth-weavers con la scheda del pg Drophar.
  10. Appena l'illusione compare il drago si blocca, fissa per un momento la bambina e capisci subito che la riconosce come falsa. A quel punto la creatura riconosce la presenza di un incantatore e prepara la sua visione arcana che gli permetterà di scorgere la fonte dell'energia magica come aveva fatto la prima volta.
  11. @1701E Ho pensato di creare una discussione apposita per descrivere e consultare velocemente gli oggetti magici in tuo possesso e qualunque altra cosa che abbia necessità di essere ricordata(tipo resistenze, immunità, ecc...). Mi farebbe molto comodo poterlo consultare.
  12. Complimenti per aver sconfitto Asadel avete superato quella che si può considerare la prima parte dell'avventura. Partiamo prima dalle cose tecniche, però. Per prima cosa avanzamento di livello. Sareste dovuti avanzare da tanto ma siccome faccio applicare gli avanzamenti solo dopo una notte di riposo l'attesa è durata a lungo (è stata una lunghissima giornata in game): Felix raggiunge il livello 7, ma prima che gli altri avanzeranno ancora sarà già all'8. Sarà un passaggio molto più breve per il successivo. Arken raggiunge il livello 8. Ithilme resta al livello 7. Purtroppo non mi ero accorto in tempo che il drow ha +2 al modificatore di livello, quindi in realtà era stata sopra-livello per tutto questo tempo. Mi dispiace ma l'unico modo per rimediare che ho è saltare un avanzamento. Kosef, al momento resta com'è. Inoltre continuo a pngzzare il personaggio perché temo che vi serva un tank per il resto della campagna e non voglio sostituirlo. Dal momento che siete ormai tutti ribilanciati dal modificatore di livello, vi propongo di passare ad una versione dell'avanzamento più a storia che a exp. Tanto nessuno di voi crea oggetti magici e per il resto gli xp non vi servono che per livellare. Come seconda cosa, come di consueto alla fine di ogni parte delle mie campagne, mi piace chiedere cosa ne pensate fino ad ora. Vi è piaciuta? Vi state trovando bene? Consigli? Lamentele? Considerazioni? Dal mio punto di vista mi sto trovando molto bene con voi e spero di poter portare avanti questa avventura fino alla fine e forse proseguire oltre. Per quanto riguarda il confronto con il gruppo precedente è molto bello vedere come strategie diverse possono portare entrambe a proseguire ma comportino scontri e decisioni più difficili e più facili. Per esempio voi avete avuto una sfida molto più ardua contro Sergen ma una molto più facile contro Asadel. Tutto sommato io sono molto soddisfatto, ma mi piacerebbe sentire cose ne pensate voi, sia per migliorarmi che per decidere che futuro prenderà questo pbf.
  13. Allora potrei spostare anche quelle precedenti: per la gilda Il mercante di Dawnstar: https://www.dragonslair.it/forums/topic/43804-il-mercante-di-dawnstar/ https://www.dragonslair.it/forums/topic/46631-il-mercante-di-dawnstar-2/ per la gilda Il mercante di Dawnstar - gruppo 2: https://www.dragonslair.it/forums/topic/47837-il-mercante-di-dawnstar-gruppo-2/ per la gilda La grande scacchiera: https://www.dragonslair.it/forums/topic/46715-la-grande-scacchiera/ per la gilda Cavalieri della corona perduta: https://www.dragonslair.it/forums/topic/45722-cavalieri-della-corona-perduta-gruppo-1/
  14. Pensavo si spostasse solo il topic di gioco più recente. Se ha senso spostare anche quelli chiusi scrivo quali sono anche quelli.
  15. Lorimas fa solo un cenno di saluto alle ultime parole di Arken, eppure vi sembra di scorgere un lampo di interesse mentre il chierico spiega di Asadel e Talos. Una volta fuori, vi recate al riposo del viaggiatore, venendo accolti da un locandiere in camicia da notte e visivamente appena svegliatosi. Dopo le consuetudini, vi lascia andare a dormire e vi risvegliate col sole alto nel cielo in un'altra calda giornata di metà estate.
  16. Nome gilda: La grande scacchiera topic di gioco: Nome gilda: Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 topic di gioco: topic di servizio: https://www.dragonslair.it/forums/topic/47715-il-mercante-di-dawnstar-gruppo-2-topic-di-servizio/ Nome gilda: Cavalieri della corona perduta topic di gioco: https://www.dragonslair.it/forums/topic/49663-cavalieri-della-corona-perduta-2/ topic di servizio: https://www.dragonslair.it/forums/topic/45607-cavalieri-della-corona-perduta-tds-gruppo-1/
  17. Ancora una volta riesci a superare la barriera naturale della creatura, ma quando cerchi di sopire il suo io ti viene incontro una forza mentale più forte che prima e vieni respinto. Almeno la tua esperienza nella magia ti permette di far passare inosservato questo tentativo di intrusione anche ad una creatura potente come il dracolich.
  18. A giudicare da una prima vista vi sembra che la torre sia completamente vuota, la porta principale e persino sbarrata e Nathaniel non vede nessuno all'interno. Le tue parole sono più gentili di quanto merito. Risponde in nanico il capitano Karrum alle parole di Dwogash. Devo aver fatto davvero qualcosa di pessimo che non mi ricordi per essermi meritato dei figli così ed essere sopravvissuto alla caduta di ben due navi nonché alla morte della mia bellissima barbuta moglie. Poi guarda verso Liam, soppesando la domanda. Una settimana? Quattro giorni? Chi può dirlo, quando abbiamo lasciato la battaglia eravamo più che metà percorso, ma poi la tempesta ci ha catturati e chi lo sa dove ci abbia portato quella corrente spietata.
  19. Girgom Ancora una volta la città mi sorprende, il mercato è totalmente diverso da qualunque cosa abbia mai visto e le attività del posto sono strane e misteriose per me. Ignoro la scommessa e mi dirigo verso il venditore che offre sollievo immediato contro uno dei peggiori pericoli delle giungle. Non mi serve una guida per capire che una moneta d'oro è un prezzo irrilevante per una crema contro gli insetti. @dm
  20. Karrum si rialza furioso, irrompendo verso i marinai. E sia allora! Io andrò per dimostrarvi che sarà sicuro, chiunque resterà indietro farà un atto di ammutinamento e sarà abbandonato a morire. Perché morirete, tutti voi! Punta il dito furioso, specialmente contro suo figlio. La nave continua a precipitare verso l'oblio, il capitano accorre verso di voi e vi incita a cominciare. Stretti tra l'abisso sempre più vicino e l'ultima speranza di salvezza che sta per abbandonarli, uno dopo l'altro anche i più restii membri dell'equipaggio vi raggiungono, il goliath compreso. Quando Liam comincia il suo incantesimo, il mare sembra rispondere con una furia inconcepibile. Onde gigantesche si alzano ben oltre l'altezza della dama, tuoni e lampi coprono il cielo ed il vortice si fa ora terribilmente vicino e quasi inesorabile. Ma tutto questo presto non importa, perché il mago tielfing pronuncia le parole che ha imparato da così tanto tempo e circonda tutti voi di un'energia potente. Per un attimo vi sembra di sentire un urlo di rabbia provenire dalle profondità delle acque. Poi tutto si placa. Vi ritrovate nei pressi di una torre, riconoscete subito la struttura familiare della casa di Armeson, ma il resto del vostro gruppo è completamente spaesato e perso. @tutti
  21. Lo osservi e lo studi e ti rendi subito conto della verità, questo drago non ha il potere di controllare l'esercito di morti. L'unica cosa che rimane possibile è che il vero potere che giuda queste creature non è presente qui, un potere ben più grande di quelle che qualsiasi mortale abbia mai raggiunto dai tempi di Vecna.
  22. Girgom Guardo male Hedras, offeso dalla sua insolenza. Credete forse che il titolo di cavaliere mi sia stato dato per i miei natali? Mi sono guadagnato la spada con sudore e sangue, non con parole e denaro! Gli dico, chiaramente intenzionato a chiudere così l'argomento. E poi vi chiederanno lo stesso ammontare di denaro, se vi sembrano più economici vi conviene leggerli meglio. Poi mi volto verso Steven. Molto bene, al mercato potremo usare qualcuno dei soldi di lady Syndra e fare domande su queste guide. Poi mi volto verso Aamon. Potrebbe essere così ma potrebbe non essere così, meglio prima equipaggiarsi e trovare una guida. Poi si deciderà dove andare.
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