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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Arken passa dietro Kosef e lo rafforza con un incantesimo, rendendogli la muscolatura ancora più massiccia e la pelle più robusta. Invece Kilma getta via la sua balestra ed avanza con una spada corta contro la serpe, tuttavia non riuscendo a scalfire le dure scaglia del mostro. La spada incantata insegue Asadel, ma il volo dell'elfa è più rapido e sembra riuscire a mantenere le distanze. La serpe, invece, concentra la sua furia su Kosef. Tuttavia stavolta il combattente psionico evita tranquillamente il morso, ormai avendone compreso le tecniche di attacco. L'elfa, vedendosi in leggero vantaggio sull'arma magica, decide di voltarsi e scatenare un'altro incantesimo su di voi. Agita le mani e recita qualche formula, quindi vedete abbattersi una tempesta glaciale sulle teste di tutti tranne che Felix. Mentre grandine e blocchi di ghiaccio appuntiti crollano su di voi, vi feriscono e vi rendono difficile vedere Asadel e Felix, notate che Kilma sembra aver preso un colpo molto forte da un frammento di grandine appuntito che le si è conficcato nel torace. Soddisfatta dell'azione, la maga riprende la sua fuga. @dadi @iniziativa
  2. Ithilme prende la mira sulla maga, cercando di puntare ai punti vitali, tuttavia quando il quadrello arriva colpisce solo il punto della spalla già ferito dalla spada magica di Arken, peggiorandone solo un minimo la gravità. @dadi @iniziativa
  3. Sitark @infermeria
  4. Britt Meglio di niente. Commento al dubbio di Helin ed apprezzando molto l'idea di Reix. Pronto ad eseguire la manovra appena possibile capitano. Annuncio, già eccitato dalla pericolosità dell'idea.
  5. Vi ci vuole parecchio tempo per raggiungere i bassifondi, la città è più estesa di quando sembra ad una prima occhiata. La zona che incontrate è formata da un quartiere o due, entrambi fatti di strade strette e sporche, case di legno putrescenti ed edifici abbandonati e lasciati allo squallore. Vedete dei movimenti di alcuna gente che si avvia per cercare lavoro; poi trovate alcuni senzatetto ammassati a ridosso di una vecchia casa; infine vi imbattete in un signore incappucciato che sta lasciando il posto, appena vi avvicinate alza lo sguardo e riconosce Monia. Ci incontriamo di nuovo, cosa fate qui? Le domanda in tono gentile. Spero che non vi abbia offeso l'altra sera, sembravate molto infastidita. Monia si scusa per il comportamento. Era solo una reazione istintiva, scusa. Ma voglio presentarti i miei amici... E fa segno a voi di prendere la parola, mentre l'elfo incappucciato vi osserva con attenzione e, forse, sospetto.
  6. Il sacerdote sta riflettendo sul moto delle onde, ha visto in sogno una grande tempesta abbattersi sulla città di Ardis e sta cercando di capire il significato della visione. Mentre ti prodighi a sottometterne la volontà, ti accorgi che le sue difese sono molto forti e fallisci nel tuo tentativo.
  7. Drophar Almeno possiamo provarci. Rispondo a Flint. Forse sono arrivati solo di recente e si sono accampati lì. In quel caso una guida potrebbe essere utile, almeno per capire dove si potrebbe costruire un campo in questa terra.
  8. Kosef comincia a richiamare il potere dentro di sé per crescere e diventare un avversario temibile per il serpente. Ma la vipera non aspetta che il suo potere venga manifestato e si scaglia su di lui. Prendendolo su una spalla ed iniettandolo di veleno. La sostanza inserita nel corpo del grosso draconico si fa strada nella sua pelle ed entra nei suoi muscoli, cominciando a farlo stancare e prosciugargli le forze. @dadi @Kosef @iniziativa
  9. @tutti Raggiungete la cabina del capitano, qui lo trovate attento ad osservare una grande mappa che copre completamente il suo tavolo. Venite, accomodatevi. Duce Karrum. Dopo quello che avete fatto per me... siete i benvenuti qui.
  10. Sitark Capitano, i troll impiegano anni di addestramento per legarsi ad un simbionte. La struttura di queste creature è scarsamente nota alla federazione. Spiego ad Evans, capendo dalle sue parole che non siamo ancora fuori pericolo. Tuttavia posso tentare di interrogare l'assistente medico olografico e vedere se è possibile ricavare le informazioni da,lei richieste. Ma a mio parere il paziente non possiede informazioni che valgano la sua vita. Detto questo, avvio il sofisticato sistema di assistenza medica e gli domando se è possibile estrarre dati da un simbionte trill mentre si trova in stasi nella capsula medica. @master
  11. Il faro del porto è grande ed imponente, attorno a lui, la maestosa flotta di Austrur resta ormeggiata al grande porto. Non è difficile credere che nessuna nazione è in grado di rivaleggiare la potenza navale dell'impero di Austrur, basta guardare l'estensione della sua flotta e la qualità dei vascelli. Salendo fino in cima al faro, arrivi ad un'altezza che rivaleggia e supera ogni altra torre della città di Ardis. Accanto ad una pira di legna incantata per bruciare in eterno, sta un vecchio uomo con un bastone ed una veste azzurra, il quale è intento ad osservare il mare in lontananza.
  12. La storia mi piace, i personaggi sono interessanti da giocare ed il pbf procede con ottimo ritmo. Tutto ottimo per me.
  13. Il ragazzo ti guarda. Il maestro Toldius? Forse è lui che cercate? Oggi era al faro, a meditare sulle onde. Ti spiega, subito dopo riprendendo a pulire.
  14. I golem non paiono incantati, la cosa non ti stupisce visto che ne sono immuni. Invece c'è un sensore magico al di sopra della porta in grado di vedere la verità dietro ogni magia. Trovi un sacerdote di basso rango intento a pulire per terra, non ci sono molti altri membri del tempio qui. Sondandogli la mente scopri che il tempio di Boccob è composto da una trentina di fedeli, di cui dieci sono apprendisti come lui; altri dieci sono dei semplici iniziati che assistono ai riti; poi ci sono cinque sacerdoti di maggior rango che diffondono la parola di Boccob nella città e nei dintorni; infine gli ultimi cinque sono i sacerdoti di rango maggiore e si dividono le responsabilità principali. Tra di loro c'è un mago che si occupa della sicurezza, uno che partecipa al concilio sacro in rappresentanza della voce di Boccob, uno che sorveglia le reliquie sacre, uno che guida i riti e l'ultimo che si occupa delle divinazioni. Di questi cinque, solo gli ultimi tre hanno accesso alla sala delle reliquie e vengono riconosciuti a vista dal sensore magico sopra la porta.
  15. @Liam @tutti Rarorac ammonisce Liam. Sta attendo con questa storia del sogno, quello non è uno stupido orco, uno sciamano in grado di calpestare le terre dei sogni è un nemico da non sottovalutare.
  16. @Liam Rarorac concorda. Non possiamo stare a guardare, questa follia non deve essere incoraggiata. Avvertiamo il capitano e la vittima. Poi il druido guarda Frederik. Purtroppo non so nulla di magico per aiutarlo. Ma un riposo naturale fa sicuramente più che bene.
  17. Quando Dwogash si avvicina a curiosare sentite la gente che smette di parlare, alcuni gli guardano sospettosi, altri preoccupati, altri ancora irritati. Che c'è, nano. Non hai mai visto della gente che parla? Gli dice uno degli altri due nani dell'equipaggio.
  18. Drophar Mi affretto a cercare di aiutare Flint, già con Slaine stava finendo male e non voglio perdere la fiducia di questa gente. Lui non voleva dire questo... signora. Inizio, insicuro. In realtà voleva solo dire che se qualcuno del villaggio sa di cosa si tratta potrebbe aiutarci a salvarvi... altrimenti non ci resta che cercare i banditi del lago. Non so se ne sapevate nulla di loro. Dico, appoggiando l'ipotesi di Slaine che avevo ascoltato in silenzio mentre ero sovrappensiero. Noi non vogliamo accusare nessuno, solo che non sappiamo cosa sono queste reliquie... siamo al buio totale.
  19. Il tempio di Boccob è costruito in modo semplice ed è molto più piccolo della cattedrale centrale. Esso è sostenuto da un perimetro di colonne, ed ha una gradinata di soli tre scalini prima dell'ingresso. Dopo un portone bronzeo sotto ad un grande bassorilievo raffigurante un mito sull'origine degli incantesimi, raggiungi la grande sala in cui vengono celebrati i riti dedicati al dio della magia. Tuttavia non è su questo altare che vengono conservate le reliquie del dio, ma in una sezione proibita a chi non è sacerdote e sorvegliata da due solidi golem di ferro. Riesci anche a leggere un incantesimo oltre la porta che nega il trasporto magico all'interno ed un'altra magia molto più semplice che fa da allarme.
  20. Felix corre verso la casa, raggiunge la strade e salta con l'agilità di un gatto, vola dietro di Asadel che sente a malapena lo spostamento d'aria dietro di lei; infine, il felinide atterra sul tetto dell'edificio, a pochi metri sotto la maga. Spostandosi poi più avanti per ottenere rincorsa migliore e per rendersi meno facile da individuare. @dadi @iniziativa
  21. Per farle come reazione avresti dovuto annunciarle prima di vedere cosa sarebbe successo. Però tu hai ritardato la tua azione quindi teoricamente potresti agire prima di Ithilme ed Arken che hanno agito al turno precedente. Kosef agisce comunque prima di loro perché anche lui aveva ritardato l'azione.
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