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Athanatos

Circolo degli Antichi

Everything posted by Athanatos

  1. Chiara Bizzoni Cosa? Guardo scioccata Lorenzo fare una proposta completamente assurda. Stai... stai scherzando vero?
  2. La nebbia confonde un po' la mira di Burnon, ma dopo un colpo mancato il secondo va a segna, ferendo gravemente l'elfa alta. Il nano nemico, invece, continua ad avere lo sguardo perso nel vuoto. @dadi @iniziativa
  3. Burnon affianca Gottri e prende l'elfa sulla gamba, strappandole il vestito e quasi rompendo l'osso. Ma sembra molto meno fragile di quanto sembri all'aspetto. L'uomo si guarda attorno in rapidità, con uno scatto tira fuori una fiala e la getta a terra, tutto attorno una nebbia ricopre la bottega oscurando la vista attorno ai tre nemici e i due nani. Poi subito un coltello si conficca nel fianco di Burnon, questi non sono certamente degli sprovveduti. Tuttavia la resilienza di Burnon gli permette di scrollarsi di dosso la ferita come fosse niente. @dadi @iniziativa
  4. Talien vi ispira con la sua voce bardica, Gottri assalta l'uomo con le sembianze della vittima, subito prendendolo in pieno nel fianco e dal suono, sicuramente rompendo qualche osso. @dadi @iniziativa
  5. Chiara Bizzoni Sentendo la conversazione di Lorenzo e Giovanni comincio un po' ad andare nel panico. Ma l'agenzia non può parlare con la polizia? Chiedo a Leonardo. Già contro il prete ci ha fatto evitare problemi legali. Io mi preoccupo più della megera! Ci riproverà di sicuro a seccarci!
  6. Non aspettate oltre e balzate all'attacco. Taylor fa comparire un arcobaleno di luci magiche. Il nano rimane completamente incantato mentre gli altri si scuotono subito dall'effetto. Gli altri due non hanno il tempo di reagire che Burnon si abbandona all'ira e scatta subito all'attacco. @dadi @iniziativa
  7. Bhalasar - guerriero bronzo è forse per questo che gli uomini serpente ti hanno preso? Perché hai usato la divinazione senza il loro permesso? Chiedo al nano. Poi mi rivolgo a Daardrien. Io non userei quel potere. Gli Yuan-ti lo custodivano gelosamente, potrebbero offendersi anche solo alla richiesta. E poi se Varram dice il vero non possiamo pagare quel prezzo.
  8. Tyrhum - paladino umano Possiamo farlo. Ammetto, gli altri hanno ragione ad essere preoccupati. Il potere che ha il conte di bloccarci il teletrasporto già una volta ci ha messi in serio pericolo e sarebbe anche peggio andando lì. Ma se lo facciamo perdiamo la sorpresa, sappiamo che adesso non ci sta aspettando ma di sicuro appena vede il libro tornare si preparerà in breve al nostro arrivo. Perdiamo sicuramente l'occasione se non andiamo adesso.
  9. Drophar Propongo agli altri il mio piano. Non sono sicuro che funziona, potrebbe intrappolare anche Darien e sarebbe un disastro, ma se funzionerebbe... Sentite, penso di poter riattivare il cerchio che imprigiona il diavolo. Se questo spezza la catena, poi possiamo aprirlo nuovamente mentre è ancora incosciente e ucciderlo prima che possa riutilizzare la catena.
  10. Talien:Canto di riposo: 1d10 = 1 Talien Dadi vita: 1d8+2: 4,3,8,10,10,9 Gottri Dadi vita: 1d10+5: 9,12,14,15,11,7,11,7,11,10 Taylor dadi vita: 1d8+4: 11,7,8,6,5,5 Talien - 86/93 (DV rimasti: 7) Gottri - 147/147 (DV rimasti: 3) Taylor - 111/111 (DV rimasti: 7)
  11. Non essendoci un giardino qui vicino e volendo restare nascosti per scovare gli assassini, decidete che seppellire la vittima dovrà aspettare dopo la vostra imboscata. Intanto create un nascondiglio di convenienza nella bottega sfruttando cianfrusaglie e disordine, un nascondiglio che vi da bella vista sulla porta e sulle scale in modo da poter sorvegliare sia chi entra da fuori che chi esce dal cerchio di teletrasporto. I minuti si fanno ore, non è chiaro che nessuno arriverà a breve. Forse Gottri si sbagliava e questo posto è davvero abbandonato. Mentre cominciate ad avere questi dubbi, la porta si apre. Un uomo entra con circospezione, un uomo identico al cadavere nascosto nella latrina. Assieme a lui stanno un nano dall'aspetto di un mercenario e un'elfa dall'altezza fuori norma, riccamente vestita e ricoperta di gioielli. ... spina nel fianco. Finché non li pacifichiamo la città non sarà sotto controllo. Sta dicendo il nano appena entrato. Con calma, Pollingart non è pronto. Sentite dall'elfa. Dobbiamo affrettare i piani. Dice l'uomo con la faccia della vittima nascosta. Ho sentito che qualcuno ha sabotato il portale, Guandred non può aspettare in eterno senza rifornimenti. Vi tenete ben stretti mentre questi parlano. Ora sono vicini alle scale che vanno di sotto, non sembrano sospettare nulla della vostra presenza. Le strade fuori sono spoglie di vita, dubitate che le guardie cittadine possano accorrere rapidamente anche se doveste fare un po' di rumore. @dadi
  12. Visto che vi fermate ad aspettare in tranquillità vi concedo a tutti un riposo breve. Ditemi pure quanti dadi vita tirate, in alternativa mi potete dire già fino a quanto volete recuperare di vita e tiro abbastanza dadi da arrivare a quel valore. Vi ricordo i pf attuali dovrebbero essere: Talien - 41/93 Gottri - 42/147 Taylor - 70/111 Burnon - nessun danno
  13. Jones Mill @indagini
  14. Tyrhum - paladino umano E cosa proponete, lady Daisy? Perché non possiamo lasciare Lady Kalana nelle sue grinfie! Dico cercando di nascondere la mia voce abbattuta con la speranza che una soluzione la troveremo.
  15. Drophar Scuoto la testa, cercando di riflettere. Non trovo quel che mi serve, ma forse un piano riesco a formularlo lo stesso. @dm
  16. Theo cerca di provocare una reazione per carpire qualche segreto dal drow, ma il vostro interlocutore rimane un muro impassibile. Se non c'è altro... riferirò alla mia matrona. Se Lolth lo vuole la incontrerete presto. Finalizza personalmente tutti i suoi affari. So che sarà in città tra un paio di giorni. Nel frattempo, cercate di non farvi uccidere. Questa città tende a inghiottire gli stranieri. Sorride il drow, e fa per andarsene.
  17. Bhalasar - guerriero bronzo Annuisco. Abbiamo molto su cui riflettere, dobbiamo indagare sulle informazioni che ci ha dato, capire quanto sia affidabili. Ma per quanto mi riguarda Varram ha fatto la sua parte. Non lo assolve dei crimini che ha commesso per nome di questo maledetto culto, ma si merita un giusto processo una volta arrivati a Waterdeep. Per quanto riguarda questo Nerovian dovremmo fare le nostre indagini al più presto.
  18. Un culto eh? Ce ne sono centinaia qui, sempre alla ricerca di nuove terre da indottrinare. Risponde il drow con nonchalance. Lady Telleryh fa affari con diversi culti, dai maghi del Thay ai fanatici di Tiamat. Se i vostri cultisti sanno il fatto loro, potremmo anche fare un accordo.
  19. Chiara Bizzoni Sto bene. Rispondo a Matteo. Tralasciando che me la sono vista brutta se non avesse placcato il primo mostro, ma credo lo sappia già. Sembrano arrivati dal nulla. Dico, poi guardo in modo interrogativo verso Leonardo. Il primo di noi che ha visto questi cosi arrivare e che forse sa qualcosa in più. Di certo erano qui per noi, non può essere una coincidenza che sbucano la prima serata che siamo arrivati.
  20. Tyrhum - paladino umano Però non condanniamo solo noi. Rispondo ad Almar. Ma anche Lady Kalana. Non vorrebbe questo da noi, di sicuro. Poi rifletto sulle parole di Bernard. Sicuramente è un rischio. Ma potrebbe funzionare. E di certo non possiamo restarcene qui a fare nulla, se non abbiamo soluzioni diverse per fuggire dal semipiano, non possiamo abbandonare la missione.
  21. Tyrhum - paladino umano Ecco la fregatura. Commento amareggiato. E noi come facciamo a fuggirne una volta recuperata Kalana? Se andiamo rimaniamo intrappolati lì alla mercé del Conte?
  22. Essendo il contratto specifico alla Erinni, non dovreste avere problemi ad agire liberamente contro altri anche alleati suoi.
  23. Drophar Inizio ad esplorare il tempio, cercando qualcosa che ci fosse sfuggita nel pieno della battaglia. Un simbolo di potere, un oggetto incantato, qualsiasi cosa di anomalo o arcano.
  24. Burnon analizza il cadavere, rendendosi conto in breve che ha profondo taglio di coltello ad altezza del collo. Sembra un colpo preciso, chirurgico, non qualcosa che un ladro qualunque farebbe. Gottri all'inizio gira per la bottega, cercando qualche indizio per spiegare il mistero. Dopo un giro attento raggiunge una conclusione: questo posto è ancora in uso, ben dopo la morte del tizio nel magazzino. Forse solo il fronte esposto al pubblico è stato svuotato per dare un impressione di disuso.
  25. La porta è effettivamente chiusa a chiave, ma come fa notare Gottri sarebbe molto facile buttarla giù. Tuttavia non sarà necessario, Talien si avvicina un'istante e, senza neanche toccare una porta, la fa scattare ed aprire piano piano. Questa rivela una scalinata di legno. Avanzate sulla scala scricchiolante, facendo cautela a non avvisare chiunque sia qui della vostra presenza. In cima alla scalinata arrivate all'interno. Sembra un negozio di pozioni, ma quasi completamente svuotato. Notate che all'esterno è giorno, eppure qui dentro non c'è nessuno. Girando per la bottega, venite attirati da un particolare odore nauseante, seguendo l'odore raggiungete uno stanzino in fondo che pare fosse la latrina. Dentro ci trovate un cadavere in putrefazione. Dall'aspetto sembra morto da diversi giorni.