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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Felix prende la ricorsa e, correndo lateralmente, si rotea sul posto e salta verso l'alto, usando la spinta datagli dagli stivali per raggiungere il tetto della casa in un solo, enorme, salto verso l'alto. Questo lascia sbigottiti gli aggressori, mentre a terra Kilma si rivolge verso il prigioniero e gli sottrae il coltello. Non fare scherzi tu, ti tengo d'occhio. Ma mentre gli dice ciò, una freccia parte nella sua direzione, volandogli sopra la testa. Dopo aver tirato la freccia, l'uomo si allontana da Felix e prova a saltare verso un tetto adiacente. Mantenendosi in equilibrio sul tetto, prende la rincorsa e spicca un salto di neanche tre metri ma riuscendo comunque a finire sul soffitto di una dimora vicina. Allo stesso tempo il suo compagno lancia un dardo contro il vostro contatto, colpendolo al fianco e facendolo piegare dal dolore. Dopo di ché il nemico segue il suo compagno ma fa un salto troppo scarso e rimane appeso al cornicione del tetto dove il suo compagno è in piedi, la balestra gli cade per terra mentre cerca di issarsi. Adesso la strada non è più in vista dal tetto dove si trovano gli aggressori, ma girando l'angolo potete recuperare visuale in pochi passi. @dadi @iniziativa
  2. Per semplificare le cose su d&d 1,5 metri corrisponde a 5 feet e si va con i multipli di questi numeri per convertire. Non è proprio preciso ma è più facile da seguire. Con il salto e con scalare ti basta un turno per raggiungere la cima. Se salti hai un'altra azione standard mentre se scali usi entrambe le azioni per arrivare in cima. Invece se salti tra i tetti ci metti di più perché ti fermi quando ti aggrappi su un muro quindi ti serve un'altra azione per risaltare. Comunque Von ha ragione, non c'è spazio per la rincorsa quindi la CD è 76 se salti lì, altrimenti puoi correre lateralmente e saltare, mantenendo 38 di CD e, secondo me, facendo una prova di acrobazia per la rincorsa laterale; però non potrai attaccare perché sarai più lontano da loro. P.s. Anche se non arrivi in cima col salto puoi comunque aggrapparti e finire di arrampicarti il turno dopo con scalare.
  3. Zanamros osserva la descrizione di Monia. Ho conosciuto l'arte della guerra fin da giovane, ma non avevo mai visto un uso del corpo pari al vostro, quasi sovrumano era il potere delle vostre mani. Poi è Felys a parlare. Mi dispiace non abbiate mai conosciuto il luogo in cui siete nata, non mi è noto lo studio della guerra di cui vi riferite, ma so che gli elfi hanno maesti di sapere marziale estremamente preparati... e poi, se doveste cambiare idea sulla vostra terra natia, forse potrei darvi una mano a scoprire da dove veniate. Ma Victor interrompe questa conversazione passando alle questioni più urgenti, al che Zanamros e Felys si voltano versi Vanleath, probabilmente attendendo una sua risposta.
  4. Vediamo cosa ti posso concedere... Ci sono circa 3 metri tra una parete ed un'altra quindi la CD per un salto in lunghezza sarebbe 10 che risolvi senza problemi con gli stivali. Però vuoi anche salire e direi che puoi provare ad andare in diagonale aggiungendo la CD dell'altezza che raggiungi al 10 del salto. A questo punto potresti aggrapparti sulla parete con scalare e ripetere il salto il turno successivo, però dovrai fare una prova di acrobazia perché stai tentando di saltare da aggrappato ad un muro. Il problema è che così puoi fare solo un salto ogni turno. La cosa sarebbe abbastanza piena di stile ma perderesti dei turni. Sicuro di volerlo fare?
  5. Volevo solo essere gentile. Spero di non aver offeso nessuno, anche per noi mezz'elfi non è per nulla facile capire l'età di un elfo. Si scusa Felys. Così siete una studiosa di misteri? Che genere in particolare? Io sono uno studioso di cultura elfica, principalmente, ma se i vostri studi hanno bisogno di un parere sarò lieto di aiutarvi. Dopo aver offerto il suo aiuto, aggiunge. A proposito di questo, voi da quale regione provenite? Conosco bene la cultura di Adeias ma non ho esplorato molto le altre terre.
  6. Ithilme carica la sua balestra e fa scoccare il dardo, il quadrello parte e vola fino agli aggressori nemici, mirando al balestriere. Il colpo si avvicina pericolosamente alla testa del nemico che, però, si scansa e riesce a schivarlo all'ultimo momento. @dadi @iniziativa
  7. Drophar Banditi? Immagino abbiano approfittato che la fortezza fosse vuota per farne una tana per le loro razzie. Dico per niente sorpreso. immagino siate stati fortunati, considerato avete incontrato e catturato dei banditi nel loro covo da soli! Commento pensando che sarebbe potuta finire molto male per loro se fossero finiti in una trappola di banditi. @dm
  8. Alla domanda di Monia è Selyn a spiegare. Quando siamo giunti abbiamo scoperto che delle creature si spacciassero per cavalieri e reclutassero giovani. Abbiamo inseguito uno di questi essere in un mondo diverso dal nostro dove si è divertito con noi ma alla fine siamo riusciti a farci ridare i rapiti. Spiega la tielfing provando fastidio al ricordo. Ad ogni modo ho scoperto che hanno già rapiti molti di più, sostenendo di servire un certo signore dell'inverno. Lo stregone Mokaintos è partito per un viaggio alla ricerca di più informazioni. Il mezz'elfo vi guarda perplesso. In tutta la mia vita non ho mai udito storie del genere, dite che si tratta di un mondo alternativo? Secondo me erano folletti. Spiega Selyn. @Monia @Victor I conti si congedano, decidendo che dovete riposare e non c'è bisogno di parlare ancora prima che vi riprendiate. Victor e Monia ricevono una stanza ciascuno ed un grande pasto viene fornito a tutti per il riposo, durante il pranzo Felys chiede. Volevate presentarmi alla giovane, mio signore? Domanda a Valandhir lo studioso.
  9. Uno dei due è calvo con un naso grosso, l'altro è biondo con occhi grigi. Risponde a Felix. Certo che ve li mostrerò, per loro sono un nemico ora! Mentre parlate sentite un rumore sul tetto sopra di voi, guardando in alto notate i compagni appena descritti dal prigioniero, uno di loro ha un arco in mano, l'altro una balestra leggera. @iniziativa
  10. Sono d'accordo con voi nell'apprezzare questa regola sulle trappole. Queste regole per il dm sono molto varie ed interessanti, aggiungono elementi divertenti e difficili al gioco che vanno oltre al combattimento classico e spero ne abbiano altri in serbo. Mi piacciono molto le trappole che sono state fatte e devo dire che le trappole complesse sono l'elemento che ho apprezzato di più. Invece del solito mostro-boss alla fine del dungeon ci vedo bene metterci, qualche volta, un trappola complessa mortale. Un modo per differenziare l'incontro finale alla fine dell'avventura e, se gestita bene, renderlo memorabile. Questa volta il mio parere è decisamente positivo.
  11. Avevo ripostato dopo il tuo ultimo messaggio. O forse anche stavolta non te lo ha preso?
  12. Ditemi se non avete più nulla da discutere e volete passare alla prossima scena.
  13. Il nascondiglio è minimale, oltre alla tomba ci sono delle razioni di cibo abbastanza vecchio, un'urna vuota e delle armi, lasci il messaggio per il vampiro e raggiungi l'ingresso per esplorare anche quella zona. Qui trovi antichi bassorilievi dell'epoca dell'impero di Egeos, mentre l'ingresso è protetto da una semplice trappola meccanica. Non ci sono altre sale nel posto.
  14. Carnil impiega qualche minuto a prendere confidenza con il suo nuovo io, i suoi nuovi pensieri e tutte le conseguenze che la sua voce gli porta. Ho passato tanti anni al tuo fianco. Dice dopo aver riflettuto attentamente, seppur non con uno sguardo tanto acuto. Sei la mia famiglia, resterò con te. Tu mi hai fatto un grande dono e lo ripagherò stando al tuo fianco come ho sempre fatto. Poi però, comincia a lamentarsi. Quanto dobbiamo stare qui al buio? Non mi piace! Voglio erba, voglio sole! Andiamo, andiamo! Fa scalciando il terreno ed accarezzando Valandhir con il muso. @Dwogash @Liam
  15. Avadal Geralt sembra essere convinto che il suo compagno sia controllato da Mammon. "Come dargli torto, ha sicuramente una connessione con i nove inferi". Quando vedo Lucian rispondere bloccando il suo alleato senza provare a ragionarci capisco che potrebbe essere vero quindi decido di aiutarlo. Agitando le mani e pronunciando le parole di potere, punto il mio cristallo in cima al bastone contro Geralt e lascio che la mia magia vada ad assottigliare la stretta che il warlok impone sul guerriero per permettergli di finire il lavoro. Bloccate Lucian! Mammon potrebbe aver preso il controllo della sua mente tramite il suo patto infernale che lo lega a questo luogo. Dico sentendo che altri come Devon non hanno compreso la stessa cosa che Geralt ha capito. @dm
  16. IL giorno dopo lo passate a riposare, trovate una locanda e restate lì per un po', su richiesta di Valandhir che aveva qualcosa da fare. Verso sera trovate il vecchio con il suo mulo e, a quanto pare, sta recitando un'incantesimo da una pergamena. All'improvviso la pergamena si imbianca completamente, il mago smette di eseguire i suoi gesti arcani e, cosa più importante, il mulo comincia a parlare. Ma che? In tutti i miei anni di viaggio ne ho viste di magie strane ma questa... Mi sembra di sentire i miei pensieri ad alta voce! Poi vi guarda tutti e aggiunge. Mi sentite? Sto parlando? Detto questo nitrisce sorpreso, per poi guardare il suo padrone. Sto parlando? Capisco e penso? Come è possibile? @Valandhir
  17. L'uomo sembra sorpreso alla domanda sul gatto. Sì... sì è nero. Poi risponde al resto delle domande. Non sappiamo mai chi deve venire, dobbiamo aspettare ed uno di loro si presenta, stavolta verrà al tramonto.
  18. L'ordine era chiaro, non avremo dovuto interferire prima di riferire. Dice l'uomo ad Arken. Non dicevano niente sul fatto di essere scoperti, ma avevamo concordato di scappare e dare la notizia all'alleato di Sergen. Comunque no, non è sempre lo stesso, sono tre: un tizio che pare un mago con un gatto, uno grosso con una barba da nano e gli occhi piccoli, infine uno che è sempre silenzioso e coperto fino agli occhi con vestiti neri come la notte.
  19. Uno di noi è tornato alla locanda quando due di voi ci sono spariti alla guarnigione, vi attende tra la folla temendo che lo abbiate scoperto e vi siate separati. Risponde ad Ithilme, insospettito dalla drow quando parla ad Arken del suo incantesimo.
  20. Master, io riesco a capire perché Geralt e Lucian stanno lottando fra di loro? Io vedo che Geralt lo ha attaccato senza apparente motivo e Lucian sta tentando di difendersi, giusto?
  21. E va bene, va bene. Dice riluttante il prigioniero. Se mi nasconderete vi dirò ciò che vi serve, ma se non sconfiggerete "il fantasma" io non potrò mai essere al sicuro. Poi attende per un istante, sospiri ed infine inizia a raccontare. Dei coltelli del popolo non so nulla, non credo che abbiano pagato il mio capo per uccidere il mercante, lo chiamano "il fantasma", il suo vero nome è Sergen, lui è l'assassino più abile di Dawnstar, talmente abile che è lui a trovarsi i clienti e mai il contrario. Poi fa una pausa per sottolineare quanto detto. Io sono solo un mercenario, quelli come me vengono presi per qualche mese e poi licenziati, se sopravvivono, con una grossa somma; per questo non conosco i suoi piani né dove abita. Uno dei suoi fedeli ci manda una lettera, dicendoci dove incontrarci, poi ci dice cosa fare e noi lo facciamo senza domande! Ieri sera siamo stati avvisati al solito modo che avremo dovuto seguirvi senza toccarvi per tutto il giorno, poi tornare al mercato davanti alla vostra locanda a riferire, eravamo in quattro ma solo uno alla volta viene mandato a pedinarvi mentre gli altri restano a distanza, ora sono solo due che ci stanno dietro e sicuramente mi hanno visto tradirli. Loro non vogliono uccidervi, non ancora, credo che vi abbiano provato ad intimidire in qualche modo, ma se continuate ad indagare, vi uccideranno. @Felix
  22. Arken evoca un'aura incantata tutta intorno a voi, cominciate a sentire una forza magica che vi preme per negarvi ogni possibilità di mentire, solo Ithilme ha forza di volontà sufficiente da resistere al desiderio di dire la verità. L'uomo prova la stessa sensazione e, spinto da una smorfia di puro odio, comincia a parlare. "Loro" sono i miei colleghi, quelli che restavano più lontano nei paraggi. Se il culto mascherato è il culto di Mask io so solo che gestisce ogni criminale della città per conto dei mercanti, io non lavoro per loro. Poi osserva Arken ancora una volta. Se anche tu non puoi mentire giurami che mi proteggerai e ti dirò tutto quello che so sul mio mandante. @tutti
  23. Svuotare il sacco? Mi hai preso per uno stupido? Vi dice infastidito. Se non mi uccidete voi mi uccideranno loro! A quel punto sputa per terra e continua a guardarvi male.
  24. Portate l'uomo in una stradina isolata, egli vi segue riluttante ma continua ad avere uno sguardo di sfida. Quando vi fermate si mette in attesa. Quindi? Chiede aspettando che siate voi a prendere parola per primi nell'interrogatorio.
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