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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Il nano ascolta con attenzione, alzando un sopracciglio mentre la storia si rivela. Prove scritte eh! Le accuse che fate sono pesanti ed uno direbbe molto convenienti per voi. Se questo Pretore, come dite, complotta coi duergar dobbiamo rivalutare cosa ci ha detto. E ditemi, dove sono queste prove?
  2. @L_Oscuro immagina che il vialetto è 3 metri, quindi due caselle in una mappa tattica, arrivi dietro Talien e Taylor. Subito davanti a loro ci sono 8 orchi che bloccano tutte le caselle disponibili per oltrepassare. Ora non so bene se puoi occupare una casella di un alleato, attaccare e spostarti via nello stesso turno, in caso ce la fai ad attaccare in mischia
  3. Per me va bene mettere in pausa se preferite o anche proseguire a rallentatore
  4. I nani a guardia della piazza bloccano Theo lì davanti. Presto il portavoce che aveva parlato prima si fa vivo. Informazioni dite? Sentiamo!
  5. Drophar Ascolto la conversazione, il capitano ha dei dubbi più che leciti. Non abbiamo certezze sulla sicurezza. Però sappiamo che la creatura si troverebbe fuori dal suo ambiente in una nave. Non avrebbe senso che ci salisse sopra per poi tradirci in mezzo al mare. Avrebbe fatto meglio ad attaccarci qui, nel suo dominio. Per questo credo sia sincera.
  6. Bhalasar - guerriero bronzo Io no. Dico a Silver. Mai vista una lingua del genere.
  7. Taylor lancia un'enorme palla di fuoco, devastando i ranghi degli orchi in arrivo. Tuttavia questi sono più resistenti degli altri e, seppure prendendola in pieno, restano in piedi e pronti a combattere. Il diavolo in cielo vola per avvicinarsi, poi dal vantaggio della sua posizione scaglia tre sfere infuocate contro Talien, che riesce a reggere il suo muro magico. Gli orchi concludono la loro avanzata, decidendo di bloccare i due incantatori davanti a loro. Ma Taylor e Talien entrambi usano la loro agilità per evitare la stretta di questi orchi. @dadi @iniziativa @Alonewolf87
  8. Capisco, se ci vuole così tanto direi di no. Però sono per andare tutti all'incontro in caso si metta male
  9. Bhalasar - guerriero bronzo Ottima mossa Silver, ci stava quasi per sfuggire. Noto, sorridendo. Severin... abbiamo un nome. Quindi i portavoce non sono più in alto di tutti. Commento. Dovremmo cercare informazioni si questo Severin.
  10. Gottri si avvicina anch'egli a Burnon e gli altri, ma è ancora troppo lontano da ingaggiare i nuovi arrivati. @dadi
  11. Ven ride sardonica al commento di Ealdha ma sceglie di non ribattere. Gli emissari della Spina sembrano aver raccolto una congrega di cittadini del quartiere, mettendosi a fare domande varie ai nani di Dawnstar. I soldati nanici che Felix aveva visto viaggiare con la congregazione sono ora sull'attenti, avendo preso pieno controllo della piazza dove si sono appostati.
  12. Possiamo farli avvicinare finché rimangono in vista e poi fare il resto della strada da soli
  13. Drophar Abbiamo visto con i nostri occhi le piante e rami animarsi sotto la volontà dello spirito. Senza di esso, credo che la natura tornerà com'era prima... o almeno sarà possibile risanare l'isola. Dico al capitano, capendo che i suoi interessi sono più pratici. Affrontare lo spirito, nel suo dominio, potrebbe essere un'impresa folle. Forse persino più folle che trasportarlo in nave fino all'isola che desidera.
  14. Tyrhum - paladino umano Su quello siamo d'accordo. Speculare è inutile, andiamo a parlarci. Dico, non trovando a mio agio in discussioni così astratte.
  15. Non siamo animali. Dice, offesa, la donna. I mercanti stanno meglio nelle prigioni che i loro servi stavano al loro servizio.
  16. Le parole di Talien tagliano profondo anche nella mente di un potente diavolo, che si alza in volo per allontanarsi a gran velocità. Lothreon accorre anche lui verso Burnon. @dadi @iniziativa
  17. Liberi di andare a parlargli... a meno che non facciate promesse sulla famiglia in prigione. Dice Ven.
  18. Burnon corre verso i nuovi arrivati, sperando di intercettarli prima che la sua furia si calmi. Ma la distanza che ha corso verso i nemici precedenti è più grande di quanto può percorrere in breve. Otral e Thorthran fanno per seguire il nano furioso. @iniziativa
  19. Tyrhum - paladino umano Non conosco queste creature, ma non credo siano da temere. Forse possiamo persino trovare nuovi alleati. Dopotutto siamo anche noi dalla parte della legge e giustizia, no? Dico, non condividendo i dubbi di Daisy. Credo che Almar abbia ragione, potrebbero essere qui per il Conte, chi altri può aver attirato l'attenzione di esterni con le sue malvagità?
  20. @L_Oscuro Hai deciso alla fine?
  21. Drophar Non abbiamo trovato tracce. Ma non credo sia nulla di buono. Dico al capitano. Però lo spirito responsabile vuole andarsene da qui. Sembra disposto a collaborare pacificamente se lo portiamo nell'isola dei due vulcani che abbiamo menzionato poc’anzi. Gli dico. L'unico problema è la logistica... Non è in una forma umanoide. Spiego del fiore gigante al centro dell'isola. Eccetto trovare un mago abbastanza potente da trasformare una creatura per un tempo sufficiente o un teletrasporto non vedo come farla viaggiare fino a quell'isola.
  22. Drophar Mi gratto la testa pensieroso. Vuoi andare a chiedere allo spirito se possiamo tagliare i suoi alberi per fare una nave? Non mi immagino finirà bene quella conversazione...
  23. Si tratta di una famiglia di mercanti. Conferma Ven. Cittadini di Dawnstar quindi sottostanti alle stesse leggi, non importa che razza siano.
  24. Aggredirli? Dubito. Questo non è mai stato un quartiere violento. Dice Thulmar. Quanto ai coltelli, dubito che molti nani sapessero della loro esistenza prima della ribellione. Ven annuisce. Non abbiamo mai avuto problemi coi nani, ma neanche reclute tra loro... certo hanno ragione, abbiamo una famiglia di nani tra i prigionieri.
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