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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Il sergente non contraddice Monia, anche se forse continua a sottovalutarla, invece domanda ai suoi diretti superiori Vanleath e Zanamros Non ci sono difese in questo villaggio, mura o torri. Il nostro nemico arriverà a breve? Se così non fosse suggerirei di organizzare delle barricate agli ingressi più grandi, preparare dei fossati ed emanare il coprifuoco. Da come parla riuscite a capire che non è la prima volta che si trova in combattimento, deve aver partecipato a scontri nel passato.
  2. @altri @Dwogash @dadi @iniziativa
  3. Osservate la boccetta che ha tirato fuori Felix, sembra essere una fiala di un liquido verde ormai esaurita, solo poche gocce rimangono sul fondo di essa.
  4. Demliel torna indietro ancora una volta, ti guarda e fa. Sei pieno di sorprese! Ma perché pensi che dovrei fidarmi di qualcuno che vuole tradire i suoi capi appena questi sono deboli? Mi si rivolterebbe contro alla prima occasione! Se fosse stato così semplice da manipolare come sostieni non starebbe per derubare i grigi. Non ho ragione? Domanda dubbioso il sacerdote, leggi nella sua mente che si fida di te ma non pienamente afferrato quanto speri che possa guadagnarci da questa guerra. Per lui è solo vendetta per Iorok, gloria tra i suoi pari e giustizia per Heironeus. per ora la sua maggiore preoccupazione è assicurarsi che Chantin e chiunque lavori con lui non possa scoprire la verità.
  5. @Dwogash @altri @Frederik @Liam @Valandhir @Nathaniel @iniziativa @tutti
  6. @Zanamros @altri Appena giunti sul posto, il sergente che comanda le truppe si riunisce insieme a voi, togliendosi l'elmo e camminando con andatura fiera. Il cavaliere della contea mi ha detto che la minaccia che cercavamo si trova anche qui. Dobbiamo prepararci per un assalto o per una difesa? Miei signori. Dopo aver detto questo, si volta verso Monia e Victor, seppur riesce ad inquadrare senza problemi il bardo guerriero, la donna elfo lo lascia più perplesso. Una donna guerriera? Non pensate che la battaglia possa essere un posto troppo pericoloso per voi, signora? Inoltre non mi pare abbiate armi e armatura per combattere. Fareste meglio a restare dietro le fila, dove siete più al sicuro. Dice convito di stare salvando una dama dall'orrore della guerra.
  7. Neanche le parole di Felix riescono a spegnere la curiosità e le domande della folla, al contrario del fuoco dentro la casa, per questo tutte le vostre parole non fanno altro che aumentarlo. Decidete quindi di allontanarvi, tenendovi distanti dalla folla e trovando un posto tranquillo. All'inizio venite seguiti, specialmente dai bambini; ma pian piano vedono che non parlate più e perdono interesse per voi. Raggiungete un quartiere più benestante, ma lontano dai chiassosi e pieni di gente mercati cittadini; qui vi prendete un'angolo appartato della strada e finalmente riposate, liberi, per adesso dagli occhi della gente. Il sole ora è giunto a metà della sua altezza massima, vi rimane ancora qualche ora prima del pranzo fissato con Kilma alla locanda. @tutti
  8. Una trappola? Chi ha messo una trappola? Cosa ci facevate nell'edificio? Cosa cercate in questa città? Più restate a rispondere, più le domande si fanno insistenti, alcune perfino iniziano a diventare ostili. Ithilme fa per andarsene, lasciando il vostro pubblico improvvisato pieno di domande e di dubbi. @tutti
  9. @Vanleath Oh! E grotte sia. Ovunque è meglio di questo cimitero. Dice il ragazzo, non avendo probabilmente capito che pensate che i morti usciti dalle tombe siano andati verso le grotte. Zanamros parte verso l'accampamento, mentre gli altri seguono Iantlin nella direzione opposta. @Zanamros @altri
  10. Liam richiama il potere della natura attraverso il suo oggetto incantato, con esso innalza la vegetazione che circonda l'area in cui la spia stava scappando. I rami si animano, gli alberi si voltano e si agitano, le piante si innalzano e si avviluppano. Ben presto, vedete che i rami intricati e avvolgenti sembrano catturare qualcosa. Poco più lontano, Dwogash avanza nella vegetazione per aggirare il bersaglio imprigionato e prenderlo dall'altra parte. @Dwogash
  11. Prende con avidità il foglio che gli hai porto. Non ho detto questo. Dice mentre lo legge e sorride alle informazioni contenute. Quando parli dell'amico di Jamster, egli mette via la lettera ed esclama, riconoscendo la persona che gli descrivi. Chantin! Allora è vero... la tempesta che giungerà domani è un segno. Heironeus mi sta chiamando a scatenare la sua furia sui suoi nemici... ed io risponderò alla chiamata. Dice convinto delle sue parole, mentre si appresta ad uscire. Leggi nella sua mente che intende prendere Chantin e farlo parlare con la magia, forse persino questa notte stessa; se ci dovesse riuscire, Jamster potrebbe venire scoperto prima che la prossima alba sorga su Ardis.
  12. "Come dargli torto, gli sciocchi di Pelor non hanno valore, governano solo perché hanno il consenso delle masse, quei maledetti si fingono gli amici delle caste basse quando invece le disprezzano quanto noi". Vedi crescere la rivalità tra il chierico di Heironeus e quelli dell'altra divinità, proprio come progettavi da principio. So quello che devo fare. Risponde secco. Ma le tue preziose informazioni mi avevano garantito un risultato molto diverso, avrei dovuto salvare Iorok, catturare il sicario e farmi condurre da lui verso questi misteriosi "grigi". Invece nulla è andato come previsto. Leggi nella sua mente che la frustrazione deriva dalle aspettative troppo alte che si era fatto dopo l'ultimo incontro con te, in cui gli avevi promesso gloria e onore e la possibilità di aiutare il suo amico. Comunque le informazioni le sto raccogliendo anche da solo, ora. Ho una spia tra di loro, uno che non sa neanche di esserlo, mi ha condotto ad un'altro dei potenti della gilda, qualcuno che conosce i grigi di persona. Lo prenderò e lo costringerò a sputare la verità su quei maledetti.
  13. Cosa è andato storto? Iorok è stato assassinato, l'unico membro della gilda che stavo per catturare a deciso di fare il martire, per non parlare di quei presuntuosi sacerdoti di Pelor che vogliono fare un nuovo accordo con la gilda dei ladri per interrompere le ostilità. La sua voce è rabbiosa e scocciata, il suo attuale incarico lo sta mettendo sotto stress e questo funerale ha solo peggiorato le cose. Non avevi detto che sarebbe stato tanto difficile! Ti accusa.
  14. Le parole di Arken non fanno che aumentare la curiosità delle persone che si avvicinano. Chi siete voi? Chi ha appiccato l'incendio? Sono le prime domande che vi vengono rivolte appena. La gente interessata all'incendio appena interrotto potrebbe aumentare ancora nei prossimi minuti e la voci sull'accaduto non resteranno, probabilmente, limitate a questo quartiere.
  15. Felix torna da sopra dopo poco tempo e con una fiala in mano, il fuoco si è ridotto da quando è passata la drow quindi Felix riesce a raggiungere la porta in tranquillità. Arken, da canto suo, resta a combattere le fiamme. Il chierico attende che la pioggia abbassi ancora la propagazione dell'incendio, quindi lo assale con la coperta bagnata e, dopo due tentativi a vuoto, riesce a soffocarlo definitivamente. La cucina è distrutta, il pavimento è nero, tutta la camera è bagnata ed il fumo è ancora denso nell'edificio. Tuttavia siete riusciti a salvare la pelle ed interrompere la distruzione totale della casa ed, eventualmente, di quelle limitrofe. Fuori vi accorgete che l'evento non è passato inosservato: dalle piccole fessure della finestra della cucina una gran quantità di fumo nero è fuoriuscito per strada, attirando curiosi e spaventando gli abitanti. I bambini sono giunti a vedere, ed ora ti guardano incuriositi; le tre donne hanno smesso di filare e sono tornate a casa. Inoltre nuovi cittadini, non meno agiati dei precedenti, giungono dalle vie per osservare lo strano evento.
  16. Emh... Da questa parte non ci sono molte caverne. Risponde il ragazzo un po' rassicurato dalle abili parole di Vanleath, Però poco più ad ovest ci sono delle grotte collegate da cunicoli e passaggi sotterranei. Però quelle sono zone pericolose e ci vado più raramente. @Victor
  17. Recitate la vostra scenetta, i nani si preparano e Valandhir evoca un enorme lupo illusorio. Ma ancora prima che l'illusione si materializzi, chiunque abbia fatto quel rumore probabilmente ha capito di essere stato scoperto, infatti sentite che si muove nella direzione opposta, entrando più addentro alla boscaglia. @Valandhir
  18. Iantiln avanza un po' riluttante verso la direzione opposta a quella che stavate seguendo fino ad ora, supera il villaggio e prosegue verso una piccola vallata ricoperta di lapidi. Le tombe sono qualche centinaio, probabilmente tutti i morti della storia della città riposano in questo luogo. Come sosteneva il ragazzo, quaggiù l'aria è più tetra, la visibilità è più ridotta e la vista non è delle più allegre. Egli comincia a spiegare come avvengono le sepolture in questa zona, quali riti si usa praticare e come si vestono i defunti, quando, tutto ad un tratto, la voce gli si blocca in gola quando vede della terra smossa in una delle tombe. Avvicinandovi vi rendete conto che la fossa è stata riaperta e la bara è rotta e vuota. Guardandovi intorno scoprite che quel cadavere non è l'unico ad essere stata riesumato; infatti ne riuscite a contare una ventina. I corpi sono spariti? Chiede Iantiln che non si è affacciato a vedere dentro le bare. I morti si sono... svegliati? Domanda effettivamente spaventato.
  19. Rimediate dei cavalli a buon prezzo e partite verso le montagne della spada, la catena di monti che fiancheggia la costa a nord di Waterdeep. Viaggiate leggeri e veloci, spendendo i primi tre giorni a cavalcare per ore e riposare in accampamenti di fortuna. Il terzo giorno raggiungete il passo più sicuro per immettersi nei monti, avete ancora della strada da fare per giungere all'area indicata nella mappa del drow, ma Dwogash riesce ad orientarsi senza problemi e vi fa strada. Dopo essere saliti per un centinaio di metri nelle brulle valli che formano le montagne della spada, vi accorgete di sentire dei rumori di foglie che si muovono, molto vicino a voi, in direzione di qualche cespuglio a meno di venti metri dalla vostra posizione. Il rumore è momentaneo, poi si ferma subito, come se qualcosa si stia muovendo di soppiatto da quelle parti.
  20. Il mattino passa in fretta, e buona parte del pomeriggio lo segue. Al termine hai quasi terminato la prima delle tue pietre magiche. Ti riposi, dando piacere al corpo che ti ospita nelle grandi vasche dell'ordine. Infine prendi il tuo specchio ed inizi a scrutare gli abitanti di Ardis. Jamster è ad un funerale, poi noti che c'è anche Demliel, quindi capisci essere il rito funebre per Iorok. Il giovane paladino è molto interessato, forse ha dei sospetti che tutto questo sia collegato con la vicenda della morte del vecchio. Demliel, invece, nasconde a stento la rabbia, forse contro se stesso per non aver letto la lettera in tempo, o forse contro la gilda dei ladri, ovvio sospettato del delitto. L'ultimo che osservi è Hormen, egli non agisce, aspetta, non sai quale momento stia attendendo il capo di Malia ma sembra intenzionato a non compiere i suoi piani molto presto; nascosto nel suo rifugio, egli riceve notizie su quel che avviene in città e prepara il suo tradimento. Il sole sta calando nella capitale di Austrur, una tempesta si avvicina dal mare e colpirà entro domani. Dopo il funerale, pianifichi un incontro con Demliel, egli ti raggiunge, ancora scuro in volto e ti segue nella stanza che hai affittato. @Zellos
  21. Oh! Sì, i cimiteri sono posti inquietanti. Insiste il ragazzo, appoggiando Vanleath e Monia. E al buio sono anche peggio. Intanto Monia si siete per terra, chiude gli occhi e amplifica il suo udito, cercando di captare segreti nascosti agli altri sensi. @Monia
  22. Felix continua nonostante le fiamme e raggiunge il piano di sopra, mentre sotto Arken resta a combattere l'espansione dell'incendio. @Felix @altri
  23. @Victor Il ragazzo comincia a spiegare. Ci sono dei rifugi di piccoli animali nel bosco, forse qualche piccola grotta di orsi. So di una molto grande, non molto distante da qui. Ma le grotte più grandi sono più in su, tra i colli. Dice indicando le alture che si trovano ad ovest. Poi guarda, per la prima volta, con timore verso Vanleath. Il cimitero? Ma la grotta è qua vicino, ed il cimitero è... lugubre. Ma si rifà subito coraggio Non importa, vorrà dire che torneremo qui più tardi, sempre meglio che visitare il cimitero quando è buio. Dicendo così aspetta conferma dagli altri membri della spedizione e si prepara a tornare indietro.
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