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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Frederik si abbatte furiosamente sulla pietra, appena tenta di eseguire il primo colpo la fiamma al suo fianco gli si avvicina pericolosamente, costringendolo a scansarsi e colpire da distanza, il risultato è che la sua ascia non riesce a penetrare la roccia. Tuttavia il nano non demorde ed esegue un altro colpo, stavolta tranciando di netto la mano di pietra escluso l'indice. Ora lo scrigno sembra libero dalla presa delle mani scheletriche, che, ridotte in pezzi, si ritraggono dalla posizione per allontanarsi da Frederik. Tuttavia la battaglia non è vinta: un altro elementale fuoriesce dal fuoco e si piazza al fianco del nano, inoltre in fondo alla sala vedete che un elementale di taglia molto più massiccia piove verso il pavimento e si posiziona davanti al portale. Gli altri due riprendono a caricare Frederik, il nano ormai circondato e fortemente accaldato, tenta di resistere al tocco infuocate delle creature. Egli evita a fatica il colpo di uno di essi, tuttavia l'altro riesce ad allungare le sue mani di fiamme sul nano, infiammandogli la barba di conseguenza. Le facce maligne nel pavimento sembrano improvvisamente smettere di caricarsi, come se fossero pronte a scatenare la magia che le ha alimentate. @dadi @inziativa @Frederik
  2. Le loro build sono buone ma non fortissime, sicuramente l'interpretazione è la cosa più importante dal mio punto di vista e cerco di non riempirli troppo di combattimenti. Non voglio limitare un giocatore ad avere un ruolo che non gli piace solo perché il gruppo ne ha bisogno. Però se ti interessa saperlo comunque posso dire che sono un po' carenti sia sul lato delle cure che negli aspetti sociali. Finora ho dato un mix di investigazione, avventura e dialogo. Adesso si tratta principalmente di un'esplorazione di un luogo ostile ma sta per finire. Vorrei continuare a tenere una tipologia variegata in questo modo e basarla un bel po' sui background dei personaggi, cercando di evitare dungeon enormi o troppi combattimenti che, in pbf, rallentano troppo la storia.
  3. Penso che si potrebbe riuscire a gestirlo, per queste questioni ci sarà tempo in futuro. Per adesso mi interessa di più quello che hai scritto sul personaggio piuttosto che come sarà in gioco. Io vorrei attendere ancora 2 giorni prima di prendere una decisione così da dare il tempo anche ad altri di fare le loro proposte, però neanche troppo tempo per non lasciare quelli che hanno già scritto in attesa troppo a lungo.
  4. I conti decidono che passeranno questi ultimi giorni di fiera a tranquillizzare la popolazione e cercare di migliorare l'opinione che la gente ha di loro, nel frattempo vi lasciano raccomandandovi di stare lontani da pericoli. @tutti
  5. come preferisci. Per me non importa se non sei esperto, l'importante e divertirsi quindi se vuoi provare a partecipare fallo comunque. Penso che vada bene comunque.
  6. Dipende... razze un po' meno normali potrei gestirle facilmente, razze molto particolari come i troll penso che siano più problematiche, intendo sia a livello narrativo che come bilanciamento meccanico. Di base direi che una razza con un mdl maggiore a 2 potrebbe essere un problema. Però bisognerebbe andare anche nel dettaglio della tua idea prima di giudicare troppo.
  7. Sì, tutti al livello nove (tranne il png apprendista), preferisco gestire gruppi omogenei. No, non dovete leggere tutto (ma se volete fatelo pure, siamo tutti maturi quindi non mi preoccupa il rischio di metagame), impersonerete un nuovo personaggio che non ha avuto parte nella storia precedente. La campagna è attualmente ambientata nella costa della spada, nella zona di Waterdeep, tuttavia i luoghi visitati finora sono inventati da me. Il gruppo è tendenzialmente buono, anche se non eroico, infatti che tutto è cominciato con un lavoro di vendetta familiare per mercenari. Io gli allineamenti preferisco prenderli molto alla leggera, non mi piace che una caratteristica meccanica metta troppi limiti all'interpretazione; le scelte di un personaggio dovrebbero essere dettate dalla sua personalità. Appena potete provate a scrivere che personaggio avreste in mente di giocate.
  8. Come da titolo, sono il master di una fortunata campagna pbf che sta durando da più di un anno, eravamo partiti in sei giocatori ma, col tempo, ci siamo ridotti di numero. Quindi abbiamo deciso che sarebbe comodo reclutare un nuovo giocatore da far unire al nostro gruppo. So che, purtroppo, la domanda di giocatori è molto maggiore dell'offerta, tuttavia non posso prenderne troppi quindi sarò costretto a fare una selezione se dovessero presentarsene di più. Per me la cosa più importante è la continuità, non mi crea problemi se non riuscite a postare con alta frequenza o se potreste avere dei periodi difficili in cui non potete partecipare, tuttavia mi preme che una volta entrati siate pronti a rimanerci a lungo. Qui potete trovare il topic di gioco che abbiamo concluso e qui quello ancora in corso, il topic di servizio, invece, è questo. Il personaggio non sarà un sostituto, quindi potete crearlo come preferite; per la selezione chiedo di postare qui una descrizione del pg che avete in mente. Note tecniche: Per quanto riguarda il giocatore che sarà scelto devo chiedere la possibilità di intervenire su alcuni tratti del bg in modo da trovare il motivo per farlo unire al gruppo. Il gruppo attuale è formato da: Mago tielfing che evoca elementali a raffica. Nano barbaro duro come una roccia. Nano esploratore specializzato in attacchi a distanza. png bardo (ex-pg) png (direttamente dal manuale dei livelli infimi) apprendista del mago. Come sempre il ruolo del nuovo pg non verrà forzato verso quello che serve di più, sceglierò solo in base all'idea di personaggio quindi potete anche non scrivere la classe che intendete fare. Ribadisco, non imbarcatevi se non siete pronti a proseguire per un bel po', io garantisco che farò il massimo per provare a farvi divertire ma vorrei che, una volta in gioco, non spariste senza dire nulla. Grazie a tutti per aver letto questo post, spero di poter far divertire chiunque si unisca a noi come mi sto divertendo io a masterare questa campagna.
  9. Liam resta in disparte ed evoca cinque sfere acide che si abbattono consecutivamente su tutti gli elementali presenti. Le prime quattro bombardano quello che ha tentato di colpire Frederik, facendolo crollare; l'ultima si scaglia contro il secondo e lo prende in pieno. @dadi @iniziativa
  10. La giornata termina, il discorso con i conti si conclude e andate a riposare. Il giorno dopo osservate con piacere che la situazione si sta stabilizzando, finalmente le paure cominciano a svanire e l'aria torna a riempirsi, seppur in modo moderato, di festa. Nel pomeriggio giunge il tanto atteso gufo di Vanleath, con una tempestiva risposta da parte del re. Arlas scrive che è preoccupato per la situazione, Mokaintos era il più esperto delle malefatte di Valkos, tuttavia egli è ancora via in cerca di notizie sul mistero del cavaliere affrontato dai conti nella foresta. Il re vi assicura che manderà da voi Tehiknos, il suo fedele amico sacerdote e cavaliere del re, sperando che egli possa aiutarvi; il sacerdote non crede che il draconico possa mostrare altri sintomi di comportamento instabile ma sarà lieto di esaminarlo usando i suoi metodi e la sua esperienza. Dice infine di stare attenti ai paladini, c'è un'aria tesa a livello internazionale e la situazione con Sannia si sta facendo sempre più delicata. Spiega che, se dovessero essere problematici, dovete trovare il modo per evitargli di ostacolarvi ma senza metterveli contro, insiste su questo punto che dovete avere estrema cautela nel trattare con loro. Inoltre la lettera ha, in fondo, un post scritto che invita anche Vanleath a partecipare alla successiva riunione dei cavalieri del re, tra ormai un mese; per un resoconto della situazione del feudo ed una discussione di alcuni problemi recenti.
  11. Il nano riprende il suo assalto sulle mani di pietra, adesso con rinnovata rabbia e possanza, i suoi colpi furiosi riescono ad abbattere la prima, quindi si concentra sulla seconda e ne stacca un dito, scalfendo anche il dorso. Nel frattempo la stanza continua ad infuriare brutalmente: gli occhi delle facce mostruose diventano sempre più rossi, mentre altre due fiamme prendono ad agitarsi, una di fianco a Frederik e l'altra nel lato opposto della sala. Anche gli elementali già presenti vi prendono di mira e si lanciano contro di voi. Il primo attacca Frederik, il quale riesce ad evitare il colpo solo rischiando di venire bruciato dalla fiamma ardente che si agita accanto a lui. L'altro umanoide infuocato si dirige verso Liam, che lo evita spostandosi a pochi metri da lui nell'istante in cui le fiamme lo stavano per avvolgere. Tuttavia ora Frederik è quasi circondato. @dadi @iniziativa
  12. Lesom resta per un momento a pensare, la scena lo ha spaventato ma è convinto di averti fatto credere il contrario. Dopo un attimo di riflessione su questo momento, decide che è saggio lasciar perdere il pedinamento. "Ora che Malia sa potrebbe scappare quando vuole, inoltre non voglio perdere i miei uomini in caso questa assassina dovesse innervosirsi. Tanto la incastrerò quando quel nobilotto parlerà, e allora Hormen non potrà più impedirmi di ammazzarla". Dopo di ché torna a letto appena si è ripreso si è calmato abbastanza da addormentarsi.
  13. Frederik colpisce forte e ripetutamente, le mani vengono scalfite la prima volta e si agitano di conseguenza, quindi il nano dà un'altro colpo, facendo un taglio nella mano destra. Nel frattempo compaiono due elementali della vostra stazza, stavolta non cadono verso il pavimento e restano nel soffitto, voltandosi verso di voi. @dadi @iniziativa @mappa
  14. Liam si concentra sulle mani di pietra, cercando di piegare la trama attorno ad esse ed isolarle così da sottrargli la fonte del loro potere. La trama si distorce e si separa momentaneamente dalla stanza, tuttavia l'incantesimo resiste e si aggrappa a quel poco di potere che gli è rimasto per sopperire alla mancanza di alimentazione il tempo sufficiente a restare attivo. In quel preciso istante avviene di nuovo ciò che è accaduto poco prima: lo scrigno resta fermo ed immobile, però le fiamme che discendono dal soffitto riprendono il loro moto furioso, gli occhi delle facce demoniache si accendono ancora e le voci diaboliche riprendono a serpeggiare per tutta la sala. In particolare due fiamme si muovono più di altre, pronte a far piovere nuovamente elementali infuocati. @dadi
  15. Lesom non si scompone, quindi ti risponde in tono innocente. Lo sai come vanno le cose, Malia. Se un complotto si avvia contro il capro espiatorio di un tuo omicidio è mio dovere sospettare che c'è qualcosa sotto. Posso forse lasciarti andare in giro senza controllarti con tutti i sospetti che ci sono su di te? Considerala un'assicurazione. Dice con un sorriso. Se dovesse succedere qualcosa di sospetto ed i miei uomini ti tengono d'occhio potremo scagionarti più facilmente. Malia sa bene che le cose sono meno facili di come dice Lesom, la gilda non si fa problemi ad eliminare un suo affiliato se ci sono grossi rischi. Ma dimmi una cosa, è stato Homen ad avvisarti oppure i miei uomini si sono intontiti. Chiede infine. Comunque, per quanto riguarda la tua paga sai bene che devi chiedere ad Hormen, non certo venire a disturbarmi nel sonno. Buonanotte.
  16. Lesom si sveglia di soprassalto, la sua reazione istintiva e di tirare fuori un coltello da sotto il cuscino e di scandagliare rapidamente la stanza con lo sguardo, non appena ti nota con la balestra puntata, mette giù il coltello. Il suo sguardo non è spaventato, attende che tu approfitti del vantaggio per dettare le regole dell'incontro e si prepara a quello che potrà accadere.
  17. Victor concorda in pieno. Bene, daremo ordine di emettere la taglia. Per quanto riguarda i paladini hai ragione, ma non vedo molto che possiamo fare per mandarli via. Dice costernato. Forse il modo migliore per toglierceli dai piedi potrebbe essere proprio quello di prendere il vero colpevole. Comunque credo sia saggio attendere la risposta del re prima di fare azioni avventate che possano metterceli più contro di quanto non lo siano già. @tutti
  18. @smite4life è forse ricapitato? @Pandelume tutto a posto? Anche tu sembri aver rallentato molto la frequenza.
  19. Ti accordi con Jamster, quindi lo lasci e ti ritiri nelle tue stanze. Attendi il resto del pomeriggio, osservando Lesom che conclude la sua giornata. Egli passa le poche ore rimaste a discutere con Hormen, spiegandogli come ha intenzione di agire contro Iorok, ovviamente appropriandosi delle idee di Elroar come se fossero venute in mente a lui. Al calar del sole va a casa, un edificio semplice e privo di difese magiche, protetto solo da alcuni congegni meccanici su porte e finestre. Egli si corica e tu lo osservi e lo ritrai rapidamente su una pergamena vuota.
  20. Conosco la magia. Dice Jamster un po' offeso. Solo che non avevo capito cosa dicevi della tua trasformazione. Dopo aver chiarito questo punto, vi dirigete all'accademia, qui Jamster si prepara e ti dice. Nei prossimi due giorni sarò impegnato con delle esercitazioni intense, dopo io ed i miei amici andremo alla fortezza in incognito per cercare di capire chi era di guardia quella notte e chi avrebbe potuto farsi corrompere, infine lo seguiremo fino a casa e lo convinceremo a fare la cosa giusta.
  21. Frederik sale sull'aquila, sperimentando la stessa strana sensazione di Liam di ritrovarsi all'improvviso spinto verso l'alto dal suo stesso peso. Una volta raggiunto il tetto guardate sotto di voi e osservate Maya e Brianna allontanarsi, ora a testa in giù, verso il portale. Adesso sentite molto più forte il calore delle fiamme che si innalzano dalle fessure in quello che ora è il pavimento. Senza indugiare troppo accanto alle lingue di fuoco, vi avvicinate all'altare, esso è un grosso ammasso in pietra alto circa un metro e lavorato solo nella produzione di un altorilievo dal colore sanguigno che appare come un'iscrizione in una lingua non umana. @Liam Oltre a notare i caratteri disegnati, vedete che lo scrigno dorato non poggia direttamente sulla pietra, invece è tenuto fermo da due mani dall'aspetto scheletriche e deformi, che fuoriescono dall'altare e sembrano stringerlo come se non fossero semplici sculture. Apparentemente non c'è nessun altro segno evidente che possa far luce sui segreti di questo luogo.
  22. Resterò io con Maya. Dice Brianna, senza esitare. Certo, sono curiosissima di sapere cosa c'è lassù; però se le cose dovessero mettersi male, Fred sarà sicuramente più utile di me per proteggerti. L'allieva di Liam fa per lamentarsi, ma si rende conto che il suo maestro ha ragione e dice soltanto fate attenzione. Mentre discutete, il mago fa comparire una creatura dai piani esterni, un'aquila gigante dal sangue angelico appare maestosa di fronte a voi, pronta a condurvi verso il tetto della strana stanza. Quindi Liam lega la corda ad uno stalagmite, per poi farsi portare in alto dall'animale evocato. Il tielfing resta in groppa alla creatura mentre sale verso l'alto, poi, all'improvviso, si vede costretto a tenersi forte per non cadere sul soffitto. L'aquila lo salva girandosi a testa in giù e comincia ad atterrare sul tetto. La sensazione di attraversare la metà della stanza sembra quella di trovarsi improvvisamente privi di peso per poi cominciare a sentirsi a testa in giù, quando l'aquila si gira, invece, sembra di essere tornati normali. A quel punto Liam trova un punto nella roccia in cui la corda possa essere resa stabile, mentre dalla parte di Frederik essa si era già tesa al massimo, essendo tirata dalla gravità nell'estremità opposta. Mentre osservate il mago a testa in giù che cammina sul tetto, l'aquila torna sul pavimento pronta a prendere Frederik e portarlo dall'altra parte.
  23. Farò attenzione, te lo assicuro, ho affrontato di peggio che qualche guardia corrotta Dice il giovane paladino. Jamster prende il gioiello, osservandolo incuriosito. Non avevo mai visto un oggetto della terza era! Quando tu cambi forma, ti osserva con un'espressione ancora più stupita Allora era questo che intendevi quando parlavi del tuo corpo?
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