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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Il primo anziano vive vicino al porto, in un bugigattolo antico e cadente, per tutto il giorno non riceve visite e sembra non avere molto posto nella casa per avere ospito. L'altro abita in una locanda di basso profilo, accucciato in una stanza singola e solitaria. Infine osservi Pesos, la sua cella è nella stessa prigione di Tyos, tuttavia è stato messo in un'area che, da quanto ricorda Malia, possiede protezioni magiche. Lei non ne sa molto ma pare che usino collari antimagia sui prigionieri, infatti Pesos indossa un collare di ferro. Analizzi attentamente la prigione, arrivando a constatare che la porta potrebbe essere chiusa magicamente, tuttavia non vedi difese contro il teletrasporto dall'esterno.
  2. Lasci il tribunale e vai alla casa che Malia ti ha indicato come copertura. Quindi usi l'affiliazione con la gilda per convincere i proprietari ad ingannare Jamster. A quel punto setacci il porto per cercare degli anziani simili al tuo travestimento. Dopo due ore trovi due possibili candidati. Uno è un anziano poco più giovane di quello che hai inventato, con una corta barba ed un bastone; l'altro è più aitante, anche se più rugoso, ma ha i capelli lunghi. Attualmente Jamster non è ancora passato, tuttavia sono trascorse poche ore e potrebbe fare altro prima di andare a trovare Aaron Dersen.
  3. Un tempo un antico drago verde visse in quest'isola, quando se ne andò, lascio qui solo alcuni figli mostruosi, che ora guidano una tribù di coboldi e lucertoloidi Disse con naturalezza il vecchio. A noi ci lasciano in pace perché gli diamo dei tributi, tuttavia potrebbero essere aggressivi con dei viaggiatori. Maya guarda Liam, preoccupata. Tu puoi proteggerci da loro, vero? Come con gli orchi! Non so se riesco a scalare quella montagna. Confessa l'allieva del tielfing.
  4. Il pazzo se la è scritta da sola, la sentenza. Dice quello che ti pare il più carismatico del gruppo. Ha lasciato un biglietto maledettamente chiaro! Dice con una mezza risata, forse già pronto a fare come gli hai suggestionato.
  5. Il capo tribù ferma Brianna con un avviso. Attenta, ragazza, le strade per il monte sono tutte irta di pericoli: potete scalare la montagna da quella parete. Dice indicando la scoscesa forma del vulcano, molto ripida e molto alta. Oppure potete passare per la grande grotta, dall'altro lato dell'isola. Tuttavia la grande grotta si trova nel territorio dei figli del drago... Invece a Liam risponde con cenno di dissenso. Noi non tramandiamo molte storie, ciò di cui parli mi è nuovo.
  6. Non lo sapete Fa uno del gruppo. Il tizio che doveva essere processato si è ammazzato quindi il processo è stato chiuso. Dice burbero. Leggi nella sua mente e in quella delle guardie che il piano di Demiel è andato bene, Tyos è morto e si pensa ad un suicidio. I tizi che aspettano sono amici del giudice, il quale l'ha presa molto male e vuole rifarsi la popolarità incastrando quelli che non hanno impedito al carcerato di suicidarsi e chiunque gli abbia passato la corda. Adesso stanno aspettando lui che è all'interno a discutere con le guardie assegnate al caso e con i carcerieri della zona in cui tenevano Tyos.
  7. Gli uomini sembrano ascoltare con attenzione Frederik, forse attratti dalla sua stazza fisica, mentre guardano con più sospetto Liam, intimiditi dal suo cappuccio. Se cercate i segreti del passato, allora li troverete senza dubbio nella grande montagna. Dice lo sciamano, indicando il vulcano. L'isola non esisteva una volta, i saggi del Faerun dicono che la nostra terra è nata quando la montagna sputava fuoco. Dice, forse riferendosi a qualche studioso di eruzioni vulcaniche che ha visitato l'isola.
  8. Quando arrivi al tribunale scopri che l'edificio è chiuso, guardie pattugliano le porte ed un gruppo di persone, evidentemente di alta estrazione sociale, attende nervosamente in un angolo all'ombra, davanti all'ingresso.
  9. Lo sciamano vi guarda perplesso, gli uomini intorno a lui paiono più sospettosi che prima. Che fenomeni magici sperate di trovare? Qui non c'è nulla di questo. Forse avete sbagliato posto? Dal tono non sembra sulla difensiva, non pare voler nascondere qualcosa ma semplicemente non aver capito quello che avete detto. @Brianna
  10. Come il giorno precedente, nuovamente vi fate trasportare dalla dragonessa a gran velocità. Per il primo tratto Pesos inizia a lamentarsi e urlare, finché il drago non decide di lanciare un incantesimo per farlo addormentare. Quindi proseguite per tutto il giorno sulla groppa dell'animale. Vi fermate per la notte, ripartendo il giorno successivo, arrivando verso il pomeriggio della data d'inizio del processo. Se tutto è andato secondo i tuoi piani, a quest'ora Tyos dovrebbe essere già morto e la notizia dovrebbe essere già in circolo. Il drago vi lascia alle porte della città, quindi vi saluta e prosegue verso nord, Jamster afferra Pesos, ormai risvegliatosi, e lo trascina con se verso le guardie della porta. Adesso lo consegnerò a loro, dicendogli la verità, mi chiameranno al processo e anche voi dovrete testimoniare. Dice sorridendoti. Le guardie fanno molte domande, raccogliendo i fatti e prendendo in custodia Pesos, quindi vi lasciano, dopo aver richiesto il luogo di abitazione. A quel punto Jamster ti saluta. Spero che il vostro maestro potrà perdonarvi, siete una così brava persona, lo meritate. Tuttavia ora devo andare, un mio amico ha cominciato il processo oggi stesso e voglio sapere come se la sta cavando. Quindi attende che tu lo saluti prima di lasciarti per dirigersi al tribunale.
  11. Dopo esservi accordati sul possibile viaggio di ritorno, scendete sull'isola nei pressi del villaggio. La cittadina che incontrate è composta da meno di venti case di legno ed un numero poco maggiore di palafitte, i popolani vestono abiti di pelle di animale, anche se alcuni hanno vestiari moderni, forse commerciati con qualche nave di passaggio. La maggior parte di loro sono di pura razza Iluskan: la loro corporatura è forte, i loro capelli sono biondi o comunque chiari e gli occhi non sono mai troppo scuri. Mentre avanzate nel villaggio, un gruppo di persone vi viene incontro. Una decina hanno spade, asce o lance, tuttavia ci sono anche donne disarmate, anziani ed un vecchio che sembra proprio uno sciamano. Il vecchio, il quale indossa una corona di ossa e regge un bastone con in cima un teschio, vi si avvicina e vi saluta in un ottimo comune. Benvenuti, stranieri, io sono Talmosh, guida spirituale di questa comunità. Siete venuti in cerca di commercio? O forse volete esplorare le interiora della montagna per sottrarre le pietre nere? Domanda, mostrando la sua dentatura piena di buchi e con un tono a metà tra l'accogliente e il dubbioso. Noi siamo una popolazione pacifica e avremo piacere a darvi ospitalità. Se ci renderete chiare le vostre intenzioni. Nel frattempo, gli altri guardano senza parlare, pronti a rispondere in caso di problemi.
  12. Jamster ti ridà la somma che hai chiesto, il resto lo rimette in tasca a Pesos. Allora andiamo da lei, la convinceremo a non ucciderlo. Propone Jamster. Ma tu non sperare di scamparla, finirai in prigione per quello che sappiamo che hai fatto e per tutto il resto che ancora non sappiamo. Poi il paladino si ferma un momento accanto al cadavere del mercenario, osservando, ora non più preda della frenesia della battaglia, il primo caduto per mano sua, riflettendo sul fatto di aver tolto una vita al mondo. Infine giungete alla spiaggia, qui la madre delle uova vi viene incontro nella sua vera forma, piombando furiosa con muso contro Pesos. E così l'avete trovati? Ditemi, l'altro dov'è? E l'elfa di cui si parlava? La sua voce è come un tuono, irascibile e pericolosa. Jamster cerca di calmarla. L'altro uomo è morto, questo però si è arreso ed è nostro dovere risparmiarlo per portarlo alla giustizia! Per quanto riguarda il complice, lui dice che fosse un drago. Scaglia di tenebra, secondo Lea. Il drago si calma, quindi ti guarda, pensierosa. Atraxtanos? Non conosco questo drago. Ma se ciò è vero e voleva le mie uova c'è un solo motivo! Voleva rubarmi i cuccioli e crescerli come suoi! Scrutando il cielo, spiega. La mia famiglia deve essere informata. Se c'è un ladro di uova in giro dobbiamo fermarlo. Sarebbe una minaccia per tutti i draghi di queste terre. Poi si volta ancora verso di voi. Siete stati molti gentili ad aiutarmi, non lo dimenticherò; tuttavia per adesso posso solo riportarvi fino ad Ardis. Poi dovrò seguire la mia strada. Il ladro puoi tenerlo. Dice a Jamster non è lui che voglio.
  13. Pesos continua a lamentarsi. Lei tornerà! Si arrabbierà! Ci prenderà! A quel punto Jamster si innervosisce. Farai bene a spiegarti meglio o mi costringerai ad usare delle maniere più forti per farti parlare. Dice evidentemente cercando di spaventarlo e senza essere pronto a mettere in pratica le sue minacce. Il finto studioso, con gran timore, prova a spiegarsi. Atraxtanos la somma... il malvagio drago nero che mi ha fatto rubare le uova... è lei l'artefice di tutto... io non volevo farlo... ma è troppo potente. Jamster lo guarda dritto negli occhi, poi ti fissa Credo non menta del tutto, forse c'è veramente un drago malvagio che complotta dietro a questi criminali. Dovremo parlarne con la signora, forse lei riconoscerà questo nome. Infine Jamster comincia a frugare nelle tasche di Pesos Quanto avete detto che vi ha fregato? Qui ci sono molti soldi. Dice rivolto a Lea.
  14. Jamster continua la sua carica contro il mercenario di Pesos. Il paladino tenta di tagliare il braccio del nemico, tuttavia ottiene solo una grave ferita, quindi continua il suo assalto e lo manda a terra esanime con un affondo dritto al cuore. A quel punto Pesos corre verso la finestra, cercando di scalarla, tuttavia aspettavi proprio questo e lo fai scivolare, facendolo finire a terra. In un baleno, grazie alla rapidità magica che gli hai infuso, Jamster corre verso di lui, sovrastandolo. Arrenditi manigoldo! Ed avrai salva la vita! Dice con la voce carica di adrenalina. Pesos, da terra, ormai implora. Vi prego! Non fatemi male! Devo proteggere le uova! Devo farlo... o lei ci ucciderà tutti! Dice con gli occhi pieni di terrore. Jamster si volta verso di te. Sapete che diavolo sta borbottando questo tizio? Poi si rivolge a lui. Nessuno ti ucciderà, sarai portato a Ardis e giudicato per i tuoi crimini! Ormai sicuro che la situazione è sotto controllo, Jamster poggia a terra lo scudo e mette la mano sopra le sue ferite, facendo sparire alcuni dei danni, poi ti chiede Havete per caso qualche potere curativo, non sono riuscito a rimarginare le ferite del tutto. @dadi
  15. Jamster evoca un incanto che incrementa la sua forza, dandogli una muscolatura addizionale per un breve periodo, quindi irrompe nella sala, a pochi metri da voi i due criminali erano seduti per terra e si alzano repentinamente. Tu urli la tua magia nascosta per ingannare Pesos, che fa una faccia sorpresa e preoccupata. Jamster gli intima di arrendersi. Siete stati scoperti a imbrogliare questa elfa e a rubare uova di drago, per questi crimini dovrete rispondere agli dei ed alla giustizia dell'imperatore! Arrendetevi ed avrete salva la vita! Ma il mercenario non lo sta a sentire e parte all'attacco, quindi Jamster estrae la sua spada lucente e risponde ai suoi colpi. Jamster colpisce per primo, eseguendo un rapido fendente con la sua spada che, per l'occasione, luccica di potere divino e apre una grossa ferita sul costato dell'avversario. Ma quello resta in piedi, seppur urlando di dolore, e risponde con il suo spadone, prendendo la gamba del paladino. Mentre Jamster non risponde minimamente al dolore, temprato com'è alla fatica, Pesos tenta di sbilanciare la situazione: due raggi infuocati fuoriescono dalle sue mani, diretti verso di voi. Tu riesci a scansarti dalla direzione dell'incantesimo prima che la magia potesse bruciare il corpo di Malia mascherato da Lea, tuttavia Jamster era concentrato sull'altro uomo e non riesce a schivare il colpo, rimanendo ustionato sul fianco ma comunque in piedi ed in forze. A quel punto Pesos comincia ad indietreggiare verso la finestra della stalla, preoccupato. @inziativa @dadi @Zellos
  16. Andate verso i campi, scoprendo con piacere che le fattorie sono solo dieci, sparse in un territorio abbastanza piccolo. Riconosci quella giusta e fingi di sceglierla a caso. Vi dirigete verso l'edificio e cominciate a cercare tracce all'esterno. Jamster nota subito segni di impronte di quattro persone diverse, tutti adulti. Insospettito da questo particolare decide di entrare nello stabile. Una donna vi accolgono senza problemi, informandovi che il marito è al lavoro nei campi e chiedendovi cosa volete. Jamster si presenta come paladino di Heironeus e chiede se ha degli ospiti clandestini. Lei, intimorita dalla rivelazione del giovane, rivela la presenza di due uomini nella sua stalla. Quindi vi dirigete lì, facendo attenzione a non farvi sentire. Appena sulla soglia della porta Jamster ti guarda, pronto alla battaglia. Non chiamiamo il drago, questi potrebbero arrendersi ma temo che lei li ucciderebbe comunque. Spiega. Dimmi quando sei pronta e aprirò la porta. Dice, sempre a bassa voce, il paladino.
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