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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Avadal faccio un cenno col capo quando Aleksi finisce di spiegare perché vuole visitare la città secondo me era meglio farlo dopo aver chiarito il nostro compito, e poi è ovvio che questo maghetto non voglia veramente esplorare la zona, quando spassarsela come al suo solito! penso fra me mentre riprendo il passo accettando senza rispondere. Giunti alla locanda Urghor comincia a discutere con il nano, ovviamente Aleksi si pavoneggia e irrita il suo interlocutore; me ne resto in disparte finché Daedhelon mi propone di proseguire hai ragione, tutte queste chiacchiere a vuoto sono noiose mi limito a sussurrargli. Poi alzo la voce per farmi udire anche dagli altri presenti penso che sia meglio portare i cavalli subito a riparo, li vedo stanchi e hanno bisogno di riposare. quindi scendo dall'animale e mi dirigo verso la stalla trascinandolo per le briglie.
  2. Avadal senza degnare di uno sguardo in più la guardia procedo verso la città, studiandone la disposizione degli edifici; appena ci siamo allontanati dai soldati alle porte, fermo momentaneamente il cavallo e mi volto verso i miei compagni di viaggio, dicendo le prime parole dopo ore di silenzio credo che dovremo stare qui per un po', consiglio quindi di dirigerci immediatamente verso la locanda l'Orco Nero e subito dopo cercare questo Kort, senza perdere troppo tempo a girare per la città, per il momento non ci servirebbe a nulla. mentre parlo mi guardo intorno per accertarmi che nessuno senta, non per paura che qualcuno possa interessarsi, ma per prevenire qualunque testimonianza contro di noi in caso le cose andassero male.
  3. Avadal descrizione cavalco in silenzio verso la destinazione, mentre marcio rimugino sulla situazione futura e cerco di immaginare cosa potrà accadere e faccio supposizioni sull'uomo misterioso che ci ha ingaggiati. Appena giungiamo davanti alle porte di Reth guardo con poca sorpresa i pali con gli scheletri un metodo piuttosto primitivo per spaventare i nemici, ma ancora efficiente contro popolazioni poco intelligenti come gli orchi penso tra me ridendo degli sciocchi superficiali che si fermano solo all'apparenza delle cose senza mai andare a capirne le ragioni. Resto immobile sentendo che Aleksi rispondo di tono alla guardia, come al suo solito dimostra di non sapersi contenere ma non mi preoccupo, attendo invece che la cosa si risolva tra di loro. Certamente non sono necessario in queste cose.
  4. anche a me va benissimo, solo però il mio pg ha avuto un periodo di inattività da qualche mese dopo questo primo incontro a qualche mese dal rapimento, in quel periodo di 1-2 anni non ha avuto più avventure. Per quanto riguarda le relazioni, il mio pg apprezza le doti magiche di @Aleksi ma cerca di non farsi coinvolgere nelle faccende non pertinenti all'obbiettivo. (se ho capito bene il tuo pg è spericolato e competitivo, giusto?). Per @smite4life (un mezz'orco tutto muscoli e poco cervello, vero?) lo considera molto utile in certe situazioni, ma preferisce non intavolare conversazioni se non necessario perché pensa che si annoierebbe soltanto. @Von avevi detto che il tuo pg era un po' asociale, giusto? Immagino potrebbero anche trovare argomenti di interesse comune, in genere il mio pg troverebbe molto confortevole poter discutere le sue critiche sociali senza essere emarginato. @Eru Iluvatar, non avevo detto nulla del libro che ho rubato perché pensavo fosse una cosa marginale, ma visto che è il primo momento in cui siamo insieme vuoi che espanda un po' la cosa(nel caso ci metterei alcuni degli incantesimi che ho nel mio libro e qualche segretuccio dei maghi rossi)? Vuoi inventare qualcosa tu(a me va bene qualsiasi cosa, anche se decidi che è maledetto)? O preferisci lasciare tutto indeterminato e fare che il libro l'ho lasciato a Sylvermoor perché non c'era niente che mi era utile?
  5. e così ci saremo trovati insieme per la prima vola lì? Pensate sia meglio che abbiamo fatto altro prima del rapimento? Comunque era un furto a casa di uno Zulkir, quindi probabilmente avete avuto occasione di sgraffignare anche qualcosa di valore per voi
  6. tempo fa il mio pg ha ingaggiato dei mercenari per rubare un libro nel Thay, qualche anno fa ... potrebbe andare bene?
  7. Dopo aver discusso della situazione, vi dirigete nelle vostre camere e cercate di prendere sonno. Il nuovo giorno arriva sereno e caldo, appena vi svegliate e uscite dalle vostre camerette incontrate Nora che vi addita dei piatti di minestre. Consumate in fretta quello che immaginate essere una colazione, quindi uscite dalla catapecchia e vi incamminate verso la foresta, qui incontrate ancora Horg, adesso indossa uno zaino sopra i suoi abiti logori, legata sulla schiena vedete una balestra a mano e dei dardi nella cintura. Buongiorno a voi stranieri, spero siate pronti per partire perché non ho intenzione di perdere altro tempo quindi prima ci mettiamo in marcia meglio è! Seguiremo il sentiero per un ora poi faremo una breve deviazione per evitare una zona un po' rischiosa e infine riprenderemo la via fino ad arrivare in vista dell'altopiano, lì mi pagherete e proseguirete da soli. L'uomo vi guida per le intricate vie della foresta, subito vi accorgete che gli alberi sono molto antiche e profondi, l'aria si fa più densa e il silenzio cresce, ad eccezione dei canti degli uccelli e altri versi di piccoli animali. @Rarorac Dopo la prima ora di marcia Horg vi fa uscire dal sentiero che stavate seguendo e si introduce con non eccellente agilità attraverso i rami e i cespugli, il vostro movimento si rallenta, cercate di non inciampare nella vegetazione e state all'erta per qualunque rumore sospetto. Viaggiando così per quasi un'altra ora, vi ricongiungete col sentiero, e finalmente attraverso le chiome delle imponenti querce di fronte a voi scorgete un'alture e in cima ad essa degli alti macigni disposti in cerchio. @Rarorac Senza aspettare altro, Horg pretende i suoi soldi, infine vi lascia, tornando sui suoi passi. Voi invece proseguite, sempre cauti, vi accorgete che gli alberi sono ancora più maestosi e imponenti, vi sembra che ci sia del movimento intorno a voi ma non vedete nessuno. @Måtå Riri Dopo pochi passi siete giunti ad una radura, proprio ai piedi del colle; a questo punto vedete comparire intorno a otto uomini, tre elfo e persino due nani, tutti vestiti alla stessa maniera di Rarorac. Tra di loro due umani si fanno avanti, uno sembra un vecchio ormai in decadimento, profonde rughe ricoprono il suo viso coperto di barba bianca, gli occhi colpiscono nell'esprimere una tremenda stanchezza che non conoscerà mai riposo. L'altro è un giovane dall'aspetto selvaggio e bruto. Il vecchio si presenta benvenuti, io sono Otsdur, questa è la dimora dei druidi di Jutgheir; sembra che non siete qui con intenzioni ostili, anche se siete armati come dei guerrieri, ma uno di voi sembra essere un'altro figlio della natura. Parla con voce stanca e debole, eppure percepite che nasconde una forza interiore ancora ampia dietro il decadimento del corpo. Ditemi, perché ci cercavate? Chi siete e da dove venite? Siate sinceri perché la verità, anche se dura, non potrà nuocervi qui!
  8. io credo di aver finito la mia scheda, ecco qui. Potrei aver sbagliato qualcosa, se è così chiedo preventivamente perdono. Sul background ho fatto piccole aggiunte ma è rimasto praticamente uguale a quello che ti avevo mandato. Spero che i miei problemi di internet si possano risolvere prima dell'inizio della campagna p.s. master, mi concedi che a Sylvermoor, nella mia dimora, ho un santuario privato di Mordenkainen reso permanente per aver usato quell'incantesimo ogni giorno per un anno?
  9. master, una domanda per il background: sappiamo qualcosa in più riguardo al tizio che ci ha assoldato e la sua organizzazione?
  10. essendo una gran svista dal punto di vista probabilistico ho subito pensato che poteva esserci qualcosa che non andava. Tutta colpa di una mente troppo matematica
  11. immaginavo fosse così, solo che in questo modo sarebbe statisticamente sconveniente usare i dadi, visto che hai più probabilità di avere valori minori rispetto a quelle di avere valori maggiori. Per questo mi pare strano che gli sviluppatori abbiano fatto questa scelta...
  12. quindi se ho capito bene usiamo il 2 magie a livello, e oltre a questo ci aggiungiamo una magia di primo, 4 di secondo, 3 di terzo, 2 di quarto e una di quinto. io preferisco il valore medio, ma vedo il manuale lo fissa a 4 per il d6, è giusto così o usiamo 3,5 che è il valore medio matematico del dado?
  13. @Aleksi, i nostri pg potrebbero non apprezzarsi molto. per quanto riguarda il mio mago è abbastanza asociale, nel senso che trova noioso e futile tutto quello che si fa di solito in compagnia (un po' come Leopardi); non ha interessi in relazioni di affetto troppo forti e tende a non parlare molto di sé. Dal lato positivo, porta sempre a termine la missione, spesso non si fa prendere dal panico e reagisce in modo intelligente ai problemi
  14. anche il mio pg non è molto affettivo, sono per fare che abbiamo fatto anche qualche lavoro insieme, ma penso sia meglio evitare di fare che siamo un gruppo ben consolidato da anni. Non si adatterebbe bene al mio pg
  15. se tu vai di controllo e utility io pensavo di farlo con un po' di incantesimi di danno e di abiurazione Per il background non ho problemi se decidiamo che ci conosciamo da un po' ma mi sta bene anche se vogliamo essere sconosciuti
  16. Dopo aver chiarito le ultime questioni, Horg vi lascia, dirigendosi verso casa, mentre andate a dormire, notate un nutrito gruppo di persone che sembrano tirare ad indovinare su di voi. Non vi sembrano pericolosi ma solo curiosi, fortunatamente sembrano rispettosi della vostra intimità e stanno abbastanza lontani dalla locanda per non sentirvi parlare, né permettere a voi di sentire loro. Notate anche Nora in mezzo al gruppo, capite che, qualunque cosa dice, la ascoltano con avidità ma alcune facce sembrano suggerire che la sua opinione non è troppo considerata.
  17. Il cacciatore che avete di fronte fa una smorfia di fastidio quando Rarorac chiede il motivo per cui non vuole avvicinarsi troppo ai druidi diciamo che non considero i loro consigli così utili come altri in questo villaggio, da parte loro non hanno mai nascosto di non gradire il mio stile di vita ed il mio carattere ... tutto qui! Dopo aver leggermente alzato il tono della voce si quieta mentre ascolta l'altra domanda di Rarorac ah, nessuno lo sa di certo, da quello che si dice sembra trattarsi di animali dall'aspetto insolito: pantere che avrebbero due code lunghe come il corpo, bestie morte che camminano ... cose così. Ovviamente sono solo speculazioni o ombre viste da lontano, ma alcuni di quelli che le hanno dette non sono dei racconta-fandonie come quella vecchia là. dice indicando Dora Qualunque cosa siano, sembra che di notte, quando i centauri non vanno a caccia per distruggerle, si moltiplichino e rendano la foresta pericolosissima; ma anche di giorno è possibile trovarne qualcuno se sfugge agli occhi dei centauri.
  18. io sarei molto interessato a provare questa avventura, ho un po' di esperienza in D&D3.5 e pathfinder e mi sono studiato la 5 edizione ma non l'avevo ancora giocata ed era da un po' che volevo provarla(inoltre mi piace molto interpretare personaggi malvagi non stereotipati). Io preferirei fare il mago, ma mi andrebbero bene anche il ladro e il barbaro (il monaco preferirei evitare, è una classe che non mi è mai piaciuta) Sto già giocando pbf in 2 campagne da giocatore e una da master(a breve potrei aprirne un'altra) ma dovrei garantire almeno 1 post al giorno se non due nei momenti migliori.
  19. raggiungere i druidi è facile risponde Horg sono solo due ore di cammino attraverso la foresta, il maggior problema sarà evitare le tane degli orsigufi, non incappare in un gruppo di caccia di centauri sospettosi, ma soprattutto stare attenti a non trovare una di quelle cose aberranti che sono sbucate negli ultimi tempi. Mentre parla lo vedete toccarsi il braccio mancante, probabilmente deluso dalla speranza che aveste potuto ridarglielo comunque sappiamo poco di questi druidi, erano più legati ad Atimly in passato, ma penso sia colpa della gente di Dawnstar che non vuole che diffondano i loro insegnamenti antieconomici non riuscite a capire la sua posizione su questo argomento, ne parla con un certo distacco da quando sono nato comanda questo Otsdur, era già vecchio all'ora, il resto saranno poco più di una decina, vivono nei pressi di un altopiano in cui ci sono grandi pietre disposte in cerchio, si dice che quel luogo sia molto magico. Vi posso portare lì vicino, gli ultimi passi li fate da soli: non sono uno dei più graditi laggiù. Una volta concluso il discorso Horg torna sull'unico argomento per cui ha dimostrato interesse allora siamo d'accordo? 100 monete d'oro luccicanti? @Liam @Rarorac
  20. Horg sussulta alla reazione di Frederik sta calmo nano, non volevo offendere, sentiamo tante storie di avventurieri vaganti ma non passano mai di qui ... se l'oro volete darmi l'oro mi basterà: per 100 monete d'oro vi porto direttamente dai vostri druidi domattina.
  21. vediamo, solitamente mi chiederei qualche spicciolo, ma di questi tempi la foresta è lievemente più pericolosa, specialmente quando i centauri non sono di pattuglia se voi siete pratici di magia potete farmi ricrescere il braccio? ho sentito che certi maghi fanno di questi miracoli vi fissa per un po' cercando di capire se state per mentirgli se invece non sapete farlo potreste regalarmi uno dei vostri gingilli magici, si dice che alcuni possono essere utilissimi ... capite dal tono che vuole approfittare di degli stranieri per avere qualcosa che nel villaggio non si può trovare, potrebbe essere difficile accontentarlo col denaro.
  22. Horg sorride dopo aver ascoltato, poi spiega voi sembrate davvero della gente strana, stana forte. Ma non mi importa veramente di voi, mi basta di aver capito che siete in cerca di Otsdur ... posso portarvi da lui. con un gesto di fastidio allontana Nora, che si era avvicinata per origliare scusate, non volevo disturbarvi si scusa la donna mentre se ne va. brutta megera! vi confida Horg in tono maligno lo sapete che crede che siete untori, Ah! Quella sì che è una vecchia rimbambita, chissà quante sciocchezze vi ha raccontato di me! Ma non importa cambia immediatamente discorso tornando serio certo io non faccio beneficenza, cosa avete intensione di darmi in cambio per questo favore? @Rarorac
  23. @Liam Passate il pomeriggio ad attendere, il villaggio sembra deserto, molti saranno fuori a lavorare e gli altri potrebbero non essere interessati a voi. Mentre trascorrete il tempo, chi più annoiandosi chi meno, vedete che Gideon sta interagendo con il suo cristallo, sul suo volto leggete grande sconforto. Vi avvicinate al mezzo gigante per sapere cosa gli è capitato, lui vi guarda in modo serio e grave, i suoi occhi annunciano grandi cambiamenti in avvicinamento compagni di avventura, mi dispiace molto per quello che sta per avvenire, ma devo rivelarvi che non posso continuare questo viaggio con voi ... I miei maestri mi hanno richiamato, mi hanno rivelato che ero stato mandato su Toril per addestrarmi a cavarmela da solo, tuttavia hanno avuto dei problemi ed ora vengo richiamato per combattere per la mia confraternita; so che non sono gentile a lasciarvi ora ma non posso più rimandare, devo andarmene quindi ... addio. Il mezzo gigante resta di fronte a voi, in attesa di reazioni, dopo un po' un varco appare a pochi metri da voi, un ghytzerai dall'aspetto severo e preoccupato compare dal varco e tende la mano verso Gideon. Il vostro compagno vi saluta un'ultima volta, poi si dirige verso il suo maestro ed insieme entrano nel varco appena formatosi, che si richiude subito dopo senza lasciare traccia. @tutti Finalmente arriva la sera, come promesso vedete Nora ricomparire e chiamarvi, con lei scorgete un uomo alto e muscoloso, alcune rughe solcano il suo volto parzialmente coperto dai capelli grigi di media lunghezza, il braccio destro manca quasi del tutto, le vesti sono povere e stracciate ed il portamento è non poco altezzoso. Vi guarda con diffidenza, attraverso occhi che non dimostrano molta saggezza, per un po' prima di chiedere e così volete una guida per enrare nella foresta? Potrei chiedere il motivo per cui gente di Dawnstar, o magari anche più lontano, viene ad Atimly a chiedere l'aiuto di un vecchio cacciatore per visitare una foresta di cui non frega mai niente a nessuno?
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