Vai al contenuto

Athanatos

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.523
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di Athanatos

  1. L'isola è una settimana in nave da qui, andando verso ovest. Risponde il ragazzo che sembra fare da assistente al mago. Vengo da lì.
  2. Jones Mill Finalmente riuniti, ci ritroviamo di nuovo al pub dove tutto è cominciato. Ho bevuto abbastanza per stasera. Rispondo al collezionista.
  3. Jones Mill @camper
  4. Sumio Sezione III, in missione
  5. Drophar Incredibilmente, tutto si conclude per il meglio alla città degli schiavisti. Abbiamo salvato il villaggio, seppure quella comunità continuerà a prosperare e fare altre vittime. Ma è una cosa che noi non possiamo cambiare. Tornati troviamo una bella sorpresa. Hyle si è fatto nuovamente vivo. Il Djinn, sì! è passato così tanto tempo, spero non abbia portato a termine altre malefatte! Cosa puoi dirci?
  6. Tyrhum - paladino umano Osservo con sguardo colmo di meraviglia la creatura incontrarci ed esaminare le cameriere. Poi però il mio sorriso svanisce quando mette in dubbio le nostre parole. La prova non gli basta. Non oseremo mai ingannarti! Chiedo a Bernard di riferire. La minaccia di cui parliamo è il potente necromante che le ha create. Questo è solo la punta delle sue malefatte... Non so che altro dire, se dubita di noi dubiterà anche delle parole che escono dalle nostre bocche, ma in qualche modo dobbiamo convincerlo. Non possiamo certo catturare qualcosa di ancora peggio di questo.
  7. Allora siamo alla cieca... siete. Perdonate me, ma ho avuto abbastanza pericoli negli ultimi mesi, non sono fatto per questo. Dice il mago, stringendo a sé la mano che tiene in tasca. So solo che c'è un figlio di Atrokos nascosto in un'isola poco distante. C'era un rituale che lo proteggeva dalla morte, Liam voleva spezzarlo. Altro non posso dirvi.
  8. Syldan scuote la testa. L'unica cosa che si può fare contro l'istinto di un mannaro è spezzare la maledizione. Sopprimili e ritornerà più forte, abbraccialo e perderai te stesso. Non mi credete? Vedrete per voi. Ma non mettete a rischio noi altri! Dice, parlando ad alta voce con i mannari.
  9. L'ultima cosa che sapevo del suo piano era andato dagli arpisti per un rituale. Spiega Armeson. Per distruggere il mostruoso figlio di Atrokos. Vi ha detto cosa è successo dopo? Chiedo poi ai compagni di sventura del tielfing.
  10. A me piace la cosa, il mix di avventure standard e gestione della politica che abbiamo avuto finora mi sembra avere un buon ritmo.
  11. Beli Serve tutto me stesso per non sbuffare in faccia ai frustranti commenti di quest'uomo. Testardo fino all'ultimo e sciocco in aggiunta. Come dice Lifstan, sono mostri che odiano tutti i popoli liberi. Non vengono qui solo per Valle. Se li fate passare metteranno a ferro e fuoco il vostro villaggio e schiavizzeranno tutti i vostri abitanti. Abbiamo visto con i nostri occhi il destino degli innocenti che si trovano sul cammino di questo nemico. Dico, ricordando i prigionieri alla fortezza sulla palude.
  12. Armeson ride nervosamente. Bandirlo dici? Neanche lontanamente in mio potere. Da quanto so è stato evocato fisicamente, quindi è qui per restare finché il suo corpo non viene ucciso... e buona fortuna in quello!
  13. Beli Questo villaggio non è quello che ci aspettavamo, la gente ha poco interesse nell'autorità di Valle e anzi, la resiste. Dovevo aspettarmelo, così lontano dalla capitale di un regno così recente, il nome del re ha pressoché nessuna autorità qui. Non siamo qui per discutere con voi sulla politica di questa terra. Il vostro villaggio è in pericolo e noi siamo qui per aiutarvi. Dovete crederci, non stiamo parlando di una banda di predoni, ma di un vero e proprio esercito di orchi, warg e chissà cos'altro. Ed è alle vostre porte. Se ci mandate via ora, non avrete speranze! Non avremo vita facile a collaborare con loro, ma se si rendono conto della minaccia imminente forse metteranno da parte i sospetti.
  14. Jones Mill Camper
  15. Syldan sembra stanco del continuo discutere delle decisioni. Non mi fido delle bestie che sono diventati! Tenerli lontani è l'unico modo per proteggerci... E proteggere loro dai centauri. Sono più intransigenti di me! Conclude il druido.
  16. Bhalasar - guerriero bronzo Osservo il muro. Deve essere una di quelle armi segrete che ci ha mostrato il lucertoloide. Come il coltello.
  17. @Pyros88, @Zellos vi ricordo che ho postato già per voi due.
  18. La foresta è vasta ma pericolosa. Dice Mata Riri. Da soli non sopravviveranno. Io conosco le foreste e ho cominciato a capire questa. Dice Vorlen. Posso aiutarvi, se vi fiderete di me. @dadi Siete liberi di vivere nella foresta, ma dovrete andare in profondità. Dice Syldan. Lontano da questo circolo, dai centauri e dalle terre degli uomini. Dove non potrete infettare più nessuno con vostro morso maledetto. Oppure lasciate questa foresta per sempre e diventate un problema per altri!
  19. Bhalasar - Guerriero bronzo Nel mezzo della palude? Chiedo, sorpreso dall'idea di Bidreked. Non facciamoci prendere la mano. Ora le cose importanti, poi il futuro. Taglio corto, tornando all'adesso. Armi magiche? Credo che le cose buone le hanno prese i cultisti, come questa! Dico, toccando la mia nuova spada. Ancora non ho avuto occasione di metterla alla prova, fremo dalla voglia di farlo.
  20. Ci sono, lieto di ripartire.
×
×
  • Crea nuovo...