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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Con un ultimo pugno, lo scimmione mette fine al terzo orco che lo ha accerchiato, poi da un calcio alla sua cavalcatura. Il worg vacilla ma non muore. Anche i vostri alleati hanno successo, uccidendo il primo degli avversari. Shaladra punta il dito verso il basso. Piccola creatura della terra, ascolta il volere di Atrokos. Svegliati e divora i miei nemici! Il suo grido termina e la terra trema sotto i vostri piedi. Quindi un enorme scarafaggio verde sale dalla nave, scaraventandosi contro Burnon. I suoi occhi sono rossi come fiamme e dalla bocca esce una bava verdastra. La creatura si avvinghia attorno all'enorme scimmia e lo morde. L'animale è velenoso, fortunatamente Burnon è abituato ai veleni e resiste l'effetto del morso. Taylor scaglia il suo potere oscuro contro Shaladra, ma l'energia oscura si disperde in volo. Sento il mio potere indebolirsi. Vi avvisa. Burnon comincia a vacillare contro l'assalto degli orchi e della nuova creatura che si è unita allo scontro, fortunatamente è ancora solo la forma di scimmia, il nano può sopravvivere oltre. Orok urla ai suoi guerrieri. Dove sono le fecce rosse? Fatemi vedere il vostro coraggio, guerrieri di Atrokos! Poi prende un'altra freccia e la scocca contro Taylor, prendendolo di striscio. @dadi @iniziativa
  2. Se volevi mandare la scheda, mi hai solo linkato l'immagine 😄
  3. Bhalasar - Guerriero bronzo Ci penso un attimo, ascoltando Bidreked. Se diamo fuoco accorreranno qui, che ci renderà più difficile muoverci indisturbati. Io dico di procedere senza fare casino, almeno finché non siamo visti.
  4. Jones Mill Assumo stiamo parlando con il necromante? Dico, sentendo la nuova voce comparire. E dimmi, visto che ci sei, le urla nel vicolo stamattina erano opera tua? Devo dire, se questa scenata doveva essere una dimostrazione di forza, non sono per niente colpito. Gli dico, cercando di provocarlo nell'orgoglio che sento nella sua voce.
  5. Niente tiri, quindi dado pieno il primo livello e media arrotondata per eccesso ai successivi. Esatto. Puoi usarla se vuoi visto che è materiale ufficiale.
  6. Jones Mill Corro per raggiungere gli altri attorno al cecchino, mettendomi a bloccare la via di fuga che ho trovato. Forse ora possiamo avere una conversazione migliore che con quei simpaticoni al locale, che dici? Mi rivolgo al cecchino, ormai certo che lo abbiamo in pugno.
  7. Benvenuti allora, come detto manca poco prima che potrete entrare in gioco ma ci sarà comunque una breve pausa, quindi pensate ai pg come calma. A riguardo dei personaggi: Livello 13, materiale ufficiale d&d5 (altro materiale solo su previa richiesta), sì ai talenti, caratteristiche con point buy 27. Ambientazione Forgotten realms + un'isola inventata da me che ormai ha poco a che fare con la campagna. Equipaggiamento: standard + oggetti magici (sotto) + 2000 monete d'oro (regalo perché gli altri giocatori hanno svaligiato un drago) Per quanto riguarda gli oggetti magici, visto che siete di alto livello, ho deciso che potete una delle 4 opzioni: Un oggetto magico molto raro. Tre oggetti magici rari. Due rari e due non comune. Un oggetto magico raro e quattro non comuni. E fino a 5 oggetti magici comuni. Ovviamente breve spoiler per gli altri giocatori: si avanza di livello finita la battaglia. Per il riassunto della storia, questo è un po' indietro ma non troppissimo. Non ho tempo adesso di aggiornarlo quindi lo farò un'altra volta: Agli agganci ci penso dopo, ma indicativamente dovreste essere a Waterdeep e aiuterebbe se in qualche modo avete avuto problemi per colpa del BBEG, il diavolo Atrokos. Il party finora, come vedete è molto basato sugli incantatori: Burnon: nano barbaro Liam: mago tielfing (png a tempo indeterminato e non necessariamente resterà con voi nelle prossime avventure) Talien: mezzìelfo bardo e segretamente arpista Taylor: Warlock umano (patrono Atrokos? 😱) Un gran numero di png che si portano dietro, finora molto utili a fare da bersaglio per i nemici 😈 Credo sia tutto quello che serve per fare i pg @Pentolino e @Minsc
  8. Ciao a tutti, prima delle vacanze si parlava di aggiungere nuovi giocatori dopo essere fuggiti dalle montagne. è abbastanza chiaro che stiamo per arrivare a quel punto e come per coincidenza @Pentolino e @Minsc hanno chiesto se c'è posto nella campagna. Io direi di farli intanto entrare mentre penso al dopo, che comunque pianificavo una pausa sia per vedere se @Alonewolf87 torni sia per organizzare il dopo.
  9. Talien continua ad aiutare i vostri alleati che reggono le retrovie, le sue cure aiutano Thothran, ma l'avversario di Otral sembra resistere all'incantesimo che gli è stato lanciato contro. @dadi @iniziativa
  10. Allora quindi per Ealadha l'attività migliore mi sembra gaining renown. Mentre per Felix userei l'attività di Carousing.
  11. Jones Mill Sono solo riuscito ad Intravedere il cecchino, ma questo basta per mettermi a studiare le vie di fuga, se non posso prenderlo io, almeno posso intervenire prima che ci sfugga. @gm
  12. Che bello rivedervi. Mi dispiace avervi abbandonato. Dice Mata Riri. Dopo aver visto cosa facevano i soldati alla campagna abbiamo deciso più saggio non tornare. Vorlen guarda i mannari, sembra avere una certa determinazione negli occhi. Sono venuto qui a cercare una nuova terra per il mio popolo, conosco il vostro dolore: perdere tutto! Non sapere dove andare, nascondersi in una terra un tempo amica ma che non vi accoglie più... non mi conoscete, ma come voi ho abbracciato la nostra nuova natura. Sono come voi e ho deciso di restare così... Il ranger lo guarda dubbioso, chiaramente è una conversazione che hanno avuto in passato senza arrivare a comprendersi. Apprezzo la vostra generosità, ma non potete lasciarli qui! Dice Mata Riri alla fine. Questo circolo è per i druidi e per i protettori della natura. Con fatica ho convinto il circolo che Vorlen non è un mostro. E anche se accettino la vostra natura, questo non è un posto dove vivere... Per non parlare dei centauri! Rispettano i druidi, ma non accetteranno mai la vostra maledizione... e gli umani del villaggio... se ci fossero... incidenti...
  13. Ok, ci sta, @Pyros88 hai qualche idea di come passerà questi giorni Felix?
  14. Taylor tenta nuovamente di fermare l'avanzata del loro capo, ma anche stavolta questo schiva due raggi magici. Gli orchi rimasti indietro vi raggiungono, assaltando Burnon e cominciando a ferire lo scimmione. Orok, invece, cambia bersaglio. Il capo degli orchi punta su Taylor, colpendolo con il suo arco. @dadi @iniziativa
  15. Sotto la guida di Zisanie, un gruppetto di mannari esplora i boschi e riesce a catturare un paio di conigli e raccogliere una manciata di bacche. Zisanie esamina il raccolto e fa scartare le bacche nocive, quel che rimane è un decente pasto per tutti. @dadi Finalmente arrivate verso la foresta. Il piccolo villaggio di Athimly è poco lontano, ma Zisanie conosce una via più diretta per il circolo dei druidi. Avete ancora poche ore al tramonto, poche ore all'uscita delle bestie maledette. Marciate attraverso la boscaglia, seguendo Zisanie che sicura vi guida anche in assenza di sentieri. Al vostro arrivo, il circolo sembra essersi ripreso dalla morte del gran druido, i ranger proteggono il campo e non c'è agitazione. Mata Riri vi viene incontro, assieme a Vorlen, che sembra essere rimasto da quando è arrivato. Vi vengono incontro, con più di una domanda in volto su cosa stiate facendo con così tanta gente appresso.
  16. Tipo ti proponi da volontario ad aiutare i coltelli?
  17. Jones Mill Mentre rifletto su come aiutare, Loup già salta sul tetto. Non posso competere con quell'atletica, inutile mettermi a correre. Un attimo dopo il mio sguardo viene catturato da Amy che sembra intenta a fare un qualche rituale magico. La donna è piena di sorprese e mi ricorda ancora una volta che non posso fidarmi a pieno, chissà quanto pericolosa sia. Resto a guardare, intento a capire che risultato stia ottenendo. Ma in ogni caso il mio sguardo resta attento alla ricerca de cecchino, se dovesse farsi vedere per prendere un colpo facile. Il nemico ha un notevole vantaggio, ma io ho un asso nella manica: Tiro fuori dal taschino la mia bussola dei segreti, che mi puntare verso dove si nasconde il cecchino, resta solo da individuarlo. @gm
  18. Roleplay in base a cosa decidete di fare
  19. Bhalasar - Guerriero bronzo Scuoto le spalle. Dico solo di non dire a tutti che il gruppo di tragonidi intrusi che stanno cercando è tornato nella tana del lupo! Rispondo a Bidreked.
  20. Bhalasar - Guerriero bronzo Non lo so. Ha funzionato con le rane. Ma qui ci staranno sicuramente cercando. Dico a Daardendrien. Suggerisco un approccio più furtivo stavolta.
  21. @Pyros88 e @Zellos viste le cose come stanno, vi va di fare un po' di downtime?
  22. Sumio Non mi piace andare alla cieca. Io dico che abbiamo ottenuto già abbastanza per quest'esplorazione. Commento distaccato ma leggermente preoccupato, abbiamo già spinto la nostra fortuna a lungo nella tana della "pianta".
  23. Io volevo aiutare a inseguire il cecchino. Non ho ancora deciso come aiutare però
  24. Talien cura Otral con le sue parole confortevoli e allo stesso tempo sconfortanti per gli orchi. Burnon è molto meno sottile di così, con un altro pugno schiaccia il secondo aggressore, mentre ferisce il terzo davanti a lui. Shaladra scuote la testa e si avvicina a Orok. Non ce la faranno mai! Dice, toccandolo e guarendo le sue ferite. @dadi @iniziativa
  25. Se gli incantatori del gruppo hanno qualche soluzione magica sono a favore di provare. Io sono sono utile per questo tipo di magie.
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