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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Athanatos

  1. Sembra un campanello da locanda piazzato a malomodo qui. Non sembra una cosa organizzata per bene.
  2. Sumio Quando usciamo, la presenza degli attendenti che ci spiano mi da un po' fastidio. I savi potrebbero rivelarsi una spina nel fianco in fin dei conti. In ogni caso, rivelo i miei dubbi. Dentro abbiamo parlato di tornare a nord, alla centrale. Non capisco, cosa speriamo di trovare? Non abbiamo forse abbastanza da fare qui invece che esplorare quelle lande desolate? Poi aggiungo la mia seconda preoccupazione. Se davvero ci sono ancora altri della generazione zero che bramano la nostra tecnologia, esporci al mondo esterno potrebbe allertarli della nostra presenza.
  3. Jones Mill @bar
  4. Bhalasar - guerriero bronzo L'attesa mi uccide, vorrei tanto essere parte dell'azione. Stare qui ad aspettare mi fa sentire inutile. Ma non ero il più adatto per la missione e solo due di noi potevano andare invisibili. Fortunatamente sembra essere andato tutto bene. Com'è il castello? Chiedo a Daardendrien, quando lo sento annunciarsi a noi. Avete avuto modo di vederlo bene? Quante guardie ci sono? Cosa ci aspetta più avanti? Più informazioni abbiamo prima di entrare, meglio saremmo preparati al peggio.
  5. Beli Le scuse per Thranduil non mi vanno troppo a genio. Forse hanno ragione, ma una parte di me pensa che il re degli elfi ci vede tutti come inferiori a lui, non degli del suo tempo. E come si fa a fidarsi di un alleato così? Ad ogni modo cerco di togliermi i pensieri negativi e godermi la serata al meglio. Sono qui per fare festa non per fare storie.
  6. Kosef irrompe nel tunnel, spaccando la porta. Questa azione rivela un gruppo di quattro mannari che scattano sull'allerta appena vi vedono. Questi erano seduti per terra, alla luce di un paio di candele. Sembrano chiaramente preoccupati e sulla difensiva, hanno delle spade a portata di mano e vedete un campanello appeso al muro, chiaramente per suonare l'allarme. La caverna è poco più di un piccolo tunnel malamente scavato, con un tavolinetto di legno su cui sono posate le candele. Il tunnel poi continua al buio, non vedete bene oltre ma sembrano esserci altre luci in lontananza. @iniziativa
  7. L'ira prende il possesso di Burnon, allo stesso tempo si trasforma nel grosso scimmione. Uno scimmione gigantesco, arrabbiatissimo e volante. Burnon si avvicina a gran velocità verso il drago, che finalmente conosce la paura. Il rettile alato sembra ricordare l'ultimo incontro con il nano in questa forma e decide che piuttosto che affrontarlo, disingaggia dallo scontro. Vola via a gran velocità verso una parete ghiacciata, spaccando il ghiaccio e rivelando un altro tunnel largo giusto abbastanza per passarci attraverso, sparendo alla vista delle luci magiche. @iniziativa
  8. Quindi se ho capito bene Burnon ritarda l'azione, Talien casta metamorfosi e poi Burnon si avvicina al drago? In ogni caso, non ci sono fino alla fine del weekend, quindi risolvo questo turno lunedì.
  9. Fino a lunedì non ci sono, vi lascio con la suspense di cosa potrà succedere una volta sfondata la porta e si riprende settimana prossima.
  10. Beli Battere Caranthiel in un gioco di mente mi da una certa soddisfazione. Che però non posso gustarla che un indovinello che non ho mai sentito mi interrompe la serie di vittorie sul meglio. Alla fine mi offrono un po' di erba pipa. Dicono che quella della contea è molto buona, la proverò certamente stanotte. Ma il resto la conserverò come ricordo. La festa inizia con una sorpresa enorme. Lo stregone Gandalf è qui. Il vostro re non si è degnato di presentarsi? Chiedo ai due elfi con noi. Dain è tra noi invece, bene. Non ho dimenticato della faccenda di cui devo discutere. Ma prenderò un momento migliore per avvicinarmi. Ora è tempo di feste, non di politica.
  11. Allora, direi che non avevo chiarito bene come ho gestito la situazione, quindi chiarisco qui. Per arrivare alla tana del drago ci avete messo meno di dieci minuti, poi solo due minuti per entrare dove siete ora. Volendo essere generoso, direi che avete ancora un minuto di volo da quando siete partiti. Quindi è sempre lo stesso uso di volare. Scusate se non era chiara la cosa.
  12. Su questo genere di puzzle, invece, non sono bravo per niente. Se qualcun altro vuole cimentarsi buona fortuna.
  13. Direi che questa è la risposta allora se lo hai lanciato di sesto.
  14. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard
  15. Giusto, sì, sì. Ora cibo? Chiede il topo a Zisanie, speranzoso. Io posso spaccare la porta! Dice Kosef. Se non avete in mente altre strategie o tranelli.
  16. In ogni caso chiedo conferma a @L_Oscuro se vuole lanciare o fare come suggerisce @Ghal Maraz e ritardare azione.
  17. Theo invia il suo occhio magico ad esplorare il tunnel. La prima cosa che trova è una piccola palizzata di legno improvvisata, con tanto di spioncino e porta. Sarà facile sfondarla, ma dietro potrebbe esserci un intero branco di topi mannani pronti ad aspettarvi.
  18. Jones Mill @vicolo
  19. Se ho capito bene, allora propongo questa soluzione. Percorso in rosso e spostamenti in nero. Fatto alla meglio sul momento su paint. @Alonewolf87@Ian Morgenvelt @Cronos89
  20. @Alonewolf87 il percorso deve essere fatto sui blocchi grigi o bianchi?
  21. Drophar Potrebbero essere meglio. Ammetto. Ma sono le loro braccia che contano, no Ian? Dico. Non capisco perché ha fatto quella domanda. Non vede forse quanto utili potrebbero esserci questi schiavi? Che prezzo ci fate? Chiedo all'improvviso.
  22. Mi ero scordato che avevi postato questo. Corretto, se prepara l'azione può muoversi 60 feet e raggiungere il drago con la reazione. Il suo turno arriverebbe anche prima che il drago possa agire di nuovo. Questo sempre se il drago non si allontana durante questo turno.
  23. Jones Mill @vicolo
  24. Quindi come lo usi esattamente?
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