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Nesky

Circolo degli Antichi
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  1. Nesky

    Veleni

    È una bella domanda la tua, me lo sono chiesto anche io vedendo i vari veleni e creature velenose. Solo su alcune è specificato se poi risulti "avvelenato"
  2. Hai centrato il punto, sa di 3ª edizione. Il bello della 5ª è la velocità e snellezza delle regole, e il non dover ricordare e sommare, quasi mai, bonus e malus multipli. Per cui limiterei i + e i meno. Se proprio vuoi complicarti la vita farei Scudo Torre +2 CA svantaggio al Txc per essere colpito da armi a distanza Scudo normale +2 Buckler +1 permette la seconda arma ma se la usi non consideri il +1 e ai svantaggio a quell'attacco Una cosa del genere. Francamente quando ho visto che, a prescindere dallo scudo avevi un +2 ho pensato, finalmente, basta build e micro acchitti
  3. Q61 (riepilogo): 1) quindi secondo la rilettura vantaggio e svantaggio si annullano e il ladro NON fa furtivo come dicevo sopra. 2) se c'è un compagno vicino al nemico il ladro FA furtivo ma solo al PRIMO attacco perché poi, annullandosi il vantaggio del nascosto (certo master permettendo) rimane comunque lo svantaggio dell'avvelenato se i moderatori pensano sia il caso possono loro spostare tutto in un topic a parte?
  4. Si è l'interpretazione che ho dato io, ma non so quanto siano valutabili. Nelle ultime sessioni avevo due Pg uno paladino ed uno Barbaro di 3° livello, e il paladino è stato molto versatile grazie agli incantesimi e fatale usando gli slot per danneggiare, mentre il barbaro con la resistenza ai danni data dall'ira ha abbattuto una marea di nemici. Senza contare che tra i due era il barbaro senza armatura ad andare in scouting a nascondersi ad imboscare ecc., mentre il paladino era subito visto ed attaccato. Alla fine le versatilità di entrambi e l'efficacia in combattimento è stata così diversa che non saprei dirvi quali dei due sia stato un Pg più "utile/potente"
  5. Q61: Situazione: Un ladro è avvelenato quindi ha uno svantaggio nei tiri per colpire, riesce però nella prova di nascondersi quindi attacca non visto l'avversario avendo un vantaggio. Il Vantaggio annulla lo svantaggio e quindi attacca normalmente. In questo caso NON fa un attacco furtivo perché pur avendo il vantaggio all'attacco è svantaggiato dal veleno. Giusto?
  6. Anche io ho trovato davvero senza senso il confronto tra due classi!
  7. A 58C: parlando in linea generale si, ma il furtivo può essere fatto con armi finess e non mi sembra ci siano armi a due mani o versatili che siano anche finess, quindi lo escluderei tra i dadi da ritirare con lo stile Armi a 2 mani
  8. Nesky

    Veleni

    e comunque nulla ti vieta di non applicare il veleno se sono sorpresi. Alla fine il "mostro" ha delle stat che tu puoi o non puoi usare in base alle situazioni. È il bello dei GDR e soprattutto di questa versione che ti da più delle indicazioni. Alla fine dei conti, se lo scontro dura più di un minuto ovvero 10 attacchi puoi anche (se hai giocatori piace) far perdere un turno all'assassino e fargli avvelenare nuovamente l'arma ma in fin dei conti che faccia un attacco in meno e poi ricominci ad usare il veleno, o che faccia qualche attacco in più fa parte del TUO gusto nel giocare. In buona sostanza il manuale ti da una buona linea guida poi sta a te usarla come ti piace e come piace ai giocatori.
  9. Scheda fantastica complimenti davvero, stavo dando un'occhiata mi sembra ci sia un errore, se selezioni pugnale e attacca con destrezza indica che non è possibile. Grandissimo
  10. Nesky

    Colpi critici

    si tutto giusto, e questo fa capire come un Assassino di 3° livello che abbia avvelenato la sua spada corta e coglie di sorpresa un'avversario sia letale. Esso infatti farebbe, facendo critico automatico, 1D6 di spada corta + 1d4 di veleno + 2d6 di furtivo + caratteristica "raddoppiati" quindi 6d6+2d4 + caratteristica. Direi davvero letale come personaggio di 3° livello
  11. A me da master, piacciono i bg semplici. Ma francamente ho trovato in passato stimolante anche bg fatti "furbescamente" nulli. Facendo un esempio di bg semplice di un mio pg che mi è piaciuto, parliamo di un ladro umano malvagio con passato da criminale e aspirante assassino, "ho una figlia piccola che mi hanno tolto dall'affidamento ed è stata adottata da qualcuno a candlekeep. Voglio riuscire a riprendermela. P.s. non uccido i bambini." Ma parliamo di un tagliagole che per riprenderla farebbe le peggio porcate. Mentre un bg apparentemente furbesco "ho perso la memoria non ricordo il passato" è stato uno dei bg più stimolanti che ho avuto ci ho quasi basato mezza campagna sopra.
  12. "The charmed target must use its action before moving on each of its turns to make a melee attack against a creature other than itself that you mentally choose." non contro se stesso
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