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meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Drado ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
Q 1458 Lanciare Counterspell con uno slot di terzo livello su un incantatore che sta castando una Fireball usando uno slot di livello 4 (o superiore), interrompe direttamente l'incantesimo o c'è bisogno della prova? In sostanza, Counterspell guarda il livello della spell, o il livello dello spell slot speso per lanciare la spell? Scusate lo scioglilingua 😬 -
personaggio Bardo che va in mischia
Drado ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Conti TUTTI i tuoi livelli da Paladino e poi li dividi per 2- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Drado ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Un paio di puntualizzazioni giusto per scrupolo: Se partite al livello 1 e tu inizi come Bardo 1 sarai competente solo nelle armature leggere e nessuno scudo, quindi stare in mischia al primo livello sarà molto difficile e probabilmente da evitare proprio visto le scarse difese almeno finché non multiclassi nel Paladino. I Dadi Vita sono strettamente legati livello per livello alla classe che intraprendi, quindi quindi se al livello totale del personaggio 4 sei un Bardo 2 Paladino 2 i tuoi dadi vita sono 2d8 e 2d10, il vantaggio del partire Paladino è che il primo Dado Vita in assoluto (quindi quando sei un PG di livello 1) è massimizzato, ed è meglio avere un d10 massimizzato piuttosto che un d8 ovviamente. Protezione è uno Stile di Combattimento niente male, spesso fornire svantaggio a un tiro per colpire significa che quel colpo non andrà a segno; ha delle pecche però: innanzitutto assicurati che fra i tuoi compagni di party ci sia qualcuno intenzionato a entrare in mischia, perché se il resto del gruppo è formato da incantatori che vogliono restare a distanza, arcieri o combattenti che entrano ed escono dalla mischia come Ladri e Monaci, questo Stile di Combattimento non serve a niente 😆. In secondo luogo ha un "costo" usare Protezione, ovvero devi spendere la tua Reazione, che invece potresti voler spendere per Attacchi di Opportunità o incantesimi. Come ultimo punto è efficace contro solo un attacco, quindi se affrontate molti nemici o un nemico con molteplici attacchi la sua utilità è un po' annacquata. Detto questo è uno Stile che a me piace molto, lo ho preso più volte con i miei personaggi e mi ci sono divertito, quindi se ti ispira prendilo pure e non te ne pentirai. Gli altri due Stili che possono interessarti sono come ti hanno già detto Duellante e Difesa; sono diametralmente opposti: il primo potenzia il tuo attacco e il secondo la tua difesa; su personaggi che vogliono mantenere la concentrazione a me Difesa piace un sacco, perché anche se è vero che vuoi giocare un personaggio che va in mischia resti pur sempre un Bardo, e quindi un caster pieno e di incantesimi su cui concentrarti ce n'è a bizzeffe. No, attento. Devi sommare tutti i tuoi livelli da Bardo (classe cosiddetta full caster) e META' dei tuoi livelli da Paladino (half caster) quindi nel tuo esempio saresti considerato come un PG di livello 2 per i tuoi slot.- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Drado ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Trovi le regole per multiclassare all'inizio del Capitolo 6 del Manuale del Giocatore. Comunque nel tuo caso le cose importanti sono tre: - I requisiti per poter multiclassare - Le competenze ottenute multiclassando - Gli Slot Incantesimo che ha a disposizione il personaggio Ci sono anche altre capacità che funzionano in modo particolare multiclassando, ma nel tuo caso non si applicano per via delle tue classi e livelli. 1) Per poter "uscire o entrare" dalla classe del Paladino hai bisogno di almeno 13 su Forza e Carisma, e per poter "uscire o entrare" nel Bardo ti serve almeno 13 in Carisma, quindi se vuoi costruire un personaggio basato sulla forza non avrai problemi perché su Forza e Carisma vorrai anche più che solo un 13, ma se invece vuoi impostare il PG sulla Destrezza sappi che devi investire almeno un 13 in Forza. 2) Quando multiclassi ed entri in una classe diversa da quella che hai scelto al livello 1, le competenze che ottieni (armi, armature, tiri salvezza, abilità) non sono tutte quelle illustrate all'inizio della descrizione della classe ma sono meno; se tu inizi come Bardo 1 e successivamente diventi Paladino non ottieni la competenza nelle armature pesanti (ottime per PG Forza). Inoltre il primo Dado Vita è sempre massimizzato, quindi partendo Paladino inizi con 10 + COS punti ferita contro gli 8 + COS nel caso partissi bardo 3) Gli slot incantesimo che hai a differenza della 3 edizione (mi è parso di capire giocassi a quella dai tuo messaggi) non sono distinti fra le due classi, quindi ad esempio quando sarai un Bardo 5 Paladino 2 non devi prendere gli slot di un Bardo al 5 per lanciare gli incantesimi da Bardo e gli slot da Paladino al 2 per quelli da Paladino, ma avrai un'unica tabella che ti mostra quanti slot dei vari livelli di incantesimo hai, con i quali puoi castare indiscriminatamente incantesimi da Bardo e da Paladino. Questa è l'infarinatura generale, ma ti consiglio caldamente di andarti a vedere le regole direttamente sul manuale; sono appena due paginette e i designer sono stati certamente più chiari e sintetici di quanto non sia capace io 😬- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Drado ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Un Bardo Collegio del Valore puro può sicuramente funzionare benissimo per quello che vuole fare, ma il Divine Smite fa veramente gola, in aggiunta al Lay on Hands (Imposizione delle Mani?) che ai primi livelli è comodissimo, e allo Stile di Combattimento che non fa mai male. Quindi dipende più che altro da cosa preferisce. Un vantaggio di andare Bardo puro è la possibilità di usare la Destrezza piuttosto che la Forza, visto il requisito per multiclassare il Paladino, e il talento speso per Maestro delle Armi Inastate può diventare War Caster (Incantatore da Battaglia?) ottimo per castare con le mani occupate e specialmente per mantenere la concentrazione. Divine Smite diventa però (imho) essenziale ai livelli più alti per rimanere rilevante in mischia: al livello 10-11 fare due attacchi da 1d8 + DES + Eventuale Bonus Magico impatta troppo poco in battaglia, e non regge il confronto con lanciare un incantesimo; attaccare in mischia potrebbe essere un'opzione per spendere la propria azione quando ci si sta già concentrando su un incantesimo e non se ne vuole lanciare un altro, mettendo però a rischio la concentrazione stessa (stare in mischia non è il miglior posto per mantenerla 😆) Quindi @Grappa se ti piace l'idea di avere un personaggio che ai primi livelli se la cava nel combattimento corpo a corpo ma che con l'aumentare del livello farà sempre più affidamento agli incantesimi un Bardo Collegio del Valore puro è quello che fa per te, ma se vuoi un personaggio che per tutta la carriera resta nel centro della mischia io un investimento in 2 livelli da Paladino lo farei.- 43 nuove risposte
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personaggio Bardo che va in mischia
Drado ha risposto alla discussione di Grappa in D&D 5e personaggi e mostri
Hai considerato il chierico? Perché può essere costruito per fare esattamente questo; lascia stare il preconcetto chierico uguale healbot, in questa edizione sono degli eccellenti damage dealer. Ai primi livelli spenderai molto spesso la tua concentrazione su Bless, che aiuterà te e i tuoi compagni a mettere a segno più colpi contro i nemici; non otterrai mai l'Attacco Extra, ma la capacità di ottavo Divine Strike (o Potent Spellcasting) e soprattutto l'incantesimo Spiritual Weapon suppliscono più che egregiamente alla mancanza, e dal quinto livello in poi con l'incantesimo Spirit Guardians farai veramente moltissimi danni ad area, oltre che a fornire un po' di controllo del campo di battaglia. Anche quando salirai di livello ti troverai più che bene a usare gli slot di lv 4 o superiore per lanciare Spirit Guardians, così che faccia ancora più danno. Come Dominio da Chierico va bene tutti quelli che ti forniscono competenza nelle armature pesanti e nelle armi da guerra, così che tu possa usare scudo e arma a una mano e avere un'ottima Classe Armatura. Se preferisci restare Bardo mi accodo a quanto ti è già stato consigliato, quindi Bardo con multiclasse di 2 livelli da Paladino per il Divine Smite; dal punto di vista dell'ottimizzazione credo che il Collegio del Valore sia una scelta migliore rispetto a quello della Conoscenza, però se il secondo ti ispira di più ti consiglierei di giocare quello, resti un personaggio più che efficace e hai il vantaggio di giocare qualcosa che ti piace veramente. P.S. Ho tutti i manuali in inglese e ho sempre giocato usando i termini inglesi, quindi non so quali siano le traduzioni ufficiali sul manuale in italiano, comunque eccoti una breve guida alla traduzione del mio post 😁 Bless: incantesimo di lv 1 del chierico, dovrebbe essere Benedire Spiritual Weapon: incantesimo lv 2 del chierico, dovrebbe essere Arma Spirituale Spirit Guardians: incantesimo lv 3 del chierico, dovrebbe essere Spiriti Guardiani Divine Strike & Potent Spellcasting non ho idea di come li abbiano tradotti, ma sono le capacità che i Domini del chierico danno al livello 8 Divine Smite è la capacità che prende il Paladino al lv 2, immagino sia stata tradotta con Punizione Divina- 43 nuove risposte
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Non conosco e non ho mai giocado Advanced, quindi prendi il mio consiglio cum grano salis, ma hai provato a leggere il Divinatore? Portent e Greater Portent possono essere refluffati come preferisci, e anche The Third Eye può essere descritto in mille modi diversi, e mi pare una capacità adatta a un qualsiasi tipo di mago; l'unico potere legato a "potenziare" gli incantesimi di una scuola specifica (la divinazione in questo caso ovviamente) è Expert Divination, feature che, almeno nella mia esperienza, non viene particolarmente sfruttata nemmeno dai giocatori che vogliono giocare un personaggio divinatore. Alternativamente comi ti hanno già proposto c'è la sottoclasse dagli UA Lore Mastery che potrebbe fare al caso tuo, ma considera che è stata abbandonata dai designer ed è molto difficile se non impossibile che ci tornino, visto che è stata considerata troppo sbilanciata verso l'alto. Detto questo in realtà ti consiglio di dare poco peso alla scelta della sottoclasse: se è vero che alcune sono più focalizzate di altre, l'identità di classe e di personaggio del mago in 5E è data dalla sua lista di incantesimi e da quelli che decide di imparare; le capacità delle sottoclassi sono delle chicche che ti accompagnano nella progressione dei livelli, ma la classe ruota interamente attorno agli incantesimi.
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dnd tutte le edizioni Guida introduttiva ufficiale di Roll20
Drado ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Scrivendo in chat /gr 1d20+1 tirerai un d20 al quale verrà aggiunto 1 e il risultato lo vedrà solo il master, chiaramente puoi tirare qualsiasi numero di dadi con un qualsiasi numero di facce (scrivere /gr 9d34-7 tirerà 9 dadi a 34 facce e al risultato sarà sottratto 7) Se invece il tiro di dado che vuoi fare è legato a una scheda (quindi ad esempio tiri per colpire, prove di abilità, tiri salvezza eccetera) similmente a come hai risolto il tiro a vantaggio, sempre in quelle impostazioni puoi dire a quella scheda di tirare sempre dei tiri segreti (selezionando l'opzione Always Whisper Rolls) oppure puoi far si che ogni volta che fai un tiro roll20 ti chieda se lo vuoi fare segreto o pubblico (selezionando Query Whisper). -
dnd 5e Baldur's Gate: Discesa nell'Avernus esce il 13 Marzo in italiano
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Sul sito dell'Asmodee l'uscita (indicativa) è stata anticipata al 12 Marzo. -
dnd 5e Baldur's Gate: Discesa nell'Avernus è il prossimo manuale per D&D 5e in italiano
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Segnalo che sul sito della Asmodee l'uscita dell'avventura è fissata per il 13 Marzo. Chiaramente è solo una data indicativa, ma siamo così a vicini da farmi credere che sarà effettivamente la data di uscita. -
dnd tutte le edizioni Sondaggio player base D&D per studente di Game Design
Drado ha risposto alla discussione di Lyadon in Dungeons & Dragons
Compilato Aggiornaci sui risultati quando li avrai! -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Drado ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
Q 1085 Un nemico mette a segno un colpo critico su un PG Mago che ha l'incantesimo Scudo preparato; entro 9 metri c'è un secondo PG Chierico Grave Domain che ha accesso alla capacità di classe Sentinel at Death's Door che permette di negare i colpi critici. Come DM quali informazioni devo dare per prime ai PG? Devo dire al Mago che è stato colpito e vedere se vuole castare Scudo e solo dopo comunicare che si tratta di un colpo critico (quindi Scudo è irrilevante) e dare l'opportunità al Chierico di usare la sua capacità, o devo immediatamente dichiarare che si tratta di un colpo critico? -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
Drado ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
Q 1021 L'incantatore A (un PNG) usa la sua Azione per castare Invisibility, quindi l'incantatore B (un PG) risponde usando la sua Reazione per castare Counterspell. Può l'incantarore A rispondere sfruttando la sua Reazione e castare a sua volta Counterspell sul Counterspell dell'incantatore B? Lo chiedo perché nel Manuale del Giocatore quando fa riferimento a castare un incantesimo usando l'Azione Bonus dice: "You can't cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action." E' una limitazione che si applica solo quando si usa un'Azione Bonus per castare un incantesimo? E se l'incantatore A nell'esempio di cui sopra invece di usare Invisibility (che richiede una Azione) avesse usato Misty Step (che richiede una Azione Bonus) avrebbe potuto rispondere con un Counterspell al Counterspell dell'incantatore B? -
dnd 5e Questi Incantesimi di 1° Livello Continuano ad Essere un'Ottima Scelta
Drado ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Piccola nota: Scudo dà un bonus di +5 alla CA, non +4, cosa che lo rende ancora più sbroccato! -
personaggio Ottimizzare Druido
Drado ha risposto alla discussione di Blues in D&D 5e personaggi e mostri
Con sottoclasse ci si riferisce alla specializzazione in un determinato ambito che tutte le classi ottengono fra il livello 1 e il 3; nel tuo caso si parla del Circolo Druidico che scegli al livello 2. A pagina 68 (del manuale in inglese) sotto Circle of the Land trovi subito Bonus Cantrip, che appunto ti garantisce un cantrip addizionale oltre a quelli che già possiedi per i tuoi livelli da druido. -
dnd 5e Due nuove Ambientazioni per D&D 5e in arrivo nel 2018
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
@marcoilberto Ovviamente se si parla di gusti e opinioni personali nessuno può pretendere di avere la verità in tasca e anzi, è piacevole scambiarsi opinioni, ma il mio intervento era più che altro riferito a quello che hai detto su Ravnica: Non mi sento di definirla "vecchia" visto che l'ultimo set ambientato lì è di 5 anni fa e che soprattutto ci torneremo questo autunno, in concomitanza con l'uscita del manuale di ambientazione, né la chiamerei "apprezzata il giusto" perché, sempre per quella che è la mia esperienza e l'idea che mi sono fatto, mi sembra che sia un set generalmente apprezzato dai giocatori, tant'è che appunto si è deciso di tornarci per la terza volta. Poi è sacrosanto che non si sia tutto d'accordo! Io ad esempio adoro Kamigawa, uno dei blocchi più odiati dalla comunità, ma sono gusti e restano tali. Guarda, secondo me non sono neanche state prese in considerazione altre ambientazioni a tema Magic, proprio in funzione del ritorno su Ravnica a ottobre, ma la ritengo comunque una scelta più che valida e sono curioso di vedere il risultato. -
dnd 5e Due nuove Ambientazioni per D&D 5e in arrivo nel 2018
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Suvvia, Ravnica è un'edizione molto amata dai giocatori di Magic, tant'è che non ne conosco nemmeno uno che ne parli male; mi rendo conto che questa è solo la mia esperienza, ma anche in giro per i forum Ravnica viene spesso annoverata fra le proprie espansioni preferite. Inoltre è stato annunciato una nuova espansione di Magic ambientata a Ravnica, in uscita a partire da questo ottobre (annuncio). Dubito che l'uscita di questo Guildmaster's Guide to Ravnica a novembre sia casuale 😉 -
dnd 5e D&D 5e italiano: le prossime avventure in uscita
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Nella sezione Prossime Uscite di Asmodee Italia in questo momento è fissata al 31 luglio l'uscita de Il Tesoro della Regina dei Draghi! -
Q 327 L'invocazione Shroud of Shadow (XGtE) permette a un warlock di 15° che la sceglie di castare a volontà Invisibility, ma questa viene lanciata come se fosse stato speso un slot di 2° (pertanto con solo un bersaglio) o come se si fosse speso uno slot di livello più alto (e quindi con più bersagli)? Credo sia corretta la prima interpretazione ma non trovo un supporto regolistico chiaro al riguardo.
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Ad Anubi calzerebbe a pennello il Grave Domain che però si trova negli Unearthed Arcana, e che presto verrà stampato sulla Xanathar's Guide to Everything. So che siete limitati ai tre manuali core, ma vale la pena chiedere al tuo DM.
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personaggio Guerriero/Barbaro Consigli
Drado ha risposto alla discussione di Vassago in D&D 5e personaggi e mostri
Non ci sono nuovi talenti in quei due manuali quindi direi di no. -
personaggio Guerriero/Barbaro Consigli
Drado ha risposto alla discussione di Vassago in D&D 5e personaggi e mostri
Attenzione però che i benefici di Polearm Master non si applicano alla spear (a meno che non mi stia sfuggendo qualcosa), bensì a glaive, halberd, pike, e quarterstaff, e consiglio una delle prime due armi perché sono quelle alla quali si applicano entrambi gli effetti di Polearm Master. -
A 301 Una piccolo precisazione a quanto detto da @Alonewolf87: nel caso B ) quando si tira il d20 si ottiene un fallimento se si tira fra 2-9, un successo con 10-19 e se si tira 20 si recupera direttamente 1 pf.
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Q 300 L'incantatore può comunicare telepaticamente con il famiglio che ha evocato tramite Find Familiar se questi sta entro 100 piedi da lui. Ma quale è il raggio perché possa vedere sentire tramite le sue orecchie? Sono sempre 100 piedi?
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dnd 5e Il Manuale del Giocatore di D&D 5e esce in italiano il 30 di Ottobre!
Drado ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
In questo momento nella sezione prossime uscite della Asmodee Italia viene indicato il Manuale del Giocatore per il 30 Ottobre, il Manuale dei Mostri per Dicembre 2017 e lo Starter Set con data da definire, senza più alcun riferimento alla Guida del Dungeon Master.