
Tutti i contenuti pubblicati da Drado
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Consigli per Tyranny of Dragons
Per fortuna posso prendere in prestito i manuali da un amico, altrimenti credo che anche io avrei aspettato la pubblicazione in italiano. L'articolo che mi hai linkato a una prima occhiata sembra particolarmente utile, grazie mille!
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Il Manuale del Giocatore di D&D 5e esce in italiano il 30 di Ottobre!
Al minuto 4:31 del video linkato da Norseman qualche post sopra, Luca Cattini (Country manager di Asmodee Italia) indica come manuali che verranno pubblicati nel 2017 il Manuale del Giocatore, lo Starter Set, il Manuale dei Mostri e la Guida del Dungeon Master, ai quali potrebbe aggiungersi anche un'avventura.
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Consigli per Tyranny of Dragons
Grazie a entrambi per le risposte
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Consigli per Tyranny of Dragons
Salve a tutti Sono da poco diventato master del mio gruppo e mi piacerebbe far affrontare ai miei giocatori Hoard of the Dragon Queen seguita da Rise of Tiamat ovviamente; sono qui a chiedere consigli perché è la prima volta che mi accingo a masterare un'avventura ufficiale e mi farebbe comodo ricevere qualche dritta. Nello specifico: è necessario che io mi legga tutta la campagna prima ancora di iniziare o posso procedere con un approccio più episodico? Se poi avete altri consigli mirati per le avventure sono tutto orecchi! Grazie e buon gioco
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Eldritch Knight o Incantatore/Guerriero?
Mmm, probabilmente qui la mia poca esperienza si fa sentire... Da quel che ho capito dal tuo post se ad esempio utilizzassi il cantrip Green-Flame Blade non potrei utilizare la bonus action per colpire con la mia seconda arma (cosa che prima davo per scontato). Corretto? Quindi, una volta raggiunto Extra Attack se applico lo stesso cantrip non eseguo il secondo colpo?
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Eldritch Knight o Incantatore/Guerriero?
Sisi, io War Caster lo prenderei a prescindere dal fatto che poi il personaggio combatta con una o due armi, ma immagino che a qualcuno possa scocciare tale spesa qualora decidesse di usare una sola arma. Senza dubbio mi andrò a leggere tutti gli incantesimi, ma un aiuto da parte di qualcuno di più esperto non può che essere gradito!
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Eldritch Knight o Incantatore/Guerriero?
E' per questo che pensavo di aggiungere la seconda arma, ma conosco ancora poco gli incantesimi, e non so se ce ne siano di interessanti che abbiano come tempo di lancio la bonus action. Certo, decidere di utilizzare le due armi obbliga a prendere il talento War Caster e suppongo anche Dual Wielder (anche se a una prima lettura non mi sembra indispensabile, ma per la mia poca esperienza non riesco a giudicare come si deve).
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Eldritch Knight o Incantatore/Guerriero?
Per poter continuare a castare pensavo di utilizzare il talento War Caster; resta una soluzione subottimale?
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Eldritch Knight o Incantatore/Guerriero?
Sfrutto questo topic per fugarmi un dubbio generato dalla mia poco più che passabile conoscenza dell'inglese: un Bladesinger può combattere con due armi e continuare a beneficiare degli effetti della Bladesong?
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L'Acqua Santa è ingiustamente inutile. Come rimediare?
Veramente carina... soprattutto la B a mio modo di vedere: della A non mi convince il fatto che si finisca per portarsi dietro vagonate di ampolle da scaricare sul boss di turno, per quanto riguarda la C invece... bhe, per gusto personale preferisco che scacciare non morti resti un privilegio solo per pochi "eletti". Come ho detto la mia preferita è la B, anche se non mi convince il fatto che la condizione imposta sia randomica... credo sarebbe meglio spalmarle a seconda dei DV del non morto. La durata della condizione mi sembra adeguata.
- Danni di Artigliare
- Danni di Artigliare
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Danni di Artigliare
Salve a tutti! Ho appena iniziato una campagna come druido al livello 1 e prevedo di entrare nella cdp del Leone di Talisid, pertanto ho cominciato a sfogliarmi i manuali dei mostri alla ricerca di qualche felino e mi sono venuti un paio di dubbi: 1) I dadi di danno per artigliare equivalgono a quelli che la creatura ha per i suoi attacchi con gli artigli? 2) Se la creatura ha il talento Attacco Naturale Migliorato (Artiglio), aumentano anche i dadi di danno di artigliare? 3) Questa domanda è un po' più specifica: gli animali di taglia Grande infliggono 1d6+FOR con l'artiglio, che passa a 1d8+FOR con il talento di cui sopra; perchè allora la Tigre Crudele, che è di taglia Grande, infligge 2d4+FOR? Può essere un errore del manuale (non credo) o mi sfugge qualcosa di evidente (altamente probabile)? Grazie mille in anticipo per le risposte!
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Guida al Paladino
Davvero un ottimo lavoro! Avevo sempre snobbato questa classe, ma ora ho una voglia matta di costruirci un bel gish mischiandolo al bardo! So che sono passati più di 3 anni, ma faccio solo un piccolo appunto: Vigore Divino (CW) aggiuge +3 m al movimento e non +9 m; per il resto eccezionale!
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Guida al Druido
Bene, allora ci ho visto giusto, la prenderò senza dubbio in considerazione per la prossima avventura, sempre che si giochino PG buoni L'amuleto della forma selvatica lo consideravo per recuperare anche gli ultimi due DV (sto giocando un MoMF [grazie anche di quella guida!] e so cosa significa non potersi trasformare proprio nella forma che più si adatta alla situazione per un solo maledetto DV) e per ottenere gli elementali enormi, anche se, come scrivi, ci interessano più per le immunità che non per le capacità combattive... EDIT: Come lo valuti in confronto a un druido puro?
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Guida al Druido
Guida eccezionale! Il mio desiderio di giocare un druido cresce sempre più! Ho solo una piccola domanda: il Leone di Talisid (BoED) è davvero così brutto e cattivo?? Infondo ci garantisce 10/10 di CL, il compagno animale cresce come se fossimo saliti da druido, mentre della forma selvatica perdiamo 2 livelli, ma li compensiamo alla grande con il nostro amuleto della forma selvatica! Mi rendo conto che come prerequisito ci obbliga a scegliere un talento sub-ottimale, ma ci garantisce dei privilegi di classe veramente carini! Inoltre flavouristicamente mi sembra piuttosto interessante! Cosa ne pensi? Trovi che un Druido 10/Leone di Talsid 10 sia così inferiore a un Druido 20?
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Guida agli incantesimi da druido
Ottimo lavoro! Una guida fantastica, non vedo l'ora di iniziare una nuova avventura giocando un druido! Ho solo un piccolo appunto da fare per quanto riguarda l'incantesimo Crescita Animale: Nella tua descrizione scrivi: "Il buff druidico sul compagno animale per antonomasia: aumenta di due categorie di taglia (+8 For, -2 Des, +4 Cos, aumenta la portata), +2 all'armatura naturale, RD 10/magia, +4 resistenza ai TS. Tutto in un unico pacchetto. Durata: 1 minuto/livello." Tuttavia nel PH trovo scritto: " Un certo numero di animali vengono fatti crescere fino a due volte la loro taglia normale e otto volte il loro peso normale. Questa alterazione modifica la categoria di taglia di ogni animale alla successiva più grande (da Grande a Enorme, ad esempio), fornisce un bonus di taglia di +8 alla Forza e un bonus di taglia di +4 alla Costituzione..........." Credo che quando parla di "due volte la loro taglia normale" non si riferisca tanto alla taglia "regolistica" quanto piuttosto alla stazza della creatura e che quindi l'effettivo incremento di "categoria di taglia" sia di uno. Spero di essere stato chiaro... P.S. Posseggo soltanto il PH in italiano, non conosco quello in inglese e nemmeno conosco eventuali Errata P.P.S. Chiedo scusa per come ho citato, ma sono nuovo del forum e non sono pratico