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personaggio Combo Archetipi per un Mago
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Questa mi sembra fuori luogo. No, non sto cercando ottimizzazioni alle stelle (un mago con Mdl +4 non mi sembra molto ottimizzato) e no, non è affatto vero che non considero i consigli, anzi se per me non fossero fondamentali ai fini del gioco, impiegherei il mio tempo per fare altro piuttosto che scrivere in questo forum. Poi ovviamente questa mutazione dovrà portare un vantaggio, aldilà del flavour, se questo povero disgraziato è diventato un mezzo serpente l'avrà fatto per avere più potere, non semplicemente per stendersi al sole e regolare la temperatura corporea. Per me le due cose sono strettamente correlate. Detto ciò, avete ragione sulla possibilità di combinazione tra quei due archetipi, infatti non avevo letto quella limitazione sull'INT. Per questo in accordo con il master, ho preso il Dragonborn. Aspetterò Metamorfosi Draconica, per provare a renderla persistente con l'abilità dell'Incantatrix. Da li in poi potrò ruolare come avrei voluto. -
personaggio Combo Archetipi per un Mago
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie ragazzi. Certo, la versione proposta da Drimos è la via più semplice per ottenere un certo fascino rettiliano, ma alla fine penso opterò per Yuan-Ti Corrotto (Specie Selvagge, non ha HD razziali aggiuntivi) + Elder Serpent, con un MdL +4 totale. Certo è una mazzata, ma comunque vedere aumentare l'INT di 2d6+6 punti, non è male. Ora vediamo se leggendo Arcani Rivelati riesco a capire come poterlo ridurre questo MdL. Ho letto anche che sul PHII esiste un modo per diminuire o annullare l'MdL, è vero? Io non l'ho trovato. -
personaggio Combo Archetipi per un Mago
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Il problema di fondo è che a me non interessa essere uno Yuan-Ti particolare, ma un uomo serpente o rettiliforme. Ho preso lo Yuan-ti perché questo si avvicina al concetto di pg che vorrei. Ma come mi fa notare Nathaniel non è molto conveniente. Per il resto ancora nessuno ha usato archetipi (e credo che io possa essere il primo e l'ultimo a farlo), il master lo accetterà di sicuro, ma gli altri sono un po' chiusi e credono che questi siano dei trucchetti, ma se è possibile farlo (da regolamento) e il master me lo consente io lo faccio. Volevo solo cercare di mantenermi più vicino possibile ai Template proposti nei manuali semplicemente per non provocare critiche. Certo poi posso dire, una volta diventato Dragonborn, di essere uno Yuan-ti, ma non è questo il fine. Fondamentalmente, questi processi di trasformazione, devono servire per far capire che, il mio mago è disposto a stravolgere il proprio corpo pur di ottenere il potere che cerca. -
personaggio Combo Archetipi per un Mago
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Si, l'archetipo Miniature Creature lo volevo usare proprio per abbassare il MdL. Ma io vorrei questi archetipi non solo per una questione di potenza, ma soprattutto per caratterizzare il pg. Infatti al primo livello ho preso Incantesimi Tematici con tema Serpenti. Però avere un Mdl +3/+4 mi sembra davvero esagerato per un Incantatore, solo per il piacere di avere un pg caratteristico, arriverei troppo tardi agli incantesimi di nono e rischio di rimanere indietro rispetto agli altri membri del gruppo. Nonostante i privilegi del Lich siano favolosi, non credo che valgano gli incantesimi di nono. Avevo pensato anche a Yuan-ti Corrotto + Elder Serpent, MdL +4. Molto azzeccato ruolisticamente ma +4... Quindi il massimo che posso ottenere credo sia +2 (forse è anche troppo) e per ora l'accoppiata Dragonborn + Necropolitano (+0) non è male. Se avete altre possibili combo o pareri ditemi pure, mi affido a voi. -
personaggio Combo Archetipi per un Mago
Elagorn ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buon Sabato a tutti Dragoniani. Il mio periodo da master sta per terminare e vorrei riprendere a progettare il mio maghetto. Stavo pensando a qualche combo di archetipi che mi portasse ad avere molto potere, ma soprattutto rendere il pg davvero unico. Il mio Mago è un amante dei Rettili, soprattutto dei Serpenti, quindi vorrei fare qualcosa del genere: Miniature creature / Yuan-ti / Lich Ottenendo un MDL +1, ma l'inconveniente (non lo trovo stupendo da ruolare) della taglia Piccolissima. Esiste un metodo per ritornare alla taglia Media? Potete consigliarmi altre combo Non morto / Rettile o Drago? Grazie. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Ti ringrazio, infatti lui è l'ultimo arrivato, e per questo nelle prime avventure gli ho fatto provare il mio pg (un illusionista) mentre io facevo il master. Il mio pg ha incantesimi principalmente da controllo territorio, ma essendo al livello 5, non è ancora il top. Dopo averlo provato ha detto che questo genere di maghi entrano poco in azione e devono essere usati con troppa astuzia, quindi è passato al Druido. Avventura finita, Druido morto. Perciò vuole provare un incantatore che entra più nel vivo durante i combattimenti, quindi io gli ho detto di farsi un Gish, ma trova insensato che un mago meni in mischia, allora gli ho consigliato un Blaster, ma dice che è troppo limitato. In fin dei conti lui vorrebbe poter fare tutto, ma gli ho spiegato che un mago dipende dagli incantesimi che si porta, e siccome non ne porta moltissimi, cercare di"specializzarsi" in qualcosa è comodo e utile. Da qui ha preso d'occhio quelle due costruzioni. Certe volte è davvero dura fare il master! xD -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Si scusa, ScM sta per Shadowcraft Mage. Io gli ho detto che con i 5 livelli da Anziano Halruaan ha un ulteriore abbassamento del costo metamagico, quindi è un metamagic abuser, mentre con lo Shadowcraft è molto più versatile perché con Immagine può facilmente castare l'incantesimo giusto nel momento giusto. Ma che sono comunque, immagino, due costruzioni molto forti. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Ragazzi chiedo venia, ma il mio amico mi sta facendo impazzire (immaginate le sessioni ). Siccome domani pomeriggio dovremmo ripartire con una nuova avventura, ha spostato le sue attenzioni su due build diverse, di cui una letta su un forum (non so dove). Sono le seguenti: Mago 5/ Incantatrix 10/ Halruaan Elder 5 oppure Mago 5/ Incantatrix 10/ ScM 5 Mi dite per favore quale delle due può essere più PP? E' l'incantatore del gruppo e vuole essere molto, molto forte. Così comincia a impostare i primi livelli e lo faccio tacere per sempre! xD Grazie. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie Ji ji ma nella campagna da me sviluppata non ci sono gli Psion, quindi non posso fargli fare la build con l'Ardent. Io e il mio amico abbiamo pensato a questa build: Mago (Elfo Generalista) 3/ Chierico 1/ Teurgo Mistico 10/ X 6 A) Meglio Elfo con variante Arcani Rivelati (Mago del Dominio + Elfo Generalista) o Umano, magari Evocatore con variante Abrupt Jaunt? Che domini scegliere? C) Che talenti a parte Alternative Source Spell, Faerie Mysteries Initiate, Metamagia Divina e Scacciare Extra? D) Come chiude la build? Geomante, Incantatrix, Dweomerkeeper, Wildrunner + Gerofante Arcano? Per fare questo non dovrebbe puntare su Incantesimi Persistenti con Metamagia Divina? E' indeciso se sfruttare i Persistenti o i Rapidi. Io, visto che principalmente è un incantatore, gli ho consigliato i Rapidi. Sbaglio? xD Grazie come sempre. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Come? In cosa differisce Southern Magician? Ehm, dove si trovano codeste cose? Guida al Giocatore di Faerun? Cosa sono Anyspell e la versione Greater? Perdonami ma non ho molta dimestichezza col materiale di Faerun. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Buona Domenica a tutti! Ragazzi scusatemi ma, il mio amico ha cambiato idea e come pg vuole fare il caster del gruppo. Abbandonata l'idea di fare solo danni, mi ha chiesto se lo aiutavo a fare un caster che avesse molti incantesimi. Ho pensato al Teurgo Mistico, mi aiutate ad ottimizzarlo? Prima idea: Mago 3/ Archivista 3/ Teurgo 10/ X 4 Pro: Basato tutto su INT, niente MAD. Contro: Doppio Libro degli Incantesimi, nessuna competenza in armi e armature. Seconda idea: Mago 3/ Chierico (o Chierico Cenobita) 3/ Teurgo 10/ X 4 Pro: Con il talento Academic Priest il Chierico casta su INT, ha competenza in armi e armature. Contro: Non ha incantesimi bonus come l'Archivista. Si può fare di meglio? Altra domanda: se io uso Alternative Source Spell su un incantesimo arcano, trasformandolo in divino, spreco uno slot da chierico o l'incantesimo viene lanciato sempre dallo slot arcano? Perchè così costui potrebbe castare tranquillamente in armatura senza % di fallimento. Grazie per la pazienza xD -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Quindi una build Mago/Swordsage/JPM va benone? Più che altro qualche tempo fa ho fatto una build per un PNG: Spellthief/Illusionista/Unseen Seer/Shadowcraft Mage/Daggerspell Mage. Questo PNG con Potere Divino e due Hunter's Eye li ha asfaltati. Gli è piaciuto e vuole prenderlo come spunto inserendo lo Swordsage. Non so se è fattibilissimo. -
Una richiesta "Esotica"
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Gli piacciono gli attacchi furtivi -.- -
Salve a tutti! Ieri sera, nella mia sessione da Master, il Druido c'è rimasto secco. Come nuovo pg, mi ha chiesto se fosse possibile creare un incantatore con un livello da ladro (e fini qui va bene) e qualche livello in una classe che sfrutti Manovre e Stance. In pratica lui vorrebbe una sorta di Gish, ho pensato allo Swordsage, ma non so dove metterci mano. E' possibile fare un pg del genere? Sareste in grado di aiutarmi? Grazie
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Buon pomeriggio Dragoniani. Avrei un quesito da porvi: se un pg chierico/mago ha Metamagia Divina, la può usare anche per gli incantesimi arcani?
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Quindi non lo posso fare progredire in una classe, i suoi incantesimi hanno LI fisso anche con più DV e non acquisisce nemmeno talenti a questo punto. Però poter fare Simulacro già al 7° livello non ha prezzo :)
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Ragazzi all'aumentare dei livelli di un mago, aumentano anche i DV del famiglio? Se io ho un famiglio che può progredire attraverso una classe, tipo il Mirror Mephit, posso avere al 7° livello un Mirror Mephit mago di 7°? Sul Manuale del Giocatore è scritto che si usano i DV più alti, il Mephit ne ha 4, quindi posso utilizzare i miei no?
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Se lancio due Shivering Touch con Ocular Spell come azione di round completo: a) Gli occhi vengono considerati i due slot o gli incantesimi devono essere preparati negli slot classici? L'incantesimo ha descrittore freddo, quindi il furtivo dovrebbe fare danni da freddo. Se i due raggi sono indirizzati verso un unico bersaglio, entrambi fanno danni da attacco furtivo? c) Non posso immagazzinare Immagine Silenziosa nemmeno per replicare (grazie a Shadow Illusion) un incantesimo tipo Raggio Rovente? Scusate le miriadi di domande, ma voi siete un'enciclopedia.
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Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Si si, ma io non sapevo si potesse applicare solo, ad esempio, al primo dei tre raggi di Raggio Rovente. Quindi posso fare un Furtivo anche con un Shivering Touch castato con Ocular Spell? O deve essere un raggio che fa danni ai PF? -
Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Darkstalker non lo conosco, cosa fa? Craven è interessante, 20 danni in più fanno comodo. Merci. Mmm... Quindi dovrebbe usare un attacco di round completo, giusto? Esistono incantesimi del genere? Oppure se uso Dividere Raggio o Incantesimi Raddoppiati, aggiungo il furtivo sempre al primo Raggio? -
Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie ragazzi, siete formidabili. Alla fine credo che opterò per questa build: Illusionista 5/ Ladro Magico 1/ Unseen Seer 2/ Shadowcraft Mage 4/ Maestro dell'Assurdo 8 Potrà sfruttare Hunter's Eye con un quantitativo minore di furtivi (8d6) ma invece di lanciare un pugnale, tenendo conto del BAB scarso, in caso di bisogno, proverà ad imitare un incantesimo tipo Raggio Rovente, in modo da non tener conto del bonus armatura e scudo. A quel livello saranno 3 raggi ognuno da 4d6 di danno e ad ognuno, correggetemi se sbaglio, si può applicare il furtivo, quindi la somma dei danni è 12d6 Raggio Rovente (con % illusoria) + 24d6 di Furtivo. Non male come risorsa extra. Per il resto sarà un Illusionista crudele. I talenti sono: Iniziativa Migliorata, Incantesimi Focalizzati, Incantesimi aumentati, Incantesimi Personali (non lo vedo estremamente necessario, ma c'è in tutte le build dello Shadowcraft Mage), Master Spellthief, Senso della Terra, Incantesimi della Terra, Discepolo Arcano (Fortuna). Me ne mancano 3. Consigli? Ultimo quesito: come dovrei gestire i tiri salvezza? I raggi non hanno ts, ma usando Immagine Silenzionsa per emulare Raggio Rovente, il ts sulla Volontà c'è. Immagino questo Mago che si accinge a lanciare questo incantesimo, dal suo dito scaturisce un raggio, che seppur illusorio, ha una percentuale di realtà, quindi il bersaglio subisce a tutti gli effetti un danno. Come e perchè dovrebbe dubitare? -
Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Si siamo d'accordo, ma dev'essere proprio in fin di vita per ricorrere ad un incantesimo così. Questo PNG dovrà affrontare un party formato da: un Guerriero, un Ladro, uno Stregone ed un Druido. Con quale delle due build se la vedrebbero peggio? -
Ragazzi, siccome questa domanda è rimasta senza risposta in un'altra discussione, provo qua. Se sono un incantatore di 13° livello, posso usare Simulacro come capacità Sop, grazie al Dweomerkeeper, per creare ad esempio un Armand Guardiano Guerriero di 8° livello con 5d8 + 8d10 DV? Non riesco a trovare qualcosa che me lo vieti, vorrei, ma non lo trovo.
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Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Perchè a me non piacciono i maghi che sanno fare tutto. Credo che ogni mago sia forte ma, per me, dev'essere molto forte nella sua scuola. Quindi un Illusionista che si trasforma in un drago non ce lo vedo, se non solo tramite illusioni. Può sembrare strano ma io lo trovo più coerente. Al momento le build che se la battono sono: 1) Mago 3/ Master Specialist 4/ Shadowcraft Mage 3/ Maestro dell'assurdo 10 2) Mago 4/ Ladro Magico 1/ Unseen Seer 2/ Shadowcraft Mage 3/ Mago dei Pugnali Incantati 10 Entrambe fanno uso di Shadow Illusion (fondamentale), la prima è il l'Illusionisa doc, la seconda è un illusionista che può far male lanciando pugnali, che casta in armatura leggera, ruba incantesimi e può fare più furtivi (ognuno da 12d6) grazie a Hunter's Eye. -
Boss liv 20: L'Illusionista del furtivo
Elagorn ha risposto alla discussione di Elagorn in D&D 3e personaggi e mostri
Appunto per questo non volevo puntare tutto sull'illusione. Oltre al mio pg (assente in questa campagna, a parte qualche apparizione da png) c'è un altro incantatore nel party, uno stregone. Quindi pensi che puntando tutto sulle illusioni sia più tosto?