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Messaggi inviato da Mimie
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intanto ti invito a non scrivere in maiuscolo perchè significa che stai urlando e molti utenti potrebbero prenderla male(ed è vietato dal regolamento del forum).
Cito Zelgadiss:cosa intendi per buono? per fare danno è sicuramente tra le peggiori e come abilità....beh, bardo e ladro lo scavalcano . comunque se lo fai consiglio di farlo puro, senza CdP.MENZOGNA, IN MISCHIA E PER FARE DANNO è MOLTO BUONO (3.5 ED) E INOLTRE è MOLTO PIù VERSATILE DI QUALUNQUE GUERRIERO O BARBARO O PALADINO CHE SIA...CI SONO POI ALCUNE CdP CHE PERMETTONO DI CONTINUARE AD ACQUISIRE I VANTAGGI DEL MONACO(BAB, CA, VELOCITà ecc)PRENDENDO ANCHE ALTRE COSE.
direi che ciò che dici è parzialmente vero infatti il monaco è un combattente versatile però non è assolutamente di fare una gran quantità di danni come barbari, guerrieri e paladini...
puoi fare entrambi. rimango dell'idea che se ti interessa giocare un personaggio povero lo fai anche senza talento e che se ti prendi il talento sei molto vincolato a livello di interpretazione, ma scelte.SI MA NE VALE LA PENAsi ma a livello di interpretazione è difficile da usare e quindi se sei un giocatore alle prime armi può essere sconsigliabile.
non puoi andare avanti, a meno di HR, perchè il talento non ha una progressione epica. puoi invece ovviamente prendere una CdP, cosa che avresti, volendo, potuto fare anche prima del 20°.SOLO PERCHE' NON C'è NEL MANUALE NON VUOL DIRE CHE NON SI POSSA PROSEGUIRE, IL VOTO NON è UNA CLASSE, è COME SE FOSSE UN ARCHETIPO RAZIALE, NON HA SENSO CHE DIA VANTAGGI FINO AL 20° E POI DI COLPO NIENTE.infatti c'è scritto a meno di HR quindi di home rule che quindi devi decidere con il tuo master. nei manuali ufficiali non è comparso niente.
EDIT: anticipato
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dubito tu possa possedere 2 spade se hai il voto di poivertà... però il bardo con voto di povertà non è affatto male io l'ho provato(anche se per molto poco) ed è stato veramente divertente da ruolare... il problema è la sua quasi inutilità nei combattimenti e visto che a lui piacciono le battaglie scarterei a priori il bardo.
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le classi che meglio si adattano alle limitazioni del voto di povertà sono a mio parere il monaco e il druido.
visto che il druido l'hai escluso non vedo molte alternative. anche se volendo puoi provare un'altra classe di quelle che ti vanno più congeniali e vedere come esce il pg.
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dubito che esista una classe del genere... anche perchè a mio parere avrebbe poco senso, sia dal punto di vissta regolistico sia gdristico, perchè scusa come fai a continuare prendere dei privilegi di classe di una classe che hai già e prenderne di nuovi?? sarebbe come salire di 2 livelli in uno... e poi come lo giustifichi dal punto di vista del gdr?
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1. Cid
2. Zell
3. Barret
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da quanto ha detto lui è sul races of stone:bye:
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qualcuno sa se esiste una classe e su che manuale è che sia simile agli sventratori nani di whfb?
per chi non sapesse cos'è uno sventratore è un nano che è venuto (o crede di essere vanuto) meno a un giuramento ed avendo perso il suo onore cerca la morte ma per un nano è letteralmente impossibile perdere di sua volontà in qulunque campo per cui non può uccidersi o farsi ammazzar dal primo goblin che trova ma cerca i mostri più "impestati" del mondo sperando di morire.
quindi non temono la morte e sono immuni a effetti di paura ma sembra che abbiano una aura di resistenza alla morte infatti riescono ad ammazzare troll e altre bestiacce armati solo delle loro asce.
grazie:bye:
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1) non sono molto sicuro in quanto non ho mai giocato a livelli epici ma credo che tu debba usare quella normale
2) 12/7/2
3) 10/5
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Mah...
Se manco il colpo arcano perdo gli slot spesi?
si
Se faccio un critico, i danni di colpo arcano vengono moltiplicati?di questo non sono sicuro perchè sulla descrizione del talento non è scritto ma credo di no
E se aggiungo stretta folgorante come incantaspade, i danni vengono moltiplicati?no perchè è come se tu lanciassi l'incantesimo indipendentemente dall'attacco.
Considerando ciò, oltre al fatto che SF da pure un bonus al tiro per colpire, e che usa solo 1 slot di 1° per fare 1d6 danni ogni 2 livelli di personaggio... mi verrebbe da dire "al diavolo se è un solo colpo, ha un rendimento stupendo!"si... non credo che il bonus al colpire si applichi:bye:
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a me sembra abbastanza chiaro anche in italiano..... infatti duplica è sinonimo di copia....
per dire che una cosa viene moltiplicata per 2 si dice raddoppia.....
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non è una classe di prestigio ma una classe base ed è sul manuale del giocatore 2(pag 11)
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visto che lo ami così tanto...mi potresti dire come funziona. ti da sempre +4 a CA?
si
e il discorso della copertura?copertura totale ma non puoi attaccare
come mi consigli di usarlo?con una mano:lol:
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io direi che 5 giocatori + DM è l'ideale... migliore possibilità di dividersi i ruoli e non molta dispersività dovuta ad un eccessivo numero di giocatori.
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infatti sopra c'è scritto che è più una classe da png che non da pg....
comunque io la giocherei... non mi dispiacerebbe provare.
le avventure non devono per forza essere solo da picchio... potrebbe essere necessario anche un pg del genere che magari potrebbe tranquillamente prendere iol controllo di una città....
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c'è il nobile(simile alla classe per png dell'aristocratico) sull'ambientazione di dragon lance
oppure c'è la cdp dell'evangelista(perfetto sacerdote)
vorrei farti notare che il dr. sta parlando di 2.0
tonando IT direi che una classe è fattibile però non conoscendo le regole di seconda non posso aiutarti molto...
io metterei un punteggio minimo di car piuttosto elevato e invece di dargli charme più blando darei dei bonus ad abilità come raggirare percepire intenzioni e diplomazia...
in più direi che dovrebbe avere qualcosa di simile ad autorità nella 3.5 in modo che abbia dei seguaci(magari solo se fa il politico con l'ambasciatore non credo centri molto...)
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....veramente dovrebbe essere con un 20 naturale....intervalli di minaccia più ampi non contano per il vorpal se no una scimitarra affilata vorpal decapiterebbe una persona su 4 colpite...
eh già è corretto così... anche io credevo fosse su un colpo critico ma ho dovuto ricredermi quando sono andato a leggere sul manuale del master. (pag 226)
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no visto che se sei di ottavo livello iol grifone prende 2 dadi vita bonus e quindi passa da 7 a 9 e l'incremento di taglia si ha al raggiungimento degli 11 DV.
vedi manuale del master pg 205 e manuale dei mostri pag 133
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si è un manuale ufficiale....
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SPLEEN
Charles Baudelaire
Quand le ciel bas et lourd pèse comme un couvercle
Sur l'esprit gémissant en proie aux longs ennuis,
Et que de l'horizon embrassant tout le cercle
Il nous verse un jour noir plus triste que les nuits;
Quand la terre est changée en un cachot humide,
Où l'Espérance, comme une chauve-souris,
S'en va battant les murs de son aile timide
Et se cognant la tête à des plafonds pourris;
Quand la pluie étalant ses immenses traînées
D'une vaste prison imite les barreaux,
Et qu'un peuple muet d'infâmes araignées
Vient tendre ses filets au fond de nos cerveaux,
Des cloches tout à coup sautent avec furie
Et lancent vers le ciel un affreux hurlement,
Ainsi que des esprits errants et sans patrie
Qui se mettent à geindre opiniâtrément.
- Et de longs corbillards, sans tambours ni musique,
Défilent lentement dans mon âme; l'Espoir,
Vaincu, pleure, et l'Angoisse atroce, despotique,
Sur mon crâne incliné plante son drapeau noir.
e per chi non capisce il francese (me compreso)
Quando il cielo basso e greve pesa come un coperchio sullo spirito che geme in preda a lunghi affanni, e versa, abbracciando l'intero giro dell'orizzonte, un giorno nero più triste della notte;
quando la terra è trasformata in umida prigione dove la Speranza, come un pipistrello, va sbattendo contro i muri la sua timida ala e picchiando la testa sui soffitti marci;
quando la pioggia, distendendo le sue immense strisce, imita le sbarre d'un grande carcere, e un popolo muto d'infami ragni tende le sue reti in fondo ai nostri cervelli, improvvisamente delle campane sbattono con furia e lanciano verso il cielo un urlo orrendo, simili a spiriti vaganti e senza patria, che si mettono a gemere ostinatamente.
- E lunghi trasporti funebri, senza tamburi né bande, sfilano lentamente nella mia anima; vinta, la Speranza piange; e l'atroce Angoscia, dispotica, pianta sul mio cranio chinato il suo nero vessillo.
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Dove la posso inserire? CIoè, in che sezione del forum?
c'è la sezione progetti... nella parte sito/associzione:bye:
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Io ti consiglio di sfruttare il talento che il ranger ti da come privilegio di classe.. Un talento in più fa sempre comodo, senza contare che, se da un lato ritardi la progressione della cdp, dall'altro prendi comunque tutti i benefici di quel livello da ranger, incantesimi compresi.. ^^
sono pienamente d'accordo....
creod che sia meglio aspettare un livello prendendo tutti i benefici che ti da il ranger e poi cominciare la cdp e prendere un altro talento visto che sei al 12°... un talento in più non fa mai male:bye:
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no.... almeno IMHO
ti ripeto che la differenza tra personaggi "deboli" e "potenti" dal punto di vista dei PF sta già nel diverso numero di questi.... non vedo perchè dovresti spostare il punto di morte.
se poi lo desideri tanto puoi benissimo fare una HR.
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a mio parere la differenza tra un coboldo e un drago sta già nella diversa quantità di pf che hanno data in buona parte dalla diversa costituzione(che rappresenta la "robustezza" di un personaggio)....
non vedo quindi la necessità di modificare il punto di morte....
Attacco Furtivo
In D&D 3e regole
Inviato
ehm.... direi proprio di si... però arriva solo a +3d6 in 10 livelli