Io farei in modo differente: due punti in meno alla forza, della quale secondo me non te ne fai più di tanto (il danno del monaco dipende dal dado, che cresce con il livello, non tanto dalla forza), e un punto in più alla saggezza. Poi come talento irrinunciabile, direi intuitive attack del libro delle gesta eroiche, che ti permette di usare la saggezza invece che la forza al tiro per colpire, e pompi la saggezza come prima caratteristica, migliorando ts sulla volontà, ac, txc, e cd del pugno stordente. In più direi di portare a 10 sia int che car, perché i punti abilità non sono mai abbastanza.
Voto di povertà è bello, ma usare due talenti per prenderlo non so se vale la pena... La santificazione... mah, a me non piace, ma è questione di gusti.