-
Conteggio contenuto
1.066 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
3
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Aurelio90
-
pubblicazione Pathfinder Unchained
Aurelio90 ha risposto alla discussione di MencaNico in Pathfinder
Non per tirarmela, ma il manuale sono riuscito a prendelro giusto stamattina xD Dopo un'introduzione del tipo "dopo 7 anni di pubblicazioni abbiamo deciso di mostrarvi cosa frulla dentro la testa dei game designer" e si suddivide in cinque capitoli. Capitolo 1, Classi: Inizia descrivendo le versioni "unchained" di barbaro (spiegazione semplificata dell'ira e poteri d'ira rescritti), monaco (BAB pieno, TS Vol scarso, meccanica semplificata del flurry of blows e "poteri ki" che funzionano come poteri d'ira del barbaro), ladro (ottiene Arma Accurata come talento bonus, la capacità "debilitating injury" che infligge penalità ai nemici in combinazione con attacco furtivo) e summoner (l'eidolon ottiene un sottotipo da esterno che determina l'allineamento -l'eidolon può essere di allineamento diverso dal summoner, con probabili conflitti d'interessi e obiettivi- forma base, le evoluzioni da ottneere e capacità gratuite che si acquisiscono in base al proprio livello; inoltre la spell list è stata aggiornata facendo riferimento agli Ultimate e al Class Guide). Oltre a questo, c'è la sezione dedicata ai bonus frazionari (discorso simile a quello di Arcani Rivelati), e per ultimo "avanzamento frazionario": con questa regoletta con l'acquisizione di EXP prima del prossimo livello si possono ottenere in anticipo parte di BAB, TS e pf. -
mostro Serpente Sovrano
Aurelio90 ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Beh, per i pf ho fatto i tiri con il generatore casuale di dadi... di base ha 180 pf (18 DVx10, +9 Cos e +1 Robustezza) e bisogna tirare 18d10. Un GS 14 dovrebbe avere attorno i 180-200 pf, ed effettivamente 268 pf non è da GS 14. Dovrei quindi far uscire un paio di 1 e 3, direi che un compromesso ragionevole, per esempio 213 (quindi facendo un totale di 33 con 18d10). Può andar bene? -
mostro Serpente Sovrano
Aurelio90 ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ok, sul fatto di fare un unico thread tutta l'evoluzione della creatura ci sta. Per quanto riguarda altro.. Questo discorso è uscito fuori anche quella volta che avevo fatto il t-rex animale mitico. Non ho detto "voglio creare una creatura virtualmente invincibile", sto adottando delle modifiche a delle creature base in stile "scienzato pazzo" per vedere cosa ne esce fuori, e in questo periodo mi trovo fissato con i serpenti perché sto rileggendo i romanzi di Conan. Uso quindi il bestio come creature base e mi ci sbizzarrisco con un paio di template per vedere cosa ne esce fuori. Il mostro, per ogni sua evoluzione, può essere adottato da chiunque. Nel caso del "serpente sovrano" (primo "step") lo si vedrebbe bene in un dungeon dove una tribù di lucertoloidi lo venera come un dio e offre a questi tributi ed onori. Oppure messo a guardia di un antico tesoro sempre in un altro dungeon, o un predatore naturale nelle giungle profonde. Va da sé che mostri con GS pari o superiori (come un athach) può benissimo convertirlo in una linea di vestiti fatta con pelle di serpente, e non me la prenderei a male se durerebbe massimo 1 round contro il classico party guerriero-chierico-mago-ladro ben equipaggiati e buffati. L'archetipo potrebbe storcere il naso, ma esso si applica agli animali e non altera il tipo. Lo rende più forte e possente pompando in maniera abnorme i DV (questo lo riconosco), ma non altera il tipo nè gli conferisce capacità come RD, RI o capacità mag/sop. Altrimenti sarebe diventata una bestia magica. Detto questo, ecco la seconda modifica: man-eating animal, tratto dal secondo AP di Wraith of the Righteous. Trasforma un animale in una bestia senziente e malvagia: ciò è dovuto se la creatura ha trascorso molto tempo a cibarsi di carne umanoide, oppure se vittima di un rituale di magia nera. GS del serpente diventa GS 14 La gioia dei paladini, lo so xD Questo archetipo altera le stats base della creatura. Il cambio del tipo significa: DV diventano d10 BAB pieno (quinid da +13 a +18) TS buoni su Tempra e Riflessi, e perde i TS buoni da animale mitico (quindi T/R +11 e V +6) Gradi ed abilità di classe rimangono invariate 14+2= 16 Si aggiungono quindi scurovisione e nuova RD. Quindi il morso farebbe 4d6+22 danni, e con Critico Migliorato (morso) come talento bonus posso prendere un talento (dato che ce l'avevo già in lista) Nuove caratteristiche: For 32, Des 20, Cos 29, Int 3, Sag 26, Car 10 Ok, si aggiunge Ed ecco qui il secondo "step": Spoiler: Serpente Sovrano "step 2" GS 14 PE 38.400 CM bestia magica Grande Iniz +9; Sensi scurovisione 18 m, visione crepuscolare, fiuto; Percezione +21 DIFESA CA 30, contatto 14, impreparato 25 (Des +5, naturale +16, taglia -1) pf 268 (18d10+180) Temp +20, Rilf +16, Vol +14 RD 10/tagliente ATTACCO Velocità 12 m, scalare 9 m, nuotare 15 m Mischia Morso +29 (4d6+22 più veleno, 19-20/x2) Spazio 3 m; Portata 3 m STATISTICHE For 32, Des 20, Cos 29, Int 3, Sag 26, Car 10 BAB +18, BMC +30; DMC 45 (non può essere sbilanciato) Talenti Andatura Veloce, Arma Naturale Migliorata (morso), Artigli Arcani, Attacco Rapido, Capacità Focalizzata (veleno), Colpo Vitale, Critico Focalizzato (morso), Critico Migliorato (morso), Iniziativa Migliorata, Mobilità, Posizione Velata, Robustezza, Schivare, Volontà di Ferro Abilità Acrobazia +21, Furtività +16, Percezione +20, Scalare +18; Modificatori razziali Acrobazia +8, Furtività +4, Nuotare +8, Percezione +8, Scalare +8, Sopravvivenza +4 per seguire tracce Linguaggi: Abissale, Comune (non può parlare) Veleno (Str): Morso - ferimento: TS Temp CD 30, frequenza 1/round per 6 round: effetti 1d3 Cos; cura 2 TS consecutivi E questa era il secondo "step" ho messo Artigli Arcani, dato che prendo già CM (morso) come talento bonus, per stare in tema con la creatura. E forse dovrei rifare le skill per mettere qualche grado su Sopravvivenza anche se non è di classe... -
Sto realizzando, per conto mio, le statistiche di un mostro il cui GS finale dovrebbe essere intorno a 16-18, ma dato che studiarmelo per conto mio è un casino ho deciso di "spezzettare" le tre fasi della creazione, facendo quindi tre 3D per evidenziare le modifiche che apporterò. Ovviamente siete liberi d'intervenire nei miei 3D e, se volete, usare la creatura in ognuno dei suoi aspetti per le vostre sessioni La creatura base è un cobra imperatore (Bestiario 2), e la prima modifica è applicargli l'archetipo "Mythical Animal" (Tome of Horrors Complete), cioè una sorta di animale leggendario più grande e più temerario delle sue controparti normali. Non ha nulla a che vedere con il regolament mitico, specifichiamo! Le statistiche della creatura base le trovate qui, mentre quelle dell'archetipo qui. La creatura base ha GS base 5 e ha 6 DV. 6+3=9, 9x2=18 DV (e comporta aumento di BAB, TS ed altro) GS= (5+2) + 4 = GS 11 Armatura naturale 7x2= 14 Con 18 DV, tutti e tre i TS base sono +11. Forme di velocità: 12 m, scalare 9 m, nuotare 15 m L'attacco base è 2d6, quindi diventa 3d6. . Nuove caratteristiche: For 32, Des 19, Cos 24, Int 1, Sag 21, Car 6. Inoltre, bisogna attribuire 3 punti di caratteristiche per aumento di DV. La creatura base ottiene un totale di 7 talenti bonus, di cui tre già fissi. Il bonus è già in suo possesso, e non si cumula. Quindi le sue stats finali dovrebbero essere così: Spoiler: Serpente Sovrano GS 11 PE 12.800 N animale Grande Iniz +9; Sensi visione crepuscolare, fiuto; Percezione +19 DIFESA CA 28, contatto 14, impreparato 23 (Des +5, naturale +14, taglia -1) pf 204 (18d8+144) Temp +18, Rilf +16, Vol +19 ATTACCO Velocità 12 m, scalare 9 m, nuotare 15 m Mischia Morso +29 (3d6+16 più veleno, 19-20/x2) Spazio 3 m; Portata 3 m STATISTICHE For 32, Des 20, Cos 25, Int 1, Sag 22, Car 6 BAB +13, BMC +25; DMC 40 (non può essere sbilanciato) Talenti Andatura Veloce, Attacco Rapido, Capacità Focalizzata (veleno), Colpo Vitale, Critico Focalizzato (morso), Critico Migliorato (morso), Iniziativa Migliorata, Mobilità, Posizione Velata, Robustezza, Schivare, Volontà di Ferro Abilità Acrobazia +21, Furtività +16, Percezione +18, Scalare +18; Modificatori razziali Acrobazia +8, Furtività +4, Nuotare +8, Percezione +8, Scalare +8 Veleno (Str): Morso - ferimento: TS Temp CD 28, frequenza 1/round per 6 round: effetti 1d3 Cos; cura 2 TS consecutivi E questo il primo passo! A giorni farò il "secondo livello", ditemi cosa ne pensate nel frattempo!
-
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Aurelio90 ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Allora, FORSE si riescono a fare due sessioni di fila, giovedì e venerdì. IN questo periodo uno dei giocatori è assente, ma per lui non ci sta problema a "farsi usare" dal GM (anche perché devono esplorare un dungeon, quindi scelte ruolistiche saranno poche), e probabile si unirà a noi un nuovo giocatore, uno gnomo monaco. Già, gnomo monaco. Non chiedetemi perché -
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Oddio, ora mi sto venendo un dubbio atroce: noi siamo nella zona per stanare la manticora o occupare il forte? Non riesco ad accedere al mio SKype, lì avevo tutte le conversazioni con il GM riguardo al mio reintegro... cribbio santo, non vorrei fare una figuraccia ora parlando di cose che non c'entrano una cippa lippaxDDD -
personaggio Gish Mezzo Drago
Aurelio90 ha risposto alla discussione di erbagol in D&D 3e personaggi e mostri
Immagino quindi che il tuo GM ti avrà negato anche l'half-minotaur... niente gish di taglia Grande, peccato Il warmage ha pro e contro, tieni bene a mente PRO Conosce automaticamente tutti gli incantesimi dei livelli che può lanciare, e casta come stregone! Può castare in armatura (più avanzi di livello, più le competenze con l'armatura cresce)! E anche con gli scudi! Il warmage edge applica il tuo bonus di Int ai danni inflitti con incantesimi! Advanced learning ti aggiunge un incantesimo d'invocazione dalla lista mago/stregone! Talenti metamagici immediati come talenit bonus! DIFETTI Il warmage funge essenzialmente da glass cannon e la sua lista degli incantesimi non può essere modificata (non ricordo in quale manuale, ma c'era scritto chiaramente che ciò era per evitare che il warmage diventasse OP). O meglio: RAW si potrebbe grazie ad alcuni talenti e CdP che aggiungono incantesimi extra lala tua spell list, se vuoi un warmage da glass cannon venga promosso a Chuck Norris dovresti prenderti la CdP Rainbow Servant del Perfetto Sacerdote. Avrai restizioni d'allineamento, 4d e perdi 4 di LI, ma fidati ne vale la pena... A dispetto del nome, un warmage non ha competenze con armi da guerra, ma solo in quelle semplici. BAB dimezzato, e questo è male dato che parte della spell list fa uso di TxC Quindi vedi che questa classe, come gish, può funzionare se riesci ad ampliare la tua spell list e possiedi delle buone capacità. Il mezzo-drago lo sconsiglierei: con +3 alla MdL la tua progressione da gish ne soffrirebbe terribilmente, un template così sarebbe più che adatto a un combattente puro (guerriero o barbaro). Se vuoi proprio un archetipo buono prenditi il draconico: MdL +1 per +2 a For, Cos e Car, bonus armatura naturale, artigli e bonus ai ts... non sarà come il mezzo-drago, amd i certo più aprpezzabile. specie se lo combini con il goliath o un esterno (quest'ultimi, ricordiamo, hanno competenze in tutte le armi da guerra...) -
personaggio Gish Mezzo Drago
Aurelio90 ha risposto alla discussione di erbagol in D&D 3e personaggi e mostri
Il mezzo-minotauro è un archetipo presentato dalla rivista Dragon, lo trovi qui. Per quanto riguarda il draconico: nel manuale Races of the Dragons hanno aggiunto a tale archetipo il sottotipo "dragonblood", e queste creature possono prendere talenti esclusivi che lo fanno rassomigliare a un mezzo-drago -
Pssst! Se ti serve una mano per la guida del barbaro per la 3.5 fammi sapere!
-
personaggio Gish Mezzo Drago
Aurelio90 ha risposto alla discussione di erbagol in D&D 3e personaggi e mostri
Ma un mezzo-minotauro draconico? Ti ritrovavi con MdL +2, ma molto piùleggero e forte da giocare -
campagna Cronache dell'Ascesa dei Signori delle Rune
Aurelio90 ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder
Non si è capito se oggi si gioca o no... è da più di 10 giorni che la quinta sessione è stata sempre annullata all'ultimo minuto, per un motivo o un altro. Già uno dei giocatori non viene, e un secondo deve farmi sapere se oggi riesce a venire, altrimenti non si gioca (non posso fare sessioni con un solo PG!) Comunque ci stiamo organizzando: credo si aggiungerà un quarto giocatore, uno gnomo monaco (sì, sembra strano), e hanno deciso di provare le meccanice di Reputazione e Fama (Ultimate Campaign) EDIT Peeeeerfetto, ho appena saputo che oggi la sessione non si farà, perché il giocatore di Nelyan si è trovato invischiato nella tipica situazione "amici di famiglia che da anni non si facevano sentire, e proprio oggi dovevano invitarci da loro". Inoltre, lo stesso giocatore da domani fino a fine settimana va fuori regione. Speriamo (io e i ragazzi) di fare una sessione questa settimana, e se si gioca di sabato introduciamo anche il nuovo PG. -
dnd os Il Crogiolo di Freya
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Svincolo il braccio dalle mani tozze del nano. «Se permetti, decido io con chi essere caritatevole» gli sibilo, poi scuoto la testa nel sentire come Grundar si riempie la bocca di ciance e sberleffi. «Il nostro.. compagno d'arme ha detto il vero su di noi: per grazia di Mitra, siamo venuti ad abbatere una bestia venefica che tormenta queste terre. Accettiamo con grado in vitto della locanda, mastreo Elhanin, ma la prego di non offendersi se abbiamo deciso di dormire nelle stalle anziché nelle vostre stanze perché domani partiremo allo spuntar del sole e preferiremmo non perdere tempo...» -
Che sarebbe l'omnibus base, senza nessun oggetto extra allegato :S
-
Iron Gods? Impossibile, dato che prima bisognerebbe tradurre i Campaign Setting sia della Numeria che Technology Guide (curiosità: anche se quest'ultimo da me citato fa parte della linea Campaign Setting, è stato messo nella PRD ufficiale come OGL)
-
Sperando che non ci rifilino dei "mega-kit" penosi... o meglio: se capitano quelli buoni, bisogna prenderli senza esitare. E questo mi è costato il mega-kit buono di Teschi e Ceppi Serpent's Skull anche a me interessava, sinceramente più della campagna piratesca.. mi chiedo perché Wyrd e/o Giochi Uniti non ci sottoponga a un qualche sondaggio per sapere cosa vogliamo trovare italianizzato... E per gli AP da convertire da D&D a PF da te citati, beh, quello deve venire prima dalla Paizo. Infatti è da loro che è partita l'idea dell'omnibus delle rune, convertendolo al sistema PF con l'aggiunta di manuali Ultimate e rrroba presa dai Campaign Setting, questa è una iniziativa che deve partire da loro... non oso pensare se la Wyrd gli verrebbe l'idea di fare CotCT applicando il regolamento di Dragonero anziché di PF. Sarebbe peggio di Altieri con le sue licenze poetiche con la traduzione del Trono di Spade
-
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Aurelio90 ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Io sto scazzando non poco. Anzitutto per la Wyrd, che da oggi la battezzo "Barabba" per lo scherzetto che mi ha fatto riguardo all'ultimo omnibus Teschi e Ceppi (come ho discusso nell'omonimo topic), cioè una scelta di marketing che sicuramente farà apprezzare gli amanti del gioco di ruolo e metteranno ben volentieri mano ai port-NO, PORCA EVA, NON PUOI PRESENTARMI COME "MEGA-KIT" PRIMA QUELLO FIGHERRIMO DI 73€, E POI LO SCHIFO CHE È LO STESSO MENO DUE O TRE COSE E ME LO METTI A 110€!!! Incredibile ma vero, hanno fatto una offerta ben peggiore del "mega-kit" di Dragonero. Bello vedere che prima ti sventolano una buona offerta sotto il naso, poi ci ripensano e ti rifilano un mattone. La seconda: da due settimane non riusciamo a fissare la quinta sessione con il mio gruppo. Cribbio. Il giocatore di Cerratina fa un corso di teatro all'Aquila, e questi gegni fanno gli orari sul momento anziché fare un calendario... e grazie a qusti signori, per ben due volte la sessione fissata è saltata all'ultimo momento perché il giocatore ha chiamato dicendo "Mi spiace, mi hanno chiamato dicendo che perché sì cambiavano data ed orario dell'incontro". E c'è la probabilità del 10% che il giocatore di Moscufo non potrà venire perché potrebbe avere la macchina fuori uso. Quindi, domani si potrebbe non giocare. Ma perché non trovo giocatori a Pescara? O, meglio, perché trovo giocatori di Giochi di Carte Collezionabili a Pescara, mondo cane? -
Ma.... Ma.... Ma io stavo mettendo imsoldi da parte per quel mega-kit.. Questo fa ultra-schifo!
-
Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Aurelio90 ha risposto alla discussione di shalafi in Off Topic
Chi volete che liberi? Gesù o la Wyrd? -
Ragazzi, incredibile... Hanno rimosso il mega-kit che vi avevo segnato! Ora il "nuovo" megakit è uguale al precedente, ma hanno rimosso le Map Folio dell'AP e il mazzo Item Cards dell'AP. E chiedono 110€. Cioè, il kit precedente aveva più roba e costava di meno. Da 73 a 110, parliamo di una impennata di 37€ e questo non per aver aggiunto qualcosa ma per averlo rimosso. Ecco, non solo l'interesse per questo AP italianizzato è totalmente scemato, ma credo che cercherò di cancellarmi dalla newsletter della Wyrd, e gli acquisti li farò su Amazon o su Ebay... ma certamente non da loro
-
dnd os Il Crogiolo di Freya
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Dopo essermi messo d'accordo con gli altri riguardo alla sorveglianza di questa notte, esorto: «Io entro nella locanda, vedo se la cucina è ancora aperta e faccio portare qualcosa... e farò anche qualche domanda, chi vuole venga con me» e, detto questo, mi avvio dentro alla locanda del Leprecauno per rifocillarmi e trovare questo "Payne" che il ragazzo ha citato... -
Ragazzi buondì, chiedo consiglio e suggerimento alla community. Il gruppo con cui mastero Ascesa dei Signori delle Rune, consultando la PRD ufficiale, ha proposto di adottare il sistema Reputazione e Fama presente su Ultimate Campaign (uno dei peggior acquisti cartacei mai fatti ), e anche quelli dei Punti Eroe su Guida del Giocatore. Ho controllato entrambe le meccaniche e, adottandole entrambe, ho pensato che potesse creare un sovraffollamento di privilegi de PG, dicendogli quindi che dovevano decidere quali delle due rinunciare. Hanno infine scelto di prendere la Fama. Ho fatto la traduzione dell'argomento in merito e l'ho presentata al gruppo, e sono tuttora convinti di provare ad adattarla. Da quello che ho capito: Hanno una sorta di punteggio, la "Fama", che rappresenta il livello di notorietà e rispetto nel mondo (ho deciso di mettere la Fama per l'intero gruppo anziché che a membri singoli: attualmente sono a Fama 4) La Fama determina sia la Sfera d'Influenza (il raggio d'azione dove la Fama ha effetto, attualmente 100 miglia - troppo esteso per un gruppo di 2° livello! la SI parte da Sandpoint), e i Punti Prestigio (una riserva di punti che possono spendere per ottenere delle "ricompense" derivate dalla loro Fama) Ovviamente, in base alle scelte e alle azioni del gruppo, la loro Fama può aumentare di valore positivo o scendere in negativo (con tutte le conseguenze del caso). In base al valore numerico e se è esso diventa positivo o negativo, la gente comincia a farsi un'idea sul gruppo, aumenta la loro notorietà e la gente in base all'allineamento e scopi possono presentarsi come amici o rivali. Ripeto: è una meccanica che bisogna ancora provare, dato che è da più di una settimana che ancora non riusciamo a giocare (causa difficoltà di compatibilità del tempo libero dei PG). Qualcuno di voi ha già avuto modo di testare questa meccanica? Cosa ne pensa? Avete poi altri suggerimenti su nuove ricompense da proporre oltre? Come dovrei gestirla in questa campagna?
-
dnd os Il Crogiolo di Freya
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Un paesino tetro e umidiccio.... non è certo la prima volta che vedo uno scenario del genere, ma comunque... Smontando da cavallo, con un cenno della mano avvicino il ragazzo che sta conducendo i cavalli nelle stalle. «Figliolo, abbiamo sentito di una bestia feroce che sta diffondendo il terrore in queste terre.. cosa puoi dirci a riguardo? Quali chiese e templi si trovano qui?» Ciò detto gli allungo una moneta d'oro per ricompensarlo dei suoi servigi. «Non hai nulla da temere nei nostri confronti: domani il sole sorgerà su Crimmor e, per grazia di Mitra, staneremo l'infame creatura e metteremo fine al suo regno dispotico!» @GM Spoiler: Nell'avventura precedente ricordo che avevo trovato un anello prezioso e delle monete, ma non ricordo l'esatto ammontare.. -
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Non voglio partire con un flame, ma quale parte di «Quindi la tua idea sarebbe dare una mole di lavoro al GM che è più onerosa di quello attuale, e togliere a noi i nostri PG per prenderne altri di cui non potremmo sapere nè razza ne livello dovendo quindi rivedere le regole e riscrivere un BG?» non hai capito? -
[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Aurelio90 ha risposto alla discussione di The Scarecrow in Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
Quindi la tua idea sarebbe dare una mole di lavoro al GM che è più onerosa di quello attuale, e togliere a noi i nostri PG per prenderne altri di cui non potremmo sapere nè razza ne livello dovendo quindi rivedere le regole e riscrivere un BG? -
La prima stesura della guida aveva errori e vaolutazioni che, in alcuni casi, si sono rivelate soggettive, quindi con considerazioni superficiali o errate. Vediamo se S.D ci proporrà una versione più decente