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Aurelio90

Circolo degli Antichi
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  1. Felidus Non doveva andare così... dannazione, avevo previsto tutto meno che un tornado! Non possiamo rimanere qui fuori, tu stesso hai detto che la sfera non reggerà ancora per molto riferisco mentalmente a Gayger E oramai sicuro come l'Abisso che qualunque cosa si celi dietro a quella porta sarà ben peggiore di questo stravolgimento climatico... ma siamo venuti fin qui apposta per fare il nostro lavoro! Non possiamo tirarci indietro proprio ora, la posta in gioco è troppo alta! ANDIAMO!
  2. Nota ai miei PG del PbF: finisce male per voi se leggete quanto segue Riprendo un progetto di anni fa, ovvero convertire un'avventura di Monte Cook (Demon God's Fane) dalla 3.0 a Pathfinder. Nella fase finale dell'avventura i PG finiranno in mezzo ad una battaglia fra due PNG, e il villain della situazione supporterà quello malvagio per uccidere quello buono. Ovviamente i PG devono impedire che ciò accada, sistemando il villain prima che questi riesca ad uccidere il chierico. Avendo già trattato la maggior parte dell'avventura (che riguarderà il dungeon) ora è il turno di questi due, ma qui mi vedo a cambiare un pò le carte in tavola rispetto all'avventura originale. Anche perché persi tutta la documentazione sul PC all'epoca, e voglio facilitarmi il compito basandomi sul NPC Codex. Ecco come intendo procedere. PNG buono: Il PNG lo prendo dal "Fire Diabolist" (chierico20) e lo altero quanto segue; Allineamento LB Variante di classe "Ecclesitheurge" (Advanced Classes Guide) Dominio base Bene, dominio scelto per quel giorno Protezione Rimuovere i seguenti oggetti; corazza di piastre in mithral+1, amuleto armatura naturale+4, scudo pesante di ferro+1 e componente materiale da 10K per portale. Totale soldi (inclusi quelli già posseduti); 48325 mo. Investire i soldi in bastone ferrato anatema dei demoni+2 (18K), 10K per componenti materiali di un miracolo e 20K per una collana della preghiera superiore (solo perla di evocazione per evocare un planetar al suo fianco) La capacità "bonded holy symbol" emula un amuleto dell'armatura naturale+5 Cambiare Allineare Incanalare (male) con (bene). Scegliere cosa mettere al posto di Aumentare Evocazione, Incantesimi Focalizzati (evocazione) e Scudo Focalizzato Applicargli l'archetipo "creatura sacra" (GS +1) PNG malvagio: Il PNG lo prendo dal "Demon Hunter" (paladino20) e lo altero quanto segue; Il PNG diventa un antipaladino20, allineamento CM Rimuovere il ferro freddo nello spadone, così come arco e frecce. Come arma ha spadone sacrilego anatema degli esterni buoni+1 Il legame immondo è con un mostro evocato, un nalfeshnee avanzato con RI 31 Rimuovere occhiali della notte e filatterio della fedeltà, così come l'armatura completa+5, e sostituirla con armatura demoniaca Le crudeltà a disposizione sono; infermo, malato, nauseato, scosso, spaventato, stordito Applicargli l'archetipo "creatura sacrilega" (GS +1) La spell list per entrambi ne discuterò in seguito
  3. Quindi due schede già pronte, ed altre due tra stasera e domani. Direi quindi che tra poco si inizia!
  4. Ok, direi che può andare! La prima scheda è pronta
  5. Sì, scudo fornisce un bonus alla CA differente da quello dei bracciali, quindi si cumulano. Comunque ho ricontrollato l'avventura... per non dovermi sentire in colpa per eventuali TPK o ingenti perdite, i PG sono ora di 13° livello. Yep, due livelli in più, e il vostro budget è di 140K
  6. Sarò nabbo, ma fra gli vari incantesimi che ho condiviso con il party non ce ne sta qualcuno che ci aiuti in questa condizione atmosferica?
  7. Anyway... potremmo iniziare anche se siete già in quattro, il quinto giocatore (se si farà avanti) lo introdurrò poi io nel PbF. Prima iniziamo meglio è :3
  8. Io devo ancora capire cosa effettivamente fare... spero che il tornado non ci sia per tutto il PbF, altrimenti il mio PG sarà bello che inutile senza il suo arco
  9. Tarkus ha giocato (e spero giocherà nuovamente a dicembre quando tornerà dalle mie parti) un warpriest di Gorum nella mia campagna di Rise of the Runelord arrivato fino al 5°-6° livello e gli girava abbastanza bene. Immagino cosa potrebbe succedere con un Tarkus di 11° livello.... A S4L; guarda, se quella variante ti preme tanto sei libera di prenderla, poi vedi tu se stai apposto con la scheda che hai o hai bisogno di più tempo per modificarla
  10. Ah ok, ora mi è chiaro Facciamo il riepilogo della situazione: Tarkus chierico (?) Gamma Arcanista (incentrato sul summoner) s4f magus Rex investigatore C'è posto per un quinto giocatore quindi Per i tratti ne concedo uno, e nessun difetto
  11. Per i pf facciamo che dai DV ne avete 3/4 in totale (se esce un numero con virgola arrotondate per difetto). Per esempio, se uno avesse 10d10 (quindi 100 pf) ne avrebbe 75. Poi, ovviamente, a tale valore si aggiunge in seguito modificatore di Cos, Robustezza e quant'altro
  12. s4l: sì, mi riferisco appunto ad Incantesimi Intensi (Guida del Giocatore). Incantesimi Intensificati è del Core, e serve ad aumentare il livello effettivo della spell. Comunque la scheda dovrebbe andare bene Rex: la scheda mi sembra apposto (ho avuto un PG che giocava in investigatore, anche se era ai livelli bassi poi non ha più progredito), solo ti chiederei di non essere malvagio Gamma; mah, mi pare di pare che l'arcanista abbia bisogno del grimorio... o no. Cioè, lo sto leggendo pure in italiano, ma non riesco a capire se prepara gli incantesimi o li lanci spontaneamente xD Per l'ambientazione leviamoci il pensiero, e determiniamo che sia "fantasy medievale generico" così siamo tutti felici (se qualcuno vuole comunque usare le armi da fuoco per me è ok, ma consento solo quelle primitive). Come ho detto l'idea è di testare la conversione di questa avventura, e non avrebbe senso scegliere in quale setting inserire percé gli elementi di quella specifica ambientazione potrebbero alterare i dettagli
  13. Per Rex: se hai già la scheda pronta ok, fammela vedere Per smite4life: forse intendevi Incantesimi Intensi, infatti mi stavo confondendo con quelli Intensificati xD
  14. Uh, scusa ma non riesco a seguirti...
  15. Aspe, spiegami come fai con un colpo a fare +10d6 danni o_O
  16. 1701E; beh, l'avventura vorrebbe essere seria.... smite4life; da quello che ho capito dovrebbe essere finessable... credo Tarkus; certo, un kashata è una creatura molto comune in un setting generico che si rifà al fantasy medievale stereotipato... i paesani formano uno sciame Colossale armata di torce e forconi appena ti vedrebbe xD Ora, andando sul serio; evitiamo razze "strane" come mutanti, costrutti o che
  17. In sostanza sei una sorta di doppleganger che imita qualsiasi umano, e che ha disposizione SLA di ammaliamento ed illusione. Per me non ci sarebbe problemi, se sei sicuro di voler adottare questo tipo di PG in questa avventura per me va bene
  18. Fammi la lista specifica di modifiche e varianti, così ho un quadro generale della tua situazione. Per risponderti dell'altra domanda: no, non applico modifiche homemade per ridurre il MAD, sorry
  19. Qualche settimana fa Tarkus mi aveva parlato di una certa “combo” con il kitsune.... perché ho questo senso di deja vu? xD Parlando seriamente; cosa avevi in mente di fare, nello specifico?
  20. Quindi sembra che abbia già trovato tre giocatori
  21. @Gamma; vorresti quindi investire il tuo budget su un guardiano protettore?
  22. @Pippomaster92: Per "tecnologia nanica" facevo riferimento al setting di Plotus, ma come detto prima rimango appositamente sul vago per non imporvi qualche maniera ruolistica o che. Dagli pure l'interpretazione che vuoi (costrutti alla Skyrim? fondatori della stampa a caratteri mobili? primi prototipi delle armi da fuoco?). POssiamo quindi presumere che esistano le armi da fuoco, sebbene siano poco conosciute (sia per la difficoltà della loro costruzione che per le munizioni e la polvere nera) e parliamo delle categorie "primitive". Per il setting vedila come una sorta di "romanico"; la crisi (politica per l'Impero e teocratica per la Chiesa) ha comportato una notevole perdita di potere ed influenza. A conti fatti, solo le regioni geograficamente vicine alla Capitale le rimangono fedeli, mentre altri regni si sono sottratti alla loro influenza e fondato regni autonomi o città-stato. E sebbene la Chiesa venerava una divinità LB, la sua influenza rendeva vita difficile agli altri culti e, specialmente, agli incantatori arcani. Per chi è interessato a Lothian; consideratelo come se fosse Heironeous/Tyr/Iomedae/Mitra di Conan il Barbaro/divinità simili. Per quanto riguarda il PbF in sé; nei giorni feriali frequento l'università e sto incastrato con gli orari. Tuttavia mi porto dietro un notebook, e la facoltà ha la sua rete wi-fi; dovrei quindi essere in grado di essere autonomo a riguardo. Comunque diciamo che 2-3 post/giorno possano andare. Per il gruppo vedete voi, facendo ovviamente attenzione alle scelte che possano andare di contrasto fra due o più PG (come essere l'unico paladino in un gruppo di druidi CN). L'unico paletto che metterei è che non siate malvagi. @tutti gli altri: questa non è proprio una campagna. Si tratta di una avventura che, se ho fatto bene i calcoli, prevede l'avanzamento di uno o due livelli. Inoltre escludo il manuale Pathfinder Unchained
  23. Un anno fa avevo avviato questo PbF, ma in seguito a una crisi depressiva avevo poi chiuso i battenti appena dopo le prime battute. Ebbene, voglio fare un secondo tentativo e in questo periodo sono tutt'altro che depresso Lo scopo è testare questa conversione “amatoriale” per Pathfinder di Demon God's Fane, avventura scritta da Monte Cook. Quanto segue sono le condizioni di partecipazione: 5 giocatori che conoscano bene le regole (non a livello burocratico, ma almeno cose basilari come incantesimi bonus, AdO e compagnia) Materiali d'uso; fate riferimento alla PRD ufficiale di Pathfinder, esclusi Mythic Adventures e Technology Guide. Non concedo l'utilizzo di fonti provenienti dal setting Golarion né da 3° parti. Devo ancora capire come c***o funzionino le classi occulte e la magia psichica, quindi spero non me ne abbiate a male se anche essi sono esclusi. Comunque, potete prendere da Occult Adventures varianti di classe esistenti, talenti ed incantesimi non-psichici. Un tratto a disposizione. Livello 11, 20 PB e budget 82K mo. Niente oggetti custom Le razze d'uso; quelle presenti nel Core e nei primi tre Bestiari, ad eccezione di quelle che dichiarano di avere un GS superiore alla norma (come drow nobile e gnomo delle profondità). Potete adottare tratti razziali alternativi tratti da Advanced Races Guide L'avventura si divide sostanzialmente in due parti; nella prima una investigazione, nella seconda l'esplorazione di un dungeon. Quest'avventura è originariamente tratta dal setting “Plotus: City By the Spire”, ma qui faccio uso di termini e luoghi volutamente vaghi, quindi non preoccupatevi di capire chi domina cosa ed altri fattori. Se proprio avete bisogno di qualche info riepilogo i fatti di Plotus; siete nel continente di Tarsis, dove fino a due secoli fa l'Impero era l'apice della civiltà umana e aveva avviato anche alcune campagne espansionistiche nelle terre selvagge. Inoltre, di pari passo, vi è la Chiesa di Lothian (LG, dio della giustizia e purezza) che istituiva un impero “spirituale” mentre l'Imperatore deteneva il potere temporale, divenendo un'entità onnipresente e abbastanza influente nella società. Tuttavia sorsero vari fattori che provocarono gradualmente una crisi politica e sociale portando sia la Chiesa che l'Impero a una perdita della loro rispettiva influenza; degrado ed abbandono della tecnologia nanica, l'abolizione dell'Editto di Malvagità (la magia arcana veniva vista come una pratica malvagia, e chi ne faceva uso veniva severamente punito), coalizioni di città-stato che rivendicano l'indipendenza territoriale e politica, la libera diffusione di altre religioni e tribù barbariche che minacciano il confine. Per il BG non chiedo sonetti in lingua romanza, mi basta giusto una breve descrizione sulla formazione del PG così come della vostra personalità. Per facilitare le cose supponiamo che siete un gruppo di avventurieri con una certa fama (quindi vi conoscete).
  24. Sigh, mi ero scordato di scrivere tutto sul mio post, rimedio qui se possibile. Come ho detto accetto di essere intrappolato dentro alla sfera. Avevo già lanciato enemy insight prima che il nostro arcimago lanciasse la spell. Poi ho fissato un'azione di movimento preparata; appena si vede/sente Cthulhu legame del cacciatore. Quello che volevo aggiungere è che quando comincerà la battaglia contro cicciobello uso 1 PM per usare l'effetto di Iniziativa Migliorata (M); già calcolato tutto, dovrebbe essere 47. Inoltre, da questo momento in poi, userò sempre un'azione immediata per per usare l'effetto di cape of the free will per un qualsiasi effetto di TS Vol, se il primo tiro viene fallito ovviamente.
  25. Felidus <Bevete le vostre pozioni ora... una volta che Lui arriverà non avremmo tempo da perdere! <Prima di lanciare il tuo incantesimo> dico al nostro arcimago <permettimi che condivida nuovamente con voi la mia conoscenza...> Per tutti
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