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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. Si, funziona. Sfortunatamente a nessuno dei PNG presenti serve nulla di ciò che mettete in mezzo. Vi prendete dei proiettili?
  2. CONTO DEL LOOT (Repost) -Fascia dell'Ispirazione +4: 6000 mo -Fascia dell'Ispirazione +2: 2000 mo -Cintura dell'Agilità +4: 6000 mo -2 lame da braccio in mithril +1 Agile: 9350 mo -1 Jian +1 Guided Spell Storing: 9000 mo -Amuleto dei Pugni Potenti +2: 5000 mo -Anello del Sostentamento: 1250 mo -Armatura di Piastre +1 Glamered: 2025 mo -Cintura della Forza del Gigante +2: 2000 mo -Mantello della Protezione +2 x2: 4000 mo -Bracciali dell'Armatura Magica +1: 2500 mo -Giaco di maglia in Mithril +1 Glamered: 2475 mo -Flauto dei Topi: 1150 mo -Anello di Scudo Mentale: 8000 mo -Stivali del Gatto: 500 mo -Anello dell'Eloquenza (Cinese, Giapponese, Arabo): 3500 mo -4 perle del potere di 1° livello: 2000 mo -Torcia Magica: 37,5 mo -Anello della Protezione +1: 1000 mo -Guide Innestate per Lame da Braccio: 3000 mo -Innesto di Sourice: 5000 mo -Zainetto Pratico: 1000 mo -Stocco in mithril +1 Keen: 4660 mo -Noble's Vigilant Box: 1800 mo -Varie ed eventuali: 28000 mo NON SPARTITO: 300 cartucce di carta in argento, 300 cartucce di carta ordinarie Parte che spetta a ciascuno (tolgo William ed Eira dai conti): 13905 mo 8 ma ed 8 mr a testa
  3. Portone (Mistràl, Snu Snu) Gruppo della Stalla (Pierre, Valtyria) Ntoni
  4. Scusate gente, tornerò attivo presto.
  5. Non userai mai armi su Forza ed armature pesanti, ed è un peccato.
  6. Un paio ve le stareste già litigando. E' un peccato siate tutti Dex based, sapete?
  7. Per ora non avete ancora le armi dei Cacciatori (avreste Leah con l'impellente voglia di toccarsi visto il livello di gunporn di alcune di esse), solo i moschetti cinesi di qualità nulla.
  8. Io ho perso 20 pagine di appunti cartacei tra le mie varie campagne, vi devo chiedere 24ore di pazienza per BoB e Cappe. Comunque, Ian, non mollo il tuo progetto.
  9. Mano a mano che la battaglia prosegue notate una cosa: vi stanno mandando avanti molte evocazioni e pochi diavoli, e mano a mano che guadagnate terreno sentite salmodiare sempre più forte dalla chiesa. Ntoni si ritrova a correre lungo le mura ed a ricacciare i monaci nella chiesa, che si chiudono dietro una porta di legno rinforzata a separarli dal nano. A riprendere la stalla vengono mandati una decina di barbazu che, però, fanno una pessima fine a causa di Leyali che compare praticamente dal nulla e ne falcia la metà a fucilate. (La mappa la metto al prossimo post, sorry)
  10. Ioka Resto a guardare l'interrogatorio seduta al tavolo, lucidando ogni singolo pezzo dei miei fucili. Preferisco lasciare agli altri il compito di interrogare questo elfo pazzo visto che, con il nervoso che ho in corpo, rischio di fare cavolate. Maatani, Ulanani forse
  11. Ok gente, per riassumere un po' di turni: cosa intendete fare e come? Puntate dritto per dritto verso il portone o provate a guadagnare terreno per far piazzare gli arceri ed i moschettieri, per dire?
  12. La polvere evocata da Mistràl acceca un paio di diavoli e svariate creature evocate, ben più suscettibili dei diavoli alla sua magia. L'avanzata sarà lenta e complicata anche perché sentite salmodiare dal pesante portone chiuso della chiesa. Mi manca Pierre per completare il turno, essendo gli incantatori divisi, mentre Ntoni ha già detto la sua prossima azione.
  13. Esce il secondo gruppo a sostegno del primo e dopo di loro iniziano a correre coloro che devono arrivare alla stalla. In mezzo alla piazza iniziano ad apparire diavoli ed animali infernali, troppo da sostenere per la milizia se non li aiutate a stretto giro. Astrea lancia un'incantesimo che rende la pelle di Snu simile a corteccia e la incita ad andare mentre Samyra crea un circolo dorato e corre verso la prima fila, seguita da Lancelot, Eriendal e Corvi. Rosamaria resta nel magazzino e lancia un secondo muro di vento, evitando una scarica di quadrelli e proiettili contro la milizia. Ntoni piomba in testa sul primo monaco, spaccandogli il collo, mentre gli altri davanti a lui ricaricano ed iniziano a ritirarsi.
  14. Perché Erik è troppo cretino pure per fare da marionetta? Dovreste creare una carriera politica dal nulla e renderlo tanto appetibile da battere Gladstone e Disraeli in una votazione.
  15. Si, ma ciò richiede molta più fama di DoubleK ed un buon candidato eroe. E vorrei farvi notare che gli unici tre cittadini britannici tra di voi sono una piccola fetchling tanto geniale quanto pazza, un irlandese che studia con interesse le teorie di sinistra ed un indiano che definire inadatto come eroe è fargli un complimento, dato che è un meticcio ed è per giunta un mannaro.
  16. O può di meno, dipende tutto dalle prospettive. Prima intendevo che un vigilante ed un falsario possono fare bene "voce" e "volto", ma senza Eloise l'idea e l'intrigo dietro va a farsi benedire.
  17. Tolte le altre due cose in quanto sostituibili DoubleK è un'idea di Eloise ed e lei a muovere le pedine ad esso relative, al mastermind (od alla mastermind... Xol ci eravamo messi d'accordo per la bambina tiefling alla fine?). In ogni caso "uccidere DoubleK" vuol dire uccidere Eloise o bruciarsi questa sua mascherata.
  18. Nel magazzino vi preparate lanciando incantesimi atti a potenziarvi e difendervi ed a potenziare i soldati, mentre il capitano Corvi ispira il suo gruppo e quelli vicini a resistere e combattere con il doppio dell'ardore. Vari barbazu si teletrasportano tra di voi ed un paio scendono dalle scale ma vengono respinti o macellati dai miliziani, in particolare uno viene spappolato da Snu. Ntoni vola nel cielo plumbeo e non vede ancora le erinni: ciò che vede, al contrario, sono i monaci che stanno salendo lungo le mura con balestre e pistole, pronti a sparare verso il centro, e diavoli coordinare le operazioni di difesa. La chiesa è ancora chiusa. Serve un secondo giro di incantesimi prima di uscire, ed un paio (Astrea e Samyra) necessiteranno di un terzo incantesimo, nel mentre il primo gruppo esce a scudi alzati e stendardi sventolanti, urlando di coraggio e paura. Dadi
  19. Ed un furto industriale di proporzioni epocali riuscito a completa fortuna mentre era completamente presa dai fumi dell'alcol. Ed il motore ha bisogno di cibo ed energia per funzionare, non è ancora perpetuo.
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