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Tarkus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tarkus

  1. Eira fa cenno a Leah di seguirla nel muro e Will si avvicina a Deborah per esaminare il sigillo e scambiarsi opinioni a bassa voce in una lingua che nessuno di voi ha sentito o conosce, una lingua umana dai toni est-europei e medioriental allo stesso tempo. Leah
  2. Il re ridacchia e si fa portare un altro bicchiere di vino mentre lo zio di Pierre (quello per cui siete venuti qui) chiede al nipote "Vi mando a preparare le stanze se volete fermarvi qualche giorno a riposare ed organizzarvi... vi aiuterò come potrò a vendicare la memoria di mia sorella!" Franziska
  3. Oisin Drake
  4. Il monarca finisce di bere il suo bicchiere prima di rispondere ad Ophelia "Non tutti gli spagnoli sono cattivi, mademoiselle, ma la vostra corona vi fa disonore... ed il loro fantoccio che fa da reggente al monarca di Francia senile e stanco è pure peggio di lui. E gli brucia ancora di aver perso contro gli inglesi: vi consiglio vivamente di non parlare di navi in sua presenza!"
  5. "Quindi siamo alla volta di Londra... che sia alla grande biblioteca universitaria, nei negozi di antichità e ninnoli nei vicoli più nascosti della città o nel ventre del British Museum ciò che cerchiamo è lì. O nei grandi cimiteri ai margini della città, necromanti e venditori di cadaveri tendono ad aver bisogno della stessa materia prima." commenta William mentre Eira guarda verso la porta da cui sono entrati "A parte quello abbiamo trovato il laboratorio dell'ex padrone di casa, che è il vero motivo per cui eravamo nei vostri muri... e lui ha giocato un sacco con le anime. Se volete andare a dare un'occhiata prima di andare a disturbare mummie o simili questo è il momento!"
  6. Oisin George GM
  7. "E' un vizio di noi celestiali, che vuoi farci?" commenta scherzoso indicando il sigillo che ha in mano Deb "E poi voglio che riflettiate su ciò che avete visto e sentito... qualcosa potrei dirvelo pure io, ma è meglio se iniziate a mettere in moto il cervello da voi e troviate le domande a cui cercare risposta." Alla proposta di Aedan vedete uscire anche Eira dalla porta del passaggio segreto ed appoggiare gli avambracci sullo schienale della poltrona dove si è messa Leah "L'argento si trova facilmente, non è davvero un problema... cercare conoscenza su uno degli argomenti più temuti e censurati della storia? Dovremo andare tutti insieme, anche perché voglio essere vicina quando vi caccerete inevitabilmente nei guai!"
  8. I nobiluomini si uniscono al brindisi e l'ultimo ad alzare il bicchiere ed a farlo tintinnare con tutti è Enrico, aspettando che tutti abbiate bevuto prima di chiedere "Per toglierci tutti i discorsi noiosi e necessari dai piedi ditemi: che piani avete per quelle terre dopo la restaurazione? Ed avete un invito alla corte di Filippo di Spagna? Perché nel caso potreste avere una buona possibiltà di usare oro spagnolo a beneficio della nostra amata Francia... o chissà, magari con tutto l'argento che stanno portando dal Nuovo Mondo e che sta perdendo valore in fretta si potrebbe fare qualcosa di utile. Giusto un piccolo spunto di riflessione."
  9. "Conoscendo quei mercenari..." inizia il monarca, guardando divertito verso Astrid "... il mio aiuto non sarà necessario per riconquistare la fortezza, ma legittimare il nuovo duca è tutta un'altra storia. Manderò il mio sostegno alla causa ed un araldo e verrò personalmente a soprassedere..." e dal tono capite che è incluso "e finanziare" "... la ricostruzione e restaurazione del ducato alla sua gloria passata." Armos
  10. "La luce non bussa e Prometeo non ha aspettato che gli umani avessero mescolato il vino per accogliere il dono del fuoco." sentite da un angolo della stanza e subito dopo si apre una porta nascosta e ne esce William "E questa città nebbiosa è appena diventata molto più interessante!" Aedan
  11. Oisin mac Cumhaill GM
  12. Tarkus

    Le Terre Rubate

    Dismas e Krikle aspettano che i banditi tornino a bere ed a ridere più forte per scoccare e fare fuori le due sentinelle sopra al campo mentre dalla piattaforma d'avvistamento sopra di voi sentite due tonfi secchi e scricchiolii di costole incrinate seguiti dai due banditi lanciati di sotto di testa contro una roccia e l'impatto spaccargli il cranio e spezzargli il collo.
  13. "Eccellente... se abbiamo finito io andrei a preparare le benedizioni di cui avete bisogno e spostarmi, non ha più senso stare dove mi ha trovata la gentile Daphne." vi risponde la donna finendo il suo té, ringraziando la domestica e poi sparendo, lasciandosi dietro un piccolo anello con un rubino a forma di occhio che fluttua a mezz'aria.
  14. "Enrico di Borbone, re di Navarra ed una lista infinita di titoli non importanti, onorato di fare la vostra conoscenza." risponde ad Armos ed Ophelia mentre fa un cenno della mano e le sedie si spostano per farvi sedere mentre si rivolge a Pierre crucciato "Quindi, tua madre... e quella carogna del marito s'è approfittato della guerra per evitare le conseguenze della sua arroganza. Dovevo immaginarlo. E' il tuo giorno fortunato, Pierre, perché dopo il disastro della molto Vincibile Armada e la Lega Cattolica che, mi si passi il termine, sta banchettando con rocce e terra una fortezza a nord farebbe comodo a me ed a tutta la parte razionale della Francia!"
  15. "Era un carcere: non escludo che qualcuna possa restare indietro, provando a causarvi più dolore e sofferenza possibile, ma il più deciderà di passare oltre ed andare nella Corte delle Ossa per essere giudicata."
  16. Lo zio di Pierre sorride al nipote e gli fa cenno di sedersi mentre l'ospite guarda Astrid, fa un sorrisetto divertito e poi risponde a Pierre "Oh, non serve, ho già avuto il piacere di conoscere lei e la sua compagnia, gente molto interessante... permettete solo una domanda prima che vi accomodiate: a cosa devo la visita dell'erede di quello che è praticamente un ramo cadetto della mia casa?" Pierre
  17. Oisin Da solo
  18. @Cronos89 mandami un PM con il budget che volevi investirci e te lo dico lì
  19. Tarkus

    Le Terre Rubate

    Prima che Dismas riesca ad avvicinarsi Nathan trova un ceppo spesso per allargare i denti della trappola e sfilare la gamba prima che il meccanismo si richiudesse spezzando il ceppo. Le due sentinelle sopra di voi stanno ancora fumando, bevendo un liquore che puzza solo di alcol e facendo a gara di battute sconce, con Amiri che indica la scala di corda per la piattaforma ed inizia a salire.
  20. Gli uomini armati vi scortano fino alle stalle del palazzo signorile e vi fanno prendere dei cavalli da messaggeri, veloci ed instancabili, per poi guidarvi per sentieri collinari fino ad un capanno ad un paio d'ore dal villaggio che all'interno pare quasi più una locanda che un capanno di caccia: l'intera battuta di caccia è seduta a lunghi tavoli a pranzare, bere, ridere e cantare mentre i cani da caccia mangiano le ossa ed i pezzi di carne che gli vengono lanciati. Ad un tavolo separato rispetto agli altri siedono un altro paio di nobilotti, lo zio di Pierre (che è praticamente la versione umana e cinquantenne di Pierre, con ancora tutti i capelli in testa ed una barba molto ben curata) ed un uomo sulla quarantina dai capelli bruni che stanno iniziando a recedere lasciandolo con un'ampia fronte, una folta barba bruna, occhi azzurri gioviali, un po' sovrappeso, molto ben vestito ed evidentemente l'ospite d'onore dal rispetto e l'interesse che gli riservano gli altri. Il capitano dei dragoni chiede con lo sguardo a Pierre se vuole essere annunciato o se preferisce annunciarsi da sé. Nota Pierre
  21. "Il filatterio è il contenitore per un'anima staccata da un corpo ancora esistente, che permette una resurrezione immonda del proprietario in una settimana se non distrutto." chiarifica l'angiolessa per poi annuire ad Aedan "Argento ed acqua santa vi aiuteranno e... si... non potrete fargli molto con le vostre fiamme. Se mi portate degli ingredienti posso prepararvi degli olii per benedire le vostre armi per una decina di minuti, datemi l'argento e posso benedire tutta l'acqua che vi servirà... per il segreto del fuoco voglio vedervi all'opera e vedere se ne sarete degni."
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