A me va benissimo.
E comunque sto ancora pensando bene a cosa potrei giocare, vagliando molte possibilità. Ho visto che abbiamo già un rodomonte.
Ah, Master: dato che giocheremo in un contesto piratesco vorrei chiedere se è possibile applicare una regola variante per le armi da fuoco, ovvero Guns Everywhere: Guns Everywhere: Guns are commonplace. Early firearms are seen as antiques, and advanced firearms are widespread. Firearms are simple weapons, and early firearms, advanced guns, and their ammunition are bought or crafted for 10% of the cost listed in this chapter. The Gunslinger loses the gunsmith class feature and instead gains the gun training class feature at 1st level.
Si, magari rimuovendo la parte sulle armi da fuoco avanzate (che ho già sbarrato). Ciò permetterebbe al più dei personaggi di avere un moschetto od una pistola.