-
Conteggio contenuto
12.924 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
15
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Tarkus
-
ambientazione Ambientazione Warhammer 40000
Tarkus ha risposto alla discussione di Revo in Ambientazioni e Avventure
Io ho proposto Heretek ed Orki perché sono molto più facili da rendere dei Tiranidi (rispettivamente con Forgiati e costrutti e gli orchi senza la "K")... ti sei voluto cacciare da solo in un bel guaio, fattelo dire. Temo dovrai creare creature custom per ogni singolo tipo di Tiranide, è il modo migliore per evitare di mandare tutto il bilanciamento in vacca provando a mettere e togliere archetipi e cose a creature già esistenti. Infine si, rendila una oneshot ad alto livello di potere... vuoi mettere i tuoi giocatori contro sciami di decine/centinaia di nemici nelle migliori prospettive, hai impostato il tutto per rendere i giocatori un kill team della Deathwatch, falli sentire i superuomini definiti angeli e dei che sono gli Astartes! -
ambientazione Ambientazione Warhammer 40000
Tarkus ha risposto alla discussione di Revo in Ambientazioni e Avventure
Furtività contro una mente alveare? Hai la meraviglia che sono i drop-pod come mezzo narrativo... od un siluro diretto alla camera della Norn-Queen in questione, dato che le Norn Queens (al contrario degli Hive Tyrants) non scendono mai dalle navi. Ah vero, ogni singola Norn Queen è collegata mentalmente ad almeno una Dominatrixs, ovvero un modo molto ambiguo per chiamare l'equivalente di un Hive Tyrant in gonnella. Senza contare le orde di Hive Guards che la regina può creare immediatamente con tutta la biomassa a sua disposizione. Hai scelto uno scenario senza mezze misure con gli insettoni, go big or go home. -
ambientazione Ambientazione Warhammer 40000
Tarkus ha risposto alla discussione di Revo in Ambientazioni e Avventure
Semplicemente non farlo a meno che di non giocare un gruppo di Deathwatch in Terminator ed il meglio che ha da offrire il reliquiario per abbattere simile bestia... uccidere una regina dell'alveare è una battaglia assolutamente fuoriscala anche solo per la quantità di tiranidi che la circondano e che vanno uccisi per raggiungerla, soldati della Guardia od accoliti inquisitoriali non hanno alcuna speranza in uno scenario simile. Come ha consigliato Athelorn una caccia al genestealer con lo scopo di abbattere il Broodlord è molto più approcciabile mentre io propongo due cose diverse: heretek ed Orki. Gli Orki, anche per la loro natura assurda e quasi parodica, sono perfetti come nemici per una oneshot e passi da nemici ridicoli (Squig, Snortlings, Gretchins ed un Runtherd a controllarli e non farli scappare), nemici intermedi resistenti ma nel complesso deboli (i normali Slugga e Shoota Boyz ed i Killa Kan) agli specialisti, pericolosi ma non troppo (Mek, Burna e Painboyz) fino ad uno scontro finale degno di nota (Nob, Meganob, Stormboyz ed il Warbozz per chiudere in bellezza) con magari un Weirdboy tanto per aggiungere quel tocco di follia. Gli heretek ed i loro servitor corrotti, invece, sono la scusa perfetta per mandare i pg in una corsa contro il tempo per recuperare un artefatto archeotech o necrontech contro il Dark Mechanicus, il che permetterebbe tranquillamente di usare scontri tra veicoli dato che gli heretek possono raggiungere l'armatura di un mezzo leggero e dare ai tuoi giocatori la possibilità di fare qualcosa di diverso di correre di copertura in copertura, sparare e pregare che l'Imperatore gliela mandi buona può essere una piacevole novità. -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Gli sforzi di Marcus portano alla distruzione del thanadaemon mentre Fiona e Phoenix terminano gli hydrodaemon rimasti e la paladina si frappone tra Haseya ed il padre daemoniaco... sfortunatamente, però, i colpi di Leah portano ad un risultato che non vi aspettavate: appena la Melwood viene colpita ed inizia a respirare affannosamente ed a cadere addormentata tenebre si spandono dalla sua figura ed invadono completamente la stanza e sentite la sua risata non una ma ben tre volte prima di venir avvolti da una tempesta di neve e ghiaccio e sentirvi quasi artigliati dalle tenebre. Sentite lo scricchiolio dello scheletro del padre di Haseya allontanarsi da voi e poi un colpo diretto a Phoenix, un guaito di dolore di Nox seguito da un tonfo secco e la voce della Melwood davanti a Fiona dirle "Di te voglio occuparmi personalmente... ho sempre odiato voi scozzesi, sai? Così rozzi, facili all'ira, all'alcol ed alla violenza... siete e rimarrete sempre barbari, peggio degli americani." seguito da una serie di tonfi e rumore di carne perforata. Daphne sente di avere davanti qualcosa e lo colpisce, colpisce duro qualcosa di scagliuto e che ulula con una voce simile a quella della Melwood ma molto più cavernosa e sente freddo sulle sue nocche metalliche mentre Lyara ed Eira cercano di avvicinarsi a voi trascinando quella che sembrerebbe una terza Melwood-mostro... certo, l'oscurità magica non aiuta molto. DANNI Phoenix (65/91 HP) Padre di Haseya (Accursed Glare) Nox (-4/98 HP, Stabile) Eira (110/120) Marcus (68/91 HP) Haseya (81/91 HP) Leah (84/104) Daphne (48/91 HP) Lyara (56/98 HP) Fiona (65/105 HP) Melissa 2.0 Altra Melissa 2.0 [???] (133 DANNI) Terza Melissa 2.0 [???] (70 DANNI) CONDIZIONI DEL GRUPPO: Deeper Darkness Morti: Tutti gli zombie, Tutti i daemon meno il padre di Haseya, José -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Malekith, Mistràl, Pierre Valtyria -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Mistràl, Malekith Valtyria -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Malekith, Mistràl Pierre -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Sparate il possibile sul thanadaemon per provare ad abbatterlo (con Marcus che accoltella a morte lo zombie davanti a lui prima di sparare sul daemon, riuscendo a finirlo per sua fortuna), fallendo nell'impresa ma riempiendo le sue ossa di crepe, mentre Fiona carica l'hydrodaemon che tiene Josè e lo ferisce gravemente al ventre ma non riuscendo ad ucciderlo prima che la bestia strappi via la testa dello spagnolo a morsi ed il pettorale con i suoi artigli e sputi via l'elmo, mangiandone via anche il torso in un paio di morsi per poi gettare via braccia e gambe con un sonoro rutto. Ma qui finisce la fortuna dei vostri nemici, almeno così pare: il thanadaemon che stava massacrando José corre verso Leah e la lama della sua falce passa la protezione sul fianco della dragonkin solo per scontrarsi sulle sue scagliette, rimbalzando indietro, il padre di Haseya le dice "Ora tocca a te!!" solo per colpire alla schiena l'hydrodaemon che la figlia ha tenuto intrappolato fino a quel momento, ferendolo gravemente, e l'incantesimo della Melwood cessa quando la Melwood stessa viene sparata via dalla nebbia rossa da un pugno di Eira (il cui rumore di pistoni e scariche elettriche è a dir poco inequivocabile) e vola davanti a Daphne in carica per raggiungerla, prendendosi un secondo pugno seguito da Lyara emersa dalla nebbia solo per pugnalarla alla schiena ed avvelenarla. La pazzoide inizia a ridere divertita prima di lasciar cadere lo stocco, la cui pistola è ormai scarica, estrarre una sciabola di puro ghiaccio e colpire più volte sia Daphne che Lyara nonostante la sua carne stia iniziando a diventare pietra, che sentono la loro forza vitale provare a venir rubata dalle ferite, per poi guardare negli occhi la domestica e dirle "Oh, che tenera... ora lavori per me!!!" Daphne DANNI Phoenix (Prono) Padre di Haseya (Accursed Glare) Nox (48/98 HP) Hydrodaemon 4 (83 DANNI) Hydrodaemon 5 (47 DANNI, Pinned, Affaticato, Intralciato, 1 livello negativo) Altro Thanadaemon (120 DANNI) Marcus (78/91 HP) Haseya Leah Daphne (65/91 HP) Lyara (76/98 HP) Melissa (91 DANNI, 4 Danni al Carisma, 6 Danni alla Destrezza, Avvelenata [Arcanetoxin, Ossivane]) Morti: Tutti gli zombie, Hydrodaemon 1-3, José -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Mistràl Pierre -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Malekith Pierre Mistràl -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Lo so, ma fidati: ho provato a farla più volte ed esce molto peggio, oltre ad avere poco tempo in questo periodo. Mi si perdoni questo ombattimento incasinato. -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Circa 9m ma ci sono le panche con vivi e morti sopra ed una nube rossa a coprire il punto di origine della voce. -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ora come ora no. -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Per vostra sfortuna gli hydrodaemon si rivelano ottimi scudi umani e muoiono pur di far vivere i thanadaemon, che vengono solo feriti di striscio dalle vostre pallottole e vedete le loro ossa ricomporsi a vista d'occhio. Daphne, spinta tra gli zombie dall'evocazione dei thanadaemon, li elimina quasi tutti e vede una nuvola di fumo rosso comparire nella zona sud-est della cappella e sente Nox guaire e la Melwood ridere malevola "Buona fortuna a trovarmi ORA... e si, Eira, so che sei qui e mi stai cercando. Cos'è, il tuo caro fratellino è troppo vigliacco per fronteggiarmi ed ha mandato te a fare il lavoro sporco, magari mentre si f*tte la tua ragazza di nascosto? Sai che scandalo sarebbe se uscisse fuori... ah, il processo, lo scandalo, il dramma... VIVO per questo!" Mentre la Melwood delira, però, la domestica trasforma gli zombie in poltiglia. L'ultimo degli zombie carica a testa bassa Marcus e Leah, continuando a caricare nonostante Fiona gli tagli un braccio, e tira una spallata piuttosto dolorosa all'irlandese mentre la paladina si concentra su uno dei tre ranocchioni rimasti e lo uccide in tre spadate, Haseya si lancia in avanti ed inizia a stritolare il secondo ranocchione mentre il terzo subisce i colpi di Josè, lo manca con le sue lunghe unghie artigliate facendo sparire le sue copie illusorie e lo prende con il morso, lanciandolo in aria e tenendolo ben stretto tra gli artigli mentre il padre di Haseya vi guarda fisso, gli occhi che brillano ancora più intensamente mentre immagini di morte e sconfitta si fanno strada nella vostra mente e vi fanno tentennare e fanno urlare lo spagnolo di paura mentre prova a contorcersi e liberarsi dalla presa dell'hydrodaemon, terrorizzato. Dopo questa dimostrazione di potere il padre di Haseya si posa dietro al daemon che tiene José e l'altro thanadaemon si avvicina al ragazzo terrorizzato e risponde alle sue parole di prima "La "ragazzina" paga bene ed in anime per i suoi servigi, specie con le anime di intrusi arroganti e loquaci come te... credi di sapere il vero destino di Sisifo, ragazzo? Perché non vieni a vederlo, sempre se hai un'anima in quel corpo corrotto?" e detto ciò alza la falce e tira due ampi colpi su José, aprendogli uno squarcio terrificante sul braccio biologico e quasi sventrando la piastra del pettorale con il secondo colpo, tagliando molto in profondità fianco e costato. DANNI José (20/94 HP, Mirror Image finita, In Lotta, 2 Livelli Negativi, Scosso, Sickened, In Preda al Panico [1 round]) Phoenix (Stunned, Prono) Padre di Haseya (Accursed Glare, 15 DANNI) Nox (48/98 HP) Hydrodaemon 4 (31 DANNI, Scosso, Sickened) Hydrodaemon 5 (8 DANNI, IN LOTTA) Altro Thanadaemon (15 DANNI) Marcus (78/91 HP, Scosso) Zombie 5 (30 DANNI) Haseya (Scossa) Leah (Scossa) Daphne (Scossa) Morti: Zombie 1-4, Hydrodaemon 1-3 -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Pierre, Mistràl -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Valtyria Pierre, Mistràl -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Sigillata. -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ti pare che avrebbe combattuto lealmente o si sarebbe presa il piombo così facilmente? Intanto nota che non ho ancora descritto cosa combinano Lyara e Nox... -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Mentre Haseya ed il padre discutono "amorevolmente" José si introduce e lancia un incantesimo che i due daemon evitano semplicemente camminando a mezz'aria ed allontanandosi dalle catene, con il padre di Haseya che rimane senza parole per l'incantesimo che subisce e supera la sua resistenza alla magia e l'altro daemon che risponde allo spagnolo "Vuoi incontrare Sisifo, mortale arrogante, o diventare spettacolo e diletto per noi come lo è diventato lui? Così tanta fatica, impegno, ingegno, stratagemmi così intricati... è stato tutto inutile. Come la tua vita, se tale si può chiamare la vita di un corpo ingannato dal suo stesso sangue a continuare a vivere..." Nel mentre Daphne prova a balzare oltre gli zombie ma tra soffitto basso e zombie che alzano le braccia ancora incatenate non riesce nel suo intento e si schianta su uno dei morti viventi, fracassandogli un braccio e parecchie costole, mentre Fiona avanza e sventra un morto vivente, Eira sparisce, Leah annienta tutti i cacodaemon che vi stavano sciamando addosso, Marcus crivella di colpi un altro morto vivente (per quanto le pallottole non siano il massimo contro sacchi di carne rianimata) e Phoenix prova a tirare le sue bombe ma sentite la voce della Melwood rimbombare nel tunnel "Dean, amore, uccidi questa feccia e sarò tua per sempre..." e vedete i suoi occhi illuminarsi un attimo di rosa e quasi lanciarvi la bomba, che però lancia verso l'imboccatura del tunnel e si blocca la mano destra con la sinistra in un atto di autocontrollo impressionante, gettandosi a terra ed iniziando a lottare contro sé stesso pur di non farvi del male. I Thanadaemon iniziano ad avvicinarsi a voi e stappano delle bottigliette di acqua nerastra e sporca, lanciandole e facendole cadere davanti a Fiona e Jose... peccato che l'acqua inizi ad ingrossarsi, diventare carne e solidificarsi fino a diventare uomini-rana sui due metri e mezzo ed una croce di spalle notevole per la loro fisionomia da anfibio ed unghie e denti fin troppo affilati, tre davanti la prima e due davanti al secondo. DANNI Zombie 1 (29 DANNI) José (74/104 HP) Phoenix (Stunned, Prono) Padre di Haseya (Accursed Glare) Daemon ranocchio -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
In realtà i tahanadaemon hanno una RD indipendente dal materiale, come hai scoperto tramite tiro. -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Valtyria Pierre, Mistràl Malekith -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Pippo, Ian -
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Valtyria Pierre, Mistràl -
Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Non Intimidisci davvero, dai un +2 a superare la RI. -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Tarkus ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Sfondate i due muri con polvere arrugginente, pugni, colpi di martello e di claymore per trovarvi nella stanza dove la Melwood è sparita ed i cacodaemon circondano due figure scheletriche dal teschio cornuto e contorto, falci con clessidre nelle mani ossute, drappi neri a coprirne il più del corpo ed un bagliore azzurro nelle orbite vuote a scrutarvi con... fastidio, indolenza e sufficienza. A dire il vero uno di voi attira l'attenzione di uno di loro, quello con due paia di corna, una falce di ossidiana ed un gran numero di gemme dell'anima appese al collo a mo' di una collana: il daemon fissa il proprio sguardo su Haseya e lo sentite sospirare rumorosamente, se il rumore di una ventata che passa in una cassa toracica vuota può essere descritto come "sospiro" prima di dirle "Così pura, innocente ed ingenua... tutta tua madre. Purtroppo. L'unica vita che ho provato a creare e non recidere si è rivelata nient'altro che un fallimento. Vedremo quanto resterà di tutta questa positività.." lo vedete quasi rabbrividire "... quando sarai con me nel mondo dei più. Puoi pure battermi ora, bimba, ma la Morte è inevitabile, sappilo." Dopo questo discorso i due thanadaemon rialzano i morti come zombie ed il padre di Haseya ne prende uno e lo usa come scudo non-morto contro i proiettili di Marcus, che riescono comunque a distruggere il corpulento zombie. (I due hanno rialzato 5 zombie ciascuno, quindi ora sono 9 zombie) INIZIATIVA Letteralmente non importa perché hanno tirato prima tutti i nemici e poi voi Descrizione della Melwood