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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. José rivela l'orrore che si cela dietro il suo bel volto e le sue maniere strampalate e spiattella un Cacciatore terrorizzato dal mostro che si è trovato davanti, avanza e prova a colpire il lanciere che l'ha ferito gravemente... sfortuna vuole che l'uomo si aspettasse l'assalto e scatta all'indietro, presto sostituito dal suo compagno ferito da Leah che attacca a testa bassa il vostro mostruoso compagno e riesce a spingerlo indietro con un urlo belluino, la forza della disperazione, un taglio da sega ad una gamba ed un proiettile piantato nella corazza che gli ha lasciato un brutto livido e costole incrinate. Gli altri due armati di saw-cleaver e pistola caricano Fiona, che riesce ad evitare due brutti colpi solo grazie alla sua pelle ricoperta da scaglie grigie e ferree grazie ad un suo incantesimo ed Haseya viene presa a pistolate dall'ultimo e graffiata ad un fianco mentre il suo orb ha intercettato un colpo che l'avrebbe presa in fronte. Mentre siete impegnati in questa mischia infernale Lyara si ricondensa dalla nebbiolina che aleggia nell'aria e, tirata fuori la sua nuova balestra pesante a doppio arco, spara un dardo avvelenato al leader dei Cacciatori e lo colpisce ad una spalla, facendolo sanguinare copiosamente ed indurendo ed ingrigire la pelle e la carne attorno al dardo, Eira salta oltre il cancello e salta su uno dei lancieri e gli tira un pugno elettrificato mentre atterra seguito dall'inquietante scricchiolio di cranio incrinato e numerosi denti sputati ed, infine, Fang appare dal nulla dando una zampata ad uno dei fucilieri e tenendolo davanti a lui con una mano sola, artigli profondamente conficcati nel suo ventre, ruggendogli in faccia nonostante sia nel silenzio magico. Con così tanti bersagli e tutti prioritari, anche se per ragioni ben diverse, sentite i Cacciatori confusi su chi attaccare finché il loro leader dice "Il mannaro ed il mostro in armatura sono i nostri arcinemici, poi le sanguemisto draconiche ed infine gli altri... liberiamo la nostra amata città da questi mostri assetati di sangue!" INIZIATIVA Leah [30] (76/104 HP, Eroismo, Ironskin) <----Tocca a Te Joanna [29] <----Tocca a Te Marcus [27+] (59/91 HP) <----Tocca a Te Cacciatori Fucilieri [27-] (Silenzio, N° 3 e 2 17 DANNI, N°5 27 DANNI, IN LOTTA e SANGUINAMENTO 4) Haseya [24] (75/91 HP, Ironskin, Bit of Luck, Volare, Favore Divino [8 round], 3m da terra. Silenzio) Phoenix [23+] (Scudo contro Proiettili, Ironskin) Predicatore di Sventura [23-] (64 DANNI, Arcanetoxin, -3 Dex, SANGUINAMENTO 4) Cacciatori con il Martello [22] (N°2 31 DANNI, gli altri sono morti) Daphne [20] (65/91 HP, Eroismo, Scudo) Fiona [19] (91/105 HP, Favore Divino, Ironskin, Channel Vigor [Limbs]) Cacciatori Lancieri [17] (N°1-3 SILENZIO, N° 2 e 5 17 DANNI, N°2 26 DANNI, N°1 34 DANNI) José [16] (40/118 HP [14 temporanei], Silent Table, Bloodrage, Scudo Rotto (15/40HP)) Lyara [15] (Scudo conto Proiettili) Cacciatori Arma e Pistola [12] (N°2 48 DANNI, N° 17 DANNI) Eira [8] (Favore Divino, Scudo Della Fede, Giudizi (Distruzione, Protezione]) Nox [6] (Invisibilità) Fang [5] (In Lotta con Fuciliere N°5, Silenzio) BUFF NEMICI, Globali: Canto d'Ira (+2 Forza, +2 Cos, -1 Ca, +1 WIll, Superstition, Elemental Rage (Lesser), Elemental Rage[Fuoco]), Flagbearer Dadi
  2. Daphne comprare dal nulla e fa partire una scarica elettrica dal suo braccio, ferendo un buon numero di Cacciatori ed attirando parzialmente l'attenzione su di lei, ritrovandosi addosso ben tre lancieri e riuscendo a rompere un paio di costole ad uno di loro, peccato che uno dei suoi compagni approfitti dell'apertura della domestica per colpirla ad una gamba. Gli altri lancieri si dividono e due vanno contro Leah: uno salta oltre le tombe e la prova a colpirla ma la foga della carica gli fa prendere il povero albero al suo posto e l'altro accorcia la propria arma, facendone uscire lo shotgun, e prova a spararle... peccato che la canna si surriscaldi ed il pallettone la blocchi, rendendola pure meno utile come arma da mischia. Gli ultimi due caricano verso José e Fiona e quello diretto contro José alza la lancia oltre i suoi compagni e lo prende in pieno, ritraendo la lancia sporca del sangue rosso-nerastro con sfumature blu del vostro strano compagno, mentre quello diretto contro Fiona non fa in tempo ad arrivare che la ragazza ha aperto una X sul petto dell'avversario alla sua destra per poi abbattere il nemico di fronte a lei con una spallata e finirlo prendendo la sua spada con entrambe le mani e piantandogliela in pieno petto e piede sul ventre, estraendo la spada e prendendola a mezza spada per deviare il colpo del lanciere all'ultimo. INIZIATIVA Leah [30] (76/104 HP, Eroismo, Ironskin) Joanna [29] Marcus [27+] (59/91 HP) Cacciatori Fucilieri [27-] (Silenzio, N° 3 e 2 17 DANNI) Haseya [24] (Ironskin, Bit of Luck, Volare, Favore Divino [8 round], 3m da terra. Silenzio) Phoenix [23+] (Scudo contro Proiettili, Ironskin) Predicatore di Sventura [23-] (23 DANNI) Cacciatori con il Martello [22] (N°2 31 DANNI, N°3 e 4 MORTI) Daphne [20] (65/91 HP, Eroismo, Scudo) Fiona [19] (91/105 HP, Favore Divino, Ironskin, Channel Vigor [Limbs]) Cacciatori Lancieri [17] (N°1-3 SILENZIO, N° 2 e 5 17 DANNI, N°2 26 DANNI) José [16] (40/104 HP, Silent Table, Scudo Rotto (15/40HP))<----Tocca a Te Lyara [15] (Scudo conto Proiettili, Gaseous Form)<----Tocca a Te Cacciatori Arma e Pistola [12] (N°2 48 DANNI, N° 17 DANNI) Eira [8] (Favore Divino, Scudo Della Fede, Giudizi (Distruzione, Protezione]) Nox [6] (Invisibilità) Fang [5] (Invisibilità, Ironskin) BUFF NEMICI, Globali: Canto d'Ira (+2 Forza, +2 Cos, -1 Ca, +1 WIll, Superstition, Elemental Rage (Lesser), Elemental Rage[Fuoco]), Flagbearer Dadi
  3. Haseya vola oltre il cancello e prova a stritolare tra i suoi capelli il profeta di sventura ma l'uomo butta il cannone ed ha la prontezza d'animo per prenderla e tirarla per i capelli e darle una botta con la sua croce blasfema per scansarla via e stordirla abbastanza a lungo da riunirsi ai tuoi ed iniziare ad ondeggiare il suo macabro bastone il quale inizia ad emettere bassi rintocchi spettrali ed inquietanti, rintocchi che iniettano di sangue gli occhi dei vostri avversari (meno i fucilieri) ed avvolgono le loro lame di fiamme mentre l'uomo li incita "Uccideteli tutti, Fratelli e Sorelle... che nessuno di questi ragazzini arroganti sopravviva!!!" I Cacciatori armati di martello si avventano su Fiona e José e nemmeno la bomba gelida di Phoenix fa molto di più di ferirne gravemente due e rallentarne uno e tre dei quattro infilano la spada nel martello alle loro spalle e lo impugnano usando la lunga elsa della spada per manovrare il martello, martelli che ora sono in fiamme al posto delle lame, e li vedete caricarsi di fulmini mentre li ondeggiano e colpiscono José in piena testa e gli piegano lo scudo al punto di essere quasi inutile e Fiona viene presa la fianco, troppo presa dal deviare le due spade del quarto (l'unico che non ha combinato la sua combiarma) dirette al suo collo. INIZIATIVA Leah [30] (76/104 HP, Eroismo, Ironskin) Joanna [29] Marcus [27+] (59/91 HP) Cacciatori Fucilieri [27-] (Silenzio) Haseya [24] (Ironskin, Bit of Luck, Volare, Favore Divino [8 round], 3m da terra. Silenzio) Phoenix [23+] (Scudo contro Proiettili, Ironskin) Predicatore di Sventura [23-] (23 DANNI) Cacciatori con il Martello [22] (N°2 31 DANNI, N°3 21 DANNI) Daphne [20] (Eroismo, Scudo, Invisibilità)<----Tocca a Te Fiona [19] (75/105 HP, Favore Divino, Ironskin, Channel Vigor)<----Tocca a Te Cacciatori Lancieri [17] (N°1-4 SILENZIO) José [16] (70/104 HP, Silent Table, Scudo Rotto (15/40HP)) Lyara [15] (Scudo conto Proiettili, Gaseous Form) Cacciatori Arma e Pistola [12] (N°2 48 DANNI) Eira [8] (Favore Divino, Scudo Della Fede, Giudizi (Distruzione, Protezione]) Nox [6] (Invisibilità) Fang [5] (Invisibilità, Ironskin) BUFF NEMICI, Globali: Canto d'Ira (+2 Forza, +2 Cos, -1 Ca, +1 WIll, Superstituos, Elemental Rage (Lesser), Elemental Rage[Fuoco]), Flagbearer Dadi
  4. Leah riappare dietro all'albero dopo aver sparato il suo shotgun, quasi falciando a metà uno dei Cacciatori, mentre l'uomo armato di gatling cade a terra per un proiettile in gola ed il portatore della "croce" viene solo graffiato dai proiettili di Marcus, coperto dall'altare dal quale stava officiando il rituale. I fucilieri si riprendono e corrono in copertura, fanno scattare completamente i loro fucili, aprendo la larga canna centrale dei loro fucili, e sparano all'unisono ed il silenzio magico che copre il rumore di cinque piccoli cannoni sparare e distruggere parte della merlatura della chiesa ed aprire un grosso buco nel tronco dietro al quale si è nascosta Leah, colpi seguiti da qualche proiettile. L'unico di voi che è stato ferito è Marcus, colto alla sprovvista e riempito di schegge di pietra, ma i vostri tre tiratori sono esposti ai nemici. NOTA: Marcus, Joanna e Leah non hanno più abbastanza copertura per essere considerati in copertura e Joanna è stata esposta e sgamata da tutti i nemici per questo. INIZIATIVA Leah [30] (76/104 HP, Eroismo, Ironskin) Joanna [29] Marcus [27+] (59/91 HP) Cacciatori Fucilieri [27-] (Silenzio) Haseya [24] (Ironskin, Bit of Luck, Volare, Favore Divino [8 round])<----Tocca a Te Phoenix [23+] (Scudo contro Proiettili, Ironskin)<----Tocca a Te Predicatore di Sventura [23-] (24 DANNI, Silenzio) Cacciatori con il Martello [22] Daphne [20] (Eroismo, Scudo, Invisibilità) Fiona [19] (Favore Divino, Ironskin, Channel Vigor) Cacciatori Lancieri [17] (N°1-4 SILENZIO) José [16] (Silent Table) Lyara [15] (Scudo conto Proiettili, Gaseous Form) Cacciatori Arma e Pistola [12] (N°2 48 DANNI) Eira [8] (Favore Divino, Scudo Della Fede, Giudizi (Distruzione, Protezione]) Nox [6] (Invisibilità) Fang [5] (Invisibilità, Ironskin) Dadi
  5. Mentre Leah parla il predicatore posa la ciotola di sangue e la ascolta e guarda con molta attenzione mentre il resto degli uomini si volta ed estraggono le armi per riflesso incondizionato. L'offerta pare allettarli parecchio, il mormorio è molto interessato quando vedono la combiarma che gli presenta Leah, solo che il predicatore prende il suo cannone e punta la ragazza "Non datele ascolto: nasconde corna e coda sotto la sua illusione, è un mostro di lussuria e perdizione con nulla indosso se non una patina metallica! Coraggio, fratelli e sorelle, punite la sua insolenza!!!" Prima che possano agire, però, dal cannone parte un lampo di luce che distrugge la polvere nera e fa cadere una palla rovinata e mezza fusa dalla canna e le vostre granate volano oltre la recinzione ed esplodono, il più di voi scavalca la recinzione o si rampina oltre e Jo spara all'uomo con la gatling, che ha iniziato a far ruotare le canne dell'arma e cerca con lo sguardo una Leah sparita, solo che sotto il cappello ha una protezione metallica ed il colpo lo lascia con una brutta ferita in testa ed il cappello volato via ma ancora vivo e molto incazzato. INIZIATIVA Leah [30] (Vanish [4 turni], Eroismo, Ironskin) <----Tocca a Te Joanna [29] <----Tocca a Te Marcus [27+] <----Tocca a Te Cacciatori Fucilieri [27-] (Silenzio) Haseya [24] (Ironskin, Bit of Luck, Volare, Favore Divino [9 round]) Phoenix [23+] (Scudo contro Proiettili, Ironskin) Predicatore di Sventura [23-] (6 DANNI, Silenzio) Cacciatori con il Martello [22] Heavy Weapons Guy [21] (17 DANNI, Silenzio) Daphne [20] (Eroismo, Scudo, Invisibilità) Fiona [19] (Favore Divino, Ironskin, Channel Vigor) Cacciatori Lancieri [17] (N°1-4 SILENZIO) José [16] (Silent Table) Lyara [15] (Scudo conto Proiettili, Gaseous Form) Cacciatori Arma e Pistola [12] Eira [8] (Favore Divino, Scudo Della Fede, Giudizi (Distruzione, Protezione]) Nox [6] (Invisibilità) Fang [5] (Invisibilità, Ironskin) Dadi
  6. Eira non ha il massimo della Destrezza ma può benissimo lanciarla lei.
  7. Bene, ho fatto una mappa grezza come mio solito Per chiarezza: le "tombe" sono un insieme di lapidi, croci e altri elementi sepolcrali (incluse le piccole recinzioni) utilizzabili per avere una copertura leggera. Gli alberi sono alti 4,5m e la chioma va dai 3m ai 6m, le siepi sono alte 4,5m e stessa cosa la recinzione ed i tre mausolei. EDIT: mi sono accorto di un'inesattezza, ovvero che i Cacciatori "arma e pistola" 3, 5, 7 ed 8 sarebbero armati di doppia spada con il martellone sulla schiena. Editerò la mappa e farò in modo di usare quella giusta nel TdG.
  8. Mini-idea da inserire in una campagna più grande: far trovare a ciascuno dei pg una gallina/oca dalle uova d'oro, che ogni giorno depone sempre e solo un piccolo uovo dal piccolo valore monetario (sulle 15-20 mo per tenersi in termini di D&D 3.5/5e e Path). Funziona molto bene a livello basso per mettere alla prova il gruppo in maniera alternativa, dato che oltre al fatto che qualcuno potrebbe essersi perso la fiaba originale e potrebbe a sventare l'oca alla prima occasione per recuperare (l'inesistente) oro nel suo ventre un avventuriero potrebbe provare a farci molte cose: venderla (e consiglio di farla comprare per il prezzo di 200 uova), rubare quelle dei suoi compagni, cercare usi alternativi per queste piccole uova d'oro, accumularle per finanziarsi qualcosa... Funziona benissimo come tesoro alternativo dopo aver battuto un gigante insieme a catene e gabbie d'oro ed una riserva di uova d'oro già deposte.
  9. Come già detto: sfruttare il telefono è il modo più rapido ed efficace... lo schermo da GM fa miracoli o, se giochi con un pc davanti per appunti e manuali ti prepari dei messaggi su un documento, apri whatsapp web/telegram web e copiaincolli un messaggio già scritto per il giocatore interessato. Piccola nota in tema "telefono sul tavolo da gioco"... io l'ho usato per simulare chiamate Vox di Commissari, altre unità e superiori durante una campagna di Only War. E' stato bello usare il telefono per aumentare l'immersione e non come distrazione.
  10. Eira può lanciare silenzio dalle pergamene senza prove di UmD avendolo in lista, stesso discorso Fiona. Haseya non l'ha in lista e dovrebbe fare la prova mentre José può usare tranquillamente quelle pergamene.
  11. Quando i Cacciatori provano a farvi qualcosa tu ed un secondo a tua scelta a cui hai dato la granata con Silenzio sopra lancerete, la conto già come azione preparata prioritaria.
  12. Ora mi serve sapere come vi siete divisi ai due lati del cimitero. Vi manderò una mappa a breve ma contate che ci sono lo stesso numero di nemici fa entrambi i lati del cimitero.
  13. Eira stringe la mano a Daphne e le dice "Lascia José alle sue convinzioni... i Cacciatori vanno uccisi per le loro tendenze psicotiche e sentirsi sollevati per aver liberato il mondo da gente simile è normale. Siamo persone, non bestie assetate di sangue." Vi dirigente per le strade poco affollate fino alla vecchia chiesa di pietra dietro la quale vi è il cimitero, Jo usa il suo rampino per salire e Marcus la segue a ruota. Il cimitero è proprio dietro la chiesa (è possibile raggiungerlo anche facendosi 12m di caduta dal tetto della chiesa o facendo 6m di salto per il salice piangente più vicino) ed il cimitero è piuttosto piccolo, recintato con un'alta recinzione di ferro e chiuso da cancelli di ferro, con un altare al centro del cimitero (lo spiazzo è di 12m circa di diametro, il cimitero sui 50-60 metri totali di larghezza e 30 di lunghezza)... altare sul quale un "prete" in marrone scuro con drappi cremisi sta' benedicendo una ciotola d'argento piena di sangue, tenendo dietro di sé la grottesca croce di trofei e sull'altare ha un'ascia dal manico allungabile ed un piccolo cannone ed un guanto di ferro ad esso saldato per impugnarlo, con davanti a lui una ventina di uomini come ha detto Phoenix: sono tutti vestiti di marrone scuro e verde scuro, tricorno piccolo di tessuto, volto coperto, mantelle e giacche sporche di sangue a coprire gilet di cuoio rinforzati con borchie e cinghie ed anelli metallici e le armi... probabilmente le armi stanno facendo sbavare Leah: un discreto gruppetto è armato con una lancia aperta in modo da rivelare una canna di shotgun al centro, altri hanno un fucile a pepaiola con otto canne con un grosso spazio al centro coperto da una "botola" di ottone, altri hanno preso una lama di sega e l'hanno fissata con un perno ad un manico in legno ricurvo ed hanno armi da fuoco al fianco (revolver a doppia canna, fucili a canne mozze), un paio hanno due spade al fianco ed una pesante testa di martello di pietra senz'elsa sulla schiena ed uno ha una gatling portatile con lame saldate alle canne della sua arma pesante. Daphne Leah
  14. Si e si, Silenzio rimarrebbe attivo sul frammento più grande della granata. Al contrario di un proiettile sparato su in nemico, però, è un'area fissa.
  15. Ovvio, ma posso già dirti la situazione visto il vantaggio tattico che ha quasi tutto il gruppo di andare sui tetti ed avere a disposizione mirini e telescopi: i Cacciatori sono nello spiazzo tra i salici ed i tre mausolei, tutti in piedi ed intenti in una mezza specie di cerimonia di benedizione delle armi con il sangue officiata da un ""prete"", ovvero il tizio che porta la strana croce ad 8 braccia con uncini a cui sono appesi teste e scalpi di licantropi rimasti, stranamente, in forma ibrida o ferina.
  16. Allora, dato che non siete scemi e dò per assunto che vi utilizziate qualsiasi forma di buff prima di andare al cimitero: come intendete dividere i gruppi, che incantesimi vi utilizzate e soprattutto chi può usare le pergamene di Silenzio?
  17. Joanna annuisce a Marcus "Già provvisto da un pezzo... non mi sentiranno, puoi starne sicuro." Alla domanda di Daphne l'irlandese si siede e prende qualche attimo per riordinare le idee "Il "coso" non è un mostro, un costrutto, nulla di pericoloso... è un coso dove appendono i loro trofei, una mezza specie di croce a più braccia piena di uncini. Stasera sono in 27, 26 se si conta l'ex proprietario del pugnale... tanti, vero, ma che alternative abbiamo?"
  18. Phoenix scuote la testa "Hanno messo un... coso... davanti ai mausolei, passargli oltre senza essere visti è praticamente impossibile." si volta verso José e lo squadra per 10 secondi buoni "Nuovo in città, eh? No, i Cacciatori non sono cultisti, anche se hanno una contorta serie di rituali scaramantici e propiziatori. Sono una banda di pazzoidi xenofobi, razzisti ed uccisori di mannari o qualsiasi cosa considerino "feccia"... e questo ti mette quasi alla cima alla lista dei loro potenziali bersagli: senza offesa ma più ibridi di te è davvero difficile esserlo." Alla domanda di Leah la sorella estrae e le mostra una pergamena doppia di Silenzio e vi dice "Se volete dividerli fatelo in due gruppetti uguali e prendeteli dai fianchi, io darò la caccia ai Cacciatori dai tetti. Chissà se gli piacerà una dose della loro medicina."
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