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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. Eira non ha il massimo della Destrezza ma può benissimo lanciarla lei.
  2. Ne approfitto per inviare la mappa corretta.
  3. Bene, ho fatto una mappa grezza come mio solito Per chiarezza: le "tombe" sono un insieme di lapidi, croci e altri elementi sepolcrali (incluse le piccole recinzioni) utilizzabili per avere una copertura leggera. Gli alberi sono alti 4,5m e la chioma va dai 3m ai 6m, le siepi sono alte 4,5m e stessa cosa la recinzione ed i tre mausolei. EDIT: mi sono accorto di un'inesattezza, ovvero che i Cacciatori "arma e pistola" 3, 5, 7 ed 8 sarebbero armati di doppia spada con il martellone sulla schiena. Editerò la mappa e farò in modo di usare quella giusta nel TdG.
  4. Mini-idea da inserire in una campagna più grande: far trovare a ciascuno dei pg una gallina/oca dalle uova d'oro, che ogni giorno depone sempre e solo un piccolo uovo dal piccolo valore monetario (sulle 15-20 mo per tenersi in termini di D&D 3.5/5e e Path). Funziona molto bene a livello basso per mettere alla prova il gruppo in maniera alternativa, dato che oltre al fatto che qualcuno potrebbe essersi perso la fiaba originale e potrebbe a sventare l'oca alla prima occasione per recuperare (l'inesistente) oro nel suo ventre un avventuriero potrebbe provare a farci molte cose: venderla (e consiglio di farla comprare per il prezzo di 200 uova), rubare quelle dei suoi compagni, cercare usi alternativi per queste piccole uova d'oro, accumularle per finanziarsi qualcosa... Funziona benissimo come tesoro alternativo dopo aver battuto un gigante insieme a catene e gabbie d'oro ed una riserva di uova d'oro già deposte.
  5. Come già detto: sfruttare il telefono è il modo più rapido ed efficace... lo schermo da GM fa miracoli o, se giochi con un pc davanti per appunti e manuali ti prepari dei messaggi su un documento, apri whatsapp web/telegram web e copiaincolli un messaggio già scritto per il giocatore interessato. Piccola nota in tema "telefono sul tavolo da gioco"... io l'ho usato per simulare chiamate Vox di Commissari, altre unità e superiori durante una campagna di Only War. E' stato bello usare il telefono per aumentare l'immersione e non come distrazione.
  6. Eira può lanciare silenzio dalle pergamene senza prove di UmD avendolo in lista, stesso discorso Fiona. Haseya non l'ha in lista e dovrebbe fare la prova mentre José può usare tranquillamente quelle pergamene.
  7. Quando i Cacciatori provano a farvi qualcosa tu ed un secondo a tua scelta a cui hai dato la granata con Silenzio sopra lancerete, la conto già come azione preparata prioritaria.
  8. Ora mi serve sapere come vi siete divisi ai due lati del cimitero. Vi manderò una mappa a breve ma contate che ci sono lo stesso numero di nemici fa entrambi i lati del cimitero.
  9. Eira stringe la mano a Daphne e le dice "Lascia José alle sue convinzioni... i Cacciatori vanno uccisi per le loro tendenze psicotiche e sentirsi sollevati per aver liberato il mondo da gente simile è normale. Siamo persone, non bestie assetate di sangue." Vi dirigente per le strade poco affollate fino alla vecchia chiesa di pietra dietro la quale vi è il cimitero, Jo usa il suo rampino per salire e Marcus la segue a ruota. Il cimitero è proprio dietro la chiesa (è possibile raggiungerlo anche facendosi 12m di caduta dal tetto della chiesa o facendo 6m di salto per il salice piangente più vicino) ed il cimitero è piuttosto piccolo, recintato con un'alta recinzione di ferro e chiuso da cancelli di ferro, con un altare al centro del cimitero (lo spiazzo è di 12m circa di diametro, il cimitero sui 50-60 metri totali di larghezza e 30 di lunghezza)... altare sul quale un "prete" in marrone scuro con drappi cremisi sta' benedicendo una ciotola d'argento piena di sangue, tenendo dietro di sé la grottesca croce di trofei e sull'altare ha un'ascia dal manico allungabile ed un piccolo cannone ed un guanto di ferro ad esso saldato per impugnarlo, con davanti a lui una ventina di uomini come ha detto Phoenix: sono tutti vestiti di marrone scuro e verde scuro, tricorno piccolo di tessuto, volto coperto, mantelle e giacche sporche di sangue a coprire gilet di cuoio rinforzati con borchie e cinghie ed anelli metallici e le armi... probabilmente le armi stanno facendo sbavare Leah: un discreto gruppetto è armato con una lancia aperta in modo da rivelare una canna di shotgun al centro, altri hanno un fucile a pepaiola con otto canne con un grosso spazio al centro coperto da una "botola" di ottone, altri hanno preso una lama di sega e l'hanno fissata con un perno ad un manico in legno ricurvo ed hanno armi da fuoco al fianco (revolver a doppia canna, fucili a canne mozze), un paio hanno due spade al fianco ed una pesante testa di martello di pietra senz'elsa sulla schiena ed uno ha una gatling portatile con lame saldate alle canne della sua arma pesante. Daphne Leah
  10. Si e si, Silenzio rimarrebbe attivo sul frammento più grande della granata. Al contrario di un proiettile sparato su in nemico, però, è un'area fissa.
  11. Ovvio, ma posso già dirti la situazione visto il vantaggio tattico che ha quasi tutto il gruppo di andare sui tetti ed avere a disposizione mirini e telescopi: i Cacciatori sono nello spiazzo tra i salici ed i tre mausolei, tutti in piedi ed intenti in una mezza specie di cerimonia di benedizione delle armi con il sangue officiata da un ""prete"", ovvero il tizio che porta la strana croce ad 8 braccia con uncini a cui sono appesi teste e scalpi di licantropi rimasti, stranamente, in forma ibrida o ferina.
  12. Allora, dato che non siete scemi e dò per assunto che vi utilizziate qualsiasi forma di buff prima di andare al cimitero: come intendete dividere i gruppi, che incantesimi vi utilizzate e soprattutto chi può usare le pergamene di Silenzio?
  13. Joanna annuisce a Marcus "Già provvisto da un pezzo... non mi sentiranno, puoi starne sicuro." Alla domanda di Daphne l'irlandese si siede e prende qualche attimo per riordinare le idee "Il "coso" non è un mostro, un costrutto, nulla di pericoloso... è un coso dove appendono i loro trofei, una mezza specie di croce a più braccia piena di uncini. Stasera sono in 27, 26 se si conta l'ex proprietario del pugnale... tanti, vero, ma che alternative abbiamo?"
  14. Phoenix scuote la testa "Hanno messo un... coso... davanti ai mausolei, passargli oltre senza essere visti è praticamente impossibile." si volta verso José e lo squadra per 10 secondi buoni "Nuovo in città, eh? No, i Cacciatori non sono cultisti, anche se hanno una contorta serie di rituali scaramantici e propiziatori. Sono una banda di pazzoidi xenofobi, razzisti ed uccisori di mannari o qualsiasi cosa considerino "feccia"... e questo ti mette quasi alla cima alla lista dei loro potenziali bersagli: senza offesa ma più ibridi di te è davvero difficile esserlo." Alla domanda di Leah la sorella estrae e le mostra una pergamena doppia di Silenzio e vi dice "Se volete dividerli fatelo in due gruppetti uguali e prendeteli dai fianchi, io darò la caccia ai Cacciatori dai tetti. Chissà se gli piacerà una dose della loro medicina."
  15. E così, dopo cena, vi rincontrate nello stesso salotto di stamattina solo che non siete più soli: con Leah sono venuti Fang e Fiona, il primo che fa fatica a stare fermo dato che in cielo vi è la luna piena, con Daphne vengono Joanna ed Eira e Marcus è accompagnato da Lyara e dalla sua fedele lupa. Haseya arriva da sola ma, dopo qualche minuto di programmazione preliminare e presentazioni al nuovo venuto (a cui Lyara non accenna a presentarsi e che, anzi, pare detestarne l'accento) entra Phoenix trafelato ed a corto di fiato, pistola ancora fumante al fianco, e lancia sul tavolino al centro il cappello iconico dei Cacciatori ed uno dei loro pugnali d'argento, una lama dall'impugnatura a forma di crocifisso ed una lama molto sottile e focalizzata quasi unicamente sulla punta e la lunghezza "... Cacciatori al cimitero, stanno facendo un rito... non si sono mai spinti così vicini al centro città..." prende un lungo respiro "... a meno che non vogliate passare per Casa Melwood ci sarà da combattere."
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