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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. Jo vi dice "Io vi vado con il gruppo meno numeroso..." Phoenix entra e, dopo essersi fatto mettere al corrente della situazione da tutti voi, mette sul tavolo un altro po' di attrezzatura alchemica "Io sono rumoroso, è meglio se entro dal tetto con il gruppo d'assalto." Jean-Luc, come Joanna, lascia a voi decidere dove mandarlo. Cose che ha portato Phoenix
  2. Comunque ho deciso: da ora Antiproiettile costerà 1500 mo ed Antiproiettile Superiore 8000 mo.
  3. Jo alza gli occhi dalle carte per ascoltare ciò che avete da dire "Per me passare dal tetto od entrare con il gruppo furtivo non cambia nulla, ma abbiamo ancora una cosa da mettere in chiaro: signora Blom, dato che lei ha parlato di una possibilità di reinserire le anime degli sventurati nei corpi dei demoni... ha i mezzi e la volontà di farlo, e quindi dovremo favorire un approccio iniziale non letale, oppure uccidiamo i demoni e si prosegue per una delle vie proposte ieri notte da Haseya?" Quando Tania e Marcus propongono i sabotaggi fa spallucce "Un sabotaggio potrebbe attirare attenzioni indesiderate, che sia polizia o l'idraulico chiamato per riparare una delle steam room... ed organizzare una sostituzione all'ultimo minuto non è il massimo, dato che potrebbe venire da qualsiasi direzione. Tenetene conto." Mappe (il 3 piano non è mappato perché Lilith non ha mai avuto accesso a quelle stanze, meno all'ufficio di Jameson che è 2 piani sopra le cucine)
  4. Joanna posa le chiavi di Jameson sul tavolo "Ricordatevi che potrebbero esserci incubus o normali papponi fuori, dipendenti usciti un attimo per farsi una sigaretta... ed Haseya aveva detto che i demoni sono telepatici, quindi o troviamo il modo per eliminarli all'istante o verranno avvisati tutti. Abbiamo contro una specie di mente alveare demoniaca." Prima che possiate aggiungere altro Fluffly entra dalla finestra e si posa sulla spalla di Tania, sussurrandole qualcosa. Tania
  5. Joanna risponde ad Haseya "Questo è il fatto: a parte l'offerta della signora Blom di infiltrarsi nessuno ha messo nulla sul tavolo... a parte William, che ha deciso di darci i suoi estratti di oggi e qualche extra..." e detto ciò mette sul tavolo un discreto numero di fialette e vasetti con delle etichette legate con piccoli pezzi di spago, piccole armi in ferro bluastro e freddo al tocco, bombe con una corta miccia dello stesso metallo... ed un thermos da cui proviene l'odore di un tè particolarmente calmante. Estratti (tutti LI 7), armi e consumabili alchemici
  6. Dopo aver passato l'intera giornata divisi vi ritrovate nuovamente insieme, nel solito salotto, con il tavolo ingombro con le mappe [giuro che riuscirò a finirle a breve, intanto pensate alla strategia generale] con Jean Luc, Lilith e Joanna. Haseya è ancora un po' intontita dalla febbre di stamattina ma è praticamente guarita e Phoenix arriverà a stretto giro: il processo di infusione di un tè alchemico gli ha preso più tempo di quello che credeva ed, a suo dire, dovrebbe rinforzare ulteriormente le vostre difese mentali. Tania Daphne (Flashback) Leah Haseya
  7. Infatti ho sbagliato topic, complice il mio touch screen che funziona male.
  8. Dato che ho sbagliato topico lo riscrivo qui: siete pronti a passare alla serata?
  9. Mi serve il vostro consiglio su una questione: le armature antiproiettile. Il metodo che ho usato io (ovvero l'incantamento +1 per metà bonus e +2 per il bonus completo) mi pare troppo costoso e limitante per i potenziamenti dell'armatura, praticamente costringendo chiunque a prendere quell'incantamento +2 per non diventare uno scolapasta contro il primo gruppo di ratti. Avete qualche idea alternativa?
  10. Probabilmente hai tirato fuori molto oggetti ed innesti "generali" per me mentre sei andato sullo specifico per gli altri. Ivan potrebbe benissimo essere un guerriero od un barbaro corazzato ed avere quasi gli stessi oggetti, in fondo.
  11. Gli oggetti tecnologici per Atlantis sono belli forti, a conti fatti... ma avevi dato anche opzioni di oggetti magici unici sottocosto alle altre fazioni. Magari aggiungendogli qualche oggetto di natura più generale invece che mirati alle classi speciali dovresti raggiungere un equilibrio. Se Atlantis eccelle con le armature pesanti ed i fucili grazie alla tecnologia mi aspetto che la fazione orientaleggiante abbia vestiti incantati per fare un combattente leggerissimo che con venga colpito ogni 3x2 e buoni archi o che gli orchi scozzesi abbiano buone armature medie, armi a 2 mani senza eguali e qualcosa che incentivi l'uso del legno vivente sul ferro per i ranger ed i druidi. Manca questa idea di eccellenza nel loro campo per le altre fazioni, dato che gli oggetti magici base tendono ad essere molto generici.
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