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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. Joanna risponde ad Haseya "Questo è il fatto: a parte l'offerta della signora Blom di infiltrarsi nessuno ha messo nulla sul tavolo... a parte William, che ha deciso di darci i suoi estratti di oggi e qualche extra..." e detto ciò mette sul tavolo un discreto numero di fialette e vasetti con delle etichette legate con piccoli pezzi di spago, piccole armi in ferro bluastro e freddo al tocco, bombe con una corta miccia dello stesso metallo... ed un thermos da cui proviene l'odore di un tè particolarmente calmante. Estratti (tutti LI 7), armi e consumabili alchemici
  2. Valtyria Mistràl, Pierre Ntoni
  3. Dopo aver passato l'intera giornata divisi vi ritrovate nuovamente insieme, nel solito salotto, con il tavolo ingombro con le mappe [giuro che riuscirò a finirle a breve, intanto pensate alla strategia generale] con Jean Luc, Lilith e Joanna. Haseya è ancora un po' intontita dalla febbre di stamattina ma è praticamente guarita e Phoenix arriverà a stretto giro: il processo di infusione di un tè alchemico gli ha preso più tempo di quello che credeva ed, a suo dire, dovrebbe rinforzare ulteriormente le vostre difese mentali. Tania Daphne (Flashback) Leah Haseya
  4. Ntoni Valtyria Mistràl, Pierre Snu
  5. Infatti ho sbagliato topic, complice il mio touch screen che funziona male.
  6. Dato che ho sbagliato topico lo riscrivo qui: siete pronti a passare alla serata?
  7. Mi serve il vostro consiglio su una questione: le armature antiproiettile. Il metodo che ho usato io (ovvero l'incantamento +1 per metà bonus e +2 per il bonus completo) mi pare troppo costoso e limitante per i potenziamenti dell'armatura, praticamente costringendo chiunque a prendere quell'incantamento +2 per non diventare uno scolapasta contro il primo gruppo di ratti. Avete qualche idea alternativa?
  8. Del tipo: ho la cintura della Forza del Gigante come puoi averla tu.
  9. Probabilmente hai tirato fuori molto oggetti ed innesti "generali" per me mentre sei andato sullo specifico per gli altri. Ivan potrebbe benissimo essere un guerriero od un barbaro corazzato ed avere quasi gli stessi oggetti, in fondo.
  10. Gli oggetti tecnologici per Atlantis sono belli forti, a conti fatti... ma avevi dato anche opzioni di oggetti magici unici sottocosto alle altre fazioni. Magari aggiungendogli qualche oggetto di natura più generale invece che mirati alle classi speciali dovresti raggiungere un equilibrio. Se Atlantis eccelle con le armature pesanti ed i fucili grazie alla tecnologia mi aspetto che la fazione orientaleggiante abbia vestiti incantati per fare un combattente leggerissimo che con venga colpito ogni 3x2 e buoni archi o che gli orchi scozzesi abbiano buone armature medie, armi a 2 mani senza eguali e qualcosa che incentivi l'uso del legno vivente sul ferro per i ranger ed i druidi. Manca questa idea di eccellenza nel loro campo per le altre fazioni, dato che gli oggetti magici base tendono ad essere molto generici.
  11. Ok, ora di editare la scheda ed aggiungermi un bel po' di roba. Ah, la modifica per aggiungere il bonus di armatura alla CA si estende anche allo scudo, se impugno uno scudo?
  12. Grazie per avermi ricordato altro che potrei rompere cadendoci sopra. Ah si, abbiamo i soldi standard del livello 5 o ce li aumenti un po' vista tutta la roba bella che hai messo?
  13. Ok, è ora di rompere tetti fragili, grondaie, vasi, muri e vetrate con il mio peso.
  14. Resta che la prima volta che combatteremo nel fango o nella sabbia dovrete prepararvi a tirarmi fuori dal pantano o dalla duna in cui mi incastrerò.
  15. Se non avessi il personaggio in bancarotta prenderei qualcuna delle modifiche... e sbaglio od il più dei malus che hai messo per l'Impero sono oggetti che rallentano o che appesantiscono all'inverosimile? L'arcinemico di Otis è il fango!!
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