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Tarkus

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, dato che mi sono reso conto di aver reso alcune cose poco chiare ad inizio campagna e che andando avanti ho cambiato l'ambientazione (che era un colossale work in progress) a qualcosa di un po' più storico voglio mettere qualche punto in chiaro, tanto per evitare casini: -L'anno di gioco è il 1590 d.C., ovvero il 1763 dalla morte di Aroden. La prima datazione è usata dai cristiani, la seconda dal più del mondo pagano (ivi inteso sia con i credenti del defunto pantheon norreno sia per i credenti del pantheon classico di Pathfinder) ed in testi ed archivi dei templi del pantheon classico. -Riprendiamo a chiamare Spagna e Francia con questi nomi, dato che erano in uso corrente. -Per quanto riguarda l'Italia si può usare sia il nome Italia che "Penisola Tempestosa", il secondo è il nome usato da chi non crede nell'identità del popolo italiano come unico popolo (idea che esisteva come embrione già nel 1500). -Stesso discorso per l'Impero Teutonico, ovvero l'HRE (Holy Roman Empire). La dicitura "Sacro Romano Impero" è usata dai cristiani, l'altra da pagani. Per fare chiarezza definitiva sull'espansione dell'impero spagnolo in Francia: la Guerra dei Tre Enrichi è stata vinta da Enrico di Guisa con un improvviso aiuto di "angeli" ed Enrico di Borbone è scappato in Italia, raccogliendo le forze per andare a reclamare il trono di Francia e toglierlo dalle mani da quello che è praticamente un fantoccio spagnolo. Per quanto riguarda l'assassinio di Enrico di Guisa: venne si assassinato e venne assassinato in risposta Enrico III, ma il sepolcro di Enrico di Guisa venne trovato vuoto e lui vivo, non più sfregiato ed intento a rimettersi l'armatura.
  2. @Pippomaster92, non per cattiveria, ma vedere una fata diventare una drow non è qualcosa di normale, anzi. C'è qualcosa che non va, un "qualcosa" grosso quanto un elefante obeso.
  3. Dopo una giornata passata divisi ad organizzarvi od a cercare di riprendersi da cambiamenti radicali del proprio essere vi incontrate alla villa, nel salottino dove vi siete organizzati ieri sera, solo che il piano avrà bisogno di "leggere" modifiche: ora Fluffly è della grandezza di un gatto e depresso e la sua padrona è divenuta di 1 metro ed 80, oltre ad essere molto meno allegra e molto meno fatata di prima. Nel salotto ci siete solo voi: avevate incluso solo Fang nel piano e lui si è chiuso in bagno, promettendo a Leah di arrivare il prima possibile Tania Haseya Leah
  4. Allora: io stò giocando qui sul forum una campagna di stampo vittoriano con elementi steampunk mano a mano crescenti, anche se nel caso di ambientazioni ad alto livello di magia tecnologia e magia si possono mescolare creando un sottogenere chiamato "arcanepunk". Fossi in te metterei a disposizione delle modifiche corporee e tecnologia spicciola a prezzi ridotti, magari protesi sostitutive di bassa qualità a molto poco prezzo in modo che chiunque (o quasi) possa permettersele e terrei la roba costosa e succosa per i pochi che possono permettersela, rubarla o crearla. In secondo luogo: cerca un buon regolamento per le armi da fuoco, io sto' facendo esperimenti, ma soprattutto permetti ai giocatori di inventare le proprie armi, i propri innesti e protesi, le proprie macchine, i propri veicoli e le proprie armature. E non farti problemi a rendere le armature migliori antiproiettile od a fargli costruire veicoli volanti a prezzi relativamente bassi. Lo steampunk dev'essere abuso di tecnologia, di vapore e proiettili, il tuo mondo dev'essere marrone scuro di cuoio, ottone e grigio di fumi di sigaretta e scarichi industriali e bianco degli sbuffi di vapore, dev'essere esagerato e permettere di fare cose rischiosissime ma incredibili, come un arrembaggio tra due navi volanti sopra una metropoli mentre i cannoni antiarei sparano, facendo fischiare palle di cannone ovunque. Se invece sei disposto a staccarti da D&D/Pathfinder e sei disposto a giocare un sistema di gioco molto difficile c'è sempre Cyberpunk, che potresti procurarti anche solo per leggerlo e prendere ispirazione dato che i generi sono simili.
  5. Guinevere Annuisco alle parole del mezzelfo e guardo gli altri "Mille monete a testa, più ciò che recupereremo dai criminali... per me si può fare. Voi che ne dite?"
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