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Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Accovacciato su uno dei grossi corpi lupeschi sollevo uno sguardo dubbioso verso il mago. "Non era necessario." Commento laconico arruffando il pelo della carcassa. Mi guardo un po attorno tenendo la torcia ben alzata, poi senza aggiungere altro torno al fuoco da campo che abbiamo allestito. Mi desto di colpo agguantando la spada al mio fianco mentre tiro su dal giaciglio da poco allestito. Ululati nella notte si diffondono ovunque. Teso avanzo al limite del campo, dove il fuoco da campo riesce ancora a vincere l'oscurità. "Li sentite? Sono i Worg, si stanno organizzando." Compio un attento giro del perimetro attento ad ogni movimento del sottobosco, "Presto saranno qui e saranno molti." Improvvisamente il ricordo di parole vuote udite tempo prima riaffiora. "Wyatt, una volta avevi parlato di un certo....RE tra i Lupi?" Dico pensieroso al sacerdote di Gorum, in realtà tentando di ricordare con più chiarezza come mi sia venuto quel nome. DM -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Salkumendes e Lorna -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Per avete raccimolato: 4 mr, 3 ma, 1 mo e una piccola gemma scheggiata (ametista). Il coltello da corsaro: 400 mo--->200 mo alla vendita. Il resto di roba particolare (oltre armi e armature insomma) sono nello zaino di Jones. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Scusa master, Graat'z invisibile dovrebbe essergli alle calcagna, o sbaglio? -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Ok, per ora l'avete scampata! 😁 Ricordatevi che al gate dovete dichiarare il "bottino" sul valore di vendita del quale pagare un terzo. Potete pagare subito al gate, oppure i cavalieri hanno un accordo con i commercianti che trattengono un terzo del valore al momento della vendita oppure, se avete proprio bisogno di liquidità vendere senza ritenuta e poi entro cinque giorni pagare alla cittadella (in questo caso firmerete un pagherò).😅 Di prassi do per scontato che non nascondete niente alle guardie, in caso contrario dovrete ruolarvi la cosa. Ho cambiato la mappa su Roll20, i vostri token sono per ora all'estrema sinistra, alla Porta di Acquamuschiata [Area 9] Non fatevi spaventare dalla marea di icone, sono solo un qualcosa in più nel caso vi venga voglia di cercare/ruolare qualcosa di particolare, i vostri PG hanno fatto un giro della città così ho messo tutti i nome degli edifici e i PNG che avete incontrato o di cui avete sentito parlare. Per una rapida legenda dei colori: Rosso: Luoghi Pubblici/Istituzionali/Monumenti. Azzurro: Merci e Servizi: Luoghi dove affittare/comprare attrezzature generiche o particolari. Giallo: Negozi e Affini. Verde: Osterie/Locande/Taverne. All'esterno delle mura tenute, fattorie e attività varie. Tutto è visitabile, qualora aveste voglia di dedicarvi anche ad un po di vita sociale e chissà mai che... Tenete presente che alcuni negozi potrebbero fare sconti su particolari merci (o sovrapprezzi su altri), avere richieste/informazioni per avventurieri etc.. Inoltre, la città ha un Valore base di 1300 mo, ciò significa che c'è la probabilità del 75% di trovare qualsiasi cosa con costo inferiore o uguale (per alcune cose come pozioni comuni etc la probabilità è del 100% nel posto giusto). Alcuni negozi o venditori o altro hanno in vendita oggetti particolari di valore ben più alto, frutto di anni di lavoro di un bravo armaiolo o venduti da un eroe di passaggio e conservati ochissà come... Se volete sbizzarrirvi fate pure. Ultimo, alloggiate alla locanda Juliver Arms [Area 13], il costo è di una moneta d'oro al giorno (vitto e alloggio), Lorna ha tutto pagato fino alla fine della settimana, Salkumendes il 07 di Abdius dovrà saldare il conto settimanale (5 mo). Oggi è il 03 di Abdius (Sera/Notte) -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Salkumendes e Lorna Banes -
Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Rimugino pensieroso nel vedere, anche se a stento, la strana matassa oleosa dipanarsi tra gli alberi...sarà stata una buona idea provocare questi animali? Rivolgo uno sguardo dubbioso a Saphutos che vorrebbe trasmettergli il mio pensiero. "Andiamo a vedere cosa hai combinato ma facciamolo con attenzione, queste bestie sono molto più intelligenti dei normali lupi, potrebbero perfino parlare." Frugo nello zaino pescando una torcia che un attimo dopo accendo. -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Dunque procedo? O preferite fare un ultimo laconico post di ritirata! 😁 -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
In realtà siete a 850/1300 XP, usiamo l'avanzamento veloce (ma se preferite...) per quanto riguarda gli sviluppi, aspetto Lorna e Salkumendes che prendano una decisione su come affrontare il bosco prima di riportare in ballo anche Jones e Banes anche se per loro...la vedo dura! 👺 -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Con nessun altro pensiero in testa, a lunghe falcate e rapidi passi vi scagliate verso l'uscita. Imboccate di slancio Il ripido sentiero, la fresca aria del giorno e luce del sole vi ridonano vigore mentre guadagnate la salvezza . Il sordo rumore di altro mobilio in caduta non fa che aumentare il vostro desiderio di lasciarvi alle spalle la dannata fortezza e senza più voltarvi indietro percorrete il tortuoso tragitto fino alla strana radura (The Glenn la chiamano i locali) dove niente più cresce, fino ai margini dove il bosco è riuscito a riprendersi ciò che dovrebbe appartenergli. Tirate il fiato dopo la lunga corsa piegandovi leggermente sulle ginocchia, il respiro di Salkumendes è simile a quello di un mantice premuto da dieci ritmici nani. Lo gnomo è così rosso in volto come mai avrebbe pensato di poter tornare, se solo riuscisse a vedersi potrebbe perfino apprezzare. Respirate profondamente, ansimando, recuperando energia preziosa dopo la lunga corsa e inspirando avidamente l'aria del pomeriggio (pura ei gelida,) come fosse saporita per quanto fredda, nonostante il sole abbia da poco superato lo zenith. Gli alti latifoglie del bosco vestiti di un sottile abito ghiacciato vi accolgono quasi proteggendovi. Una possente quercia nera, solitario imbiancato guardiano, sembra annuire quando le sue fronde vengono mosse da una gelida brezza che provoca una cascatella di neve e annuncia il gelo della notte. I nodi della corteccia per un attimo appaiono simili ad un viso gentile ed il fruscio delle fronde sembra invitarvi a fare attenzione nell'addentrarvi nel sottobosco che segue, dove il rododendro e cespugli di rovi tenacemente si inerpicano su dislivelli naturali, guarnendo il sentiero che vi ha condotto fino a questo punto. Da lontano, una voce colma d'odio riempie l'aria, ma forse è solo il vento, o la vostra immaginazione. Tutti. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Pochi passi ancora, l'ansia di essere inseguiti vi costringe a lanciare rapide occhiate alle vostre spalle mentre riprendete la corsa verso l'uscita. Lorna intravede finalmente bagliori di luce solare davanti a se, l'ingresso secondario alla fortezza si apre pochi metri davanti, benevolo e benevolente, ma un secco rumore di assi che si spezzano seguito da quello di una frana di mobili la costringe ad arrestarsi. Ovattate dalle spesse parati, incomprensibili parole d'odio arrivano alle orecchie seguite da rumore di altra roba che crolla rotolando per terra, l'immaginazione della mezzorca porta alla visione mentale di un inferocito gigantesco goblin che, probabilmente dimenticandosi di essere diventato troppo grande per passare tra i pertugi della barricata, ha caricato a testa bassa l'ostacolo, come un bufalo farebbe con il recinto che lo imprigiona. Tiri di Dado Iniziativa -
meccaniche Arcanista Blaster Ira dei giusti DD
DedeLord ha risposto alla discussione di Qarisath in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Non è poco interessante (almeno per me) è che conosco davvero poco la classe. 😊 Ti linko qui una discussione simile fatta sul forum, magari puoi trovarci qualcosa di utile. -
LA Guglia di Smeraldo [TdS]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Se @Hobbes non fa sapere niente, proseguo con la fuga dalla fortezza fino ai margine del bosco....eventi permettendo. 😁 -
Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Inizio a mettere il broncio quando impieghiamo quasi tutta la giornata solo per ritrovare la pista e non manco di sottolineare il mio disappunto. Il mio caratteraccio non aiuta ma non posso farne a meno, aspettare ed essere paziente non è proprio nelle mie corde, per quanto mi sforzi. Quando oramai la luce è troppo debole per consentire di proseguire, ci fermiamo allestendo un piccolo improvvisato campo. Sto ancora cercando di smaltire la frustrazione e l'indolenzimento alla schiena per le lunghe scomode ore a cavallo tra la vegetazione, quando noto occhi famelici che ci spiano dal sottobosco. Lupi, predatori della foresta che però sembrano spiarci, scappano alla prima avvisaglia di pericolo. "No, non ne avevo ancora visto nessuno, non io perlomeno, non uno di questa specie. Worg. Cacciano in branco." Rispondo a Silfer. "Se ci accampiamo qui, dovremo tenere i cavalli vicino e montare turni di guardia." Le ultime parole del compagno mi fanno però riflettere, molte sono le creature che si avvalgono degli alleati naturali. "Però c'è qualcosa di strano nella loro fuga- Pensi ci stiano tenendo d'occhio?" -
Keith "Ben fatto!" Il tempo di pronunciare le poche parole di encomio verso i soldati che sono già partito in direzione del nemico, l'ultimo rimasto, quello che davvero mi interessa. La pagherai molto cara.... Muovendomi in parallelo, arco in pugno punto il nemico cercando la posizione giusta dalla quale avere un tiro pulito. ...bastardo! DM
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pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z Immerso nella nebbia, avanzo con maggior cautela cercando di capire in che direzione si stanno spostando gli orchi. speriamo bene.. tra le dita una delle mie ultime bombe, la cui energia è però sensibilmente diminuita. speriamo bene.. DM -
Keith "SI capitano!" Fianco a fianco con Gorbad scambio una rapida occhiata d'intesa mentre tendo la corda senza neanche prendere la mira. Mai lasciare un lavoro a metà Scocco e impartisco l'ordine agli uomini che sono con me. "Finiamo queste bestie, passate al corpo a corpo." DM
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pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 4]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Credo che tenere le truppe fuori dalla città abbia un costo, non ricordo bene. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
La nube di polvere e detriti vi sfiora appena, in una corsa a perdifiato percorrete il lungo corridoio senza voltarvi indietro, cercando di ignorare il senso di colpa per l'abbandono dei caduti. Lorna supera Salkumendes poco oltre la meta della strettoia e nota solo con la coda dell'occhio lo gnomo attardarsi per un istante come impalato, prima che riprenda a zampettare dietro di lei. Qualunque cosa abbia visto, non impedisce al mago di riprendere la fuga e quando la mezzorca spalanca la doppia porta dell'ala nord è di nuovo alle sue costole. Il tempo di prendere fiato, il silenzio regna ora sovrano sulla fortezza di giada così come l'oscurità che però non limita i due fuggitivi. La tenue luce di una torcia si staglia in lontananza a nord-est, dentro la volta di una delle torri in rovina come a ricordare la strada verso l'uscita. Salkumendes Tiri di dado -
Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor "Dunque è ancora nella tana, e sembrerebbero essercene altri." Monto a cavallo, rivolgo solo uno sguardo dispiaciuto alla boggart, preso dall'idea che si va formando. "Ci aspetta una grande caccia, ma non avremo successo se continuiamo a parlare." la solita frenesia che reprimo a stento parla per me. ho voglia di muovermi. -
Keirh Alla vista dell'orda di creature che circondano i grifoni trattengo il respiro, un attimo di esitazione, poi come mia abitudine sopprimo qualsiasi emozione. Le frecce volano veloci contro alcuni dei bersagli più vicini, il rombo del cannone alle mie spalle, il rumore delle spade che colpiscono, niente disturba la mia concentrazione mentre scelgo i bersagli da colpire, niente eccetto la comparsa dell'essere in armatura pesante...è lui che ha ammazzato Alyssa! il pensiero mi folgora, ma lo scaccio via. "Tenete la posizione!" Grido agli uomini con me che stanno per lanciarsi nella pugna. "Incoccare! Dobbiamo spezzare l'accerchiamento dei Grifoni! Mirate! Penserò dopo a te! Distolgo lo sguardo dall'umanoide dalla strana armatura, un lungo respiro che trattengo e acuisco la vista cercando il bersaglio. "Scoccare!" DM
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Parte 1 - In cerca di sanità
DedeLord ha risposto alla discussione di L_Oscuro in Discussioni in Strange Aeons
Gaston "Certo che si e poi, la tua fortuna è anche la mia." Rispondo allargando il sorriso a Iulen. Allegro e sincero, nonostante le circostanze, invoco di nuovo il potere di Desna per guarire il mio compagno, roteando il piccolo orbe di legno tra le dite, poi, prima che qualcuno si possa muovere, lascio un piccolo colpo di tosse imbarazzato per attirare l'attenzione. "Ecco...prima di procedere, vi dispiacerebbe?" La strana domanda viene immediatamente seguita dalla comparsa di un mazzo di tarocchi nella mano destra. Con gli occhi invito ciascuno di loro a pescarne una, "...sapete, sono un po (molto) scaramantico e questo....di solito aiuta!" Sorrido di nuovo mentre lascio che i miei nuovi compagni peschino una delle carte,per poi riporle in cima al mazzo. Una rapida mescolata.. "Lo so che sembra strano, ma fidatevi, ci serve tutta la fortuna possibile!" Picchio il mazzo di taglio sul dorso della mano sinistra, quattro carte emergono da sole...le osservo e una ad una assieme ai miei compagni. "Gaston." Rispondo a Luthor mentre osservo la carta da lui pescata, poi rimescolo e metto via le carte. "Ottimo, possiamo andare credo." DM e tutti. -
LA Guglia di Smeraldo [TdG]
DedeLord ha risposto alla discussione di DedeLord in Discussioni in La Guglia di Smeraldo
Il costrutto inizia ad emettere un forte ronzio, la testa ruota all'indietro ed un potente quanto innaturale pugno colpisce l'aria alla sua destra, mentre Lorna ne approfitta per darsela a gambe, inseguita solo dalla voce dello sciamano, ora piena di preoccupazione. "Clanky NO, fermati..."smett... Le parole si trasformano presto in una specie di imprecazione nella sua lingua madre, di cui poco o niente riuscite a capire, ma la potente scarica elettrica che satura l'aria e il boato seguente non lasciano moti dubbi. Dall'interno del dormitorio una nuvola di polvere viene vomitata fuori con forza, seguita da ciottoli di giada e ingranaggi di metallo. Le imprecazioni in lingua goblin si trasformano in una specie di rancorosa maledizione, piena di dolore e frustrazione. "CSNAARKK CLANKY STAUK!! LONGSHANK!!!" Iniziativa -
meccaniche Arcanista Blaster Ira dei giusti DD
DedeLord ha risposto alla discussione di Qarisath in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Non sono un esperto di caster, ma per un blaster puro non credo che l'arcanista sia la scelta migliore (se ho capito, stai cercando una build ottimizzata). Presumo si possa costruire qualcosa di buono, ma prima sarebbe meglio capire se la tua priorità è sul blaster o sull'arcanista. 😁 -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z "Cacchio se pesa!" Impreco poi poso Thord a terra senza troppi riguardi ed osservi con un attimo di trepidazione la ragazzina cercare di salvarlo. "Maledizione, se la stanno svignando!" Senza riflettere ne capire bene il perchè strano per te eh? bevo uno dei miei estratti speciali e mi infilo nella nebbia a mia volta, all'inseguimento degli orchi. DM