Vai al contenuto

DedeLord

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.875
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di DedeLord

  1. DedeLord

    Regni Fluviali.jpg

    Dall'album DedeLord

  2. Ciao @Alonewolf87, riapro questa discussione per fare una domanda leggermente diversa. Ho appena aperto la mia prima Gilda e vorrei caricare delle immagini nell'apposita sezione, ma non ci riesco (a causa delle dimensioni credo). Premetto che sono immagini copiate da un manuale pdf che possiedo. Ora mi chiedevo se devo prima caricarle in Gallery e poi richiamarle (se così fosse mi servirebbe sapere come creare un mio album), Comunque la domanda è generare come faccio ad inserire immagini nella mia gilda? Grazie in anticipo.
  3. Anche se sembra sincero, mi piacerebbe lo fosse in altro loco!
  4. sarebbe fattibile? Organizzare una finta fuga mi sembra fighissimo!😁 Silfer lo fa scappare, uscire dalla città e lo conduce in un luogo sicuro, lontano da occhi indiscreti, dove trova rifugio e...Denitor!
  5. L'idea mi piace, è azzeccata e carina ma come dicevo dall'inizio classi occulte mi mettono in crisi, quindi preferirei evitare. ok, particolare ma ci sta. Semmai dovrai però pensare ad una variante per il tratto dipendenza dall'acqua. La mancata esposizione all'acqua potrebbe essere un problema non da poco, dentro un dungeon. Volendo si, ma preferire evitare. Mi piace un po più l'ambientazione classica senza armi da fuoco. Male, se necessario e richiesto concedo il ladro unchained, altre classi ho visto davvero troppo poco. Le armi easter ci possono stare invece. Nel caso di personaggi provenienti da terre lontane o orientaleggianti, dovrete trovare un buon modo per giustificare la vostra presenza in loco (ma questo eventualmente si vedrà). Per Nemico prescelto qualche dritta se mai a tempo debito. @Hobbes e Tutti. Ancora un paio di giorni, poi sarò molto più libero, quindi prendetela con calma e presentate pure una seconda idea di PG, per il ruolo da ricoprire in particolare. Vi chiederei però la cortesia, dato che la roba inizia ad essere già tanta😁, di rispettare il formato: Razza: Classe: Ruolo: Personalità: per una più semplice consultazione da parte mia.
  6. Denitor Lascio cadere Grigori come un sacco che si affloscia, arretrando di un passo. L'espressione dell'uomo non mi suscita pietà, ma l'idea di ucciderlo non mi piace. "Lasciamo che ci pensi su per stanotte, torneremo domani per vedere se gli si scioglie la lingua...con una seconda lezione." lascio la frase in sospeso, scambiando un'occhiata con i miei compagni. "Ci vuole un po di tempo per addestrare i cani." DM
  7. Graat'z Mi guardo attorno stranito, assumendo probabilmente un'espressione ridicola. "Che avete visto?" Mormoro con un filo di voce, quasi confondendomi se sono stato davvero io a parlare. "Thord? che succede?" dico, stavolta poco convinto di aver parlato, mentre inizio a muovermi.
  8. Per tutti. niente fretta, non aprirò la gilda prima di tre quattro giorni, quindi tempo ne avete per pensare al PG e ricordatevi che bastano indicazioni di massima, tanto per permettermi di assemblare un gruppo che ricopra i diversi ruoli. Poi, in fase di build, potrete apportare opportune modifiche, quindi per ora non concentratevi sulla scheda, ma più che altro su ruolo e personalità Comunque sarebbe PB 20, due tratti nessun difetto. Pure a me, infatti eccomi qui. 😁 Gorum Permettendo! 😂
  9. LA GUGLIA DI SMERALDO Sei Miglia a nord di Forte Inevitabile, la città fortezza sulla strada che i crociati percorrono per raggiungere il Mendev nascosta tra la fitta vegetazione del Bosco dell'Eco, giace una delle più strane e profonde rovine che si possono trovare su tutta le regione del Mare Interno. Come un iceberg che spunta dal terreno, solo una piccola porzione dell'antica struttura è visibile, ma ciò è sufficiente a far sgranare gli occhi dei visitatori più coraggiosi che osano avvicinarsi per ammirare la straordinaria struttura. Al centro di una vasta radura, fatta di vetro verde più duro della pietra, si erge l'antica torre che molti studiosi affermano essere di origine Azlanti, al di sotto della quale, livello dopo livello, antiche volte e misteriose cripte custodiscono uno dei più antichi segreti di Golarion. Ciao a tutti avventurieri, l'estate è arrivata portando con se un po di tempo libero e voglia di ruolare.😄 So che non è il momento migliore per reclutare, ma spero di trovare comunque qualche volenteroso. Mi servirebbero quattro coraggiosi giocatori per affrontare il modulo ufficiale Paizo The Emerald Spire-Superdungeon. Come dice il titolo stesso, si tratta di una serie di dungeon costruiti al di sotto di un'antica torre in rovina, ognuno dei quali realizzato da un autore diverso. Di per se il modulo è pensato per essere giocato come un dungeon crawling, ma vista la presenza all'interno del manuale di una città molto ben descritta, pensavo di portarlo avanti in modo più simile ad una campagna vera e propria (opzione comunque prevista nel modulo). Avrete quindi la possibilità, tra una esplorazione e l’altra, di “tornare alla base” e riorganizzarvi, prendere nuove missioni, acquistare equipaggiamento etc. Ovviamente la Storyline è piuttosto debole, non aspettatevi quindi chissà quale profondità di trama, anche se sono previsti diversi sviluppi negli eventi, tra una esplorazione e l’altra. Quello che cerco quindi, sono quattro PG pensati per essere avventurieri, mercenari, studiosi di antichità, in fuga dai guai, o simili, quattro pg classici in cerca di fama e gloria o di semplice riscatto. Per ora mi servirebbe, da parte di chi è interessato, una descrizione sommaria di un PG (niente background) che piacerebbe giocare, specificando: Razza (liberamente modificabile in seguito) Classe (Eventualmente modificabile in seguito) Ruolo (Mischia, Caster, etc; non modificabile.) Personalità del PG (Poco modificabile.) Niente background, niente scheda, solo un concept, qualcosa che vi piacerebbe giocare e che possa incastrarsi con l’ambientazione. Se volete fin da subito pensare a qualcosa che si addice al modulo: 1- PG legati alla Società dei Cercatori. 2-Studiosi di antichità Azlanti. 3-Esloratori delle Profondità. 4-Guerrieri Sacri sulla strada per la piaga del Mondo 5-Semplici Ladri che vogliono fare il colpo grosso. Per quanto riguarda il resto: Sistema Pathfinder (non PF2, non ci provate nemmeno) Livello Partenza: 1 Allineamento, Classi e Religioni concesse più o meno tutte (si, anche i malvagi, potete fare anche un background segreto se non volete svelare il vostro allineamento al gruppo). Materiale Concesso: Più o meno tutto, ma non aspettatevi che conosca tutti i manuali (come gli Occulti per esempio).😂 PS. Non sceglierò i primi a candidarsi, ma valuterò le vostre idee. Spero ci divertiremo. 😄
  10. Uhmm...capisco il tuo punto di vista ma una domanda mi rimane: "Chi diamine sono i forgiti!" Questo nome era comparso anche in un'altra discussione, ora non ricordo ma mi sembra relativa al bilanciamento di PF, mi era sembrato di percepire una specie di aura di mistero attorno a questo nome/gruppo, etc.. allora non osai chiedere ma forse ora (che capisco un minimo meglio la discussione sui vari giochi e i loro sistemi) posso? 😁
  11. Denitor "Si, in effetti mi piacerebbe, ma va bene anche così...." Rispondo irrigidendomi, un secondo pugno diretto al fegato saetta prima che abbia concluso il discorso. Mentre Grigori si piega su se stesso, lo afferro per i capelli all'attaccatura della nuca tirandolo verso l'alto mentre avvicino la faccia alla sua. L'uomo istintivamente si attacca alle mie braccia per evitare che il suo cuoi capelluto si strappi e viene sollevato da terra di qualche centimetro, mentre termino. "Non mi piace picchiare chi non può difendersi, di solito. Ma per te farò un'eccezione!" Aspetto qualche istante in cui assaporo il suo dolore "Dicci perchè sei qui!" DM
  12. ragazzi, io interrogo Grigori, se volete partecipare in qualche modo edito (ma non troppo)! 😄
  13. Denitor La voce di Saphutos nella testa mi coglie di nuovo impreparato, impreco e scuoto la testa mentre conduco via il prigioniero. Aspetto quanto basta, un buon pasto ed una buona dormita prima di tornare alla caserma dove abbiamo trattenuto Grigori, nella convinzione che l'attesa senza chiarimenti sortisca l'effetto di amplificare la preoccupazione del carcerato. Il sonno tarda a venire, ma in un certo senso la cosa non mi dispiace. Di buon ora, indossata l'armatura ed i soliti indumenti, mi reco nella stanza adibita a cella, fulminando con lo sguardo le reclute di guardia per capire se il prigioniero ha creato problemi. Nessuna domanda, solo qualche secondo in cui fisso i due giovanotti, fino a vederli ballare sulle punte prima di rivolgergli un secco comando. "Potete andare ora. Lasciate detto che non voglio essere disturbato, per nessun motivo.....e vedete di essere puntuali per l'addestramento." Pronuncio le parole ad alta voce, in modo da essere sicuro di essere udito anche da dentro la stanza. Continuo a fissare i due fino a vederli scomparire in fondo al corridoio gustandomi l'attesa della rivalsa che intendo prendermi, poi apro la porta lasciando che la serratura metallica emetta il suo straziante stridio. Non rispondo alla domanda di Grigori, non subito, mi limito invece a fissarlo per qualche secondo come farebbe un gatto con una lucertola rannicchiata nell'angolo, mi giro e chiudo a chiave la porta dietro di me lentamente prima di avvicinarmi di qualche passo scuotendo lentamente la testa. "No bello, sono qui per sentire la storia della tua vita sai com'è, sono un sentimentale io e adoro le chiacchiere!" Il sorriso sulle labbra è ampio, gentile e palesemente fasullo, aspetto che l'uomo apra bocca per rispondere qualcosa e gli assesto un pugno alla bocca dello stomaco così forte da impedirgli di parlare, richiamando alla mente i commenti della folla nei miei confronti. Aspetto che l'aria torni di nuovo a riempire i polmoni di Grigori, assaporando gli spasmi del suo respiro mentre srotolo un piccolo panno di iuta dalla tasca del mantello, ficcandolo in profondità nella gola del prigioniero stando attento a non soffocarlo. "Ora ti farò qualche semplice domanda, un si od un no con la testa saranno sufficienti." Sorrido allontanandomi di un passo. "Ora dimmi, sei stato pagato per creare problemi nella nostra piccola colonia?" Mentre aspetto il suo cenno, mi avvicino di scatto, come per colpirlo di nuovo. DM
  14. Mi sa che mi sono perso qualcosa, eppure ho riletto tutto diverse volte. Stiamo davvero discutendo se PF2 usa il D20 system? Ovviamente si, così come altrettanto ovviamente lo usa la 5 Ed di D&D, anche uno poco navigato come me credo possa affermarlo senza dubbi. Sono state introdotte delle varianti, delle modifiche, ma la base è quella, non credo si possa mettere in discussione. A me non dispiace il fatto che PF2 sia (a volte anche inutilmente da quello che sembra) complesso, io cerco un gioco complesso, un gioco in cui le scelte che fai nel costruire il PG incidano, in cui ci sia ampia varietà di scelta al prezzo della conoscenza di ciò che fai, in cui devi avere occhio alle azioni che compi durante il tuo round, in cui se sbagli paghi (e impari), non mi dispiace la system mastery insomma, anzi credo di iniziare ad apprezzarla anche grazie a quel poco che ho visto partecipando ad un paio di sessioni dell 5ED...quello che mi dispiace invece è che un gioco così lo avevo già (PF)! Ora, che la stessa casa editrice mi proponga una nuova edizione con le sbandierate premesse/esigenze di: 1.Rendere la versione precedente più semplice. 2.Rendere facilmente adattabile quanto fatto in PF per la nuova edizione. e poi leggo questi articoli, mi sa di presa in giro. Qualcuno mi sa dire come un master così, all'impronta, possa convertire un oggetto magico di PF nella stessa versione di PF2? D'accordo, li sto rileggendo e devo darti ragione, alcune interazioni potrebbero essere rese meglio. Questo è un difetto probabilmente strutturale, ma il beta test potrebbe indurre a modificare qualcosa (ne dubito). Le opzioni trappola invece non sono inutili, fanno parte del gioco (probabilmente volutamente). Chi le conosce le evita, chi non le conosce imparerà suo malgrado! 😁 Qui perdonami, mi sembra un giudizio troppo forte. I designer hanno creato un gioco (PF) di indubbio successo (assieme ad altri, ok, ma definirli incompetenti mi sembra eccessivo) ed il "pubblico" di cui parli probabilmente è molto più variegato di quello che credi. Sulla board Paizo sembrano entusiasti di ogni "nuova" inezia, ma io non ho visto più di 80/100 utenti esprimere le loro favorevoli recensioni. Non ho letto tutto ovviamente, ma molti commentatori sono sempre degli stessi. Ok, la 5E è basata sulla 20 system come PF 2. I designer si sono rimboccati le maniche esattamente come quelli della Paizo secondo me, producendo modifiche e alcune novità, ma la struttura (pregi/difetti) è la stessa. Hanno armonizzato in funzione del loro obiettivo, cioè rendere il gioco più veloce e intuitivo (pagandone il prezzo in altre direzioni), mentre in PF2 questa necessità evidentemente non viene avvertita o ritenuta importante. Niente di male secondo me. Target diversi, scelte diverse.
  15. Scusate, ma nelle prime recensioni e nelle prime preview, quando si iniziava solo a parlare di come sarebbe stato il nuovo PF, si parlava di semplice (ora non ho sotto mano l'articolo, ma mi sembra addirittura fosse semplicissima) conversione del materiale precedente. Letto questo (e altri articoli), a me non sembra tanto facile convertire un vecchio barbaro o ladro con archetipo "pirata" in questo, tanto per dire. Mi sbaglio?
  16. Denitor I suoni della folla che disapprovano il mio operato, mentre salgo sul palco estraendo un paio di manette feriscono il mio orgoglio. Dannati ingrati... Salgo l'ultimo scalino, avvicinandomi a Grigori, il brusio si trasforma in veri e propri suoni di contestazione nei miei confronti e l'irritazione si trasforma in rabbia. Fisso gli occhi su quelli dell'imbonitore che protende i polsi palesemente, continuando così a fomentare la folla, fisso gli occhi sui suoi avvicinando il viso abbastanza da fargli assaporare il mio alito, a bassa voce pronuncio poche parole, cariche di rabbia. "...finisci il discorso, finchè sei ancora in grado di parlare..." Sibilo, facendo scattare le manette, imponendo una falsa calma nel gesto. "...quando saremo soli, parlerò io..." Compiuto l'arresto, assesto una leggera spinta all'uomo, forzandolo a scendere per condurlo verso la caserma. DM
  17. Si, da parte mia non si bene come regolarmi con i tempi di gioco. Aspettavo Silfer e di vedere come reagisce la Folla, comunque dopo l'incantesimo di Saphutos, Denitor effettua l'arresto, se possibile.
  18. Graat'z Deve aver fiutato qualcosa Magari è solo un'altra rana gigante per far accoppiare la sua... Meglio essere cauti.. Lentamente seguo Elethea, frugando con lo sguardo tra gli alberi e cercando riparo tra la vegetazione, mentre estraggo l'arco e lancio un'occhiata preoccupata al pugnale donatomi da Brynia, cercando di capire se si sta illuminando o è solo un riflesso solare quello che mi è parso di vedere. DM
  19. Magari puoi unirti alla prova di Denitor, così che uno dei due fornisca aiuto all'altro.
  20. E no bello....sarà la nostra vulcanica Governatrice a decidere se impartirgli una punizione esemplare o lasciarlo da solo con Denitor in una stanza insonorizzata!
  21. Denitor Rimango in disparte, annuendo alle parole di Wyatt mentre cerco di capire la reazione della folla. Poi Grigori replica e avverto una rabbia pura offuscarmi i pensieri, la vena che dal collo porta il sangue al cervello si ingrossa come un torrente che riceve le prime acque dopo il disgelo. Come osi! Dannato bastardo! Ti appenderò per gli alluci! Avanzo di un passo rosso in viso, per fortuna solo di un passo riuscendo a dominarmi, lanciando però uno sguardo pieno d'odio all'imbonitore prima di girarmi verso la folla. "Si, scavate nei vostri cuori e nella vostra memoria....ricordatevi di Oskar e....di Gregor..." Il tono della voce si alza,le nocche delle dita sbiancano a causa della forza che imprimo nel serrare i pugni mentre fisso gli abitanti di Stagrave, rei secondo me di insultare la memoria di chi ha dato tutto per realizzare la nostra piccola comunità, dando credito al ciarlatano. "...che hanno pagato con la vita perché noi potessimo ora vivere in queste terre...liberi....non osate infangare la loro memoria dando ascolto a chi vi incita a reagire a torti che nessuno vi ha arrecato...dovreste solo vergognarvi di dar credito ad un simile uomo, che insulta le radici su cui questa comunità si fonda!" Master
  22. Questo faccio un po fatica a comprenderlo. Io ritengo di far parte dello zoccolo duro, dato che conosco "solo" Pathfinder. Mi sono avvicinato tardi agli RPG live ed oramai ho una certa età. Imparare le regole di questo gioco mi è costato tempo, fatica e denaro, niente di cui mi sia mai pentito, quindi mi ritengo appartenete allo zoccolo duro, inoltre mi identifico molto su quello che avevi scritto qualche post fa sul target del nuovo prodotto, giocatori di PF: " persone poco aperte al cambiamento e con una forte passione per i dettagli, a cui non interessa avere un gioco che funziona, ma uno il più possibile simile a quello che hanno già e con il più alto numero concepibile di parti mobili." Vederlo scritto nero su schermo mi ha ferito un po, ma devo convenire che mi ci ritrovo, eccezion fatta per il finale...😄 Dunque, io mi ritengo appartenere allo zoccolo duro, ma sono più che critico (per usare un'eufemismo) verso PF2 che mi sembra "solo" e ripeto "solo" una scelta commerciale. Trovo strano che chi ama PF e si sia appassionato alle sue innumerevoli sfumature, ora possa avere un accettazione acritica di quello che la Paizo sta proponendo, cioè lo stesso gioco con i nomi cambiati e le regole, se possibile, peggiorate, o quantomeno non migliorate. Vero è che toccherà aspettare l'uscita, ma per ora....comunque, se puoi linkarmi i Thread sulla Board Paizo che supportano il tuo discorso, sarei curioso di leggerli (non è che non ti credo, solo vorrei capirci qualcosa in più). EDIT: Perdona la confidenza che mi sto prendendo, è che ho trovato spesso i tuoi commenti/giudizi piuttosto azzeccati, pur non condividendoli sempre. Probabilmente hai quella competenza trasversale sui GDR che a me manca del tutto...quindi spero non ti dia fastidio se ti chiedo simili chiarimenti da niubbo). 😳
  23. Allora, le risposte ovviamente dipendono molto da te (ovviamente), nel senso che dipende molto da come vuoi condurre l'avventura, i dialoghi, gli scontri, etc... Avere dei PNG nel gruppo può avere dei vantaggi, ti permette di ruolare e indirizzare alcune scelte che come master vorresti i tuoi giocatori compiano, in termini di storia. però ha anche molti svantaggi secondo me. Per esempio può essere difficile giocare da entrambi i lati del tavolo e potrebbe richiederti molta abilità. Comunque, per come la vedo io: 1) No, in combattimento è meglio se li gestisci tu, i giocatori sarebbero troppo tentati dall'usarli contro le loro tendenze qualora il loro PG fossero in pericolo estremo. Comunque controllare PNG che combattono con il gruppo e i mostri che affrontano non sarà semplice. Piuttosto che affiancargli PNG potresti pensare di concedere il talento Autorità, o di chiedere loro di fare classi con compagni animali (come il druido per esempio) o famigli...etc. Al limite, affidargli un PNG gregario, di livello inferiore, poco adatto al combattimento (con classe da PNG tipo esperto). 2) Nel manuale del master, in fondo mi sembra, ci dovrebbe essere una lista di PNG pre-costruiti che ricoprono diverse classi e professioni. Puoi prendere spunto da li, anche se costruirli (se il livello di partenza non è troppo altao), potrebbe essere divertente. 3) Dovresti usare 15 14 13 12 10 8 secondo me. Così non rischi di mettere in ombra i PG.
  24. Si ok, era solo per fare un post di attesa e per chiarire se ti riferivi a qualcosa di specifico che non avevo intuito. 😄 Comunque questo grigori è un problema da non sottovalutare, controllando sul foglio elettronico per la gestione del regno ho notato che ci da un +2 a malcontento mensile (che temo possa essere cumulativo). La cosa significa -2 a tutte e tre le prove di controllo, Economia, Stabilità e Lealtà. Presumo lo ucciderò!
  25. Qualche novità? Vedo che il master non si collega da qualche giorno....mi sono perso qualche avviso? 😳
×
×
  • Crea nuovo...