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Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Ascolto le prime parole di Grigori con pari attenzione e fastidio, riuscendo comunque ad non attrarre troppo l'attenzione, cosa che invece non sembra appartenere a Wyatt. Sto per muovermi, quando avverto alcune parole nella mente che inizialmente fatico riconoscere di Saphutos. istintivamente metto mano alla spada, poi mi rendo conto che il mago sta parlando nella mia testa, almeno all'inizio, poi odo distintamente il suo bisbiglio nell'orecchio. Non riesco a trattenermi dal guardarmi intorno, prima di rispondere confuso. "Vuoi che stenda qualcuno?" Chiedo dubbioso all'elfo che non riesco a vedere, e tra questo e le parole dell'imbonitore comincio davvero ad innervosirmi. DM e Saphutos -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z "...e che potrebbero tenderci un'imboscata...Uhmm!" Concludo pensieroso le parole di Elethea.. "Se riuscissimo noi a coglierli di sorpresa....e a lasciarne qualcuno vivo....potremmo ricavarne informazioni importanti." Guardo Tariam sperando abbia intuito la mia intenzione di fare qualche prigioniero.... "Pensi di poterne seguire le tracce senza farti scoprire...?" Mentre parlo armeggio con la cintura, estraendo un vecchio pugnale dalla lama incisa di rune che porto con me da diverso tempo. Questo con gli orchi potrebbe servire...speriamo non si illumini troppo presto! -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Io faccio come detto nel post...vado a sentire (e mi becco lo charme?) -
pathfinder 2e Anteprima del Barbaro e Condizioni
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Pathfinder
Lascio stare quel che penso, ma vorrei chiedervi, secondo voi questo "nuovo" prodotto a chi si rivolge? La sbandierata semplificazione è solo un miraggio, la matematica è, se possibile, anche peggiore, idee interessanti giusto un paio e niente più....ma allora, secondo voi che vi date da fare per stare dietro a queste anteprime....ma perchè? -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z Mi alzo stanco, stanco e preoccupato per quello che ci attende, quasi controvoglia. Dopo i non troppo brevi preparativi per radunare tutto l'equipaggiamento necessario mi incammino con gli altri guidati dal nano che sembra conoscere la nostra meta, ma il viaggio è lungo e i pensieri si incupiscono sempre di più, anche grazie alla pioggia che proprio non aiuta. In fondo alla fila, finisco inevitabilmente con il bofonchiare da solo, o almeno credo (spero). "Ci mancava solo questo, siamo appena tornati a casa e già dobbiamo partire e per affrontare un intero esercito di orchi..." "...affrontare, si fa per dire..." "...dovremmo rallentare la loro avanzata, ma come dico io?" "....potreste aspettarli alla fine delle foresta e quando escono fuori, improvvisare un balletto colorito. La rana gigante e il nano che parla con i sassi credo li distrarrebbero abbastanza..." "...e poi con questa pioggia, non possiamo neanche usare il fuoco come si deve...." "...sicuro? Per me non hai fantasia... non abbastanza." "..Uhmm." L'umore non è dei migliori e di tanto in tanto devo fermarmi per ricalibrare il peso del mio ingombrante zaino. "Ehi, vi dispiacerebbe rallentare!" DM -
Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor I giorni passano e l'addestramento delle reclute prende la maggior parte del mio tempo. Gli sforzi producono qualche risultato, alcuni dei giovani volontari iniziano a capire cosa significhi far parte di una milizia, altri mostrano alcuni talenti. Tutto procede come previsto, almeno sembra, se non fosse per le strane dicerie che che Silfer continua a riportare sull'imbonitore. Seduto davanti una buona pinta all'Alce Dorata, ascolto il mio compagno riferire le ultime voci che ha raccolto su questo Grigori. "Strano, sembra quasi tenga un comportamento rituale...mi ricorda un vecchio cacciatore che veniva ad Altapietra per vendere le pelli raccolte durante l'inverno dalla sua carovana. Per qualche motivo riusciva sempre a strappare prezzi...fuori mercato, perfino i commercianti più esperti finivano con il rimetterci. Strngol, Strudhol, non ricordo come si chiamasse, ma so che era diventato famoso in città..." Bevo una sorsata, poi fisso lo sguardo su Silfer e Saphutos ""...famoso, almeno fino a quando non venne fuori che usava trucchetti magici per farsi ascoltare....allora divenne....beh, potete immaginarlo." Piccola pausa, pensieroso. "Possibile che questo tizio ammansisca la folla per farsi ascoltare? Io dico che dovremmo dare un'occhiata. Non ne capisco molto di incanti che non servano a combattere, ma voi due forse potreste capirlo...comunque sia voglio andare a controllare, volete accompagnarmi?" Aspetto la risposta, ma dal tono usato è ben chiaro che intendo partecipare ad uno dei comizi. DM -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z Pensieroso su quanto detto durante la cena, mi desto dai miei pensieri alla richiesta di Tariam "Scusami...da questa parte." Dico avviandomi lungo la scalinata che conduce al piano superiore, guidando il mio compagno fino alla mia stanza. Accendo una lanterna sul corridoio e una candela nella piccola stanza in cui sono solito dormire, indicando il misero letto con la mano. "Prego, usa pure il mio letto, io dormirò nello scantinato....ho ancora alcuni estratti da realizzare e devo controllare il processo." Leggermente a disagio per le condizioni di scarsa igiene in cui si trova la camera, dimentico che il ranger è probabilmente abituato a pochi conforti, bisbiglio le ultime parole, prendendo un grosso volume dallo scaffale e tornando di sotto. "Scusate, ma io ho del lavoro da finire....se volete trattenervi fate pure come a casa vostra...ma io devo andare..." Mi congedo, scendendo nello scantinato dove alcuni alambicchi emettono il loro familiare gorgoglio. La cosa rapisce i miei pensieri e scaccia le paure dell'imminente pericolo in cui andremo a trovarci. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Tranquilli, fate pure debiti a nome mio...e con la mia casata per giunta. Tranquilli, non succederà niente, Denitor queste cose le capisce! -
personaggio Creazione personaggio
DedeLord ha risposto alla discussione di Lucky-infernus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Beh, l'idea è (era) incentrata sul talento evocazioni sacre, che però appartiene al manuale Ultimate Magic, quindi niente da fare. Se potete usare solo il manuale base e l'idea è comunque quella di fare un personaggio subdolo forse si potrebbe pensare ad un chierico che usa magia a contatto per indebolire i nemici, ma non sono molto esperto su questo, mi spiace. In alternativa, puoi pensare di fare un chierico da battaglia, visto che Lamashtu offre il Falchion come arma (a due mani). Qui però devi puntare su Forza e Costituzione, quindi non è proprio quello che avevi chiesto all'inizio. Se scegli questa strada, potresti prendere uno (o due) livelli da guerriero per multiclassare, in modo da avere accesso alle armature pesanti e qualche talento bonus aggiuntivo. -
personaggio Creazione personaggio
DedeLord ha risposto alla discussione di Lucky-infernus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Allora, Incantesimi focalizzati ti permette di scegliere una scuola di magia tra quelle esistenti, nel tuo caso sceglierai Evocazione. Ogni incantesimo della scuola di evocazione che lanci vede aumentare la Classe Difficoltà (CD) del Tiro Salvezza (TS), qualora sia richiesto, di +1. Ora molti incantesimi della scuola di evocazione (come Evoca mostri) non richiedono un TS, quindi questo talento non ti sarà molto utile, ma è un prerequisito per poi poter scegliere il talento Aumentare Evocazioni che invece ti serve. I chierici non sono competenti in molti tipi di armi, ma nella lancia lunga si. Quest'arma ha portata 3 metri, il che significa che puoi attaccare nemici che non sono a te adiacenti ma significa anche che se un nemico vuole venire da te per attaccarti (e non ha portata 3m anche lui), deve attraversare una casella da te minacciata e subire quindi un Attacco di Opportunità (AdO). Questa è un po la base dello stile di combattimento del tuo PG: 1. Evochi una creatura dietro il bersaglio (come azione standard invece che di round completo, grazie al talento Evocazioni Sacre). 2. La creatura agisce subito, quindi attacca. 3. Tu posizioni il tuo PG a media distanza dal nemico. 4. Il nemico deve decidere se combattere con la creatura da te evocata o dirigersi su di te. nel primo caso ben venga, perchè gli attacchi vengono diretti contro una evocazione che scomparirebbe comunque dopo un po, nel secondo caso spostandosi verso di te subisce AdO da parte della creatura evocata e AdO da parte tua. 5. Dopo aver evocato, puoi decidere di avvicinarti al bersaglio mettendolo entro portata, così che la creatura evocata benefici del Bonus di Fiancheggiamento. 6. Aumentando di livello, molte delle creature evocabili hanno interessanti poteri secondari e qualche discreta capacità magica che può rivelarsi molto utile dentro e fuori dal combattimento. 7. Se devi ricorrere alla magia, ricorda che gli evocatori sono ottimi per il controllo del campo di battaglia, grazie a nebbie, muri, etc.. Il Falchion, dato che puoi usarlo, lo tieni di riserva, qualora un nemico ti costringesse a combattere corpo a corpo. Allora, in Pathfinder multiclassere non è quasi mai una buona idea, anche se per flavour non c'è niente di male nel farlo, se proprio vuoi farlo bisognerebbe cercare una seconda classe adatta allo stile che vuoi giocare. Il fatto che i mezzelfi abbiano il tratto razziale Doti Innate che gli consente di scegliere due classi preferite, non è che ti obbliga a farlo. Per esempio potresti pensare di sostituire doti innate con un tratta razziale alternativo, mi sembra ce ne sia uno legato ai Drow... Comunque, per chiarezza, dato che alcune delle idee precedenti richiedono materiale presente in diversi manuali, il master consente tutto il materiale Paizo disponibile? -
personaggio Creazione personaggio
DedeLord ha risposto alla discussione di Lucky-infernus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Solo una domanda, ma quale divinità hai scelto per ottenere i domini? Così ad occhio mi viene in mente solo Lamashtu che concede simili domini. Se così fosse, presumendo il PG con allineamento malvagio, direi di dare un'occhiata al talento Evocazioni Sacre (se concesso) che si sposa particolarmente bene con tale divinità. Aggiungici l'ovvio Aumentare Evocazioni (e il suo prerequisito Incantesimi Focalizzati) e avrai un chierico capace di fare diverse cose in combattimento. Magari potresti usare una lancia lunga, alzare un po destrezza (per gli AdO) e carisma a discapito di saggezza e fare un combattente che controlla il campo grazie alle evocazioni e che possa fare da face fuori dal combattimento. NB. Il talento (e lo stile) risultano efficaci per i PG malvagi, dato che la lista delle creature malvagie da evocare è nettamente migliore... -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z Scuoto la testa, come a voler scacciare i residui della visione appena ricevuta, con occhi sgranati ed increduli. "Hanno portato loro il cibo...?" "...è spaventoso...." "....no...perchè, se riuscissimo a sintetizzare una droga capace di dare simili sballi....faremmo soldi a palate...." "Come fermiamo una simile mostruosità?....e poi...sembra averci visto!" Passo gli occhi sui miei compagni, come a volermi accertare che anche loro abbiano avuto la stessa sensazione, poi sulle armi ancestrali scorrendole con lo sguardo, ora davvero titubante. -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Ecco la mia Proposta. Nome Armata: I Primi Figli (di Stagrave?). Se gli altri vogliono proporre un nome non mi oppongo (a parte uno ovviamente!😁) Boon (Denitor): Tattica Bonus = Muro Difensivo. Risorse: per ora niente, credo dovremmo vedere come vanno le finanze prima, dato che i consumi (più che l'investimento iniziale) potrebbero rivelarsi eccessivi. Meglio vedere prima le finanze come girano. EDIT: @Hobbes, non ho capito il calcolo dei PF dell'armata (scusa, sono scemo mi sa); La nostra armata di taglia media ha GS 2 e i suoi elementi sono combattenti 4 quindi usano il d10 come DV che ha un average di 5.5; Quindi dovrebbe essere: PF =2(GS)*5.5(DV)+10(Taglia)=21. Dove sbaglio? Che forse il primo DV è "pieno" come per i PG? -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Ok, si preannuncia una domenica perfetta! 😁 Intanto un'altro paio di cose: 1-I consumi della armate sono settimanali, giusto? Nella scheda è riportato consumi +4 ma spero sia il mensile! Se è come credo dovrebbe essere consumo per il mantenimento della truppa settimanale: +1. 2-Se invece decidessi di spendere punti in professione, al 5o, 10o, 15o, 20o otterrei un nuovo boons? In tal caso (ma non ne sono convinto)mi consentiresti di spostare un punto da qualche altra skill per arrivare subito a 5 gradi al prossimo passaggio di livello? 3-Il beneficio auto sostentamento consente di dimezzare i costi (e la velocità) dell'armata; Nel caso lo scegliessi, i costi si approssimano sempre per difetto? Per esempio, se l'armata avesse un consumo di 3 PC settimanali, con simile beneficio il consumo sarebbe 1? 4-Stavo guardando la sezione risorse e mi sono accorto che equipaggiare meglio le truppe comporta un aumento dei consumi, si riferisce sempre al settimanale? 5-Non ho capito la regola dei PF, nella nota specifichi che usi una variante (di taglia), è importante che lo sappia? 6-Non ho capito il significato della capacità speciale cittadinanza arruolabile, riguarda le truppe che stiamo addestrando? 7-Che significa la colonna Init nella scheda Army, sezione general? -
pathfinder Alba dei Re - [Organizzativo 3]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Ok, sto provvedendo, intanto alcune info per vedere se ho capito. Alla voce Comandanti si specificano una serie di bonus di cui l'armata dovrebbe godere grazie alle caratteristiche del proprio comandante (CH, Prof. Leadershio, Boons) ma nel foglio elettronico nella scheda Army, sezione Commander non vedo comparire i valori numerici relativi a Denitor. Se ho capito bene dovrebbe esserci: CH: +1 (Il mio modificatore di carisma, si aggiunge alle prove di morale). Prof. +0 (o+1?) (aiuta il morale e può concedere ulteriori boons). Qui ho una domanda, vedi boons. Leadership: +7 (6 livello +1 carisma). Boons: Da sceglierne, qui però ho molti dubbi. Il testo dice: "Un comandante ha un numero massimo di benefici pari a 1 più(*) 1 per ogni 5 gradi in Professione (soldato). Come autorità del regno prestandovi come comandati, l'armata ottiene automaticamente un beneficio. 1 + 1 ogni 5 gradi in professione (soldato) ma nella sezione Le Autorità del regno come Comandanti dice: "Per determinare il proprio bonus alle prove di Morale e il massimo numero di Benefici (Boons) che si possono avere, si usa un 1/5 dei propri gradi in Professione (soldato) o 1/6 del proprio livello di personaggio, quale sia maggiore (minimo 1)." Se ho inteso bene, Prestandomi come generale l'armata ottiene: 1-Automaticamente un beneficio (legato al mio ruolo, da scegliere tra Cecchinaggio, Spietatezza, Tattica Bonus, Tattiche Flessibili). 2-un beneficio specifico per Denitor (*)più un altro ogni 6 livelli del personaggio per un totale di 2? Quindi Denitor avrebbe un massimo di 2 benefici da scegliere e l'armata oltre questi due ne ottiene un terzo automaticamente per il ruolo di generale? 3-Denitor concede un ulteriore +1 (oltre al +1 del carisma) alle prove di morale per essere di livello 6? Prima di scegliere i benefici vorrei capire quanti sono (e mi servirebbe una lista delle tattiche che l'armata può imparare, potendo scegliere Tattica Bonus) Ok, Denitor per questa prima fase dormirà nella nuova caserma (che avrà un'opportunamente costruita camera da letto con salotto e scrittoio 😁) poi vedremo come gestire il passare il tempo con i soldati, invece non mi è chiaro questo punto nella spiegazione successiva: "Se si ha un'armata senza comandante e non si hanno comandanti disponibili per ricoprire quel ruolo, è possibile promuovere un'unità di quell'armata affinché diventi un comandante comune. Questo comandante ha modificatore di Carisma +9, 0 gradi in Professione (soldato) e un punteggio di Autorità basato sul livello o su i DV di una tipica unità di quell'armata. " Bonus +9 equivale ad avere carisma 28, possibile? Intanto che leggo il seguito (risorse e capacità speciali) e riguardo un po tutto, se puoi chiarirmi questi punti..?😊 PS. Pensavo che l'avresti chiamata ancora "Armata Miserevole"...ora penso anche ad un nome! PPS: Nella scheda Army, alla voce General c'è la colonna Init. A cosa si riferisce? -
pathfinder [TdG] Eravamo Eroi
DedeLord ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Eravamo Eroi
Ruldrak Assaporo una lunga sorsata, lasciando che la schiuma rimanga sulla barba mentre ascolto il dialogo tra Caiden e l'oste. Posata la pinta, avvicino la bocca all'orecchio di Lami indicando con lo sguardo i mercanti che giocano a dadi. "Vedi se riesci a sapere qualcosa in più sul mago dagli avventori della locanda...ma non metterci nei guai." bisbiglio all'halfling prima di riprendere il boccale e tracannare un'altra sorsata mentre Caiden pone l'ultima domanda, alla quale mi accodo. "Forse potremmo saldare noi il debito del vecchio, se otteniamo qualche informazione utile a trovarlo...e un'altra di queste pinte!" -
Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor "Non facciamone un caso troppo presto, la gente qui a Stagrave non ha di che lamentarsi, almeno credo." Non riesco a capire l'entità della questione, sono solo infastidito dal sapere che qualcuno si permette di parlar male di me e replico di getto. "Se questo tizio creerà problemi, io direi di parlarci faccia a faccia, nel frattempo che Silfer muova i suoi fili per scoprire se c'è qualcuno dietro o se si tratta di un semplice giullare che ha trovato il modo di ottenere un po di attenzione." L'argomento per me è concluso e i pensieri tornano alle reclute. "Formare un a guarnigione è più impegnativo del previsto amici, io torno al mio lavoro....se non c'è altro?" aspetto qualche istante, poi se nessuno aggiunge altro mi alzo ed esco dalla sala del consiglio, in direzione della futura caserma, passando però per la piazza principale nella speranza di poter sentire il ciarlatano tenere uno dei suoi discorsi. -
pathfinder [TdG] Eravamo Eroi
DedeLord ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Eravamo Eroi
Ruldrak Esamino per pochi secondi l'ambiente, la confusione e il chiacchiericcio mi distraggono ma non abbastanza da permettere alle mie narici di sentire nell'aria l'odore di birra. Ci avviciniamo al bancone, dove l'oste ci accoglie gentilmente e con poche parole. "Salute a te, capo. Cosa puoi fare? Un tavolo e una birra...scura, fermentata e con schiuma tagliata all'orlo. Una pinta per me ed una per i miei compagni. Anche un po di carne salata non mi dispiacerebbe, ma prima sentiamo la birra." -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z "Capisco" Rispondo a Sara mentre la mia attenzione è immediatamente catturata da Katreza e dal rituale che intende svolgere sulle armi ma non prima di chiosare sulle parole di Thord "...o bruciata, fino a divenire cenere." Poi mi dedico completamente al veggente. -
personaggio Creazione cavaliere
DedeLord ha risposto alla discussione di Lauriel in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ciao @Lauriel, scusa ma non ho capito quale sia il problema. Il Master ti ha bocciato l'ordine del drago e tu devi sceglierne un'altro. Stai cercando traduzioni in italiano dei vari tipi di ordine? O stai chiedendo consiglio per un ordine diverso? (in questo caso sarebbe utile sapere che tipo di cavaliere hai in mente). -
Quasi una Medicina (Str) Mentre è in preda all’ira, se il barbaro assume una bevanda alcolica può ritentare un tiro salvezza contro una delle seguenti condizioni che potrebbero affliggerlo: Accecato, Abbagliato, Affaticato, Assordato, Confuso, Esausto, In Preda al Panico, Infermo, Nauseato, Scosso o Spaventato. Se il Tiro Salvezza riesce, l’effetto è soppresso per la durata dell’ira. È possibile tentare un nuovo tiro salvezza anche se si è Avvelenati; un tiro salvezza riuscito conta come uno di quelli richiesti per la cura, ma un fallimento non ha effetti nocivi. Allora, la cosa in effetti sembra complicata (almeno per me) e il potere scritto in maniera poco chiara. Andiamo per punti: 1-Di solito bere una pozione (o un alcolico) è un'azione standard, ma il privilegio di classe dell'archetipo Bruto Ubriaco lo consente come azione di movimento; Quindi, se il barbaro ha già in mano la pozione può berla come movimento, altrimenti recuperarla dalla cintura costa un'altra azione di movimento (salvo talenti particolari). In teoria quindi, assumendo alcool può ritentare il TS ogni volta. 2-Qui la cosa si fa difficile; Secondo me RAW il barbaro deve essere in grado di bere la bevanda per beneficiarne degli effetti (e ritirare il TS), quindi se è confuso, all'inizio del suo turno tira per vedere come agisce e se ottiene agisce normalmente, può bere la pozione e ripetere il TS. Se invece è in Preda al Panico non è in grado di agire in alcun modo (volontariamente) quindi non può assumere la bevanda, anche se qualche alleato potrebbe versargli alcool in gola a forza (un po come facevano i miei amici con me all'università! 😁). Inoltre, se ci si fa caso, per beneficiare del potere l barbaro deve essere in ira, ma se è in ira non può essere ne affaticato ne esausto, due delle condizioni che il potere permette di rimuovere. Questo per come la vedo io, ma un'altro modo di vederla è di considerare che questo potere permette di aggirare le situazioni precedenti, il barbaro, se affetto da una delle condizioni elencate, risponde d'istinto ingerendo alcool (beato lui😁) e riprovando il TS. credo stia al master decidere, ma magari qualcuno più esperto di me saprà dirti qualcos'altro.
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Di solito i poteri d'ira specificano nella descrizione come funzionano e come aumentano di valore: 1-Accuratezza Sorprendente:(Str) Il barbaro ottiene Bonus Morale +1 ad un Tiro per Colpire. Questo bonus aumenta di +1 ogni 4 livelli da barbaro ottenuti. Questo potere è utilizzato come azione veloce prima di effettuare il tiro. Questo potere può essere utilizzato solo una volta per ira. 2-Colpo Possente (Str):Il Barbaro ottiene bonus +1 ad un tiro per i danni. Questo bonus aumenta di +1 ogni 4 livelli da Barbaro ottenuti. Questo potere è utilizzato come azione veloce prima di effettuare il tiro. Questo potere può essere utilizzato solo una volta per ira. Questi due poteri, come dici, scalano con i livelli da barbaro, quindi entrambi al livello 4 concedono un Bonus di +2. (NB. entrambi richiedono un'azione veloce per essere attivati e siccome di azioni veloci ne puoi fare 1 per round, non potresti usarli assieme). Altri poteri invece funzionano diversamente: 3-Fiuto (Str): Il Barbaro ottiene la capacità Fiuto mentre è in preda all’ira e può usarla per localizzare nemici Invisibili. questo potere si attiva quando entri in ira e permane fino alla fine della stessa.
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1-Corretto, entrambe le cose. Il potere d'ira accuratezza sorprendente può essere usato una sola volta per ira, quindi per poterlo riutilizzare devi prima uscire dall'ira e poi rientrarci, cosa non proprio consigliata a meno di non aggirare l'ostacolo che lascia il barbaro affaticato quando esce dall'ira per il doppio dei round in cui è stato in ira. Il bonus è corretto, al liv. 4 ottieni (come azione veloce) +2 morale ai TxC. 2-ottieni +2 PF per ogni dado vita grazie all'aumento di +4 alla costituzione. In pratica, al liv. 4 supponiamo tu abbia 16 in costituzione (quindi +12 PF in totale), quando entri in ira la costituzione sale a 20 e ottieni altri 8 PF (per un totale di +20). Attenzione, questi PF non sono temporanei e li riperdi quando termina l'ira (una delle cause più frequenti di morte per i barbari). Se svieni perchè l'avversario ti manda a PF negativi, questi 8 PF scompaiano e vanno sottratti, rischiando spesso di uccidere il PG.
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Alba dei Re - T3 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Aspetto che Silfer abbia terminato il suo resoconto su questo Grigori, fissando poi lo sguardo su Sarah prima, sul nostro Capo delle Spie poi. "Un piantagrane insomma, bene ci mancava proprio qualcosa del genere, procedeva tutto troppo liscio." Pronuncio le parole con sarcasmo e un minimo di distacco, tornando coi pensieri all'addestramento da completare il giorno seguente, poi concludo in un modo che solo in un secondo momento mi rendo conto essere frutto della mia educazione a casa Medvyed. "Comunque, come diceva mio padre, chi sparge merda è perchè ne è pieno, forse varrebbe la pena dargli un po della sua stessa medicina. La gente alla fine, crede a quel che vuol credere...oppure...posso fargli una visitina io, vediamo se ha il coraggio di dirmi in faccia certe cose." -
Topic di servizio
DedeLord ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il principe della Morte
@NinjaCow, prima di prendere altri impegni preferisco chiedere. Pensi che la campagna possa ripartire o ci fermiamo definitivamente?