Vai al contenuto

DedeLord

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.875
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di DedeLord

  1. Master ci sono quasi! la scheda non è (affatto) completa, ma intanto questa è la base Kinny Viskalay. devo scegliere il tratto di saga, il difetto, completare l'equipaggiamento e riempire i campi descrizione fisica e personalità, forse modificare l'allineamento. Non avevo mai costruito un ladro, mannaggia a me! E' un casino pazzesco! Domani sera (notte) proseguo, intanto se vuoi iniziare vedi tu,
  2. "Calma signori, calma, datemi un momento. Chissa che c'è qui sotto!" dico tranquillo, continuando a frugare. "Posso usare un incantesimo simile al suo. Vi porterò dove volete, nella stanza principale dove si trova Conna?" dm e tutti.
  3. Master, anche Ruldrak cura ferite leggere, please.
  4. Nisko "Maledizione!" Ci siamo andati vicini, molto vicini, bastava... Spazzo via i pensieri, sentendo la voce di Rurgosh avvicinarsi nella nebbia. "Si, dobbiamo tornare indietro e porre fine a questa cosa. Se è rimasto in zona cercherà di radunare i suoi seguaci per attaccarci di nuovo, dobbiamo sbrigarci, ma prima..." In attesa delle cure del chierico, mi arrampico sulla scalina guardando la stanza dall'alto. "... magari, potrebbe avere lasciato qualcosa di valore." Faccio occhiolino mentre inizio ad esaminare il trono di Mokmurian, in cerca di tesori, pronunciando altre parole girato di schiena. "Comunque complimenti ragazzina, sei stata davvero in gamba e che gamba Credo che canterò di te in una delle mie canzoni, se lo concedi." Sghignazzo tra me e me, convinto di non essere visto mentre cerco. DM
  5. Io sono in viaggio, domani pomeriggio la completo.
  6. Così va a finire che sarà tutta colpa mia! Ecco la mia proposta per la fase gestionale. Fase II - Incremento Scegliere i Leader: Direi che ci siamo assestati abbastanza così e anche il Role sembra giusto. Forse Wyatt con il tempo (giustamente) "pretenderà" qualcosa di diverso. La nostra Economia sembra solida ma credo che ancora sia il valore più importante. Dobbiamo iniziare ad alzare il resto, senza trascurarla. Rivendicare Esagoni: Io direi di rischiare, rivendicando esagono 022 (Sorgenti Termali- costo 1 PC) e costruirci una strada (costo 2 PC se ci va bene, se fossero paludi il costo sarebbe 4 PC: se la strada attraversasse il fiume il costo sarebbe Hai noi raddoppiato!! @Hobbes?). L'esagono ci fornisce una risorsa (+1 ad economia), fa aumentare la CD di controllo a 30 ma porta le dimensioni del regno a 9. Quando arriveremo a 10 potremo costruire 2 edifici alla volta e questo ci dovrebbe consentire di assestare i valori in cui siamo carenti, sempre se possiamo permettercelo a livello economico. Costo Totale 3 PC (se ci va bene). L'alternativa sarebbe reclamare 023, stessi costi, più strategico e ci permetterà poi di andare in 030 prima (+1 Stabilità) e in 022 poi (+1 Economia). Secondo me questa scelta merita in prospettiva più della prima, rispecchia l'idea di @Ian Morgenvelt e mi toglie (parte) di quel senso di fastidio nel vedere che Brechtan ha reclamato per se Guado Spina (024), l'unico attraversamento del fiume Spinoso. Fondare e incrementare Città: Concordo con l'erboristeria (10 PC), ma la cosa ci richiede anche un caseggiato (3 PC).Credo sia ora di fondare un nuovo distretto, appena sopra il municipio. tra l'altro il caseggiato abbasserebbe il malcontento di 1 che, con l'aiuto del Tutore regale, lo porterebbe a 0 per questa fase. Ricordo che il Malcontento è una penalità che si applica a TUTTE le prove. Costo Totale: 13 PC. L'alternativa sarebbe un cimitero (si lo so, fa già tristezza da solo). Abbiamo avuto dei caduti , gli abbiamo dedicato un monumento, ma la gente comune?(si, la gente muore anche a Stagrave, credo, spero). Ci costerebbe solo 4 PC per un ottimo +1 Economia e +1 Stabilità; in questo caso suggerisco il distretto in fondo a destra, ad uso di eventuali necromanti! Costruire Strade: Come detto prima, se rivendichiamo ci costruiamo una strada. Creare Fattorie: Niente, al momento non abbiamo esagoni per farlo. In futuro da considerare 009. La mia idea è quella di portare le dimensioni del regno a 10 tenendo alta economia, spendere ci permetterà di rimediare ad eventuali errori, ma potrei sbagliarmi. Generare Esercito: Allora, dopo le spese precedenti il tesoro dovrebbe andare a 22 a cui (speriamo) aggiungere gli introiti della prova di economia più il commerci con Nivakta. Un buon tesoro, forse potremmo iniziare a reclutare, ma ricordo che nella prima fase i costi di mantenimento delle truppe erano stati troppo alti per noi. (@Hobbes ci dirà.). Per quello che ho capito io, potremmo iniziare ad addestrare un'armata, ma qui davvero chiedo conferma. Secondo me dovremmo provare, ma non ho guardato le regole del combattimento di massa in dettaglio. Potremmo arruolare una armata così fatta: PROPOSTA 1. NOME: Bastardi Dentro: 1-TAGLIA armata: Piccola (50 Soldati) [GS Armata=GS singola Creatura -2.] 2-Allineamento: CB (non influenzerà le statistiche, ma Caotico perchè li guido IO, Buono perchè così vuole l'allineamento del nostro regno.) 3-TIPO Guerriero 6 (Fanteria, GS singola creatura 5; [Modificatore Taglia Armata -2] Totale GS Armata 3). Ora, questa cosa a livello di role mi stona, dovremmo trovare 50 soldati del nostro livello circa? probabilmente la Capacità Speciale "Mercenari" fa al caso nostro in termini si credibilità. 4- CONSUMI: Se intendo bene è' pari al GS (dell'armata) diviso 2 per settimana; nel nostro caso 1 PC/Settimana (se si arrotonda per difetto come sempre) = 4 PC al mese. Potremmo permettercelo! I mercenari li paghiamo 3000 mo a settimana ma credo sempre 4 PC siano ( @Hobbes?) 5-RISORSE: Io direi di aspettare, ma se vogliamo investirci perchè pensiamo di tenerli: a) Armature Migliorate: 3 PC per un +1 alla Difesa della Truppa. Armi migliorate: 5 PC per un +1 all'Attacco della Truppa. Risorse a Parte, la truppa ci dovrebbe costare 4 PC al Mese. PROPOSTA 2. NOME: Figli di Stagrave -1-TAGLIA Armata: Media (100 soldati), [GS Armata=GS singola Creatura.] 2-Allineamento: CB (non influenzerà le statistiche, ma Caotico perchè li guido IO, Buono perchè così vuole l'allineamento del nostro regno.) 3-TIPO Combattente 5 (Fanteria, GS singola creatura 3; Totale GS Armata 3). 4- CONSUMI: Se intendo bene è' pari al GS (dell'armata) diviso 2 per settimana; nel nostro caso 1 PC/Settimana (se si arrotonda per difetto come sempre) = 4 PC al mese. Potremmo permettercelo! 5-RISORSE: Qui ci spendiamo subito, sono nostri sudditi! Armature migliorate: 3 PC per un +1 alla Difesa della Truppa. :Promulgare Editti: Direi di rimanere così (Standard Propaganda (+2 Stabilità ; +2 Pc) ; Normale Tassazione (+2 Economia, -2 Lealtà) ; 0/anno per Festività.): Aumentare porterebbe i costi a 4 PC (contro i 2 attuali) per darci un +3 a Lealtà (contro l'attuale +2). Mi sembrano soldi buttati! Fase III - Rendita Depositi:Niente. Prelievi: Sebbene "fossimo" ricchissimi, non supereremo mai la Prova di lealtà. prelevare significa generare malcontento. Rimedieremo, ma conviene? Io ho assolutamente bisogno di una cintura forza +2 ma conviene? Vendere Oggetti Magici di Valore: Il master non ce li darà mai! Generare Rendite: prova di Economia Vs CD di Controllo. In caso di successo si divide il risultato per 5 (arrotondato per difetto) e si aumentano i PC del Tesoro di quell'ammontare. Fase IV - Eventi .
  7. Master, prima una domanda per la gestione. Sul foglio elettronico leggo Anno 2 Mese 4 (corrente) e sotto la prova (superata) per la fase di mantenimento ed un ulteriore diminuzione del malcontento grazie al Tutore Reale. Quindi la fase gestionale di questo mese entra già da Incremento giusto? Attualmente il l Malcontento (sul primo foglio della scheda Gestione del Regno) è 2 (o devi scalare altri 2 per la fase mantenimento già eseguita? per un totale di Malcontento 0?)
  8. Ruldrak Annuisco lentamente, due volte. Un sorriso maligno si dipinge sul mio volto coperto di sangue (e altro) mentre passo in rassegna i due cadaveri. "Ora lo hai sentito? Te lo avevo detto, il mio martello canta." Una rapida occhiata al resto del gruppo, che sembra aver sistemato l'ultimo nemico, poi mi chino sui cadaveri esaminandoli, sempre con il ghigno ben stampato in faccia. Frugo con calma, in cerca di qualcosa di valore, compiaciuto delle mie gesta, prima che il taglio sulla coscia invii ancora una volta il suo lamento. "Hurr!" Grugnisco e bevo una delle pozioni acquistate dall'erborista, girandomi verso gli altri. "Muovetevi, non abbiamo ancora finito qui, anzi...credo siamo solo all'inizio." Di solito sono attento e cauto nelle situazioni di pericolo e le parole vorrebbero essere di rimprovero, ma l'euforia per la "schiacciante" vittoria inebria ancora la mia voce. DM
  9. Graat'z la parole del ranger mi agitano ancora di più, per quanto sembrino calme e tranquille, o forse proprio per questo. Siamo in una Palude cribbio e abbiamo orchi alle calcagna, di che diavoli sta parlando... "Si si, per me va bene il circolo, basta che ci spostiamo da qui, non voglio ritrovarmi dentro quel buco a pregare gli dei in cui non credo."
  10. Graat'z Esco del tutto fuori dal nostro riparo, scostando qualche ramo e annuendo alle parole di Tariam. "Bene, siamo nelle tue mani." Inizio a guardarmi attorno, preoccupato, ogni cespuglio mosso dal vento mi appare minaccioso e ogni rumore mi fa sobbalzare. Calma Graat'z, calma o stavolta...ci rimmarai stecchito!
  11. Proverò a dare un'occhiata anch'io, per stasera. Comunque devo comunicare che la prossima settimana (fino a sabato) sarò fuori casa e non credo avrò molto modo di postare. Sicuramente seguirò il forum, ma temo dovrò fare tutto da cell. Quindi, se non mi sentite, non sono sparito.
  12. Mi debbo ritirare, Sob! Purtroppo fino alla fine della prossima settimana sarò fuori casa e potrò accedere con difficoltà al forum. Peccato, Bloken, il mio nazi/alchimista sembrava avere buone prospettive per l'eugenetica!
  13. Allora, starò via fino a sabato della prossima settimana. Qualche post credo di riuscire a farlo, sicuramente avrò modo di leggere i post, l'unico vero problema è che dovrò ingegnarmi con il cellulare, dato che sarò sprovvisto di PC. Potrei anche riuscire con il portatile, ma non ne ho la certezza.
  14. Ragazzi, ho un problemino. Stasera completo la scheda ma domani devo partire e starò via per qualche giorno. Chiedo a @Karl_Franz un po di pazienza, tornerò a casa dopo pasqua, ma se è un problema credo sia meglio se mi sostituisca. Scusate, non mi aspettavo questo contrattempo.
  15. Cisco Annuisco e sorrido sfiorando la spalla di Ryanor che apre la serratura, bisognerà tenerlo d'occhio, facendo un cenno di approvazione con il capo. "Ben fatto." Esaminando quella che ha tutta l'aria di essere una cucina, oltre ad un po di cibo di vario tipo rinveniamo tre fialette che rigiro tra le dita, prima di porgerle ad uno degli altri. "Qualcuno può controllare di cosa si tratta?" Il resto del piano sembra libero da minacce, le scene sulla parete raffigurano i monaci in preghiera e attirano per un attimo la mia attenzione, ma è lo strano albero che mi assorbe completamente. La luce che sembra scorrere lungo la corteccia fino alle radici e le rune che brillano debolmente inspirano un senso di preoccupazione che fatico a trattenere. Vecchi ricordi di storie raccontate attorno al fuoco fanno capolino per un attimo nella memoria. "Alberi magici, legati ad incantatori, ho sentito storie di maledizioni che raccontavano di qualcosa di simile." Sospiro la frase, come stessi parlando da solo, forse aspettando che qualcuno che conosce meglio l'argomento aggiunga altro. Mentre aspetto, mi avvicino a quelle che sembrano porte chiuse, appoggiando l'orecchio delicatamente per sentire se ci sono rumori al di la di esse. Un sottile rivolo di sudore scende lungo il collo mentre trattengo il respiro per sentire meglio. ...quanto mi andrebbe un tiro di pipa. DM
  16. Assesto una discreta martellata al fabbro, sogghigno sentendo il rumore delle ossa che si rompono, poi scarto di lato per evitare il suo corpo. "Sentito come canta! questo è un martello." con la coda dell'occhio vedo l'altro orco sollevarsi tra le macerie e agisco di conseguenza, spiaccicandogli il cranio. "Io ti avevo avvertito." Le mie parole sono piene di boria trascinate dalla gioia del combattimento contro creature dal sangue orchesco. Non mi preoccupo più di niente, ne dei miei compagni ne della ferita all'inguine che butta sangue e calo un'altra martellata contro l'ultimo nemico rimasto. "E ora avverto anche te!" grido assestando un colpo a due mani contro il femore del fabbro. DM
  17. Se non sbaglio Landar intendeva giocare un pg da mischia (guerriero mi pare). Proviamo un attimo a ricapitolare i ruoli e i rispettivi campi di competenza? Io pensavo un ladro, abbastanza skilloso per trappole e congegni, no face. Un po tombarolo insomma. In combact per ora two weapon, secondary melee. In alternativa potrei fare un druido (caster e cure), altro pg che non ho mai giocato. Il cineta non ho idea che ruolo ricopra, @GammaRayBurst? Ne approfitto per chiedere a @Karl_Franz se concede ladro unchained
  18. Denitor Al Santuario
  19. Io sto pensando di giocare un ladro, giovane, inesperto, scapestrato in cerca di fortuna e in fuga da altri guai. Non ho mai giocato questa classe e non ho idea di che tipo di build fare, sostanzialmente credo mi atterrò un po allo stereotipo del ladro puro. Comunque umano, varisiano in fuga da qualche guaio, in cerca di tesori. Più tardi esaminerò un po qualche archetipo e se farlo da mischia o a distanza (o entrambi ).
  20. Neanche per me, solo che a volte è una cosa che trovo divertente al di la del role, per puro gusto. Ovvio che nelle campagne live mi piace ruolarmi i pg (e png) al di la della build, però ci sono volte in cui voglio ottimizzare un boss di livello più basso del gruppo e dargli parecchio filo da torcere e pochissimi XP!
  21. Cioè, con la descrizione che hai fatto mi hai messo voglia di giocare un Alchimista, uno che intende svolgere "coscienziosamente" esperimenti sulla razza umana per migliorare le abilità degli armigeri del Cheliax!
  22. Ma tutta questa scelta di possibilità tattiche, diciamo a livelli medio alti, siamo sicuri renderà il gioco più veloce (uno degli obiettivi della nuova edizione, credo)? Troppo presto per farsi un'idea, ma leggere come funzionerà attacco poderoso mi da la sensazione che si andrà molto a diminuire l'effetto dei bonus fissi, quelli su cui chi ama buildare costruisce parte del pg.
  23. Graat'z Aspetto in silenzio, rannicchiato in un angolo mentre prima Elethe sbircia fuori, poi Tariam esce per controllare. "La vedo dura amica mia, come diavolo ci siamo ficcati in questo guaio." Dico a bassa voce, pensieroso. "Perchè siete dei perfetti im.." "Come ne usciamo? E che diavolo ci fanno tutti questi orchi in una palude sperduta?" Mi gratto il mento, poi mi avvicino cautamente all'uscita. "Ci siamo ficcati in qualcosa di grosso, te lo dico io." DM
  24. Ok, io vado di Ladro puro. Non ne ho mai giocato uno e vorrei provare. Un giovanissimo Varisiano di Magnimar che si è messo nei guai con gli Sczarni a causa della sua passione per le carte. Vista la situazione ha levato le tende in fretta e si è imbarcato sulla prima nave in cerca di fortuna e la destinazione, sembra promettere bene.
  25. Questo AP mi manca in assoluto! Leggo anche io la player guide e propongo. Intanto una domandina Quando dici "L'intento è rendere questo modulo molto impegnativo, e allo stesso tempo dare modo ai player di ponderare le proprie scelte" intendi incoraggiare un minimo di ottimizzazione dei PG? Oppure stai parlando nel senso tattico degli scontri e del Role?
×
×
  • Crea nuovo...