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DedeLord

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di DedeLord

  1. Cisco Fisso lo sguardo su Vort, duramente. "No! Ci muoveremo in gruppo. Dividersi è troppo pericoloso. Una stanza alla volta e occhi ben aperti."
  2. Non sono d'accordo. Capisco il senso del tuo intervento ma io ho acquistato da poco un paio di AP (che ancora non ho letto, casomai mi capitasse di giocarle qui nel forum) e potrei metterle in scena fra qualche tempo. Magari vorrei adottare le nuove regole, o alcune di esse, ma se la conversione fosse faticosa...
  3. Vista la magra, mi sa che a Denitor comincia ad andar bene anche una pecora o...una gallina!
  4. Ma ti pare! Prima te ne stai a giocherallare con un corvo mentre gli altri rischiano la pellaccia, poi anche anche il coraggio....spudorato!
  5. Grazie master per avermi concesso la poco ortodossa manovra, una figata pazzesca! ci speravo proprio! So che sto per pagarla a carissimo prezzo, ma era troppo bello!
  6. Ruldrak "AAAHHH!" Grido al colmo della soddisfazione quando la parete cede e avverto i lamenti del mezzorco rimasto intrappolato sotto le macerie. Un secondo orco, un fabbro a giudicare dal cuoio che riveste i suoi indumenti, si avvicina per soccorrere il suo compagno vieni vieni, ce n'è per tutti... l'intervento mi distrae dal portare a termine il compito, ossia sfondare il cranio di quello intrappolato sotto le macerie. Sollevo debolmente il martello, inveendo contro il primo nemico a terra: "Tu restatene buono e fermo li, se ci tieni alla tua pellaccia verde!" Intimo mentre avanzo di mezzo passo e lascio partire un colpo dal basso verso l'alto contro il fabbro, come volessi sollevarlo da terra. Qualcosa di verde mi sibila accanto, ma oramai sono completamente preso dal portare il colpo più forte di cui sono capace. "Ora vedrai come i nani battono il ferro!" DM
  7. Cisco Tiro un sospiro, poi ripongo lo scudo e torno sui miei passi lentamente per raccogliere la spada che avevo lasciato cadere poco prima. "Esploriamo questo piano, una stanza alla volta. Non mi piace avere porte chiuse alle spalle, preferisco sapere la zona sicura prima di procedere....e poi c'è quello strano albero, sembra magico." Mi giro un attimo, colpito dalle parole di Quint "Stregone?" Strappato un lembo del mantello, con cui avvolgo una brutta bruciatura all'avambraccio destro, inizio a perlustrare prima la stanza piena di polvere (c) lanciando di tanto in tanto occhiate verso la scalinata che sale al piano superiore, come mi aspettassi altri mostri in arrivo, poi mi dirigo verso la porta chiusa "...Qualcuno è bravo ad...aprire porte chiuse?" Dico con titubanza, dato che la domanda sottintende qualcosa di poco legale. DM
  8. Sono ignorante anche qui, Starfinder risulta complesso da riadattare? Non é un gioco con ambientazione completamente diversa? Cosa si dovrebbe convertire?
  9. La mia domanda invece è un'altra, non conoscendo per niente D&D 5; Ma questo sistema della risonanza è facilmente retro compatibile? Perchè ho letto in molte occasioni che non sarà così difficile aggiustare le stat dei mostri etc...che si potranno giocare le vecchie avventure solo riadattando un po e che la cosa si potrà fare quasi al volo (ok, magari servirà un po di esperienza, ma dicono spesso si potrà fare senza troppo impegno).
  10. Umhhh...avete presente si cosa è appena successo a Kersten Garess....la gogna è pur sempre la gogna!
  11. Ruldrak Gioisco nel vedere il mezzorco accasciarsi al suolo, quel genere di piacere a cui non si sa dare una spiegazione, poi però mi accorgo che anche Caiden è stato ferito e che la battaglia è tutt'altro che vinta. "Lami!" Tuono con decisione, ignorando il dolore che dalla gamba ferita sale fino al collo: "Aiuta Caiden con il balestriere e tu Piotr coprimi le spalle!" Senza aspettar cenno di risposta, inizio ad avanzare verso il muro dietro il quale si è nascosto uno dei nemici, facendo strisciare per terra la testa del martello, in modo che battendo sulla pietra produca lo sgradevole suono di qualcosa che si rompe. DM
  12. Denitor Al tempio di Erastil
  13. Ne approfitto (adoro discutere queste cose) ...il corvo è di taglia piccola? Perchè se fosse di taglia inferiore dovrebbe entrare nella casella di Quint per attaccarlo causando AdO. Mi ci hanno fregato il mio animaletto preferito al tavolo, ci ho pianto!
  14. Cisco La danza inizia a farsi frenetica, non bastassero gli scheletri che continuano ad artigliare furiosamente, uno di essi si fa praticamente esplodere quella che una volta era la testa, riversando su tutti una vampata di fuoco. Fortunatamente ho il riflesso di ripararmi sollevando lo scudo appena in tempo, quanto basta per subire solo qualche lieve bruciatura, che però fa un maledetto male. "Non ho mai visto niente del genere!" Dico più a me stesso che agli altri, mentre riprendo posizione e mulinello di nuovo la mia palla chiodata. Un artiglio graffia lo scudo rilasciando uno sgradevole suono. "Avanti, dobbiamo liberarci di questi abomini!" Termino la frase e colpisco, mandando una mentale preghiera agli dei alla cui benevolenza non sono mai riuscito a credere del tutto. DM
  15. Denitor Dedico poco altro tempo a Sarah, probabilmente colpevolmente assorbito dalle mie questioni personali. Sistemato l'equipaggiamento nei miei alloggi, dopo un breve giro della città e una buona pinta all'Alce Dorata, decido di mettermi in viaggio verso il Sacrario dedicato ad Erastil, dove il nostro gran sacerdote sembra essersi dato parecchio da fare negli ultimi tempi. in cerca di chiarimenti. DM
  16. Graat'z Dopo la lunga corsa, respiro a pieni polmoni, piegandomi per posare le mai sulle ginocchia. "Non possiamo seminarli, dobbiamo rimanere nascosti qui." Pronuncio le parole più rivolte a me stesso a che agli altri. Dalla bandoliera estraggo una delle mie fialette, che rigiro tra le mani con fare pensieroso. Una sola, maledizione. un'altra lunga boccata d'aria, poi metto il dito indice davanti alla bocca, in segno di fare silenzio, prima di acquattarmi in un angolo. DM
  17. Cisco Un'orda di corpi scheletrici si avventa su me e Willhelm, graffiando e cercando di trafiggerci con le arrugginite lance. Per un attimo ho la sensazione che non sia stata una brillante idea accettare questa missione, ma oramai la cosa è fatta ed è inutile pensare ad altro che cercare di sopravvivere. "Willhelm, non facciamoci accerchiare." Mentre parlo, senza girarmi verso il compagno intento a respingere i non morti che lo stanno assalendo, arretro di un passo, sollevo lo scudo e faccio sibilare la testa puntuta del mio mazzafrusto. Spalle al muro, fianco a fianco con il cavaliere, inizio a temere il peggio, osservando la strana runa sulla fronte dello scheletro che mi si era parato di fronte. Ma dove diavolo sono finiti tutti gli altri.. DM
  18. Ruldrak Una brutta ferita alla coscia destra mi strappa una smorfia di dolore, smorfia che cerco di reprimere con tutte le mie forze per non dare soddisfazione all'orco che mi si para davanti. L'antico odio che corre tra le nostre razze fa forse parte anche del mio avversario, ma sicuramente lo è del mio. "Dannato. Ora ti mostro come si usa un'arma da guerra!" Scarto appena di lato, fissando gli occhi su quelli del mezz'orco e calo una potente martellata, ignorando la fitta di dolore che risale su tutto il corpo. DM
  19. Si, così avrebbe senso. Permetterebbe al master di gestire meglio gli XP e avere traccia di quanto serve...
  20. Una domanda. Non mi é molto chiaro il fatto che si passa di livello ogni 1000 XP. I mostri non hanno un loro valore il base al gs come ora? Un Balrog vale quanto un orco in termini di XP? Non credo di aver capito come funzionerà...
  21. Graat'z "Andiamo andiamo andiamo....ce li abbiamo quasi addosso!" Grido agitato, mentre lancio una fugace occhiata alle spalle, per accertrmi di quanti nemici abbiamo alle costole. Non penserai mica di affrontarli vero? Non ti è bastato per oggi? Se proprio dobbiamo... DM
  22. Ruldrak Sento i rumori della battaglia che inizia, ma rimango immobile, gli occhi chiusi mentre ascolto le grida degli orchi che iniziano ad avvicinarsi. Bene, avanti, ancora qualche metro... Trattengo di nuovo il respiro, stringendo la presa sul martello, come per assicurarmi sia ancora al suo posto, poi mi preparo a balzare fuori. pazienza Ruldrak, pazienza... Attendo ancora qualche secondo poi esco fuori con le narici dilatate, uno sguardo omicida e mi faccio sotto. "Vediamo di che pasta siete fatti!" Grido mentre faccio saettare una delle mie corte asce da lancio. DM
  23. Denitor Il viaggio di ritorno è abbastanza faticoso, si respira un'aria pesante e passo la maggior parte del tempo chiuso nel mio solito silenzio. In un certo senso ringrazio l'umore basso della compagnia, apprezzando appieno il silenzio e la mancanze delle chiacchiere tanto per parlare. Arriviamo in città dopo quasi due giorni di viaggio, sono abbastanza stanco ma ho anche alcune cose da fare. Durante il viaggio ho avuto modo di ripensare spesso alla questione con Jhod e ho preso la decisione di approfondire la cosa. Smonto da cavallo proprio mentre una infuocata Sarah si para davanti e inizia ad andare in ebollizzione, "Sarah..." Saluto la governatrice distrattamente, quasi con noncuranza, lasciandola sfogare senza darle troppo credito mentre sistemo le mie bisacce. Silfer e Saphutos sembrano darsi da fare per calmare un po la nostra autorità principale, e la cosa mi strappa un nascosto sorrisetto forse vogliono far colpo. Io sono abbastanza avvezzo al suo carattere mutevole e penso che l'arrabbiatura semplicemente le passerà così come le è arrivata, in un batter di ciglia. "Cameron si è fatto vivo?" Le chiedo accigliato dopo qualche altro minuto, già stufo delle sue lamentele, come se non avessi sentito niente di ciò che sta dicendo. DM
  24. Master, non ci lascerai mica sul più bello vero?
  25. Io rimango nel mio cantuccio critico a priori (quindi probabilmente sbagliato) ma la cosa non mi è chiara, per ora. Leggo (per esempio): Onestamente, il nuovo sistema a tre azioni è fantastico! Velocizza il combattimento, dà a tutti più cose da fare nel corso del loro turno, e sembra un po’ più tattico (in senso decisamente buono). Non riesco a smettere di elogiarlo! Ora, il nuovo sistema di azioni velocizza il combattimento dando a tutti più azioni da fare nel loro turno ed è più tattico. A me queste affermazioni mi sembrano cozzare un po. Sto masterando una campagna live a livelli (ormai) alti e i combattimenti iniziano ad essere lunghi e richiedere impegno (vero) nella gestione. Ben venga quindi qualcosa che snellisca ma dare più opzioni ai pg nel loro turno non mi sembra velocizzante...già così per scegliere ci mettono una vita, valutando tutto ciò che possa servire a salvarsi le chiappe... Per ora la cosa che mi rallenta di più, personalmente, sono tirare le RI e i TS dei mostri quando la stregona blaster casta due palle di fuoco consecutive (una rapida) su un gruppo di 10 diavoletti (tutti con RI) più il Boss. Tenere traccia dei risultati è davvero complesso. Per cose simili hanno pensato qualcosa? Ma, tanto ovvio secondo me non è....mi sembra moolto una scelta commerciale più che di direzione obbligata. Potevano inventarsi qualcosa di innovativo....per fare una nuova edizione ma invece: Esce la 5a, usciamo anche noi. La 5a semplifica per attirare nuovi palyer altrimenti scoraggiati dalla complessità del regolamento e...voilà, semplifichiamo anche noi. Spero di sbagliarmi, quello che leggo non mi piace. Per ora.
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