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DedeLord

Circolo degli Antichi
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  1. Ruldrak "Per la stramaledetta barba di Moradin!" L'esclamazione mi viene strappata dalla vista del piccoletto che compie una delle azioni più stupide e allo stesso tempo più coraggiose che abbia mai visto. "Lami! Non penserai mica di farti ammazzare per farmi dispetto!" Neanche me ne accorgo, le mie tozze gambe sono già in moto, come un bufalo infuriato prendo velocità lentamente sbuffando dalle narici mentre carico a testa bassa nella mischia, spiccando un balzo alla fine per imprimere più forza nel colpo. Dm
  2. MASTER ( @Hobbes) ! ma hai fatto un lavoro eccelso! Che aspettavi a dircelo? (forse lo hai fatto ma mi era sfuggito?) Mi riferisco alle sezioni che hai aperto nella gilda relative alla Politica e ai PNG....meraviglioso!
  3. Ruldrak Il rumore del cranio goblin appena sfondato è musica per le mie orecchie e l'euforia mi porta ad abbassare le difese. Una freccia che si pianta nel braccio sinistro, appena sotto la spalla richiama i miei pensieri alla realtà. "Dannati piccoli mostriciattoli verdi! Adesso vi insegno io...." Sputo per terra, strappo via la freccia dal braccio e sto per partire alla carica, quando un grosso canide si materializza dal nulla davanti a Caiden e la cosa non mi piace per niente. Rispondendo alla mia naturale avversione per la magia muovo un passo incerto, passando lo sguardo dal cane appena comparso al goblin vestito di rosso. "UNO SCIAMANO!" Un minimo di incertezza, spazzata immediatamente via dalla furia cieca che segue ed inizio ad avanzare fino ad affiancare Caiden, rinsaldando la presa sul martello e imprecando in nanico. DM
  4. Un bastone fuomgeno o due teniamolo, per resto: "haa vedo avanzar...ahahh di fiamme un mar!"
  5. Si, errore mio!
  6. Allora, piccole considerazioni: 1-Le stat le avete tirate o avete usato il 25 point buy (come sembrerebbe)? Se le puoi scegliere, secondo me conviene abbassare decisamente il carisma che (salvo motivi di interpretazione) è una caratteristica non utile al ranger, sia esso arciere che da mischia. 2-La razza elfica è buona per la scelta della sciabola elfica, evita di spendere un talento in armi esotiche ma il malus -2 a costituzione non è proprio adatto alla mischia, senza contare che non potrai indossare armature pesanti. Se si tratta di una scelta di gusto allora ok, si può cercare di costruire attorno alla sciabola ed arma accurata ma andare sull'umano sembrerebbe migliore. Sia la build arciere che lo switch hitter richiedono molti talenti per essere preformanti e l'umano fornisce un piccolo bonus. 3-Il buckler lo escluderei se vuoi combattere a due mani, sia arco che sciabola, dato che perderesti il bonus scudo se usi entrambe le mani per attacare ed inoltre avresti un malus al Tiro per colpire. 4-Nel caso propendessi per una build basata sulla sciabola elfica ed arma accurata, tieni in considerazione la capacità magica delle armi Agile, che ti consentirebbe di usare il modificatore di destrezza anche ai danni, oltre che al tiro per colpire. Magari non puoi permetterla fin da subito, ma se sei già di 4o livello...ci si può costruire attorno. Purtroppo non consente di applicare 1,5 volte il bonus di destrezza se si impugna un'arma a due mani, ma la terrei comunque in consideraione. 5-Al livello 4 si ottiene legame del cacciatore. Se pensi di prendere il compagno animale tieni presente il talento(qualora il master li conceda) Boom Companion, inoltre, per un ranger, discreto è anche il tratto Magical Knack, che aumenta il tuo Livello dell'incantatore di +2 (Buono per gli incantesimi a tempo). Questi sono solo piccoli consigli, sapere cosa hai in mente di preciso potrebbe aiutare ad aiutarti di più! sostanzialmente le scelte, secondo me, sono tre: Ranger a distanza. Ranger da mischia. Switch Hitter, ossia una build che prende tutti i talenti del combattere con arma a due mani e sfrutta lo stile di combattimento per i talenti sull'arco (Nota che non è necessario soddisfare i prerequisiti con o stile di combattimento..) Spero ti possa essere utile.
  7. @Lamadanzante, ho leggermente modificato la scheda. Giocare con carisma 5 non mi era familiare, ma per alzarlo ho dovuto abbassare decisamente la destrezza, quindi la mia CA è scesa di un punto. Inoltre, se per te va bene, avrei scelto l'archetipo Guerriero con arma a due mani. sono curioso di provarlo. Se non va bene, fammi sapere. PS. trovi Ruldrak in firma.
  8. Ruldrak "AAHH!, ben fatto piccoletto, ben fatto!" In preda alla furia della battaglia, mi complimento con Lami per aver finito il lavoro, mentre gli occhi hanno già scelto il prossimo bersaglio. Il rumore del cancello che si apre e l'arrivo dei rinforzi non fa che aumentare la mia brama di battaglia. "Coraggio ragazzi, altra carne al fuoco! Non battete la fiacca!" Mentre parlo, mi sposto istintivamente in una possibile posizione di vantaggio, roteando l'enorme martello che compie il suo mortale arco. DM
  9. Graat'z Quando i polmoni stanno per esplodermi a causa del prolungato sforzo di trattenere il respiro, avverto il peso sopra di me diminuire, il gigante si sposta attratto da qualche altro bersaglio e una forza sconosciuta mi trascina fuori dalla mortale situazione. Emergo dall'acqua respirando a pieni polmoni, senza capacitarmi di come stiano le cose, perlomeno prima di vedere la schiena del gigante qualche metro più avanti, intento ad attaccare Elethea. "BRRR!!" Scuoto la testa, per riprendermi dallo shock e togliermi dai capelli l'acqua gelida, poi metto mano alle mie ampolle, consapevole che oramai è inutile tergiversare. DM
  10. Ruldrak La prima testa viene spaccata, come di dovere, dal grosso martello che impugno. Devo applicare un minimo di forza per risollevare da terra la mia arma, dato che si è quasi conficcata nel terreno dopo aver sfracellato il cranio a cocomero di uno dei goblin, ma lo sforzo non impedisce al mio sorriso di allargarsi sotto la lunga barba. "Meno uno, sotto a chi tocca!" Senza più curarmi del pericolo, truce in volto ma contento nell'anima, stringo ancora di più la presa sul manico della mia arma e mi avvicino al prossimo bersaglio apostrofando i miei compagni che ancora tentennano tra la vegetazione. "Muovi il cul# Caiden, ora si sono girati!" DM
  11. Ciao a tutti ragazzi, mi unisco a voi nei panni di Ruldrak, spero ci divertiremo assieme.
  12. D'accordo master, il PG non mi dispiace così com'è e la compagnia neanche, a parte il troppo "interesse" da parte di Lami nei confronti di Ruldrak (mi sono preso la briga di leggere velocemente il TdG). L'unico mio dubbio è sul fatto che sembrate usare l'ambientazione dei Forgotten Realms, di cui non conosco una beneamata cippa...presumo che Moradin sia l'equivalente di Torag in Pathfinder, ma se l'ambientazione 3.5 è di rilievo devo declinare, altrimenti accetto volentieri di entrare in questa avventura, giocare il nanaccio burbero mi manca da un po'..
  13. Ok, mi prenoto, stasera dopo cena guardo la scheda e ti dico se cambierei qualcosa, sempre se mi prendi.
  14. Se puoi darmi il link alla scheda ci butto un'occhiata. Una campagna super fantasy non mi dispiacerebbe, sempre che a te vada bene come giocatore. Che ritmo di post richiedi?
  15. Ma si tratta di prendere il controllo di un pg già esistente o crearne uno da nuovo (sebbene nano e guerriero?).
  16. Nisko All'ultimo istante riesco a percepire da dove sta sbucando il mostro metallico ma la troppa sicurezza si trasforma in avventatezza, allungo il braccio per indicare ai miei compagni il punto preciso nella parete, ma le fauci che compaiono all'improvviso si allungano abbastanza da raggiungermi e mi azzannano dolorosamente. "Stupido bestione!" impreco per il dolore, preparandomi a colpire mentre con la coda dell'occhio vedo Rurgosh avanzare, pronto a colpire. ma stavolta hai commesso un'errore.. "Emerald, affiancalo alla sua sinistra e cerchiamo di colpirlo tutti assieme, non avremo un'altra possibilità!" Con un rapido gesto impugno l'arco in una sola mano e sfilo il mio fidato pugnale dalla cintura, sempre utile quando le risse da taverna si fanno troppo serie. DM
  17. Graat'z Improvvisamente tutto si fa buio, freddo e buio. Mi ritrovo per terra, capovolto e travolto, serrando la bocca per evitare che l'acqua putrida riempia i miei polmoni, acqua che fastidiosamente entra dalle narici procurandomi un singhiozzo che devo soffocare per non inghiottirne altra. Tutto si fa buio Te lo avevo detto cretino... e sfocato che viaggiando con questi idioti avresti finito... e freddo per farti ammazzare... ...Non adesso cribbio! L'enorme mole del gigante incombe sopra di me.. ...ma affogare in una pozzanghera...cribbio lo dico io! NON... ...impedendomi di ritrovare l'equilibrio, tenendomi sommerso mentre un fastidioso fischio riempie le orecchie ...ce ne vuole per essere così scemi.. ...ADESSO! Annaspo, pianto le mani per terra cercando una via d'uscita, cercando di riflettere. Una bolla d'aria fuoriesce dalle mie narici, cerco di pensare coerentemente, ma la mia seconda voce non ne vuol sapere di lasciarmi in pace, nemmeno mentre sto annegando.. ...sono convinto, che quella rana di mer#@ è ferma li ad osservarci, sbattendo lentamente quelle sue stupide palpebre retrattili senza muovere un muscolo.... la Lithobates catesbeianus dici? Ma quale Lithobates catesbeianus, la Pelophylax ridibundus, quella stupida rana che sa solo gracidare.... Nonostante tutto, non riesco a non sorridere al pensiero che stavolta ha davvero ragione, chiunque sia a parlarmi nella testa. DM
  18. Nisko Le frecce vanno a segno, ma la risposta del mostro è altrettanto repentina. Il getto di metallo fuso che investe i miei compagni riempie per un attimo la piccola stanza di acre fumo che impedisce la vista, quanto basta al mostro per rintanarsi all'interno delle pareti, fuori dalla portata delle armi. "Maledizione, uno Scanderig!" Tuono preoccupato, girandomi verso Rurgosh. "Nessuno più di te amico mio dovrebbe conoscere queste creature. Antichi esseri che dimorano nel ventre delle montagna, sempre affamati di metallo e roccia. Possono spostarsi all'interno delle pietra come noi facciamo con l'aria, non sarà facile stanarlo!" mentre parlo, gli occhi corrono in ogni dove, cercando negli angoli bui un possibile movimento, un suono o uno spostamento d'aria che riveli la presenza della creatura. Una freccia è già incoccata e punta le pareti di pietra che seguo con lo sguardo. Arretro di un passo, portandomi spalla a spalla con la paladina che nel frattempo sta chiedendo l'intervento divino per curarsi le ferite. "Rurgosh, cerca di rattoppare Arkteus, abbiamo bisogno della sua lama! ...." Mormoro un breve incantesimo e mentre i miei occhi diventano simili a quelli di un serpente do le ultime indicazioni ai miei compagni "...rimaniamo compatti, io vi indicherò da dove sta per uscire e voi dovrete essere pronti a colpire appena sbuca fuori" Terminate le raccomandazioni, con un debole cenno di sorriso sulle labbra, inizio una debole filastrocca paurosa tanto per tener alta la tensione. DM e Alleati.
  19. Buon anno a tutti e scusate il ritardo nel postare, la ripresa al lavoro è stata....lasciamo perdere ...
  20. Nisko Un passo dietro l'altro, con cautela, ci addentriamo dentro lo strano tunnel in basso. La conformazione delle particolari volte tondeggianti attira il mio sguardo più di una volta, assieme ai miei pensieri ed attenzione chissà perchè hanno costruito così questi passaggi, sembra quasi che...possibile.. Non riesco a terminare il discorso tra me e me che un secco rumore metallico mi costringe a girarmi, quasi sobbalzando. La vista dell'essere di metallo che sbuca dal muro e sembra voler addentare l'armatura di Arkteus spazza via qualsiasi domanda ed esitazione. I miei riflessi, come sempre, mi permettono di agire prima che abbia davvero capito cosa stia accadendo, prima ancora di poter parlare, così come le dita hanno già incoccato una coppia frecce mentre balzo di lato. "Attenti..." DM
  21. Ciao Blues, non credo questa sia la sezione giusta per la tua richiesta, qui si parla soprattutto di dubbi nelle regole e come applicarle, comunque provo a risponderti: dipende molto da quanta e quale esperienza precedente tu abbia. Se sei un neofita, il beginner box della paizo (in inglese credo) porta validi suggerimenti per giocatori alle prime armi assieme a qualche piccola avventura facile da giocare. Il mio consiglio, se sei alla prima esperienza, è quello di familiarizzare con il regolamento generale leggendo il manuale, prendere una delle tante avventure pre-costruite (o moduli, credo ce ne siano alcuni gratuiti) e provare assieme al tuo gruppo.
  22. Auguri a tutti ragazzu e che il prossimo anno possa essere ricco di esperieza e tesori.
  23. Denitor Annuisco alle parole di Karl, passando lo sguardo dalla carcassa alla gigantesca ape che fuoriesce ronzando pigramente. "D'accordo, prepariamoci a fare molto fumo in prossimità delle torrette, se le api dovessero uscire saranno per lo meno stordite e non sarà un problema abbattere quelle grosse." Parlo piano, girandomi solo all'ultimo verso le guardie che ci hanno accompagnato. "Quanto a voi, tenete pure le boccette incendiare ma usatele solo contro eventuali sciami. Fino a che si tratta di esemplari così grossi..." dico tornando a fissare l'ape gigante "...le nostre armi dovranno bastare." Piazzo la mia torcia tra i piedi, lentamente sfilo l'arco dalla schiena senza far rumore e accarezzo la coda piumata di una freccia, aspettando che gli altri dicano la loro.
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