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DedeLord

Circolo degli Antichi
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  1. Ragazzi, sono bloccato al lavoro almeno fino a stasera, scusate il ritardo. Denitor sostanzialmente è "molto" preoccupato degli effetti di charme, dovreste esserlo anche voi😁 Una bacca la prenderei, poi applicherei l'unguento di ferro freddo al Falchion. Se ho capito bene si consuma quando lo uso, non prima, però ho letto di fuggita...chiedo conferma.
  2. Graat'z "Oppure averli aiutati a trovare un varco...humm" Dubito fortemente delle mie ultime parole, ma non voglio lasciare fuori nessuna ipotesi. "Vediamo che c'è oltre, tenete gli occhi aperti"
  3. Denitor Devo mordermi la lingua per non ricambiare l'astio che mostrano le parole di Teorlian, ma il bene del gruppo viene prima di tutto anche se il pensiero che un giorno avrò la mia occasione di trovarmi faccia a faccia con il "giardiniere" si fa strada nel mio subconscio. "Noi umani, viviamo le stesse vostre emozioni ed esperienze,solo tutte in una volta. Una cosa che non potrete mai capire, ne apprezzare!" Giro lo sguardo verso il cancello principale, in attesa di veder comparire i ranger. "Il piano sembra buono, a me sta bene..." dico con tono asciutto, tornando a fissare l'elfo "...e ogni aiuto sarà gradito"
  4. Graat'z bene, bene bene, la ragazza sa il fatto suo... Il pensiero si forma mentre mi rialzo ed inizio a scrollarmi di dosso la polvere, continuando a battere con i palmi laddove le fiamme hanno aggredito le vesti. "non è che questi cosi esplodono no?" attento tu...a non esplodere! Invio uno sguardo di benevolo ringraziamento ad Elerhea poi inizio ad osservare la strana creatura, ma il calore che emana mi sconsiglia da un esame accurato della carcassa. "Probabilmente si tratta di creature che vivono in zona...o no?....non credo abbiano a che fare con gli orchi e il loro passaggio...o si?..." dico mentre inizio ad osservare questa parte di caverna.
  5. Denitor Ascolto con attenzione il resoconto e la proposta di Teorlian ed inizio subito ad avere perplessità ci stiamo ficcando in un bel guaio, dovremo sistemare un bel po di spiritelli e senza che ci abbiano fatto niente che cerco di mascherare rimanendo serio e concentrato, come se dal capire tutto dipendesse la fine del mondo. Uno sguardo torvo agli altri, che non vorrebbe esserlo, poi torno su Teorlian "Vedremo se ciò che dici della tua padrona è vero, per ora....non vedo i ranger qui..." piccola pausa, il tono di voce non vorrebbe essere aggressivo e mi devo sforzare per ignorare che uno dei "germogli" di questo strano essere pochi minuti prima per poco non mi staccava la testa dal collo. "...dove dovrebbero essere stati invitati per trovare ristoro e...e serenità?" L'ultima parola mi resta difficile, ripensando al caratteraccio di Holmer, mi viene quasi da ridere al pensiero che possa trovare serenità.
  6. Graat'z Dannazione!, dannazione!, dannazione!, dannazione! ci farai ammazzare! mentre mi rotolo per terra nel tentativo di soffocare le fiamme che si sono aggrappate alle mie vesti, cerco di non perdere il controllo dei nervi, ma il pensiero delle fiamme che raggiungono i miei ingredienti alchemici altamente infiammabili, rende la cosa poco semplice! Avanti, maledizione, abbattetelo!
  7. Denitor "E sia!" la decisione è presa, non sono affatto convinto della sua bontà, ma come promesso intendo rimettermi al giudizio dei miei compagni; nonostante questo, l'idea di fare da servitori in qualche modo per la creatura dei boschi mi inquieta. Cercando di scacciare i pensieri, determinato a fare come ho dichiarato apertamente pochi minuti prima, rivolgo un sorriso tirato a Gregor e lancio un'ultima occhiata alla bellissima Behvenn prima di incamminarmi verso l'uscita. "Andiamo a parlare con Teorlian" se dobbiamo proprio partecipare ad una faida familiare lo faremo, ma a modo nostro!
  8. DedeLord

    Ira dei Giusti

    Ottimi suggerimenti, grazie a tutti, da quanto posso capire è un po come pensavo. In effetti l'aspetto di onnipotenza è un po quel che cerco per la prossima campagna e le modifiche o HR proposte mi sembrano abbastanza semplici (affermazione da prendere con le molle ) da applicare anche se qualche dubbio mi rimane. In particolare togliere i ranghi mitici quasi del tutto, magari concedere 1 o 2 Tier solo per far provare l'ebrezza del tocco Divino o Mitico in modo da rendere la campagna (presumo) difficile, invitando i giocatori a tenerne conto. Qualcuno ha provato? Un secondo dubbio, anzi dovrei dire una seconda domanda è: Ma quando hanno pubblicato la saga, hanno fatto prima almeno un po di Testing? Sembrerebbe di no, se per rendere gli scontri giocabili occorre duplicare o triplicare i PF etc...questo mi lascia un po perplesso, non è nello stile della Paizo, almeno credo.
  9. Graat'z Haaa, brucia, brucia, bruciaaa! e spera che non bruci tutto quello che porti con te, altrimenti, sai che botto! senza pensarci, mi avvolgo nel mantello ed inizio a rotolarmi a terra per spegnere le fiamme che mi stanno avvolgendo. DM
  10. DedeLord

    Ira dei Giusti

    Innanzitutto grazie per le risposte e i suggerimenti, Vorrei un po chiarire le mie perplessità: Modificare (profondamente) una saga pre-scritta non è assolutamente quello che desidero fare. Leggendo l'intro mi è piaciuta l'idea, è un po quel che cerco, BENE vs MALE (lo so, un po infantile, ma nel mio gruppo abbiamo tutti una certa età e il gusto di certe cose da bambini ha un sapore ancora più dolce), l'dea della quinta crociata mi affascina, ma se gli scontri pre-costruiti vanno "tutti" rivisitati...beh, allora credo che carpirò solo l'idea portante della saga e poco più (qualora mai decidessi di metterla in scena). Come @GammaRayBurst, anch'io ho partecipato alla sfida con Chtulu e confermo che sei PG ottimizzati a quei livelli non hanno avversari, anche se secondo me l'ottimo master che abbiamo avuto ha saputo compensare più che adeguatamente senza barare (troppo), anche se credo abbia dovuto presto modificare le stat del boss. Ovviamente in una campagna è un po diverso, dato che i giocatori tendono a creare PG ben fatti, ma che crescono con il tempo e quindi prendono decisioni che seguono l'evolversi del personaggio anche in base agli eventi che vive. Venendo al nocciolo dei mie dubbi, è chiaro che in ogni adventur path si deve rimettere mano a molte cose, soprattutto nelle battagli importanti (boss) per renderle emozionanti, uniche, epiche...divertenti, ma quello che non voglio fare è ribilanciare ogni singolo incontro previsto dal manuale (magari da un ceto punto in poi), perchè il guerriero/paldino/cavaliere, acquisiti uno o due ranghi mitici, mi polverizza tutto ciò che incontra senza "spendere" risorse e poi, se ha qualche problema, interviene lo stregone/druido/chierico (il mago non voglio nominarlo a quei livelli) Cioè, se giochiamo con i poteri "mitici", non rischio di trovarmi scontri completamente sbilanciati (intendo di quelli normali, non i boss) in quasi tutta l'avventura? Questa la mia vera domanda/dubbio. Come hai trovato il primo volume? A me sembra valido, perlomeno il poco che ho letto, mi piace, anche se tutti quei PNG un po mi preoccupano!
  11. Denitor Osservo rapito la comparsa delle piccole fate che servono riverenti la loro signora, ma il mio turbamento spazza via ogni stupore. Mi volto verso gli altri, guardandoli con frustrazione e irritazione. "Non siamo venuti qui per fare da fattorini o da...sicari e poi.." alla mente affiorano parole lontane, sentine nelle locande o a palazzo, dove sono cresciuto "...non è bene fare affari con le creature del bosco. Pensano in modo diverso da noi e agiscono in modo diverso, non ne caveremo niente di buono." sospiro, cercando di frenare il fastidio che provo "Finirà che questa Tiressia ci proporrà qualcosa di simile, o peggio. Si divertiranno a giocare con noi, come la fatina dispettosa Titter." Trattengo il respiro per qualche istante, cercando le giuste parole per esprimere la mia opinione, consapevole che le mie impulsive azioni hanno già creato problemi al gruppo. "Rispetterò la vostra decisione, ma Denitor pensa che possiamo occuparci anche dopo di questa Tiressia. se necessario Ora siamo qui quindi, o risolviamo questa faccenda con la regina sul trono o torniamo a casa con la coda fra le gambe. Questa la mia opinione, ma ultimamente le mie scelte non sono state proprio azzeccate, quindi mi rimetterò alle vostre." Imbronciato, sbuffo dopo la sparata, consapevole che Behvann probabilmente ha sentito le mie parole.
  12. Graat'z La mistura alchemica deflagra e, per un lungo istante, inclino la testa di lato e mi fermo ad ammirare i piccoli cristalli di ghiaccio che si formano nell'aria; scaccio via a fatica i futili pensieri quando mi rendo conto che la semplice vicinanza con simili creature può causare diversi problemi ai miei compagni. Vi ho detto di stare indietro! Sono dei Thoqqua, lombriconi che emanano un calore capace di fondere la pietra...e voi... mi accorgo poco dopo aver parlato che ormai è troppo tardi, vedendo Magni calare il suo pesante martello ...come non detto DM
  13. DedeLord

    Ira dei Giusti

    Mi hanno da poco regalato il manuale Ira dei Giusti ed ho iniziato a leggerlo con interesse. Devo dire che le premesse della storia mi piacciono o meglio, risponde a quello che mi piacerebbe per la prossima campagna che vorrei giocare con i miei "soliti compagni di avventura", qualcosa di MITICO, ma sono un po perplesso. Per quel poco che ho letto in rete (e per una breve esperienza qui sul forum) , mi sembra che le regole mitiche siano "letteralmente" sbilanciate (a favore dei PG) rendendo gli scontri banali, per non dire monotoni. Come Master potrei cercare di compensare (di solito applico qualche template ai mostri se vedo che le battaglie non sono coinvolgenti) ma, a parte il fatto che mi porterebbe via un sacco di tempo in più e non è quello che voglio quando gioco un Adventure Path, ho paura anche di creare l'effetto contrario, cioè qualcosa del tipo: da un certo punto in poi chi muove dopo muore. Sto pensando a talenti mitici tipo colpo vitale o poderoso, per non parlare di quelli per i maghi che possono ignorare qualsiasi resistenza/riduzione! O la terribile iniziativa mitica... E' vero che l'idea di poter arrivare a fare 500 o più danni all'inizio può intrigare i giocatori (si, gioco con gente a cui piace anche fare questi tipi di personaggi, fermo restando che il ruolo rimane) , stimolandoli a vedere/provare qualcosa di nuovo, ma è anche vero che bilanciare (rendere godibili) certi tipi di sfida potrebbe essere al di fuori delle mie capacità. Allora, prima di leggermi tutta la saga, vorrei chiedere se c'è qualcuno che ha già giocato l'avventura e se potrebbe aver senso l'idea che mi sta frullando in testa: Togliere le regole mitiche, magari con qualche house rule per compensare la perdita dei ranghi mitici (su due piedi non saprei, ma si potrebbe pensare a qualche talento extra non mitico, aumento dei PF, etc come se si fossero ottenuti ranghi mitici). Ovviamente, invitando i giocatori a costruire PG non dico ottimizzati, ma quasi. Secondo voi, ha senso?
  14. Graat'z Sto ancora guardandomi attorno, cercando qualche indizio sfuggito alla nostra prima perlustrazione, quando la temperatura nella grotta aumenta considerevolmente. Annuso l'aria, incuriosito ma quando la pietra si scioglie per lasciar emergere i due giganteschi lombrichi ho un sussulto. Attenti, sembrano pericolosi! la frase fatta mi esce senza che gli occhi abbandonino un istante le due strane figure, cercando di ricordare dove ho letto di qualcosa di simile le loro scaglie potrebbero avere proprietà interessanti...umh, forse il loro organi interni.. Per mia fortuna, i miei strampalati pensieri non impediscono alle mie mani di agire autonomamente ed una fialetta di liquido azzurrognolo compare tra le dite. Stiamo indietro! DM
  15. Denitor La situazione prende una strana piega ma il mio sguardo rimane attratto e distratto dalla bellissima driade. Impiego qualche secondo di troppo a capire la proposta ma quando realizzo, la cosa non mi piace per niente. Il Conciatore prima ed ora questo, non siamo qui per fare da galoppini di nessuno! Le parole si formano nella mante e stanno per prorompere dalla bocca quando il ricordo di come la mia avventatezza ha messo tutti in pericolo solo pochi minuti prima e, soprattutto, la strana domanda di Gregor, bloccano il mio istinto di rispondere seccamente. Ad un tratto, i modi affabili ma gelidi di Behvann mi sembrano terribilmente minacciosi, mentre rifletto sulle sue parole Sta giocando con noi, come il gatto con il topo. Se conosco lo spirito di queste creature...la sorella non sarà da meno... bisbiglio tra i denti verso Gregor, stringendo il pugno involontariamente, mentre aspetto la risposta della driade.
  16. Master, ci sono, in serata aggiorno la scheda e domani posto. Scusa il ritardo ma il problema di Myth non ha aiutato.
  17. Ne approfitto per dire che fino al 13 sarò messo malissimo (ho fatto anch'io il mio bel casino sul lavoro e rimediare (speriamo) mi porterà via un sacco di tempo. Portate pazienza...
  18. @New One, probabilmente è inutile dirtelo, ma non si sa mai. Ricordo la mia prima esperienza con Roll20, solo il dover spostare il segnalino per rendere visibile la mappa ai giocatori mi ha fatto sentire un idiota! Quando apri la sheet, devi cliccare sul tasto Character sheet per accedere alla scheda vera e propria!
  19. Non, no...non tergiversare, come ogni ottimo master sei dannatamente tirchio! Per le pozioni, io ne avevo una di CFL ma di sicuro non un set!, Potrei averla usata. e se la devo cancellare la tolgo.
  20. Si, probabilmente hai ragione, ho appena finito di leggere il post dell'autore del "danno" e quanto traspare di come si sente mi ha distolto dalla mia frustrazione per aver perso i dati di un'intera campagna (colpa mia, che mi sono fidato e non ho fatto backup delle schede, niente da dire), anzi mi è dispiaciuto per lui. Devo anche dire che alcuni passi mi hanno lasciato un po interdetto, ma probabilmente il mio pessimo inglese non agevola la comprensione delle sfumature: Dal mio punto di vista, questa si chiama negligenza, niente altro. Comprensibile, umana, immancabile negligenza. Ora, premesso che se fosse capitato a me avrei finito per mandare a quel paese tutti quelli che (come me adesso) si lamentano senza aver mai contribuito o speso un centesimo per il sito, il risultato è comunque disastroso! Come molti suggeriscono, bisogna andare avanti, quindi: Qualcuno conosce qualche altro (buon) sito alternativo a Myth-Weaver dove salvare le schede? (oltre che sul proprio Disco, intendo )
  21. Master @Alonewolf87, una piccola domandina!!! Come sai ho ereditato Graat'z da un altro giocatore e, non avendolo costruito mi sono adeguato a quello che mi aveva lasciato (non è una lamentale, ci mancherebbe, il PG era comunque ben costruito), solo che ora, dopo la perdita dei dati su Mythweaver, me lo ritrovo al livello 2 e non ricordo diverse cose che avevo scelto (io, tra l'altro), in particolare: 1. i PF (li tiri tu mi sembra, quindi....devo andarmi a ricercare i post dove li comunichi o possiamo fare la solita media per difetto ai livelli pari, per eccesso ai dispari? 2. Le skill che avevo scelto al passaggio di livello (3 e 4), non ricordo cosa avevo preso, posso scegliere liberamente? 3. L'equipaggiamento (questo è un vero cruccio). Ricordo che da qualche parte avevo comunicato i miei acquisti (ai vari passaggi, ma non so proprio cosa avevo preso), credo in questo Topic. Ora cerco un po indietro, ma nel caso....? Scusa le rogne, ma attualmente sono messo malissimo con il tempo libero e "tutto" mi costa fatica!!!! Se non abbiamo fretta, cerco io quando avrò un momento libero.
  22. Allora master, Denitor dovrebbe essere quasi in sesto, per fortuna da Luglio a questa parte sei stato così avaro di ricompense che non avevo molto da aggiungere all'equipaggiamento che possedevo quando ero di quarto livello! Avevo qualcos'altro di insignificante e probabilmente la pozione di cura ferite leggere segnata in scheda è stata consumata, beh...vedi tu. Una cosa importante, non mi tornano le skill rispetto a quelle su Roll20 (sono segnati 17 gradi in totale, ma dovrebbero essere 20) In particolare, come nell'ultimo check di Diplomazia), risultano tutte aumentate di un +2, probabilmente si tratta dell'effetto di Eroismo, ma il buff non sembra attivo sulla scheda, quindi, se puoi controllare.... Quello che ho notato è che sulla schermata Skill, nella colonna in fondo (Ci/Ac/Sz/Co), l'ultima voce riporta un +2 che a me non risulta. Ho aggiornato la firma, controlla pure e fammi sapere se c'è qualcos'altro. PS. si l'ho fatta ancora su Mythweaver, ma sono preoccupato, molto preoccupato!
  23. Io sono incasinatissimo (e ho il cuore infranto, quasi tutti i miei dati per il real...puff...andati!!, maledetto me e la mia pigrizia di abbandonare il cartaceo!). Stasera, sul tardi mi metto al lavoro per Denitor, poi ti faccio sapere.
  24. Mi dispiace di non aver avuto tempo di proporre qualcosa, come ho detto trovo il lavoro e l'idea eccellenti, vi seguirò con interesse!
  25. Graat'z Ci incamminiamo di nuovo verso il tunnel dove abbiamo affrontato il gigante e, senza accorgermene del tutto, mi ritrovo a raccontare ad Elethea gli eventi che abbiamo vissuto fino ad ora. "Abbiamo già visitato queste grotte, ma facciamo attenzione lo stesso. Vedi, durante l'attacco degli orchi alle mura, un piccolo gruppo di loro è riuscito a raggiungere questo luogo e con loro c'era....un gigante" Un tremito involontario mi attraversa al ricordo "sembravano conoscere l'esistenza di questo luogo, sconosciuto agli abitanti della città...si sono aperti un varco nella parete rocciosa..." indico la fenditura nella pietra "...e si sono diretti all'interno, cercavano qualcosa che per loro doveva avere molta importanza....non nego di aver pensato che l'intero attacco fosse solo un diversivo per consentire ad alcuni d loro di arrivare fin qui" e ci sono riusciti, a quanto pare "Si, si, ci vedo abbastanza bene" rispondo distrattamente a Milo entrando nella grotta, continuando a spiegare ad Elethea "Nella grotta principale, poco più giù...cercavano di recuperare qualcosa dai resti di un altro gigante (morto da parecchio, credo)...un martello mi pare...ma non ne siamo certi"
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