Vai al contenuto

DedeLord

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.875
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di DedeLord

  1. Master e Oskar
  2. Forse si, ma le risorse disponibili, in termini di oggetti magici, dipendono secondo me troppo dallo sviluppo della città, almeno per il momento. In termini di gioco, nessuno dei nostri negozi offre niente di neanche lontanamente desiderabile per ognuno dei nostri PG, concesso di avere i soldi...almeno credo guardando la "lista della città", dove riporta oggetti magici disponibili 0 (minori medi o maggiori che siano) Dato che dovremmo essere prossimi alle decisioni per il prossimo mese, direi di: Abbiamo 38 PC in cassa, che dovrebbero aumentare (soprattutto grazie al commercio). Incontriamo ancora qualche problemino in stabilità, quindi: Anno 2 Mese 3 FASE II: INCREMENTO 1. Scegliere i leader: Direi di aspettare le mosse di Gregor per chiarire la posizione di Akiros e come ci relazioniamo con il nuovo arrivato in termini di Role Play (aspettando anche che sia il nuovo giocatore ad esprimere una qualche preferenza). Per quanto riguarda Denitor, potrebbe iniziare ad interessarsi al ruolo di Generale che sta ricoprendo in modo più serio, cercando di mettere in sicurezza la città nel prossimo futuro. Non proprio nella sua indole, ma la crescita del personaggio lo sta spingendo a considerare una simile opzione... è ora che si prenda qualche responsibilità. Se Oskar ( @ynnan8008) desiderasse tale ruolo, ne possiamo parlare in game o off game. Credo anche che ognuno degli altri dovrebbe esprimere la sua vocazione (se inizia ad essere presente e diversa da quella occupata). Quindi, in conclusione, direi di rimanere così per questo mese. 2. Rivendicare Esagoni: Ho tre proposte (+1): 1. Rivendichiamo Esagono 016 (Sacrario dell'Alce). Ci costa 1 PC ( non costruiamo strade qui, almeno per ora, lo rivendichiamo e basta) e 2 mesi di tempo (preparare esagono di foresta); fa aumentare di +1 la CD di controllo (che salirebbe a 29). Se non comporta perdita della risorsa, costruiamo invece una strada in Esagono R16 (Orto dei Coboldi). Ci costa altri 2 PC (strada su foresta). Questo solo se costruire la strada non toglie all'esagono il bonus di risorsa, altrimenti l'idea è controproducente!! ( @Hobbes ?) Totale 3 PC spesi, CD controllo +29. Lo scopo è quello di pararci da eventuali prossime rivendicazioni da parte dei boscaioli di Corax nei confronti di un luogo sacro (ben vengano gli immigrati, ma che sappiano quali sono i "confini". Questo ovviamente non è proprio lo spirito di Denitor, che in parte se ne fregherebbe, ma essendo seguace di Erastil, non del tutto). 2. Rivendichiamo Esagono 024 (Guado Spina) e costruire una strada in R16 (Orto dei Coboldi). Ci costa 3 PC ( 1 per rivendicare il nuovo esagono e 2 per la strada su foresta). Questo solo se costruire la strada non toglie all'esagono il bonus di risorsa, altrimenti l'idea è controproducente!! (?) 2 mesi di tempo; fa aumentare di +1 la CD di controllo (che salirebbe a 29). Lo scopo è quello di impossessarci del ponte e collegarlo alla città. 3. Rivendichiamo Esagono 025 e ci costruiamo una strada. 2 PC ( 1 per rivendicare il nuovo esagono e 1 per la strada su collina) e 1 mese di tempo (preparare esagono di collina). [Qui ho un dubbio ( @Hobbes ??) possiamo costruire una fattoria in 025? non mi è chiaro il concetto di collina vere (Fase II, Punto 5, costruire fattorie). Lo scopo è quello di espanderci verso su, per accedere poi al Sicomoro (da ripulire definitivamente e alla miniera d'argento). fa aumentare di +1 la CD di controllo (che salirebbe a 29). 4. Non ci espandiamo, la CD rimane 28, ma costruirei lo stessi la strada sull'orto dei coboldi, sempre che non comporti l'annullamento del bonus. Lo scopo è di alzare i nostri bonus di governo rispetto alla CD di controllo. Io (come Denitor), voto per la 1! 3. Incrementare la città: la mia opinione è di costruire una discarica. Ebbene si, una discarica!! Ci costa la metà ( 2 PC) grazie al grosso investimento fatto nel mese scorso per il Municipio e ci concede un discreto bonus ( Lealtà e Stabilità +1). Da costruire nel distretto "industriale" (III, basso a destra). 4 . Generare Esercito: non ancora ma.... 5. Promulgare Editti: Secondo me, è ora di promulgare il nostro primo (vero) editto, una festività annuale in favore di Erastil (qui è Denitor che parla). Ci costa 1 PC e otteniamo +1 a Lealtà. Presumo che tocchi a Jhod, ma Wyatt ( @GammaRayBurst) deve dire la sua!!!
  3. Denitor Cercando di tenere lontani i curiosi dalla scena straziante nello stretto vicolo, un paio di volte alzo la voce, invitando i cittadini a tornarsene nelle loro case e badare ai propri figli. "Non c'è nulla da vedere, tornatevene a case....ADESSO! il pericolo è passato" intimo un po a tutti, mentre gli altri, con Jhod capofila esaminano il corpo per cercare di capire cosa sia davvero successo, ma il dubbio sulla vera natura del problema rimane e continua a tormentarmi nei giorni a venire. ----------------------------------------------- Senza concedere alla stanchezza di avere il sopravvento, inizio a montare una guardia continua alla città, vagando anche di notte tra gli edifici da poco costruiti e spesso, sempre più spesso, rivolgendo domande in maniera brusca, sempre più brusca, alla gente che incontro per strada o che mi sembra avere un qualcosa di sospetto. Mi rendo conto da solo di stare esagerando e le poche volte che mi concedo un minimo di riposo, sfogo con Okar in osteria le mie perplessità, ma le occhiate bonarie del nano non hanno il solito effetto pacificatore. L'arrivo di uno dei rampolli del casato reggente poi, mi rende ancora più nervoso. Già suscettibile a causa delle notti insonni e della frustrazione per non esserne venuti del tutto a capo della questione del licantropo, la visita di Cameron mi sembra più un tentativo di controllare come gestiamo gli affari che un vero e proprio aiuto, anche se per il poco tempo che l'ho frequentato mi è sembrato decisamente uno che sa il fatto suo. Turbato ed irrequieto, evito, come spesso mi accade, di esternare i miei pensieri, continuando a cercare qualche informazione sulla donna mannara.
  4. Per i PF mi accodo alle domande, invece per il passaggio io ho preso/scelto: 1. +1 BaB 2. Armor Training (al posto di improved uncanny dodge): Si abbassa la penalità armatura di 1 e si alza dex massima di +1. 3. Arcane Strike come talento, essendo un caster di 5 dovrebbe darmi un +2 ai danni come azione veloce. 4. 1 round di ira extra come opzione classe preferita. 5. per le abilità, gli eventi mi hanno portato a : +1 Acrobazia, Conoscenze Arcane, Percezione, Sapienza magica. Non mi sembra ci sia altro, ma mi scuso per la latitanza, rientro in un periodo di full work (altre due settimane almeno).
  5. Ho un dubbio sugli incantesimi che un mago aggiunge al suo libro quando passa di livello. In particolare, nel manuale è riportato che il mago "guadagna 2 incantesimi a scelta da aggiungere al suo libro degli incantesimi" ogni volta che passa di livello (come mago). Se il mago è specializzato in una scuola di magia, uno dei due deve essere di tale scuola. Ora, dato che la cosa mi ha praticamente mandato a putt,,,, un'intera sessione (colpa mia, su questo niente da dire), vorrei però approfondire: 1. Come li guadagna? compaiono nel libro (istantaneamente) punto e basta? Tempi e costi per la trascrittura non sono richiesti, nel manuale è specificato. 2. Cosa succede se quando passa di livello ha il libro degli incantesimi pieno (pagine esaurite e nessuna possibilità di reperirne un altro nell'immediato)? Per rendere meglio l'idea, vi riporto la scena della sessione che ha creato problemi. I miei errori li conosco, è solo per far capire meglio a chi legge. Sessione 1: Il gruppo è arrivato a fine giornata, dopo varie vicissitudini e si accampa in una radura al centro di una fitta foresta. Sono messi piuttosto male e il chierico usa quasi tutti i suoi poteri per guarire l'intero gruppo. Qui si chiude la sessione precedente e, avendo guadagnato abbastanza esperienza, alcuni (tra cui il mago) passano di livello (e io lo concedo). Sessione 2: Per la notte fanno turni di guardia, il dado percentuale (per gli incontri occasionali) riserva loro una brutta (bruttissima) sorpresa, praticamente risolta dal mago grazie al potere del suo oggetto legato, facendo ricorso a questa abilità: "Un oggetto legato può essere usato una volta al giorno per lanciare qualsiasi incantesimo che il mago abbia nel suo libro degli incantesimi e che è in grado di lanciare, anche se l’incantesimo non è stato preparato. Questo incantesimo è trattato come qualunque altro incantesimo lanciato dal mago, compreso il tempo di lancio, la durata ed ogni altro effetto dipendente dal livello del mago." Il problema, come potete immaginare, sta nel fatto che l'incantesimo lanciato era proprio uno di quelli appena ottenuti grazie al passaggio di livello. Approfondendo, poi è venuto fuori che il suo libro degli incantesimi era già pieno (o meglio, non aveva abbastanza pagine libere per contenere nessuno dei nuovi incantesimi e non ne aveva con se un altro).
  6. Graat'z Aggrotto le sopracciglia, piego la testa di lato e praticamente mi dimentico delle ferite, dell'assedio e di tutto il resto, fissando il martello con vivo interesse Uhmm...troppo potente dici? questo confermerebbe la mia ipotesi, d'altro canto... Inizio a rimuginare, perdendomi in pensieri di ogni sorta, cercando di capire come mai un oggetto così potente possa trovarsi qui sotto, senza che nessuno ne sapesse niente...orchi a parte...poi cerco di ricordare Roddick e le parole dello sciamano possibile che avesse scoperto qualcosa di tutto cio? DM
  7. Denitor Finalmente abbiamo la meglio sul licantropo che quasi riusciva a sfuggirci, ma ciò che il corpo caduto dal tetto rivela mi lascia interdetto. Una donna e per giunta priva di oggetti che possano rivelare qualcosa sulla sua identità. Traggo un profondo respiro, mentre sento le forze venirmi meno, come spesso mi accade dopo un duro sforzo, poi inizio ad esaminare meglio il cadavere, quando l'arrivo di Jhod mi interrompe. "A Erastil" rispondo al sacerdote scostandomi dal cadavere, in modo che possa esaminarlo meglio e, mentre aspetto, mi avvicino a Gregor, guardandomi attorno e lanciando qualche occhiataccia ai primi curiosi che iniziano ad avvicinarsi. "Te la sei vista brutta..." dico all'arcanista, assestandogli una sonora pacca sulla spalla come ringraziamento per aver magicamente aumentato le mie capacità "...quel pennuto sembrava dannatamente pericoloso" non c'è scherno nella mia voce mentre osservo i segni lasciati dal becco e dagli artigli, ma le mie stesse parole mi fanno venire una strana idea. Volgo lo sguardo al corpo, ripensando alla sua (breve) trasformazione, poi inizio a guardare in giro, soprattutto verso l'alto. "Senti Gregor, quell'uccello non è possibile...che fosse..un latro di questi cosi?" DM
  8. Intanto un ben tornato al master Poi subito una seccatura: l'ultimo attacco di Denitor ha inflitto solamente 9 danni, mi sembrano un po pochini visto che è in ira, di taglia grande e sta usando il poderoso!
  9. Denitor La bestia tenta la fuga ma i nostri colpi lo raggiungano più volte. Nonostante questo, il licantropo mostra una determinazione e una scorza sorprendenti e riesce a raggiungere il tetto dell'edificio portandosi quasi fuori dalla nostra portata. "NON COSI' IN FRETTA!" Faccio eco alle parole di Gregor, senza ben capire le intenzioni dell'arcanista che riprende a formulare un altro incantesimo e calo la mia arma con tutta la forza di cui sono capace. DM
  10. Graat'z Milo, che ti succede... dico osservando preoccupato la reazione del mio compagno, che sembra aver ricevuto un pugno in pieno stomaco Arroch, Magni venite...credo che questo sia il motivo della visitina a sorpresa e forse...l'intero assalto era solo un diversivo per arrivare fin qui! rifletto qualche secondo, piegando la testa di lato mentre cerco una spiegazione agli ultimi eventi. Qualcuno deve andare ad avvisare Sarah, mentre gli altri faranno la guardia, se volevano questo coso...potrebbero tornare!
  11. Denitor I nostri colpi vanno a segno e la furia dell'animale sembra placarsi trasformandosi in paura. Vedendo l'inferiorità e sentendosi in pericolo di vita tenta la fuga lungo la ripida parete della casa, ma fallisce goffamente. Ritraggo l'arma, pronto a sferrare un altro affondo ma poi avverto una strana sensazione dovuta all'incantesimo di Gregor; il mio corpo cresce e le casse sotto i miei piedi scricchiolano, ora sottoposte ad un peso davvero eccessivo. "Bene, chiudiamo i conti" ringhio lasciando cadere la berdica e sfoderando il falchion dalla schiena, pronto a giustiziare la creatura sul posto. DM
  12. Gratt'z Mi tocco il costato dolorante e traggo un lungo respiro di sollievo quando l'orco cade e, soprattutto, quando con la coda dell'occhio vedo il gigante darsela a gambe. Un attimo dopo il dolore quasi scompare, quando la mia attenzione viene completamente rapita dal martello che l'orco stava portando con se "Milo? che diavoleria sarà mai questa" dico a nessuno avvicinandomi ed iniziando ad esaminarlo.
  13. Denitor la mossa riesce e la bestia viene atterrata, ma proprio mentre mi appresto a trafiggerla Wyatt mi passa davanti, costringendomi a trattenere il colpo. Per la paura di colpire il chierico guerriero il mio colpo è debole e manca il bersaglio. "ARGH, Wyatt! togliti dal mezzo!" Inferocito stringo la presa e cerco uno spiraglio da dove vibrare un altro affondo. DM
  14. Si, credo che il master abbia ragione. Sulle regole della concentrazione dice che se si viene feriti mentre si lancia un incantesimo, occorre effettuare una prova di concentrazione per non perdere la spell: "Si rischia di perdere la concentrazione se si viene colpiti tra il momento in cui si comincia e quello in cui si completa un incantesimo (per incantesimi con tempo di lancio 1 round o più)" Mi sembra questo il caso. Piuttosto, avrei una domanda e un dubbio: 1. La casella a destra di Oskar è percorribile? Mi spiego, vorrei muovermi E-NE-N per mettermi in una posizione migliore (a meno che Wyatt non si sposti prima di me, magari in diagonale)e poi attaccare, ma quelle caselle sono parzialmente occupate dagli edifici. 2. Alzarsi in piedi dovrebbe essere un'azione di movimento, ma poi il licantropo ha sferrato un attacco completo, quindi dovremmo dedurre che possiede qualche capacità speciale che gli consente più di un movimento a round o è una svista?
  15. Denitor La bestia ricorre alla magia, cosa che mi lascia un attimo interdetto nonchè ferito. Gli spuntoni di ghiaccio lacerano la mia carne e il dolore risveglia del tutto la mia furia che sfogo scagliandomi contro la superficie ghiacciata, mandandola in frantumi; fisso lo sguardo sul licantropo che, come me, sembra in preda ad una bramosia omicida e decido anch'io di ricorrere al potere arcano che scorre nel mio sangue. Recito brevi arcane parole che non sapevo di conoscere, concentrandomi sull'arma che impugno subito dopo aver lanciato la mia imprecazione contro Gregor "Sposta TESTA di PIETRA alle sue spalle, almeno lo terrà impegnato!" grido verso l'incantatore del gruppo senza voltarmi, mentre sento la mia berdica che inizia a guizzarmi tra le mani, come un serpente inferocito. DM
  16. Un piccolo paio di dubbi (mi sono arrugginito lo so!); 1. Dobbiamo aspettare il turno di @RexCronos per postare giusto? Poi tocca al Te/Mannaro poi a tutti gli altri. 2. Il blocco di ghiaccio fornisce copertura o copertura totale? Se volessi attaccare col la berdica posso farlo? o devo necessariamente rompere il ghiaccio.
  17. Personalmente la mia situazione al lavoro è un po migliorata. Non posso ancora garantire una presenza costante, ma 1 post al giorno dovrei riuscire a farlo anche se, qualche volta, solamente dopo cena.
  18. Il barbaro è pensato per questo, quindi niente di strano se quando arriva addosso a qualcuno lo apre in due; Se avete appena iniziato, dovreste essere di 1 livello, quindi, in ira, dovrebbe avere un txc +6 o +7 circa (+8 / +9) in carica con un danno 1d12+10. È chiaro che se appena inizia lo scontro vince l'iniziativa è parte in carica sul boss, l'incontro rischia di finire subito. Il consiglio è di creare qualche ostacolo ambientale (che blocca la carica) come carro, rocce, etc., usare qualche scagnozzo (magari nascosto) che prepara l'azione per frapporsi o magari qualcuno con una borsa dell'impedimento scagliata al momento giusto. Piccoli trucchi che possono allungare lo scontro di almeno 1 round. Tieni anche presente i punti deboli del barbaro, la bassa CA e i pf che svaniscono alla fine dell'ira rendono le sue azioni molto rischiose. Un paio di frecce ben assestate, un nemico che guadagna tempo mettendosi in difesa totale, etc. e potrebbe già essere in pericolo. Senza parlare del fatto che due incontri ravvicinati gli creerebbero altri problemi.
  19. Denitor La bestia indietreggia, ma sembra tutt'altro che dissuasa dal rinunciare, come il profondo ululato che riecheggia nella notte lascia presagire. Per un attimo rivolgo l'attenzione al corpo disteso ai suoi piedi, ma poi la mia attenzione è tutta per il licantropo. Stringo la presa sulla lunga asta della mia arma, involontariamente, mentre il sangue inizia a ribollirmi nelle vene. Un sorriso di pura sfida deturpa il mio volto. Il lupo e l'orso, la ferocia e la potenza, la morte e la vita Questi i brevi pensieri che attraversano la mia mente, mentre inizio a muovermi in avanti con passo deciso rispondendo all'ululato con una specie di ruggito che sento venirmi da dentro l'anima stessa. "Rimani dove sei... BESTIA! DM
  20. Grazie, approfitto della tua disponibilità ( e competenza) per chiarirmi tutti i dubbi! Durante il round di sorpresa? si può caricare (alla propria velocità)? Avendo a disposizione o un'azione standard o un'azione di movimento, strettamente parlando non si ha "solo" un'azione standard! Dubbio stupido, lo so, ma a volte al tavolo ho a che fare con giocatori pignoli!
  21. Giusto, al momento non ci avevo pensato, ma ora che sto leggendo il manuale il dubbio mi rimane. Caricare è un'azione di round completo (speciale però), e nella descrizione specifica che: If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed) and you cannot draw a weapon unless you possess the Quick Draw feat. You can't use this option unless you are restricted to taking only a standard action on your turn. Assumendo dunque che il master consenta al nemico di caricare (anche se non potrebbe, sembra) il mio PG (magari a velocità dimezzata), in che ordine avverrebbero le azioni preparate?
  22. Un dubbio sulle meccanica delle azioni preparate. Stavo postando in un pbf l'azione del mio PG, quando mi è venuto il dubbio di perdere l'azione. La scena è questa: il nemico (primo in iniziativa), arretra di un passo (portandosi a circa 12 metri di distanza) e prepara un'azione (che non conosco). Il mio Bloodrager, che impugna una berdica decide di avanzare di 6 metri e prepara a sua volta un'azione, puntare (capacità speciale della berdica). Ora, supponendo che il nemico abbia deciso di caricare (o semplicemente attaccare) il primo che avanza, in che ordine dovrebbero risolversi le azioni preparate? Il dubbio è legato al fatto che se la sua azione si risolve prima e mi arriva corpo a corpo (attaccandomi), poi io non posso usare la berdica per compiere la mia di azione preparata, dato che l'arma ha anche portata 3 metri e non mi consentirebbe di bersagliare un nemico adiacente.
  23. Graat'z Ferito, barcollante e molto titubante mi rimetto in piedi e inizio ad avvicinarmi a Milo, alle prese con l'orco che ha recuperato il martello e contemporaneamente cercando di allontanarmi dal gigante a cui dedico rapide preoccupate occhiate. "F-forza Milo, ce la possiamo f-fare" dico cercando di infondere coraggio al mio compagno, coraggio di cui avrei più bisogno io, ma le mie mani si muovono lo stesso a preparare una delle mie bombe, come riflesso incondizionato. DM
  24. Denitor Mi aggiro senza sosta per le vie di Stagrave, a volte pattugliandone anche i confini piùesterna, assieme agli altri. La foga iniziale presto lascia il posto alla noia ma, testardo come al solito, non lascio che questa interferisca con il dovere. Le ore passano e proprio mentre inizio a dubitare che sia stata una buona idea, l'urlo che rompe il silenzio della notte risveglia completamente i miei senso. "Presto...ci siamo" Aprono gli altri, iniziando a correre nella direzione del grido ma, quando arriviamo, la scena che mi si para davanti e le pronte parole di avvertimento di Gregor, frenano il mio impeto. Afferrò la berdica e scambio una rapida occhiata con Oskar e Wyatt, pronto ad intervenire al primo segno di pericolo, mentre ringhio contro la bestiale figura. "fermati immediatamente e allontanati da quell'uomo!" grido, non del tutto convinto che la bestia possa capirmi.
  25. Denitor Le ricerche condotte in paese non portano a nulla di rilevante, le nostre domande sono troppo generiche e la città sta diventando troppo grande. Anche Jhod si unisce alle indagini e ne approfitto per passare del tempo assieme al sacerdote di Erastil con cui condivido parte del mio passato, ricordando solo di sfuggita quando serviva casa Medvyed. "Hai ragione Jhod, la cosa non mi piace, dobbiamo agire." Sbuffo e impreco, la sensazione di impotenza nel trovare qualcuno che sappia dirci qualcosa sull'uomo di cui abbiamo seguito le tracce aumenta la mia rabbia e spesso uso toni non troppo gentili con i paesani a cui pongo le mie domande. Quando alla fine mi ricongiungo agli altri, il mio umore è davvero nero. "Niente, nessuno sa dirci niente! Ma io non mi arrendo, stanotte monterò io stesso la guardia, a tutta alla città se necessario!
×
×
  • Crea nuovo...