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pathfinder Alba dei Re - T2 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Cena -
pathfinder Alba dei Re - T2 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Cena -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z x Milo -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Scusate, oggi non riesco a connettermi. Per la Gestione del regno lasciamo le cose così? Un'alternativa sarebbe che Nora assegni il suo +3 a Stabilità (Il Capo delle Spie può spostare il suo bonus, durante la fase di Incremento). Oppure rimaniamo così e speriamo in altri due discreti tiri? Se li passiamo entrambi, le cose inizierebbero a essere recuperabili (Tornando a PC non Negativi, potremmo iniziare ad abbassare il Malcontento). Boh, le probabilità mi sembrano simili! -
pathfinder Alba dei Re - T2 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Il freddo dell'inverno inizia a farsi sentire, ma il viaggio verso Nivakta si rivela comunque piacevole. Uscire per un po dalle questioni amministrative del regno era proprio ciò che mi serviva e, nonostante rimanga per la maggior parte del tempo taciturno, mi sento di buon umore. Quando arriviamo nella piccola città di frontiera, tengo gli occhi ben aperti, soprattutto quando veniamo invitati a cena. Il vecchio che sembra comandare è un uomo che mi ispira un'antipatia istintiva e mi limito alle presentazioni formali, rivelando di me solo lo stretto necessario, un po come sempre. "Denitor. Denitor Medvyed" Dico prima di accomodarmi a cena e lasciare che siano gli altri a portare avanti la conversazione, mentre di tanto in tanto lancio rapide occhiate alla stanza e agli uomini presenti. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z -
pathfinder Il Male!
DedeLord ha risposto alla discussione di Zyl in Cerco master/giocatori via Forum
Way of the Wicked. Avevo anch'io un PG per questa campagna che è naufragata quasi subito. Un Ranger Switch Hitter, il mio primo PG qui sul forum. Non mi dispiacerebbe ridargli vita. Quindi mi propongo anch'io come giocatore. -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Corretto! -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Allora ragazzi, la situazione è davvero complicata. Io ci ho ragionato un po e la mia proposta è questa: Mese 9-Fase II (Incremento) 1. Scegliere i Leader: 1. Governante: Sarah = +3 a Stabilità 2. Consigliere: Akiros = Lealtà +? (Carisma) 3. Generale: Denitor = +4 Stabilità 4. Gran Legato: Shayna = +3 Stabilità 5. Gran Sacerdote: Jhod = ? Stabilità (Saggezza, speriamo almeno +3) 6. Mago di Corte: Gregor +5 Economia. 7. Sceriffo: Oskar +2 Economia 8. Tutore Ordine Reale: Kresten Garess = ? Lealtà +? (Forza) 9. Capo delle Spie: Nora +3 Economia. 10. Tesoriere: Wyatt +3 Economia 11. Guardiano: Auchs +4 Lealtà. Ricapitolando i Punteggi di Autorità: Stabilità: 10+x (Johd), direi Almeno 13. Abbiamo circa il 35% di mantenere lo stesso malcontento (-3), il 25% di passare a Malcontento -4, e il 40 % di passare a malcontento -6 (disastro!)- Questo avverrebbe all'inizio del Mese 10-Fase di Mantenimento. Economia: +13. Considerando il +5 aggiuntivo tra Edifici e Risorse, avremmo un +18. Buone probabilità di diminuire il Debito (Non di molto, 4-5 Punti se va bene) Lealtà: 4+x+y=? Considerando i malus degli editti, abbiamo il 5% (20 di dado) di passare qualsiasi prova. 2. Rivendicare Esagoni: da decidere: Nessuno 3. Fondare e incrementare Città: Nessuno. 4. Costruire Strade: Nessuno. 5. Creare Fattorie: Nessuno. 6. Generare Esercito: Abbandonare i Pugni di Ferro. 7. Promulgare Editti: Standard Propaganda (+2 Stabilità, -2 PC) ; Pesante Tassazione (+4 Economia, -4 Lealtà) ; Festività: Abolite momentaneamnete Questo è ciò che mi sembra più fattibile, ovviamente ci sono mille varianti. Io ho ragionato secondo questo schema, vi invito a darci un'occhiata per eventuali correzioni o idee: La CD di Controllo è 26, I costi Fissi (tolti i Pugni di Ferro) +1 (+2 se aumentiamo Propaganda). Dateci un'occhiata, con questa scelta ci teniamo attorno al 50% di superare le CD (e dobbiamo riuscirci per 3-4 volte di fila! Molto difficile.) Nota I: Un ruolo chiave lo riveste il Capo delle Spie, l'unico che può cambiare (durante la Fase II) dove assegnare il suo Bonus. In teoria dovremmo metterci Shayna o, ancora meglio, Gregor, così da avere buona flessibilità, ma a me non riesce fare di meglio. Nota II: Ci sarebbe un'altra combinazione che permette di superare Stabilità quasi all' 80%, ed Economia al 30-35 %. Se Falliamo perdiamo 2 PC al mese, se Passiamo guadagniamo 5-6 PC. Ciò Significa che nel lungo (lunghissimo) periodo dovremmo tornare in pari. Io di meglio non trovo, utilizzare la grig come capo spia è l'unica idea che mi viene per aumentare il tutto. Nota III: Il tutto non tiene conto della Fase IV (Eventi) e del trattato commerciale. Non sarebbe il caso che anche qualche "picchiatore" accompagnasse Sara e Gregor? della serie, non si sa mai -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Prima di proporre un rimescolamento dei ruoli, mi piacerebbe avere conferma dagli altri, non vorrei proporre cose insensate per il gruppo, Io sto affrontando la cosa solo dal punto di vista numerico: In particolare: 1. Risparmio: Se per tre/quattro messi fossimo costretti a provvedimenti drastici, non vorrei prenderli senza chiedere: Sto pensando di: a. Smantellare i Pugni di Ferro (Risparmiamo 4 PC) b. Abolire la Festività Annuale che se non sbaglio è di tipo religioso (Risparmiamo 1 PC, perdiamo un +1 a Lealtà, l'unica stat del regno che siamo costretti a trascurare ). Questo si incastrerebbe ruolisticamente con una eventuale rimozione di Wyatt dall'incarico a favore di Jhod, temporaneamente. c. Eventualmente Portare Propaganda a Standard (Costo 1 PC, ma +1 a Stabilità che ci serve) Totale: Costi mensili +1 (o +2) PC 2. Ruoli PG: 1. Wyatt è disposto ad abbandonare temporaneamente il ruolo di Gran Sacerdote? Credo che Jhod siano una delle poche risorse sfruttabili (Spero abbia almeno un +3 in Saggezza) e quello di Wyatt è l'unico ruolo che intende ricoprire. Inoltre il +3 in Saggezza di Wyatt è facilmente spendibile in altri ruoli. 2. Gli altri, in un'ottica di ottimizzazione temporanea, sono disposti a ricoprire qualsiasi ruolo? 3. Akiros mi da da pensare, potrebbe essere utilizzabile. Sembrerebbe un guerriero o un paladino di Iomedae? possibile? (in tal caso, discreto Carisma, una delle caratteristiche in cui siamo più carenti). Affidargli la reggenza Temporanea per 2/3 mesi vi sembrerebbe assurdo? 4. Tyg Titter Tug: Secondo me potremmo farci un pensierino (Alta Destrezza probabile, altra caratteristica in cui manchiamo, e forse anche Carisma). Su queste cose, ho bisogno del vostro parere, altrimenti rischio di fare incastri di ruoli che poi non sono accettabili! Intanto questo, poi leggerò le regole dei nuovi editti. -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Non credo si tratti solo di sfiga con i dadi, anzi, tutt'altro. Secondo me occorreva ottimizzare fin dall'inizio. E' come quando si costruisce un PG, se parti male, raddrizzare la build è dura. Comunque possibile e divertente. Per come sto capendo le regole manageriali, si prevedeva un'espansione lenta e mirata, del tipo: Costruisco un edificio, Reclamo un esagono; costruisco un edificio, etc..con l'obiettivo di portare Economia vicina alla soglia della CD di controllo e stabilità poco sotto. dopo di che Aspetto, accumulo qualche risorsa, etc. Detto questo, la sfida ora si fa più divertente: Intanto domande per il master: 1. Ad Economia-Risorse, non dovrebbe essere +2 (+1 Orto Coboldi, +1 Mulino di Borken, come scritto in Mese 3, Fase II)? 2. Possiamo costruire edifici anche se siamo a PC negativi? 3. Se costruissi per esempio un caseggiato (che diminuisce il Malcontento di -1), la diminuzione si applica subito (cioè anche per la prova di Economia del Mese in Corso e al Mantenimento di quello successivo)? 4. E' possibile, volendo, abbandonare gli esagoni senza lasciare che ciò avvenga a causa del malcontento? 5. Importante (per me): Non avendo giocato il primo capitolo, non conosco bene i vari PNG che stiamo impiegando in alcuni ruoli. Per esempio: a. Akiros (Classe, Ruolo)? b. Kresten Garess (Classe, Ruolo)? c. Oleg un'idea ce l'ho. d. Akiros Iasmortd. ? e. Tyg Titter Tug ? non sarà affidabile, ma essendo una grig dovrebbe avere capacità per noi utili e poi...perso per perso, si potrebbe rischiare! L'unica strategia possibile, a questo punto è ignorare Lealtà e ridisporre i ruoli in modo da massimizzare Economia e Stabilità: Attualmente la CD di controllo è 26, noi abbiamo economia +12 (+13 forse) e Stabilità (+8). Questo significa che, per questo mese: Abbiamo circa il 30% di superare economia (e incassare circa 5-6 PC; ci serve un 14 di dado; 14+12=26 ) e circa il 30% Stabilità (ci serve un 14 di dado; 14+8=22 fallire senza conseguenze) all'inizio del prossimo mese. In Conclusione: Ogni mese il Malcontento aumenta Fisso di 1 (+2 per PC Negativi, -1 Tutore dell'ordine) e di un altro +2 se Falliamo Stabilità. Ogni mese il Tesoro diminuisce di 6 (costi fissi) e potremmo andare in pari solo superando economia (Ma non guadagnare, dato che con un 20 di dado avremmo 20+12 (13)=32(33)=6 PC Detto questo: 1. A mio avviso, non possiamo permetterci i Pugni di Ferro; quei 4 PC al mese sono troppi per noi. Se la pensate diversamente, ditemi pure. 2. Sto esaminando i modi migliori di disporre i vari PG nei ruoli chiave; Ci sono Tre possibili vie. Chiedo il vostro parere: Modo 1: Alzare al massimo Economia; Benefici---->Alte probabilità di superare economia, guadagnare circa 3-4 PC al mese; Malus------->Stabilità a rischio, vedremmo il nostro Malcontento aumentare di 3 punti al mese (spesso), con tutto ciò che comporta. Modo 2: Alzare al massimo Stabilità: Benefici---->Abbiamo buone probabilità di fallire di poco la prova (senza conseguenze) e discrete possibilità di passare la prova di sicurezza (ottenendo -1 al malcontento). Significa che dovremo investire in edifici per portare il malcontento a 0 (tipo i caseggiati). In 2-3 mesi dovremmo farcela. Malus-------> La prova di Economia è a rischio, ci indebiteremo ulteriormente, ma dovremmo riuscire a portare il Malcontento a 0, per poi modificare i ruoli a favore di Economia. Modo 3: Stabilità/Economia misto: Si potrebbe arrivare ad avere Stabilità 15/Economia 16, (credo), cioè vicini ad un 50% di probabilità. Decidono i dadi e gli eventi imprevisti della fase III! Andare a caccia di tesori potrebbe essere un ottimo metodo per compensare un po! Scusate la mole di roba, ma in un pbf fare una cosa per volta è controproducente e praticamente impossibile! -
pathfinder Alba dei Re - T2 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor La situazione in città sembra assestarsi anche se la costante diminuzione delle nostre finanze preoccupa molto la maggior parte di noi. Siamo costretti a fare scelte a volte drastiche per insegnare un po di disciplina ai pugni di ferro e qualcuno finisce sulla forca, quando non è possibile fare altrimenti. Ora, seduti di nuovo attorno al tavolo, dobbiamo prendere decisioni che saranno vitali per il futuro del nostro piccolo regno e non possiamo concederci altri sbagli. la situazione è tesa e del tutto nuova per me. Inizialmente mi sforzo di pensare a qualcosa di intelligente da dire, per dare il mio contributo, ma questo genere di cose non sono il mio forte. Ascolto, pazientemente per quanto mi sia possibile poi mi volgo verso Sara, rivolgendomi a lei ma condividendo il mio pensiero con tutti gli altri. "Non sono bravo in questo genere di cose. Mi spiace, ma forse, l'idea di Oleg non è da scartare. Potremmo inviare qualcuno a questa...Nivakta, per cercare qualche accordo di tipo commerciale" Quando Shayna propone di abolire i guanti di ferro, mi sento combattuto e giro lo sguardo verso Oskar con fare dubbioso abbiamo faticato come bestie per renderli...più disciplinati...ma forse Shayna ha ragione -
pathfinder Alba dei Re - T2 [gioco]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Denitor Sono trascorsi ormai diversi mesi da quando ho abbandonato Castel Stoneclimb per seguire la mia ambizione e voglia di rivalsa nelle Terre Rubate; la fortuna ha giocato a mia vantaggio, almeno fino ad ora che mi ritrovo a far parte del piccolo gruppo di uomini che è riuscito a bonificare queste terre e l'essere riuscito a farmi accettare da loro mi riempie d'orgoglio, ma la piega che stanno prendendo gli eventi è pericolosa e inizia a minare le mie certezze. Osservo gli uomini radunati nella sala e ascolto, in silenzio e in posa militare le spiegazioni e le rassicurazioni che la regnante e il mago di corte forniscono alla gente, cercando di non lasciarmi coinvolgere nella discussione, visto che non amo trattare con le parole, di solito. Quando però, quello che sembra uno dei rappresentanti del popolo, pronuncia la parola rivoluzione, sento il sangue ribollirmi nelle vene e devo fare uno sforzo notevole per dominare l'impulso di reagire d'istinto. Se c'è qualcosa che sto davvero imparando dal gruppo di persone con cui condivido l'onore di gestire la piccola comunità, è che bisogna ascoltare se si vuole essere ascoltati e accettati. Faccio un passo avanti, dopo aver lanciato una breve occhiata ad Oskar in cerca di approvazione. Non certo per insicurezza, ma solo perchè lo ritengo un mio diretto superiore nella catena di comando. Il nano sa il fatto suo ed è stato giusto con me. Mi ha scelto per svolgere degli incarichi, ma i risultati non sono stati soddisfacenti. Non voglio che sia lui a prendersi tutte le colpe, anch'io ho le mie responsabilità e ho abbandonato la mia famiglia adottiva proprio perchè voglio assumere un ruolo. "I Guanti di Ferro verranno addestrati meglio, Avete la mia parola, ma chiedetevi anche il perchè siano dovuti intervenire." Guardo fisso negli occhi il portavoce del popolo sentendo di nuovo l'impulso di avvicinarmi e sferrargli un pugno dritto sul naso tu che parli tanto, pensi di saper fare di meglio? Chi difenderà la tua casa o la tua fattoria, quando i briganti o le bestie selvagge verranno a farci visita.. "Questi uomini..." dico indicando i primi membri della spedizione "...hanno scacciato i banditi e reso sicure queste terre, per la prima volta da...da molti anni. Dateci il tempo di sistemare le cose e non ve ne pentirete." @ -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
@Tarkus Non ne sono sicuro, la cosa è rischiosa, sempre che io abbia inteso bene le regole. Ad Economia (Fondamentale) abbiamo comunque un buon punteggio, a Stabilità no. All'inizio del 4 Mese ci aspetta una prova di Stabilità con CD 23 da non fallire di 5 o più gradi, quindi ci servirebbe 12 di dado (12 +7=19) per non far aumentare il Malcontento che come diceva Hobbes è la cosa peggiore. Riflettici. @Hobbes, La tabella all'inizio della Gestione del Regno è aggiornata (al mese 3, Fase I)? Perche ad economia dovremmo avere +3 per il Distretto I, poi il +3 a Lealtà degli editti non capisco da dove viene. Puoi Confermarla? -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Allora ragazzi, forse sono io ad essere un po arrugginito con i manageriali oppure la cosa è più sottile di quello che sembra. Facendo un rapido calcolo, ci ritroveremo praticamente senza PC a brevissimo giro di vite. E' vero che abbiamo fallito una prova di economia per generare introiti, ma è anche vero che un evento speciale (la visita di un personaggio celebre ci ha dato 6 PC in più il mese scorso, che equivale ad un 30 col dado!). I problemi di fondo che rilevo sono principalmente 2 (per ora): 1. Il costo aggiuntivo dei guanti di ferro (si chiamano così? le guardie cittadine insomma) ci pesa un bel po (4 pc al mese non sono pochi). 2. Non possiamo espandere contemporaneamente esagoni e città, dobbiamo bilanciare le due cose, almeno all'inizio. Altrimenti tra incremento della CD di controllo (ogni esagono aumenta di +1 la CD), i costi legati ai consumi (sia esagoni che distretti aumentano di +1) e i costi di costruzione, non riusciremo a far quadrare i conti. Ecco allora la mia proposta per questo mese: 1. Scegliere i leader: Va bene così, anche se penserei di aggiungere Borken (se possibile convincerlo). Essendo una specie di Alchimista, potremmo affidargli il ruolo di Tesoriere e a Shayna quello di Consigliere.2. Rivendicare Esagoni: Io rivendicherei prima [013] (Capanna di Borken), dove c'è una risorsa [Economia +1], Costo 1 PC3.Incrementare Città: Nessuno. Iniziare un nuovo distretto farebbe aumentare i consumi di +1, oltre che pagare per gli edifici.4. Costruire Strade: in [013]. Costo 1 PC5. Creare Fattorie: in [013]. Costo 2 PC.6. Generare Esercito: Niente.7. Promulgare Editti: Propaganda Fittizia (Stabilità +1, Costo 1PC)1, Tassazione Normale (Economia +2, Lealtà -2); 1: Questo mi lascia il dubbio. In questo modo SPESE: 6 PC (Subito, Il nostro tesoro Scende a 7 PC). Aumentiamo la CD di Controllo e i Consumi di +1, (Inizio prossimo Mese) a causa dell'aumento di dimensione. Inoltre otterremmo Lealtà -2 (che però non ho ben capito a cosa serva. Mi spiego; Nella fase di mantenimento dobbiamo superare una prova di Stabilità, In quella di Rendita una prova di economia, con CD 22 nel mese precedente, CD 23 il prossimo mese. Lealtà non lo abbiamo usato, o mi è sfuggito) GUADAGNI: +3 Economia (Subito), -2 ai Consumi (Fattoria), +1 Stabilità (Mantenimento del prossimo mese). Ora, dobbiamo "assolutamente" superare una prova di Controllo su Economia con CD 22, o siamo in "buletta" (così si dice dalle mie parti) EDIT: Al primo punto (scegliere i leader), suggerisco che Sara cambi l'attributo da potenziare; Ora garantisce +3 a Lealtà che non ho ben capito a cosa serva (credo quando ci saranno disordini perchè abbiamo finito i PC). Suggerisco Economia o Stabilità. -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
La mia idea è quella di costruire nei nuovi esagoni, fattorie che riducono i consumi di 2 PC. Ma non dobbiamo pensare di fare un esagono al mese per tutto l'anno. La mia Idea è: R11--->Fattoria già costruita nel 2 Mese [013]--->In questo mese (strada +fattoria. In questo esagono c'è anche una risorsa e Borken può tornare utile. [018]--->Nel prossimo mese (altra risorsa) Ora dobbiamo vedere i costi totali e riuscire a stabilizzarci, se le cose vanno bene puntiamo [019] ragni per nuova fattorie. A questo punto si concluderebbe la fase di espansione (Forte) e dobbiamo cercare di stabilizzare i consumi in modo da guadagnare costruendo gli edifici più adatti in città. -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Va bene provare questa nuova modalità, anche se forse procedere per mesi sarebbe più semplice ed eviterebbe al master un lavoro enorme. Io procederei così: MESE 3-Incremento. 1. Scegliere i leader: Va bene così, anche se penserei di aggiungere Borken (se possibile convincerlo). Essendo una specie di Alchimista, potremmo affidargli il ruolo di Tesoriere e a Shayna quello di Consigliere. 2. Rivendicare Esagoni: Io rivendicherei prima [013] (Capanna di Borken), dove c'è una risorsa [Economia +1], Costo 1 PC 3.Incrementare Città: Avvierei un nuovo distretto costruendo a. Caseggiato. Costo 3PC. b. Bottega. Costo 10 PC. 4. Costruire Strade: in [013]. Costo 1 PC 5. Creare Fattorie: in [013]. Costo 2 PC. 6. Generare Esercito: Niente. 7. Promulgare Editti: Propaganda Fittizia (Stabilità +1, Costo 1PC), Tassazione Leggera (Economia +1, Lealtà -1) Se andiamo per ampi periodi di tempo, reclamerei gli esagoni 11 (già fatto), 18 (che contiene una risorsa anche se è in foresta), 19 (dopo averlo bonificato) e soprattutto, per primo, il 13 che contiene una risorsa e Borken potremmo convincerlo ad unirsi ai governanti. Se non mi sbaglio è una specie di alchimista, quindi alta Intelligenza. Potrebbe essere utile assegnargli un ruolo, anche se potrebbe essere non interessato. In città cercherei di aumentare gli edifici, ma cosa costruire dipende un po da come vanno le cose:Un bordello e un cimitero ci vogliono (Magari non vicini Una volta completata questa prima fase di espansione, se riusciamo ad essere in attivo con i guadagni, direi di espanderci lentamente, investendo in stabilità del regno e nell'accumulare risorse, per poi riprendere con la fase di espansione in nuovi esagoni. Insomma, la filosofia sarebbe: Mi espando, Consolido, Guadagno. Ripeto il processo. Lasciare però tutto al master mi sembra problematico. Io suggerisco che ognuno indichi i passi principali ogni giorno per il mese in corso, poi il master tira le somme. Se Qualcuno non ha postato, salta il turno. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Graat'z La scena ha del surreale, e rimango perplesso, la freccia incoccata, mentre seguo con gli occhi il gigante e alcuni orchi scomparire dentro l'apertura. ma cosa stanno facendo...dove crede di andare.. Le parole di Magni mi scuotono "Maledizione!" Scocco la mia freccia e inizio a muovermi verso l'apertura creata dal gigante. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
DedeLord ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Mi dispiace per Mi dispiace per i tuoi problemi, ti faccio un in bocca al lupo per tutto. Comunque non ti preoccupare, il tuo PG è ancora vivo nella mia cantina, lo studierò con calma quando avremo risolto i problemi di Trunau -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Scusate il ritardo. Ok per le 250 mo della bacchetta di Cura ferite e per le scelte fatte fino ad ora, ma io direi che anche una bella taverna ci starebbe bene; in fondo ci sono già 188 poveri diavoli che sgobbano in città, non vorrete mica tenerli a secco! Se Oskar ha bisogno di una mano per addestrare le guardie, mi offro volentieri come vice, visto il mio ruolo di Guardiano ed il mio carattere docile e docile...un modo anche per iniziare a conoscerci. Magari mi ha notato durante l'addestramento e mi ha subito promosso. (Per inciso, il PG non l'ho ancora finito, ma si tratta di un Bloodrager, quindi da mischia con un minimo di Carisma). -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Vorrà dire che stuprerò solo la "metà" elfa, ma meglio non farmici pensare anzi, probabilmente, meglio che il mio PG non pensi proprio! -
pathfinder Alba dei Re [organizzativo 2]
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Discussioni in Alba dei Re
Ciao a tutti, sono felice di unirmi a voi in questa splendida campagna che state giocando. Io interpreterò Denitor Medvyed, un giovane figlio bastardo di una delle famiglie nobili del Brevoy, Bloodrager, in cerca di considerazione. Per quanto riguarda l'allineamento, non ho preferenze (dato anche che devo ancora scegliere quello del mio PG, probabilmente CN, ma forse anche LN) Per quanto riguarda il mio ruolo, dubito di partire con un carisma particolarmente alto (probabilmente sarà un 12, al massimo 14), quindi mi vedrei meglio nel ruolo ancora vacante di Guardiano (Basato su Forza o Cost, entrambe alte per me). Ciò non toglie che, provenendo comunque da una famiglia nobile, ed essendo in cerca di rivalsa, potrei sempre stuprare l'elfa e renderla mia consorte! (mi sa che opterò per il CN). Per quanto riguarda le scelte da fare per il regno (devo ancora leggermi bene tutte le regole), vedrei meglio la capitale al forte di Lord Stag: un po per flavour, un po per la presenza dei fiumi (mi sembra possano concedere dei bonus altrimenti non ottenibili (mulini, Moli), come già detto da Ynnan mentre esploriamo le terre a sud, edifichiamo in quelle a nord già esplorate. inoltre. L'avamposto sarà sede della seconda città, che farà da collegamento con la madre patria. Una domanda per il master, guardando la bloodline che vorrei scegliere, offre come talento bonus (al 6 mi pare) Autorità; Concedi anche questo talento per l'AP? -
pathfinder Alba dei Re C2 - Cercasi giocatori
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Cerco master/giocatori via Forum
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pathfinder Alba dei Re C2 - Cercasi giocatori
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Cerco master/giocatori via Forum
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pathfinder Alba dei Re C2 - Cercasi giocatori
DedeLord ha risposto alla discussione di Hobbes in Cerco master/giocatori via Forum
Dire che sono interessato è poco. La campagna la sto giocando qui sul forum, ma abbiamo un ritmo molto (forse troppo) lento e siamo ancora agli inizi; potrei pensare di trasferire il PG in questa se a te sta bene (con piccole modifiche) Si tratta di una sorcerer Fley-Bloodline (però con compagno animale, ed essendo già in molti....) trovi la scheda in firma (Yala) Mi interesserebbe provare anche l'oracolo/a legato/a alla natura o una strega; In alternativa un divine caster puro (anche healer), ma ci devo pensare un po su. Il gruppo un po lo conosco, avendo seguito l'avventura e mi sembra possa servire un caster (vista la difficoltà e varietà degli scontri) Fammi sapere, intanto penso ad un concept che mi piacerebbe giocare. EDiIT: ecco il concept per il PG che mi piacerebbe giocare in questa campagna.